用 VR 技術改變營銷格局:2022 年 15 大 VR 營銷示例

已發表: 2022-04-13

虛擬現實是一種新興技術,正在世界各地的各個行業中使用。 它不僅為品牌,也為他們的觀眾帶來了更多引人入勝的體驗。 雖然它曾經與遊戲相關聯,但 VR 已經成為教育、協作和提高生產力的強大工具,尤其是在這次大流行期間,在家學習或工作已成為常態。 它可以激勵人們並幫助品牌產生持久的影響。

最近,VR 營銷已經進入了元界 許多虛擬影響者正在興起,影響者營銷的面貌已經發生了重大變化。

隨著越來越多的公司和個人接受這項新技術,它開始引起營銷人員的關注,他們正在探索如何利用它來創建可推動結果的沉浸式營銷活動。

VR技術已經掀起波瀾。 以下是一些證明其穩定增長的數字:

虛擬現實 VR 統計數據和事實

  • 預計到 2024 年,VR 收入將超過120 億美元
  • VR 將成為 2020 年至 2025 年增長最快的娛樂和媒體領域之一。僅在 2020 年,它就獲得了 18 億美元的收入
  • 越來越多的人開始歡迎 AR 和 VR,頭顯出貨量在 2021 年同比增長 92.1% (1120 萬台)。
  • 目前受益於日益增長的 VR 需求的行業包括遊戲、娛樂和教育(培訓)。 這些行業正在使用這種新興技術來創建身臨其境的 3D 環境,以提供真正身臨其境的體驗。
  • 預計美國 VR 市場在 2022 年至 2030 年期間複合年增長率將達到 14.4%
  • VR 市場的主要參與者包括索尼、三星、谷歌、Oculus、Eon Reality 和 Leap Motion。

用 VR 技術改變營銷格局:2022 年 15 大 VR 營銷示例:

  • 1. 紐約時報:使用 VR 技術講故事
  • 2. GSK:偏頭痛體驗
  • 3. 阿迪達斯 Terrex:熟食店
  • 4. 托馬斯庫克:飛行前試一試
  • 5. 麥當勞:快樂護目鏡
  • 6. 沃爾沃:虛擬現實試駕
  • 7. 全日空:房間
  • 8. 贊助人:贊助人的藝術
  • 9. Lowe's: Holoroom
  • 10.宜家:宜家廣場
  • 11. 巴黎歐萊雅:化妝天才
  • 12. Merrell:Trailscape
  • 13. Topshop:VR走秀秀
  • 14. Matterport:虛擬房地產之旅
  • 15. 倫敦自然歷史博物館:虛擬博物館
  • 經常問的問題


VR如何重塑營銷行業

VR 用於通過身臨其境的數字體驗來提高觀眾的參與度。 從零售到活動策劃,品牌都渴望採用虛擬現實來講述他們的故事並產生影響。

營銷人員如何使用最新技術來吸引觀眾的注意力並提供新的體驗,讓他們的參與努力更令人難忘?

當用於增強營銷策略時,VR 不僅可以給用戶留下持久的印象,也可以給你的客戶留下深刻的印象。 您將創造更多機會來增強情感參與並構建易於執行的活動,因為 VR 用戶可以遠程下載或訪問您的 VR 功能。 此外,VR 可以通過減少銷售團隊的工作量來提高他們的生產力。 使用 VR,公司可以更有效地展示他們的產品或服務,而無需銷售助理一直監督客戶。

然而,鑑於這仍然是一項相對較新的技術,使用 VR 進行營銷也帶來了挑戰。 不熟悉該技術的開發人員和企業可能會發現很難駕馭 VR 軟件開發來創建獨一無二的營銷活動。 此外,為不同用戶創建有意義的共享體驗可能很棘手。

儘管存在這些挑戰,但事實證明 VR 是一種有用的營銷工具。 例如,它可用於 B2B 營銷,以創建更有趣的內容、組織貿易展覽等虛擬活動以及進行市場研究。 除了這些功能之外,營銷人員還可以使用 VR 來創建品牌內容,讓他們的客戶虛擬試穿他們的商品,增強他們的營銷活動,改善客戶服務,並突出他們的品牌計劃的積極影響。


VR營銷的前15個例子

全球企業如何利用 VR 技術的力量和能力? 以下是一些關於如何在營銷中使用 VR 的示例。 希望這些能夠告知並激勵您考慮將 VR 用於您的營銷活動。

1. 紐約時報:使用 VR 技術講故事

虛擬現實可以成為將故事變為現實的強大工具。

2016 年,紐約時報 (NYT) 通過與穀歌的合作,將谷歌 Cardboards 發送給了他們的在線訂閱用戶。 Google Cardboard 是一款一次性 VR 頭戴設備,該出版物的數字訂閱用戶可以觀看一部名為“尋找冥王星的寒冷之心”的 VR 電影,讓他們近距離了解這顆矮行星。 虛擬現實電影使用計算機生成的圖像來繪製更真實、更引人注目的冥王星圖片。

《紐約時報》還使用 Google Cardboard 通過一部名為《流離失所者》的沉浸式紀錄片講述了戰爭對兒童影響的視覺、發自內心的故事,該紀錄片在 2016 年戛納國際電影節上贏得了娛樂大獎 The Displaced是一個多媒體旅程,講述了三個孩子的故事,以及他們各自國家的戰爭如何改變了他們的生活。

通過使用 VR 技術,《紐約時報》及其合作夥伴 Vrse.works 讓讀者近距離了解戰爭帶來的破壞,以及作為一個因此類動盪事件而流離失所的孩子的感受。


2. GSK:偏頭痛體驗

偏頭痛是一種使人衰弱的疾病,會影響兒童或青少年和成人。 它可以持續幾個小時到幾天,並且會對一個人的日常生活產生不利影響。

但經歷偏頭痛的真正感受是什麼? 它們與正常的頭痛有何不同?

VR 技術不僅僅用於模擬冒險。 它也被用來​​教育觀眾。

GSK 推出了一款名為 Exedrin 偏頭痛體驗的虛擬現實模擬器,以重現偏頭痛的感覺。 它讓觀眾了解患有這種疾病的人的生活以及他們正在經歷的事情。 這種體驗不包括偏頭痛帶來的疼痛,但它確實模擬了偏頭痛帶來的視覺症狀,例如先兆和光敏感。

該公司使用 VR 來教育其受眾關於偏頭痛的知識,並引起對偏頭痛患者的同情,偏頭痛患者可能難以解釋和理解這種情況。


3. 阿迪達斯 Terrex:熟食店

阿迪達斯使用 VR 為觀眾提供了終極的——儘管是替代的——體驗爬山的感覺。 為了推廣TERREX ,該品牌的戶外裝備系列,利用 VR 模擬科西嘉蓬塔杜科爾比熟食路線上最艱難的攀登之一。

通過 VR 耳機,玩家可以從登山者的角度體驗虛擬攀登 Delicatessen 山頂。 它還幫助用戶了解攀岩的最佳實踐,同時讓他們享受逼真的戶外風景。

通過這種 VR 體驗,玩家可以前往其他地方,並有機會進行新的或具有挑戰性的活動。 Delicatessen創造了一種身臨其境的戶外體驗,讓觀眾更清楚地了解攀登的規模及其含義。


4. 托馬斯庫克:資料來源:visualise.com

VR 廣泛用於旅行和旅遊業,以復制旅行體驗。

總部位於英國的旅行社 Thomas Cook 推出了“飛行前先試”活動,讓用戶可以在美國、希臘、新加坡和埃及等特定地點虛擬體驗假期。 使用三星 Gear VR,潛在客戶可以虛擬地嘗試在沙姆沙伊赫浮潛、參觀埃及的金字塔或乘坐直升機遊覽曼哈頓。

通過此次活動,Thomas Cook 成為世界上第一家為其客戶提供店內虛擬現實體驗的旅遊公司。 此外,該活動還提高了預訂的轉化率,尤其是前往紐約的旅行。


5. 麥當勞:快樂護目鏡

麥當勞:快樂護目鏡

資料來源:happygoggles.se

麥當勞利用虛擬現實的力量,通過使用 Happy Meal 盒子並將其變成像 Google Cardboard 一樣的 VR 查看器來吸引年輕觀眾的興趣。

然後,Happy Goggles 可用於訪問名為Slope Stars的有趣且具有教育意義的遊戲,讓孩子們體驗虛擬現實。 通過這一舉措,麥當勞讓公眾更容易接觸到虛擬現實,因為通過重新利用限量版 Happy Meal 盒,可以在家中製作 VR 查看器。


6. 沃爾沃:虛擬現實試駕

沃爾沃:虛擬現實試駕

資料來源:volvocars.com

試車和試車可能會很困難,尤其是如果您的居住地附近沒有汽車經銷店。

沃爾沃使用 VR 讓用戶使用手機試駕 XC90,並通過應用程序體驗“週末逃生”。 虛擬試駕讓用戶坐在駕駛座上,帶他們穿越一座山。 這使用戶能夠進行虛擬冒險,並提供令人驚嘆的 360 度景觀的沉浸式體驗。 該技術還允許用戶使用 Google Cardboard 自行檢查汽車內部。

最重要的是,即使用戶沒有 Google Cardboard 耳機,他們仍然可以享受該應用程序的功能。

該活動導致要求更多信息的查詢數量增加,應用下載量超過 20,000 次。


7. 全日空:資料來源:ana.co.jp

全日空航空公司 (ANA) 利用虛擬現實技術為其觀眾提供了全新商務艙客艙的虛擬之旅。 該活動讓用戶能夠親身體驗新客艙,並了解其獨特的功能和它提供的廣闊空間。

通過 VR 耳機,用戶可以虛擬地與機艙的功能進行交互。 他們可以體驗新客艙所能提供的舒適和奢華。 他們可以關閉艙門,改變照明,甚至嘗試點餐。 總而言之, The Room為任何想了解更多關於 ANA 及其新客艙產品的人提供了身臨其境且難忘的體驗。


8. 贊助人:贊助資料來源:patentequila.com

知名龍舌蘭酒公司 Patron 推出了The Art of Patrón ,這是一種虛擬現實體驗,讓觀眾近距離了解 Patrón 龍舌蘭酒的製作過程。

使用 Oculus 技術,觀眾被運送到該公司位於墨西哥哈利斯科的釀酒廠。 通過蜜蜂的視角,人們可以看到龍舌蘭的田野,並通過酒廠參觀龍舌蘭酒的生產過程,包括它是如何陳釀和裝瓶的。 用戶還瞥見了 Patrón 的莊園團隊,並有機會看到每一瓶龍舌蘭酒投入的大量注意力和努力。

身臨其境的 VR 體驗也可以通過使用 Google Cardboard 查看器的智能手機獲得。


9. Lowe's: Holoroom

勞氏:Holoroom

資料來源:lowesinnovationlabs.com

想像一個空間在家庭裝修後會是什麼樣子並不是一件容易的事。 Lowe's 是世界上最大的家居裝修商店之一,它推出了一個 Holoroom,這是一個虛擬環境,人們可以在其中學習新的 DIY 技能並了解家居裝修項目的樣子。

使用 VR 耳機,客戶可以訪問設計和可視化工具,幫助他們開始 DIY 項目,同時獲得有關如何完成任務的詳細說明。 在 Holoroom 中,用戶可以選擇自己喜歡的設計並學習如何鋪設淋浴間等技能。 通過這一舉措,Lowe's 希望提高客戶的信心,並激勵他們解決 DIY 家裝項目。

此外,該公司使用 Holoroom 來教育其店內員工,教他們如何使用店內設備。 這讓員工對設備有了深入的了解,並有助於改善他們與公司客戶的互動方式。


10.宜家:宜家廣場

宜家廣場

資料來源:宜家網

宜家推出了 IKEA Place,這是一款基於 VR 的應用程序,允許用戶將其固定裝置和家具的 3D 模型虛擬放置在自己的家中。

使用真實比例的模型,用戶可以更好地想像一件特定的家具在他們的空間中如何適應和感覺。 該應用程序使用相機優先體驗來幫助客戶根據合身、設計和功能為他們的家選擇合適的作品。

該應用程序目前可在 iOS 設備上下載。


11. 巴黎歐萊雅:化妝天才

使用 VR 技術,歐萊雅讓客戶可以通過其 Makeup Genius 應用程序玩不同的妝容。 該應用程序允許用戶虛擬試妝並探索精心挑選的妝容。 這也是在大流行期間安全測試化妝品的一種方法,因為用戶無需出門就可以試用產品。

該應用程序易於訪問,可在移動和桌面設備上運行。 借助 Makeup Genius,用戶可以獲得個性化推薦並接收有關歐萊雅新產品的提醒。


12. Merrell:Trailscape

梅雷爾:Trailscape

資料來源:framestore.com

Merrell 的 Trailscape 將用戶運送到具有挑戰性的地形,並允許他們進行山地徒步旅行。 它使用動作捕捉來提供身臨其境的 4D 多感官體驗,同時在虛擬世界中導航。

通過 Oculus Rift 耳機,玩家可以迷失在虛擬地形中,該地形提供了繩索走道等觸覺元素和山體滑坡等一系列小型危機。 Merrell 發布 Trailscape 以支持該品牌 Capra 登山靴的推出。 通過這次活動,Merrell 挖掘了喜歡冒險的觀眾的興趣,讓他們更接近新奇的體驗。


13. Topshop:VR走秀秀

戴上 Oculus Rift VR 頭戴設備,時尚愛好者們被帶到了倫敦時裝週期間 Topshop AW14 秀場的前排。 使用耳機,購物者可以訪問一個 360 度的虛擬世界,其中包括現場跑道信息和後台通行證。

與 Inition UK 合作,Topshop 讓他們的客戶有機會獲得虛擬座位並實時體驗表演,讓他們能夠觀看模特並查看名人出席者。 該活動的目標是將品牌的倫敦時裝周秀帶到更多觀眾面前。


14. Matterport:虛擬房地產之旅

Matterport:虛擬房地產之旅

資料來源:matterport.com

房地產行業已經利用虛擬現實技術來重塑潛在買家如何看到房產並讓他們感覺好像他們實際上佔據了展示的空間。

Matterport 使用 3D 虛擬遊覽為客戶提供逼真且身臨其境的 360 度空間視圖。 借助 Matterport,房地產經紀人可以輕鬆創建引人入勝的虛擬導遊,這可能有助於他們完成更多交易。 此外,通過能夠提供交互式旅遊,代理商可以獲得競爭優勢。


15. 倫敦自然歷史博物館:虛擬博物館

倫敦自然歷史博物館:虛擬博物館

資料來源:nhm.ac.uk

倫敦自然歷史博物館 (NHM) 已利用 VR 創建交互式教育內容。 NHM 使用使用 3D 技術運行的在線工具,讓用戶可以在家中舒適地探索欣茨廳、達爾文中心和地球廳。

您可以開始虛擬自助遊,查看畫廊並訪問由著名博物學家大衛·阿滕伯勒爵士講述的音頻指南。 通過 Google Arts and Culture,您可以觀看自然奇觀展覽,了解更多關於藍鯨希望的生活,並探索各種博物館亮點。


用 VR 將營銷帶入未來

虛擬現實和其他數字沉浸式技術正在改變我們接觸和感知品牌的方式。 醫療保健、旅遊和房地產等各個行業都在利用這些技術可以提供的獨特體驗來創建更具吸引力的營銷活動。

VR 世界帶來了無限的可能性,從將我們運送到偏遠的地方,到讓我們虛擬地穿上別人的鞋子走一英里。 很高興看到它會走多遠,以及這些創新在不久的將來會帶來什麼樣的新體驗。

經常問的問題

什麼是擴展現實?

擴展現實 (XR) 是沉浸式技術的總稱,它將虛擬世界與現實世界環境融合在一起,為用戶創造身臨其境的體驗。

有哪些不同類型的數字現實?

數字現實主要分為三種類型。 這些是:

  • 增強現實(AR) – 虛擬信息(文本、圖像、對象)覆蓋在現實世界的設置上。 AR 常用於手機應用程序,可以使用 AR 眼鏡或智能設備(手機或平板電腦)訪問。 應用過濾器是現實世界中 AR 應用的一個例子。
  • 虛擬現實(VR) – 通過創建數字環境提供身臨其境的體驗。 可以使用 VR 耳機訪問 VR 體驗,並且通常用於各個行業的培訓和教育。
  • 混合現實(MR) – 也稱為混合現實,MR 以允許用戶與數字元素交互的方式混合數字元素及其現實世界的對應物。 要體驗 MR,您需要 MR 耳機或智能手機攝像頭。

哪些行業使用VR?

有幾個行業正在使用或受益於 VR 的使用。 這些包括:

  • 教育
  • 衛生保健
  • 房地產
  • 製造業
  • 旅遊
  • 賭博
  • 汽車
  • 後勤
  • 建造
  • 零售

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