2015 年 10 大社区讨论
已发表: 2015-12-11对于电子邮件设计社区来说,这是重要的一年。 随着电子邮件客户端和新技术的常规更新,有大量的人加入了 Litmus 社区的电子邮件设计对话。
社区成员讨论了从最喜欢的黑色星期五活动到即使您不喜欢也能保持工作效率的所有内容。 更重要的是,他们提出了许多有趣的讨论,不仅围绕设计技术,还围绕行业现状和作为电子邮件极客的生活。
随着 2015 年接近尾声,以下是我挑选的 Litmus 社区中最引人注目的 10 大讨论——这些讨论推动了设计的极限,阐明了我们的行业,并使我们在人们努力应对复杂的现代电子邮件营销。
1.电子邮件中的汉堡包
Jerry Martinez 以现在经典的讨论开始了这一年,分享了他在电子邮件活动中创建汉堡菜单的方法。 虽然汉堡包菜单是网页设计的主要内容,但这是它适应 HTML 电子邮件的前几个实例之一。 它有助于标志着向更具互动性的电子邮件活动的转变——这一转变正在顺利进行,并且在来年可能会增加。
2.桌面 Outlook HTML/CSS 支持愿望清单
虽然电子邮件营销人员多年来一直抱怨 Outlook,但 Justin Khoo 在发布此讨论时为他们提供了解决这些抱怨的渠道。 贾斯汀很少能与 Outlook 团队进行公开对话,并借此机会征求电子邮件社区的建设性批评意见。
这是电子邮件世界的一个重要里程碑。 电子邮件供应商很少会联系电子邮件设计人员,更不用说指出他们的缺点了——所以看到业内最大的公司之一(从字面上看)加入对话真是太神奇了。 他们的一位产品经理甚至跳上了线程!
希望这是趋势的开始,我们将看到更多供应商直接与电子邮件人员合作,为每个人改善他们的客户。
3.社区竞赛:ALT 文字的创意使用
在我们的第一次社区竞赛中,我们挑战设计师发挥他们的力量并想出在电子邮件活动中使用 ALT 文本的新方法。 虽然我们最初怀疑是否有人能真正彻底改变 ALT 文本,但电子邮件社区用一些真正鼓舞人心的技巧让我们大吃一惊。
从电子邮件中的动画和动态 ALT 文本到太空入侵者,这篇文章表明电子邮件设计师是一群富有创新精神的人。 他们没有让电子邮件设计的限制使他们失望,而是想出一些聪明的方法来完成一些非常酷的事情。
4.介绍片段
这是一篇相对较新的帖子,该讨论为电子邮件社区引入了一个全新的工具 - Snippets。 片段是一小段可重用的代码,可帮助电子邮件设计人员更快、更轻松地构建活动。 虽然许多设计人员在他们的计算机上保存了自己的代码段集合,但社区代码段允许这些设计人员与他人共享他们的代码,甚至可以直接在 Builder 中保存和使用它们。

Snippets 以及在过去的电子邮件设计会议上的一些演讲和 Builder 等工具,帮助开创了电子邮件设计工作流程的新时代。 通过采用可重用的代码和模块化组件,设计人员能够比以往更快地构建更可靠的活动。
社区中已经有很多很棒的片段。 如果您不想深入挖掘,请务必查看我们的 2015 年最受欢迎的 10 大片段以开始使用。
5.为盲人读者设计邮件
这篇来自 Adam Murphy 的帖子提出了一些让残障人士更容易访问电子邮件的重要技巧。 设计的一个经常被忽视的方面,可访问性一直是电子邮件设计师越来越关注的问题——这是正确的。 评论者指出了一些使您的电子邮件更易于访问的好方法,Paul Airy 甚至指定了一些必要的 CSS 规则,以帮助使语义标记与设计完美配合。 这些想法后来变成了 Paul 出色的 Type E:时事通讯,他不仅在其中列出了可访问电子邮件的基本要素,而且还用出色的可访问性切换器对其进行了说明。
6.基于图像的电子邮件有什么不好?
Nick Weight 提出了电子邮件设计师中一个相当普遍的问题:我如何反对基于图像的电子邮件? 面对未考虑 ESP 和电子邮件客户端限制的过度设计电子邮件的前景,他要求社区帮助教育其他团队成员和利益相关者。 他们迅速回复了大量信息,说明为什么基于图像的电子邮件通常对订阅者和公司都不利。

除了为所有电子邮件营销人员收集有用的信息外,讨论还揭示了一个事实,即存在很多关于电子邮件营销和设计的误解。 在我们开始为每个人改进电子邮件之前,仍然需要跨团队和跨行业进行大量的教育。
7.你是如何与电子邮件混淆的?
艾伦·埃哲顿 (Ellen Edgerton) 的这篇文章提出了一个简单的问题,并提供了一些启发性的回答。 虽然少数受访者具有网页设计或开发背景,但所有答案都有助于强调电子邮件设计和营销是一个多元化的世界。 没有人长大后想成为电子邮件营销人员,但是,通过各种途径,人们被拉入该领域并逐渐喜欢所涉及的挑战和奖励。
电子邮件是一种复杂的媒介,这些多样化的技能和经验通常是应对电子邮件设计挫折所必需的。 更重要的是,它们让我们能够以新的方式思考旧技术——在此过程中为我们的订阅者构建更好的电子邮件体验。
8. Coda、Sublime、Dreamweaver 还是别的什么?
社区中已经有一些关于工具的讨论。 Sujal Patel 的这篇文章有助于说明用于构建电子邮件活动的各种工具。 从 Dreamweaver 和 BBEdit 等老式工具到 Brackets 和 Sublime Text 等更现代的工具,电子邮件设计师对代码编辑器的品味各不相同。
有趣的是,所有这些编辑器本质上都是用于网页设计和开发的工具。 虽然电子邮件和 Web 建立在相同的技术(HTML 和 CSS)上,但它们具有非常不同的限制,并且有时会使用相互矛盾的技术。 如果这个线程向我们展示了任何东西,那就是围绕电子邮件设计工具和工作流程还有很多工作要做。 这是我们一直在使用我们自己的编辑器和测试工具 Builder 解决的问题。
9.您认为我们会制定电子邮件编码标准吗?
电子邮件编码标准的问题每年至少会出现一次。 虽然电子邮件设计师曾经对最终的电子邮件标准抱有希望,但根据最近的回复,他们的态度似乎已经发生了变化。 在经历了许多错误的开始之后,电子邮件社区似乎已经将自己降级到一个没有标准的世界——许多顶级设计师都表达了这一观点。
虽然有些人认为这是一次巨大的失败,但对大多数人来说,这只是一切照旧。 电子邮件营销人员多年来一直在与麻烦的电子邮件客户打交道,因此缺乏标准不会对他们的日常生活产生重大影响。 事实上,电子邮件设计师和营销人员似乎在编码限制面前蓬勃发展。 新技术的推出速度很快,令营销人员和订阅者都感到高兴。
10.社区竞赛:电子邮件错误和经验教训
我的最终选择与代码或设计技术无关。 相反,它处理每个电子邮件营销人员在其职业生涯中的某个阶段都会面临的问题:错误。 在本次社区竞赛中,我们邀请人们分享从他们最大的错误中吸取的教训。 虽然这些回应令人畏惧,有时甚至令人捧腹大笑,但它们也表明——无论你从事什么行业或担任什么角色——我们都有共同的经历和挑战。
与我们的极客同行交流不仅会带来一些处理错误的重要技巧,而且还有助于将电子邮件社区聚集在一起。 我们希望在来年看到更多的东西。
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