5 วิธีในเวลาที่เหมาะสมที่แบรนด์ B2B สามารถพิชิตการตลาด Metaverse

เผยแพร่แล้ว: 2022-05-18

การตลาด Metaverse สำหรับแบรนด์ B2B ภาพลักษณ์ของนักธุรกิจมืออาชีพ

metaverse — คำที่ประกาศเกียรติคุณในนวนิยายปี 1992 — ยังทำอาหารไม่เสร็จ แต่ด้วยโลกที่จำเป็นต้องกินและเชฟที่ต้องปรุงอาหาร แบรนด์ B2B ต้องรู้อะไรบ้างเพื่อเตรียมพร้อม

เพียง 18 เปอร์เซ็นต์ของผู้บริหารการตลาดและการวิเคราะห์แบรนด์กล่าวว่าพวกเขาเข้าใจ metaverse และจะส่งผลต่อแบรนด์ของพวกเขาอย่างไรตามข้อมูลการสำรวจที่เพิ่งเปิดตัว

ListenFirst Chart

แม้จะมีความเข้าใจทั่วไปที่จำกัดว่า metaverse คืออะไรและอาจจะกลายเป็น พื้นที่ที่จะครอบคลุมนั้นกว้างใหญ่ ใช้ขอบเขตตั้งแต่สกุลเงินดิจิทัลและสินทรัพย์ และการประมวลผลภาษาธรรมชาติ ไปจนถึงความเป็นอิสระของอุปกรณ์และการค้าในตลาดตามที่ Gartner ระบุไว้เมื่อเร็วๆ นี้

2022 18 กุมภาพันธ์ Gartner Chart

มาสำรวจกันและสำรวจห้าวิธีที่แบรนด์ B2B สามารถประสบความสำเร็จด้วยการตลาดแบบ metaverse และหลุมพรางที่นักการตลาดที่ชาญฉลาดต้องระวัง

1 — ก้าวผ่านฮอดจ์พอดจ์ที่ขาดการเชื่อมต่อ

ปัจจุบัน metaverse เป็นการผสมผสานระหว่างความหวังโฮโลแกรมและความฝันทางดิจิทัลที่อาจหรืออาจจะไม่ถึงความเร็วที่ยั่งยืนในท้ายที่สุดเพื่อจับหัวใจ จิตใจ และกระเป๋าเงินของภาครัฐและเอกชน

ในฐานะที่เป็นคนที่คุ้นเคยกับการสื่อสารออนไลน์มากว่า 38 ปีแล้ว เป็นเรื่องยากที่จะไม่เห็น metaverse เป็นเพียง " ไซเบอร์สเปซ / สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป " และรูปแบบที่เปลี่ยนจากความเป็นจริงเสมือน (VR) และความเป็นจริงเสมือน (AR) ) อย่างไรก็ตาม ปฏิเสธไม่ได้ว่าคำมั่นสัญญาทางทฤษฎีที่เป็นความจริงอาจทำได้จริงหากดาวดิจิทัลเรียงตัวกันอย่างแม่นยำ

มิฉะนั้น metaverse อาจเผชิญกับสถานการณ์ที่ Tom Fishburne นักเขียนการ์ตูนด้านการตลาดเพิ่งสรุปในผลงาน Marketoonist ของเขา "The Future of the Metaverse"

2022 22 เมษายน Marketoonist Comic Image

2 — หลีกเลี่ยงกับดักแพลตฟอร์ม Siled

อันตรายหลักที่ metaverse ใบหน้ากำลังตกอยู่ในกับดักแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่มีกำแพงล้อมรอบของอินสแตนซ์ที่คล้าย metaverse นับไม่ถ้วนซึ่งแต่ละแห่งเป็นเจ้าของโดยหน่วยงานที่แยกจากกันและทุกคนไม่สามารถพูดคุยกันได้ - ไม่ว่าจะโดยเจตนาหรืออย่างอื่น - พยายามป้องกันไม่ให้ผู้คนออกจาก metaverse pie โดยเฉพาะอย่างยิ่ง

แม้จะมีอันตรายนี้ ตามที่เราได้กล่าวถึงในข่าวการตลาด B2B ประจำวันศุกร์รายสัปดาห์ของเรา การคาดการณ์สำหรับการยอมรับ metaverse ได้แสดงให้เห็นการยอมรับอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี 30 เปอร์เซ็นต์ขององค์กรทั่วโลกจะนำเสนอผลิตภัณฑ์หรือบริการผ่าน metaverse ภายในปี 2026 ในขณะที่ 25% ของผู้คนจะใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมงในแต่ละวันโดยใช้เทคโนโลยี metaverse และถึงแม้จะไม่ใช่ของผู้ขายรายเดียวก็ตาม metaverse ในอนาคตจะ มีแนวโน้มเพิ่มการมีส่วนร่วมแม้ในหมู่ผู้ใช้ระดับองค์กรตามข้อมูลรายงานของ Gartner

เมื่อพูดถึงสิ่งที่นักการตลาดคิดเกี่ยวกับ metaverse การสำรวจเมื่อเร็วๆ นี้พบว่าประมาณ 55 เปอร์เซ็นต์ของนักการตลาดกล่าวว่า metaverse จะส่งผลในเชิงบวกต่อการตลาด โดย 11 เปอร์เซ็นต์เห็นว่ามีผลกระทบด้านลบ ในขณะที่ 34 เปอร์เซ็นต์ยังคงเป็นกลาง คำถาม.

แผนภูมิที่ไม่มีผู้ดูแล

ข้อมูลการสำรวจอื่น ๆ แสดงให้เห็นว่าผู้ที่อยู่ในกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่าได้เริ่มใช้เวลามากขึ้นโดยใช้รูปแบบที่มีอยู่ของ metaverse ผู้บริโภค Gen Z มีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมใน metaverse สองเท่าในชีวิตจริง

ข้อมูลการสำรวจล่าสุดเพิ่มเติมพบว่า 36 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใหญ่ในสหรัฐอเมริกากล่าวว่าพวกเขาสนใจ metaverse ขณะที่ 56 เปอร์เซ็นต์ของ millennials และ 51 เปอร์เซ็นต์ของผู้บริโภค Gen Z แสดงความสนใจ

“อันตรายหลักที่ metaverse เผชิญกำลังตกอยู่ในกับดักแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่มีกำแพงล้อมรอบของอินสแตนซ์ที่คล้าย metaverse นับไม่ถ้วนซึ่งแต่ละหน่วยงานต่างเป็นเจ้าของไม่เต็มใจที่จะพูดคุยกัน” — @lanerellis คลิกเพื่อทวีต

3 — เนื้อหา Metaverse ยังคงเป็นราชา

เมื่อเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่น metaverse เข้ามา อาจเป็นประโยชน์ในการจดจำความจริงด้านการตลาดดิจิทัลที่ยั่งยืน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่ CEO และผู้ร่วมก่อตั้งของเรา Lee Odden กล่าวเมื่อหลายปีก่อน “ เนื้อหาคือเหตุผลที่การค้นหาเริ่มขึ้นตั้งแต่แรก

metaverse — เช่นเดียวกับเสิร์ชเอ็นจิ้น — ว่างเปล่าโดยไม่มีเนื้อหา ในลักษณะเดียวกับที่แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียและคุณสมบัติเว็บจะเป็นที่รกร้างว่างเปล่าโดยไม่มีส่วนสำคัญทางดิจิทัลของเนื้อหา

เนื้อหาที่ยอดเยี่ยมสามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างราบรื่นและส่งข้อความเพื่อให้ประสบความสำเร็จในสื่อหรือรูปแบบแทบทุกรูปแบบ ดังนั้นแบรนด์ที่สร้างเนื้อหาที่ประสบความสำเร็จจึงพร้อมสำหรับการทำผลงานได้ดีใน metaverse

ในขณะที่ metaverse ที่วุ่นวายกำลังพัฒนา แบรนด์ต่างๆ อาจเผชิญกับความจำเป็นในการจัดรูปแบบเนื้อหาหลายๆ เวอร์ชันที่ต้องการแชร์ โดยแต่ละเวอร์ชันได้รับการปรับแต่งให้เข้ากับรสชาติเฉพาะของ metaverse ซึ่งเป็นโซลูชันที่ถึงแม้จะไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็เปิดโอกาสให้แบรนด์ต่างๆ ได้ทดสอบน้ำและ เปรียบเทียบระดับการมีส่วนร่วมภายในแต่ละชาติ metaverse

แม้ว่าจะมีเนื้อหาที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม หาก metaverse ไม่บรรลุผลสัมพันธภาพที่ต้องการเพื่อให้เกิดการซื้อในธุรกิจและการยอมรับในกระแสหลัก ก็มีความเสี่ยงที่จะถูกผลักไสให้เข้าสู่ "Metaverse Hype Cycle" ที่ Tom Fishburne ได้ตรวจสอบ ในการ์ตูน Marketoonist อีกเรื่องล่าสุด

2022 18 กุมภาพันธ์ Marketoonist Comic Image

การคาดการณ์แนวโน้มความคิดสร้างสรรค์ปี 2022 ของ Adobe จากนักประดิษฐ์ที่แขน Adobe Stock รวม metaverse ไว้ในแนวโน้มการเคลื่อนไหวที่สำคัญสำหรับปีหน้า ควบคู่ไปกับแนวโน้มการออกแบบ เราได้สำรวจสิ่งนี้และแนวโน้มการออกแบบการตลาดแบบ B2B ชั้นนำอื่นๆ เมื่อเร็วๆ นี้ในหัวข้อ “Visual Focus: The Digital Designs Propelling B2B Brand Success In 2022”

“เนื้อหาที่ยอดเยี่ยมสามารถปรับได้อย่างราบรื่นและส่งข้อความให้ประสบความสำเร็จในสื่อหรือรูปแบบแทบทุกรูปแบบ ดังนั้นแบรนด์ที่สร้างเนื้อหาที่ประสบความสำเร็จจึงพร้อมสำหรับการทำผลงานได้ดีใน metaverse” — Lane R. Ellis @lanerellis คลิกเพื่อทวีต

4 — ยึดไว้แน่น & ให้ทันสำหรับ Metaverse Ride ที่ดุร้าย

แบรนด์ที่ไม่ค่อยพร้อมที่จะเข้าสู่หนึ่งในชุดทดสอบ metaverse ที่เพิ่งตั้งขึ้นใหม่สามารถยึดแน่นและคอยเฝ้าดูว่าเทคโนโลยีจะเล่นอย่างไร ในขณะที่ยังคงรักษาเนื้อหาที่เป็นมิตรกับ metaverse ไว้ในใจเพื่อเริ่มทดลองใช้ในรูปแบบเมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม

แบรนด์สามารถรับรองความพร้อมสำหรับการมีส่วนร่วมในที่สุดในแต่ละ metaverse ที่หลากหลายโดยการ ลงทะเบียนบัญชีกับพืชผลปัจจุบันของผู้เล่นชั้นนำในเทคโนโลยีเพื่อจองชื่อองค์กรอย่างน้อยในสถานะตัวยึดตำแหน่ง

JPMorgan Chase และ HSBC ยักษ์ใหญ่ด้านการธนาคารระดับโลกเป็นสองบริษัทใหญ่ๆ ที่เริ่มกำหนดขอบเขตขอบเขตภายใน metaverse แล้ว ดังที่ Rachelle Akuffo สำรวจเมื่อเร็วๆ นี้ใน “บริษัทต่างๆ กำลังเดิมพันอสังหาริมทรัพย์ครั้งใหญ่ใน metaverse” Akuffo กล่าวถึง " metaverses ต่างๆที่กำลังพัฒนา" ซึ่งชี้ให้เห็นถึงลักษณะที่ไม่ปะติดปะต่อกันของ metaverse ในปัจจุบันของเรา

Meta — บริษัทแม่ของ Facebook และ Instagram — นอกจากการเลือกชื่อที่กระตุ้น metaverse แล้ว ยังได้ทุ่มความพยายามอย่างมากใน metaverse ซึ่งทำให้หลายคนคิดว่า “the metaverse” เป็นส่วนขยายของ Facebook

นอกจากนี้ยังเป็นการปูทางให้ผู้โฆษณาเป็นส่วนหนึ่งของการใช้งาน metaverse โดยเฉพาะ เนื่องจาก Sheila Dang ได้สรุปให้ Reuters ระบุไว้ในหัวข้อ “Meta inks พันธมิตรสำหรับโฆษณา 3D ในขั้นตอนสู่ metaverse” คลาส metaverse เสมือนยังเป็นหนึ่งในพื้นที่เริ่มต้นที่จะทดสอบภายในแพลตฟอร์ม Horizon Worlds VR ของ Meta ตามที่ระบุไว้ในรายงาน Reuters ล่าสุดเพิ่มเติม

5 — เอาใจใส่บทเรียนของประวัติศาสตร์และข้อคิดของเซอร์ทิม

โดย GIPHY

เมื่อ Sir Tim Berners-Lee คิดค้นเว็บดังที่เราได้ให้รายละเอียดไว้ใน “Classic Marketing Insights to Celebrate the Internet's 50th Birthday” หนึ่งในเป้าหมายที่ใหญ่ที่สุดของเขาคือการทำให้ผู้คนสามารถค้นหาข้อมูลบนอินเทอร์เน็ตได้ง่ายขึ้น ซึ่งเป็นความทะเยอทะยานที่ไม่ต้องสงสัย ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่เหนือเทคโนโลยีอื่นใดในประวัติศาสตร์

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเขามีส่วนร่วมใน Solid ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลโอเพนซอร์ซแบบกระจายอำนาจที่พัฒนาโดย Inrupt ซึ่งเป็นบริษัทที่เขาร่วมก่อตั้ง

“ผู้คนถามถึงความเป็นจริงเสมือน และถ้า metaverse จะเป็นอนาคตทั้งหมด และคำตอบก็คือว่ามันจะต้องเป็นส่วนหนึ่งของอนาคต” Berners-Lee เพิ่งตั้งข้อสังเกตในบทความ Bloomberg ของ Nate Lanxon เรื่อง “The World Wide Web's ผู้สร้างต้องการ Metaverse VR”

“ผู้คนถามถึงความเป็นจริงเสมือน และถ้า metaverse จะเป็นอนาคตทั้งหมด และคำตอบก็คือมันจะเป็นส่วนหนึ่งของอนาคต” — เซอร์ Tim Berners-Lee @timberners_lee คลิกเพื่อทวีต

“ถ้าเราสร้างโลก 3 มิติ มาสร้างมันขึ้นมาเพื่อที่ฉันจะได้วางโลก 3 มิติบนเว็บไซต์ของฉัน และคุณสามารถใส่มันบนเว็บไซต์ของคุณ และใช้ VRML เราจะมีพอร์ทัลเพื่อให้ผู้คนสามารถเดินไปรอบ ๆ โลกของฉันและผ่านไปได้ เว็บเปิดเพื่อรวมโลก 3 มิติเหล่านี้เข้าด้วยกันโดยไม่ต้องผ่านจุดศูนย์กลางใด ๆ เลย” เมื่อเร็ว ๆ นี้ Berners-Lee แนะนำในบทความ TechInformed ของ Ann-Marie Corvin “Berners-Lee อธิบายวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับ metaverse ที่รวมเข้าด้วยกัน – และกระจายอำนาจ ”

“การเกลี้ยกล่อมให้คนอื่นทำสิ่งต่าง ๆ เป็นเรื่องยากจริงๆ” เบอร์เนอร์ส-ลียังคร่ำครวญ

เว็บหายนะของ Berners-Lee ได้รับความช่วยเหลืออย่างมากจากองค์กรมาตรฐานที่เรียกว่า World Wide Web Consortium และผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีจำนวนเล็กน้อยแต่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ได้แสดงความหวังว่าการกำกับดูแลและคำแนะนำที่คล้ายคลึงกันยังคงสามารถนำมาใช้กับ metaverse ได้

David Reid ศาสตราจารย์ด้านปัญญาประดิษฐ์ (AI) และการคำนวณเชิงพื้นที่ที่มหาวิทยาลัย Liverpool Hope ได้แบ่งปันกับ Martyn Warwick ในเรื่อง TelecomTV ว่า “การควบคุมตนเอง จะไม่ตัดมันใน metaverse – มันต้องการอินเตอร์โพลเสมือน”

การปกป้องความเป็นส่วนตัว การป้องกันการละเมิด การสร้างความมั่นใจในการทำงานร่วมกัน และการเปิดใช้งานการเข้าถึงเป็นประเด็นสำคัญสี่ประการที่ metaverse ต้องเผชิญ ตามที่ Berners-Lee's World Wide Web Foundation ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่เขาก่อตั้งขึ้นใน 2009 — ดังที่ระบุไว้ใน “The metaverse:” ของ Kara Dunford: อนาคตดิจิทัลที่กล้าหาญและน่าตื่นเต้นหรือโทเปียดิจิทัลอย่างที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน”

“สิ่งสำคัญคือต้องสร้าง metaverse เป็นที่โล่งแทนที่จะเป็นสวนที่มีกำแพงล้อมรอบ โดยไม่มีใครเป็นผู้ดูแล จะไม่มี metaverse เดียว แต่มี metaverses มากมาย” Dunford ตั้งข้อสังเกต “เราต้องการมาตรฐานทั่วไปและความสามารถในการทำงานร่วมกันเพื่อเชื่อมโยงระหว่างพื้นที่เหล่านี้ เพื่อที่เราจะได้ไม่ต้องจบลงด้วยขอบเขตดิจิทัลที่แยกจากกัน แต่สามารถเดินทางอย่างราบรื่นระหว่างพื้นที่เสมือนที่มีอวาตาร์เดียวกันและสินทรัพย์ดิจิทัลอื่น ๆ ได้” Dunford กล่าวเสริม

การเคลื่อนไหวเพิ่มเติมที่ต้องการมีบทบาทในการกำหนดอนาคตของ metaverse คือแนวคิด Web3 ซึ่งดูเหมือนว่าจะรวมองค์ประกอบของเทคโนโลยีบล็อกเชน ตามที่ Cathy Hackl หัวหน้าเจ้าหน้าที่ metaverse ของ Futures Intelligence Group เพิ่งสำรวจในบทความของ Forbes เรื่อง “An Evolving กลยุทธ์สำหรับ Metaverse ฉุกเฉิน: คำประกาศ Web3 สำหรับแบรนด์และศิลปิน”

“Web3 เป็นวิวัฒนาการโดยรวมของประสบการณ์ระหว่างแบรนด์ ศิลปิน และผู้ชม” Hackl กล่าว และเสริมว่ายังเป็น “กรอบการพัฒนาที่กำหนดความสัมพันธ์ของแบรนด์กับความสามารถใหม่นี้”

เธอยังเห็นแบรนด์ metaverse ที่เป็นรูป Web3 " โอกาสในการขยายฐานผู้ชม กระชับความสัมพันธ์กับผู้ชมที่มีอยู่ หรือแม้แต่วิธีที่จะมีส่วนร่วมกับผู้ชมใหม่ ทั้งหมด"

เราได้นำเสนอ Hackl หลายครั้งในบล็อก TopRank Marketing รวมถึง "Augmented Reality: วิธีใช้ประโยชน์จาก AR ในการตลาดด้วย Cathy Hackl"

ปรับแต่งเพลงการตลาดสากลของ Metaverse

โดย GIPHY

ทั้งหมดนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับนักการตลาด B2B?

ในขณะที่ metaverse ยังคงอยู่อย่างน้อยก็ค่อนข้างอยู่ในช่วงป่าตะวันตก นักการตลาดแบบ B2B ควรคำนึงถึงการพัฒนาที่กำลังดำเนินการอยู่ซึ่งเราได้สรุปไว้ และติดตามการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

ไม่ว่าคุณจะกำลังทดสอบ metaverse waters สำหรับแบรนด์ B2B การตัดสินใจเข้าร่วมทั้งหมด หรือรอดูแนวทางจะเป็นทางเลือกที่แต่ละแบรนด์ต้องทำ และสิ่งที่คุณเลือก เราหวังว่าข้อมูลที่เรา ได้สำรวจแล้วจะช่วยในการตัดสินใจอย่างมีข้อมูล

ในภูมิทัศน์ที่มุ่งสู่ดิจิทัลเป็นอันดับแรกในปัจจุบัน การสร้างการตลาดแบบ B2B ที่ได้รับรางวัลต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมาก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมบริษัทต่างๆ จึงเลือกที่จะทำงานร่วมกับเอเจนซีด้านการตลาดดิจิทัลชั้นนำ เช่น TopRank Marketing มากกว่าที่เคย ติดต่อเราเพื่อเรียนรู้ว่าเราสามารถช่วยได้อย่างไร ดังที่เราทำมานานกว่า 20 ปีสำหรับธุรกิจตั้งแต่ LinkedIn, Dell และ 3M ไปจนถึง Adobe, Oracle, monday.com และอื่นๆ