Schimbarea peisajului de marketing cu tehnologia VR: Top 15 exemple de marketing VR pentru 2022

Publicat: 2022-04-13

VR este o tehnologie emergentă care este utilizată în diverse industrii din întreaga lume. Aduce experiențe mai convingătoare nu numai mărcilor, ci și publicului lor. Deși obișnuia să fie asociat cu jocurile, VR a devenit deja un instrument puternic pentru educație, colaborare și productivitate sporită, în special în timpul acestei pandemii, unde studiul sau lucrul de acasă a devenit norma. Poate inspira oamenii și poate ajuta mărcile să aibă un impact de durată.

Mai recent, marketingul VR și-a făcut deja drum spre metavers . Mulți influenți virtuali apar și fața marketingului de influență trece deja prin schimbări semnificative.

Pe măsură ce tot mai multe companii și persoane îmbrățișează această nouă tehnologie, începe să merite atenția specialiștilor în marketing și ei explorează cum să o folosească pentru a crea campanii de marketing captivante care să genereze rezultate.

Tehnologia VR face deja furori. Iată câteva cifre pentru a dovedi creșterea sa constantă:

Statistici și fapte VR în realitate virtuală

  • Se estimează că până în 2024, veniturile VR vor depăși 12 miliarde USD .
  • VR urmează să devină unul dintre segmentele de divertisment și media cu cea mai rapidă creștere în 2020 până în 2025. Numai în 2020, a înregistrat venituri de 1,8 miliarde de dolari .
  • Mai mulți oameni salută AR și VR, livrările de căști având o creștere de 92,1% față de anul 2021 (11,2 milioane de unități).
  • Sectoarele care beneficiază în prezent de cererea în creștere pentru VR includ jocurile de noroc, divertismentul și educația (formarea). Aceste industrii folosesc această tehnologie în curs de dezvoltare pentru a crea medii 3D captivante pentru a oferi experiențe cu adevărat captivante.
  • Se estimează că piața VR din SUA va avea un CAGR de 14,4% în perioada 2022-2030.
  • Jucătorii cheie de pe piața VR includ Sony, Samsung, Google, Oculus, Eon Reality și Leap Motion.

Schimbarea peisajului de marketing cu tehnologia VR: Top 15 exemple de marketing VR pentru 2022:

  • 1. New York Times: Utilizarea tehnologiei VR pentru povestire
  • 2. GSK: Experiență cu migrenă
  • 3. Adidas Terrex: Delicatessen
  • 4. Thomas Cook: Încearcă înainte de a zbura
  • 5. McDonald's: Happy Goggles
  • 6. Volvo: Virtual Reality Test Drive
  • 7. Toate Nippon Airways: Camera
  • 8. Patron: Arta Patronului
  • 9. Lowe's: Holoroom
  • 10. Ikea: Ikea Place
  • 11. L'Oreal Paris: Makeup Genius
  • 12. Merrell: Trailscape
  • 13. Topshop: VR Catwalk Show
  • 14. Matterport: Tururi imobiliare virtuale
  • 15. Muzeul de Istorie Naturală din Londra: Muzeul Virtual
  • întrebări frecvente


Cum VR remodelează industria de marketing

VR este folosit pentru a spori implicarea publicului prin experiențe digitale captivante. De la retail la planificarea evenimentelor, mărcile sunt dornice să adopte realitatea virtuală pentru a-și spune povestea și a avea impact.

Cum pot specialiștii în marketing să folosească cea mai recentă tehnologie pentru a atrage atenția publicului lor și pentru a oferi noi experiențe care pot face eforturile lor de implicare mai memorabile?

Când este folosit pentru a îmbunătăți strategiile de marketing, VR poate crea o impresie de durată nu numai asupra utilizatorilor săi, ci și asupra clienților tăi. Veți crea mai multe oportunități de implicare emoțională sporită și veți construi campanii ușor de executat, deoarece utilizatorii VR pot descărca sau accesa funcțiile dvs. VR de la distanță. Mai mult, VR poate spori productivitatea echipelor de vânzări minimizând volumul de lucru al acestora. Folosind VR, companiile își pot prezenta produsele sau serviciile mai eficient, fără ca un asociat de vânzări să fie nevoit să supravegheze clienții tot timpul.

Cu toate acestea, având în vedere că aceasta este încă o piesă de tehnologie relativ nouă, utilizarea VR pentru marketing vine și cu provocări. Dezvoltatorii și companiile care nu sunt familiarizate cu tehnologia le poate fi dificil să navigheze în dezvoltarea de software VR pentru a crea campanii de marketing unice. În plus, poate fi dificil să creezi experiențe comune semnificative pentru diferiți utilizatori.

În ciuda acestor provocări, VR se dovedește a fi un instrument util în marketing. De exemplu, poate fi folosit în marketingul B2B pentru a crea conținut mai interesant, pentru a organiza evenimente virtuale, cum ar fi târguri comerciale și pentru a efectua cercetări de piață. Pe lângă aceste capacități, agenții de marketing pot folosi VR pentru a crea conținut de marcă, pentru a le permite clienților să-și încerce virtual produsele, să-și îmbunătățească campaniile de marketing, să îmbunătățească serviciile pentru clienți și să evidențieze impactul pozitiv al inițiativelor lor de brand.


Top 15 exemple de marketing VR

Cum valorifică întreprinderile globale puterea și capacitățile tehnologiei VR? Iată câteva exemple despre cum este folosită VR în marketing. Sperăm că acestea vă vor informa și vă vor inspira să vă gândiți la utilizarea VR pentru campaniile dvs. de marketing.

1. New York Times: Utilizarea tehnologiei VR pentru povestire

Realitatea virtuală poate fi un instrument puternic pentru a da viață poveștilor.

În 2016, The New York Times (NYT), prin parteneriatul său cu Google, a livrat Google Cardboards abonaților lor doar online. Google Cardboard, o cască VR de unică folosință, a permis abonaților publicației doar digital să vizioneze un film VR intitulat Seeking Pluto's Frigid Heart , oferindu-le o privire intima a planetei pitice. Filmul VR a folosit imagini generate de computer pentru a picta o imagine mai realistă și mai convingătoare a lui Pluto.

De asemenea, The Times a folosit Google Cardboard pentru a spune povestea vizuală, viscerală a efectelor războiului asupra copiilor, printr-un documentar captivant intitulat The Displaced , care a câștigat Marele Premiu al Divertismentului la Festivalul Lions de la Cannes 2016 . The Displaced este o călătorie multimedia care spune povestea a trei copii și modul în care războaiele din țările lor respective le-au schimbat viața.

Folosind tehnologia VR, The NYT și partenerul său Vrse.works le-au oferit cititorilor o privire intimă asupra devastării provocate de războaie și despre cum este să fii un copil strămutat de astfel de evenimente tumultuoase.


2. GSK: Experiență cu migrenă

Migrenele sunt o afecțiune debilitantă care poate afecta copiii sau adolescenții și adulții. Poate dura de la câteva ore până la câteva zile și poate afecta negativ viața de zi cu zi a unei persoane.

Dar cum este de fapt să experimentezi o migrenă? Cum sunt acestea diferite de durerile de cap normale?

Tehnologia VR nu este folosită doar pentru a simula aventuri. De asemenea, este folosit pentru a educa un public.

GSK a lansat un simulator de realitate virtuală numit Exedrin Migraine Experience pentru a recrea cum este să ai o migrenă. Oferă publicului o privire asupra vieților persoanelor care suferă de această afecțiune și prin ce trec. Experiența nu include durerea care vine cu migrenele, dar simulează simptomele vizuale care vin cu migrene, cum ar fi aurele și sensibilitatea la lumină.

Compania folosește VR pentru a-și educa publicul despre migrenă și pentru a induce empatie pentru persoanele care suferă de migrenă, o afecțiune care poate fi dificil de explicat și de înțeles pentru cei care nu suferă.


3. Adidas Terrex: Delicatessen

Adidas a folosit VR pentru a oferi audienței sale experiența supremă – deși indirectă – despre cum este să urci un munte. Pentru a promova TERREX , linia de echipamente pentru exterior a mărcii, a folosit VR pentru a simula una dintre cele mai grele urcări de pe traseul Delicatessen din Punta du Corbi, Corsica.

Prin căștile VR, jucătorii au putut experimenta virtual escaladarea vârfului Delicatessen din punctul de vedere al alpiniștilor. De asemenea, a ajutat la educarea utilizatorilor despre cele mai bune practici în alpinism, permițându-le să se bucure de peisajul realist în aer liber.

Prin această experiență VR, jucătorii pot călători în alte locuri și au șansa de a face activități noi sau provocatoare. Delicatessen a creat o experiență captivantă în aer liber și a oferit publicului o idee mai clară despre scara unei urcări și despre ceea ce presupune aceasta.


4. Thomas Cook: Sursa: visualise.com

VR este utilizat pe scară largă în industria călătoriilor și turismului pentru a reproduce experiențele de călătorie.

Thomas Cook, o agenție de turism cu sediul în Marea Britanie, a lansat campania Try Before You Fly , permițând utilizatorilor să experimenteze virtual o vacanță în anumite locații precum SUA, Grecia, Singapore și Egipt. Folosind Samsung Gear VR, potențialii clienți au putut să încerce practic să facă snorkeling în Sharm-el-Sheik, să viziteze piramidele din Egipt sau să facă un tur cu elicopterul în Manhattan.

Prin această campanie, Thomas Cook a devenit prima companie de turism din lume care a oferit clienților săi experiențe de realitate virtuală în magazin. În plus, campania a dus la rate de conversie mai mari pentru rezervări, în special pentru călătoriile la New York.


5. McDonald's: Happy Goggles

McDonald’s: Happy Goggles

Sursa: happygoggles.se

McDonald's a profitat de puterea realității virtuale pentru a atinge interesele publicului său mai tânăr utilizând o cutie Happy Meal și transformând-o într-un vizualizator VR precum Google Cardboard.

Ochelarii Happy Goggles sunt apoi folosiți pentru a accesa un joc distractiv și educațional numit Slope Stars , care le permite copiilor să experimenteze realitatea virtuală. Cu această mișcare, McDonald's a făcut realitatea virtuală mai accesibilă publicului, deoarece vizualizatorul VR poate fi realizat acasă prin reutilizarea cutiilor Happy Meal în ediție limitată.


6. Volvo: Virtual Reality Test Drive

Volvo: Test Drive în realitate virtuală

Sursa: volvocars.com

Încercarea unei mașini și trecerea printr-un test de rulare poate fi dificilă, mai ales dacă nu aveți un dealer de mașini aproape de locul în care locuiți.

Volvo a folosit VR pentru a le permite utilizatorilor să testeze XC90 folosind telefonul și să experimenteze o „escape de weekend” prin intermediul unei aplicații. Testul virtual îi pune pe utilizatori pe scaunul șoferului și îi duce la o plimbare printr-un munte. Acest lucru le permite utilizatorilor să meargă într-o aventură virtuală, împreună cu o experiență captivantă care oferă peisaje uluitoare la 360 de grade. De asemenea, tehnologia permite utilizatorilor să examineze singuri interiorul mașinii folosind Google Cardboard.

Cel mai bine, chiar dacă utilizatorii nu au avut căști Google Cardboard, se pot bucura în continuare de funcțiile aplicației.

Această campanie a dus la un număr crescut de întrebări care solicită mai multe informații și la peste 20.000 de descărcări de aplicații.


7. Toate Nippon Airways: Sursa: ana.co.jp

All Nippon Airways (ANA) a folosit realitatea virtuală pentru a oferi publicului său un tur virtual al noii sale cabine de clasă business. Această campanie a permis utilizatorilor să experimenteze noua cabină direct și să învețe despre caracteristicile sale unice și despre spațiul extins pe care îl oferă.

Prin căștile VR, utilizatorii puteau interacționa virtual cu caracteristicile cabinei. Aceștia pot experimenta confortul și luxul pe care le pot oferi noile cabine. Pot închide ușile cabinei, pot schimba iluminatul și chiar pot încerca să comande mâncare. Per total, The Room a oferit o experiență captivantă și memorabilă tuturor celor care doreau să afle mai multe despre ANA și noile sale oferte de cabine.


8. Patron: Sursa: patrontequila.com

Patron, o companie cunoscută de Tequila, a lansat The Art of Patrón , o experiență de realitate virtuală care a oferit publicului o privire intimă asupra modului în care este fabricată tequila Patrón.

Folosind tehnologia Oculus, spectatorii au fost transportați la distileria companiei din Jalisco, Mexic. Din perspectiva unei albine, oamenii au putut să vadă câmpurile de agave și să călătorească prin distilerie pentru a vedea procesul de producție a tequilei, inclusiv modul în care este învechită și îmbuteliată. Utilizatorii au văzut, de asemenea, echipa de hacienda a lui Patrón și au avut ocazia să vadă cantitatea mare de atenție și efort pe care o depun fiecare sticlă de tequila.

Experiența VR captivantă este disponibilă și prin intermediul smartphone-urilor folosind un vizualizator Google Cardboard.


9. Lowe's: Holoroom

Lowe’s: Holoroom

Sursa: lowesinnovationlabs.com

Să-ți imaginezi cum ar putea arăta un spațiu după îmbunătățirea casei nu este o ispravă ușoară. Lowe's, unul dintre cele mai mari magazine de îmbunătățire a locuinței din lume, a lansat un Holoroom, un mediu virtual în care oamenii pot învăța noi abilități de bricolaj și pot vedea cum va arăta un proiect de îmbunătățire a locuinței.

Folosind o cască VR, clienții pot accesa un instrument de proiectare și vizualizare care îi va ajuta să înceapă un proiect de bricolaj, în timp ce li se oferă instrucțiuni detaliate despre cum să finalizeze o sarcină. În Holoroom, utilizatorii pot să-și selecteze modelele preferate și să învețe abilități precum cum să placă un duș. Prin această inițiativă, Lowe's speră să îmbunătățească încrederea clienților și să-i motiveze să abordeze proiecte de bricolaj de îmbunătățire a locuinței.

În plus, compania a folosit Holoroom pentru a-și educa asociații din magazine pentru a-i învăța cum să folosească echipamentele din magazin. Acest lucru le-a oferit asociaților cunoștințe aprofundate despre echipamente și a ajutat la îmbunătățirea modului în care aceștia interacționează cu clienții companiei.


10. Ikea: Ikea Place

Locul Ikea

Sursa: ikea.com

Ikea a lansat IKEA Place, o aplicație bazată pe VR care permite utilizatorilor să plaseze virtual modele 3D ale accesoriilor și mobilierului său în propriile case.

Folosind modele la scară, utilizatorii pot vizualiza mai bine cum s-ar potrivi o anumită piesă de mobilier și s-ar simți ca în spațiul lor. Aplicația folosește experiențe pe care o primește camera pentru a ajuta clienții să aleagă piesele potrivite pentru casa lor, în funcție de potrivire, design și funcționalitate.

În prezent, aplicația este disponibilă pentru descărcare pe dispozitivele iOS.


11. L'Oréal Paris: Makeup Genius

Folosind tehnologia VR, L'Oréal le permite clienților să se joace cu diferite look-uri de machiaj prin aplicația sa Makeup Genius. Aplicația permite utilizatorilor să încerce virtual machiajul și să exploreze look-uri curate. Este, de asemenea, o modalitate de a testa machiajul în siguranță în timpul pandemiei, deoarece utilizatorii pot încerca produsele fără a fi nevoiți să iasă și să viziteze un magazin.

Aplicația este ușor accesibilă și funcționează pe dispozitive mobile și desktop. Cu Makeup Genius, utilizatorii pot primi recomandări personalizate și pot primi alerte pentru noile produse L'Oréal.


12. Merrell: Trailscape

Merrell: Trailscape

Sursa: framestore.com

Merrell's Trailscape transportă utilizatorii pe un teren provocator și le permite să facă o drumeție montană. Utilizează captura de mișcare pentru a oferi experiențe captivante 4D multi-senzoriale în timp ce navighează într-o lume virtuală.

Printr-o cască Oculus Rift, jucătorii se pot pierde într-un teren virtual care oferă elemente tactile, cum ar fi pasarele de frânghie și o serie de mini-crize precum alunecări de teren. Merrell a lansat Trailscape pentru a sprijini lansarea cizmelor de drumeție Capra ale mărcii. Cu această campanie, Merrell a profitat de interesele publicului său aventuros, aducând experiențe noi mai aproape de ei.


13. Topshop: VR Catwalk Show

Purtând căștile Oculus Rift VR, pasionații de modă au fost transportați în primul rând al show-ului Topshop AW14 în timpul Săptămânii Modei de la Londra. Folosind setul cu cască, cumpărătorii au accesat o lume virtuală de 360 ​​de grade, completă cu un flux live la pista și permise în culise.

În parteneriat cu Inition UK, Topshop le-a oferit clienților lor oportunitatea de a obține un loc virtual și de a experimenta spectacolul în timp real, permițându-le să se uite la modele și să verifice participanții celebrităților. Scopul campaniei a fost acela de a aduce show-ul brandului din Săptămâna Modei de la Londra în fața unui public mai larg.


14. Matterport: Tururi imobiliare virtuale

Matterport: Tururi imobiliare virtuale

Sursa: matterport.com

Industria imobiliară a valorificat tehnologia realității virtuale pentru a reinventa modul în care potențialii cumpărători pot vedea o proprietate și să-i facă să se simtă ca și cum ar ocupa de fapt spațiul prezentat.

Matterport folosește tururi virtuale 3D pentru a oferi clienților o vedere realistă și captivantă de 360 ​​de grade a unui spațiu. Cu Matterport, agenții imobiliari pot crea cu ușurință tururi ghidate virtuale captivante, care îi pot ajuta să încheie mai multe oferte. În plus, fiind capabili să ofere tururi interactive, agenții pot obține un avantaj competitiv.


15. Muzeul de Istorie Naturală din Londra: Muzeul Virtual

Muzeul de Istorie Naturală din Londra: Muzeul Virtual

Sursa: nhm.ac.uk

Muzeul de Istorie Naturală din Londra (NHM) a folosit VR pentru a crea conținut educațional interactiv. Folosind un instrument online care funcționează folosind tehnologia 3D, NHM le permite utilizatorilor să exploreze Sala Hintze, Centrul Darwin și Sala Pământului din confortul casei lor.

Puteți începe un tur virtual autoghidat pentru a vedea galeriile și pentru a accesa ghiduri audio povestite de apreciatul naturalist Sir David Attenborough. Prin Google Arts and Culture, puteți vedea expoziția Minunea naturii, puteți afla mai multe despre viața lui Hope, o balenă albastră și puteți explora diverse atracții ale muzeului.


Aducerea marketingului în viitor cu VR

Realitatea virtuală și alte tehnologii digitale imersive schimbă modul în care abordăm și percepem mărcile. Diverse industrii, cum ar fi asistența medicală, turismul și imobiliare, profită de experiențele unice pe care aceste tehnologii le pot oferi pentru a crea campanii de marketing mai convingătoare.

Lumea VR aduce posibilități nelimitate, de la a ne transporta în locuri îndepărtate până la a ne permite să mergem practic o milă în pielea altcuiva. Este interesant să vedem cât de departe va ajunge și ce experiențe noi pot aduce astfel de inovații în viitorul apropiat.

întrebări frecvente

Ce este realitatea extinsă?

Realitatea extinsă (XR) este un termen umbrelă pentru tehnologiile imersive care îmbină lumi virtuale cu mediile din lumea reală, creând experiențe captivante pentru utilizatori.

Care sunt diferitele tipuri de realități digitale?

Există trei tipuri principale de realități digitale. Acestea sunt:

  • Realitate augmentată (AR) – informațiile virtuale (text, imagini, obiecte) sunt suprapuse pe setările din lumea reală. AR este folosit în mod obișnuit în aplicațiile pentru telefon și poate fi accesat folosind ochelari AR sau dispozitive inteligente (telefoane sau tablete). Filtrele de aplicații sunt un exemplu de aplicație AR în lumea reală.
  • Realitatea virtuală (VR) – oferă o experiență captivantă prin crearea unui mediu digital. O experiență VR poate fi accesată folosind căști VR și este folosită în mod obișnuit pentru instruire și educație în diverse industrii.
  • Realitate mixtă (MR) – Cunoscută și sub denumirea de realitate hibridă, MR îmbină elementele digitale și omologii lor din lumea reală, astfel încât să permită utilizatorilor să interacționeze cu elementele digitale. Pentru a experimenta MR, aveți nevoie de o cască MR sau de o cameră pentru smartphone.

Ce industrii folosesc VR?

Există mai multe industrii care utilizează sau beneficiază de utilizarea VR. Acestea includ:

  • Educaţie
  • Sănătate
  • Imobiliare
  • de fabricație
  • Turism
  • Jocuri
  • Automobile
  • Logistică
  • Constructie
  • Cu amănuntul

Peste 30.000 de profesioniști în marketing se bazează pe noi pentru știrile lor. Nu ar trebui?

Abonați-vă la buletinul informativ de marketing de influență numărul 1 din lume, livrat bi-săptămânal într-o zi de joi.

Incearca-l