SEO Zor Bir İştir – Küçük Şeylerin Büyük Etkileri Olabilir
Yayınlanan: 2022-07-05SEO zor bir iştir – küçük şeylerin büyük etkileri olabilir ve ne demek istediğimi anlarsanız tamamen tahmin edilemez… SEO'nun bu açıdan kaos teorisiyle bazı benzerlikler taşıması beni etkiledi.
Gözleriniz parlamadan önce, size matematik (veya bunu okuyabilen karanlık Merkins için “matematik”) atmak üzere değilim – hayır, bu bir oyun. Küçük turuncu topu yerleştirirsiniz ve “gezegenler” tarafından ekranın etrafında çekilir. Sorunu daha karmaşık hale getiren daha fazla gezegene sahip olan bir sonraki seviyeye geçmeniz için belirli bir süre hayatta kalması gerekiyor. Deneyin, eğlenceli.
Üzerinize felsefi bir mumbo-jumbo'nun atılmasını istemiyorsanız, şimdi durun. Oyunu oyna ve bana hangi seviyeye ulaştığını söyle. Referans olarak, 13. seviyeye ulaştım, ancak 12. seviyeyi geçmem yaklaşık 30 - 45 dakika sürdü ve dökme demir bir kaltaktı.
Hala benimle? İyi. Tamam, peki neden kaos teorisi SEO gibi? Bu oyun neden SEO gibi? Yine de sizi denklemlerle sıkmak istemiyorum – başlangıç olarak, onları zaten gerçekten anlamıyorum. Bu denklemlerin pratik etkilerinin ne olduğunu belirsiz terimlerle anlıyorum. Esasen, kaos teorisi, yinelemeli bir sistemde, kurallar çok basit olsa bile, karmaşık davranışların ortaya çıkabileceğini ve sistemin başlangıç durumu ve kurallar bilindiğinde bile sistemin son durumunun tahminini zor veya imkansız hale getirdiğini belirtir.
Langton'ın karıncası olarak bilinen örneği ele alalım. Kural seti çok basit:
1) Üzerinde durduğun karenin rengini değiştir – (kare siyahsa kırmızıya, kırmızıysa siyaha değiştir)
2) Şimdi önünüzdeki kareye doğru yürüyün
3) Üzerinde durduğun karenin rengine bak. Siyahsa sola, kırmızıysa sağa dönün
4) 1. adıma dönün
Tamamen bir renk veya diğer bir tahta ile başlayın (hangisi olduğu önemli değil). Sizce ne olacak? Belki küçük bir deney yapın, bir ızgara çizin ve Karınca'yı birkaç hareket ettirin. Davranışı rastgele görünüyor , ancak aslında oldukça fazla sayıda hamleden sonra garip bir şey oluyor. Langton's Ant ile ilgili bir resim ve daha birçok şeyi burada görebilirsiniz. Özellikle “otoyol”a, sonsuza kadar uzayacak yinelenen desene dikkat edin. Conway'in Game of Life'ına aşina iseniz, davranışı tanıyabilirsiniz - her ikisi de "hücresel otomatlar" olarak bilinen bir şey sınıfına aittir. Tuhaf bir şekilde ilgilenenler için, bir dizine kadar yakınlarda daha benzer şeyler bulunabilir.
Şimdi, hücresel otomatlar eğlenceli ve hepsi, ancak Orbit oyunu kadar karmaşık değiller. Sadece bir kural seti ve bir dizi başlangıç koşulu var ve gidiyorlar. Yörüngede (belirli bir seviye için) bir dizi çekici (gezegen) ve çekicilerden “kütleleri” ile orantılı olarak etkilenen hareketli bir nesne (turuncu kuyruklu yıldız) bulunur. Bir koşunun başlangıcında, kuyruklu yıldızın konumu ve ilk hızı olmak üzere 2 değişkeni vardır. Teoride özdeş başlangıç koşulları her seferinde aynı sonucu üretecek olsa da, pratikte bir insanın başlangıç koşullarını mükemmel bir şekilde kopyalaması pek olası değildir, bu nedenle bunları "rastgele" olarak düşünebilirsiniz.
Çoğu zaman, benzer başlangıç konumlarından benzer sonuçlar elde edebilirsiniz, ancak sonunda, başladığınız “normal” modele ne kadar yakın olursanız olun, kökten farklı sonuçlar elde edersiniz. Ayrıca kuyruklu yıldızın garip 8 rakamlı yörüngeler yaptığını, büyük gezegenlerde hızlı “at nalı” geçişlerini ve iki yakın gezegen arasında yüksek hızda yılanını izlediğini göreceksiniz – bu tür şeyleri seviyorsanız eğlencelidir.

Yörünge, kaos teorisinin şimdiye kadar gördüğüm kadar mükemmel bir görsel temsili – fraktal üreteçler iyi, ama Orbit hareket ediyor. Bana SEO'yu hatırlatan dinamik kalite.
O küçük enayi yerleştirip gitmesine izin verdiğinizde, özellikle birkaç seviyeye geldiğinizde, tam olarak ne olacağını tahmin etmenize meydan okuyorum. Birkaç kez denedikten sonra, kalıpları görmeye ve bir şeyler hissetmeye başlayabilirsiniz. BT. Başlangıç koşullarının her şeyi belirlediği katı deterministik bir sistem olduğunu bilseniz ve bu koşullar hakkında (teorik olarak) mükemmel bilgiye sahip olsanız bile, yine de şaşırırsınız.
SEO birçok yönden çekicileri görmeden, hatta tam olarak kaç tane olduğunu bilmeden, tahmin edebileceğiniz gibi Orbit oynamayı hatırlatıyor. Büyük çekicilerin nerede olduğunu öğrenirsiniz (güvenilir alanlar). Orbit'i bir süredir oynadığınızda, bir kitleye ne kadar yaklaşabileceğinizi tahmin edebilecek ve deneyimli bir SEO'nun genellikle ne kadar yakın olduğuna dair iyi bir çağrı yapabileceği gibi, onun etrafında bir atış yapabilecek hale geleceksiniz. başka bir veri kaynağını "örneklerken" elde edebilir ve bir dupe içerik cezasından kurtulabilirsiniz.
Çok az insan karmaşık yerçekimi denklemlerini kafalarında anında çözebilir, ancak biz bu oyunu oynamayı öğrenebiliriz. Çok az insan kafasında tekrarlanan hesabı çözebilir, ancak uçuşta topları yakalayabiliriz. Bir çok SEO içgüdüsü, bir kalıbı tanıyabilmek ve bir tahminde bulunabilmek. Bazen yanılıyorsun; bunlardan ders alırsın Ama haklı olduğun zaman güzel
Ve hangi seviyeye ulaştığını bana bildir. Benim hipotezim, SEO'ya benzer beceri ve yetenekler gerektirdiğinden, SEO'ların bu oyunda oldukça iyi olması gerektiğidir. Bugün bir PPC oyuncusuna Orbit'i gösterdim ve o hala 9. seviyeye gidiyor. Onu bilardoda oynamazdım ama… bunu bir düşünün.
Yorumlar
Aslında, Santa Fe Enstitüsü'ndeki katılımcılar tarafından ilan edildiği gibi, SEO'nun Karmaşıklık Teorisi ile daha çok ilgisi olduğunu düşünüyorum. Web sitelerinin genel olarak diğerlerinden daha başarılı olduğu evrimsel model uygulandığında İşbirliği, Uyarlanabilirlik ve Şansın farklı unsurları vardır.
İyi benzetme. Elbette, matematiksel kaos teorisinin aslında herhangi bir eleştirel şekilde devreye girdiği tartışmalıdır: Sonuçta, SEO tamamen deterministik kurallara dayanabilirken (insan editoryal müdahalesini göz ardı edersek), sorunun büyük bir kısmı, gerçek şu ki, tüm oyuncular olmasa da çoğu, gerçekte hangi kesin kurallarla uğraştıklarını bile bilmiyorlar.
Arama motorlarının mühendisleri bile, sürekli Algo ayarlarının hangi hassaslığı etkileyeceğini güvenilir bir şekilde tahmin edemezler.
Ancak, yüksek karmaşıklık gerçekten kaotik bir sistem oluşturmaz. Elbette, web içeriğinin kendisi makul bir şekilde kaotik olarak kabul edilebilir.
Yine de, günün sonunda, yazınız SEO'nun bir bilim değil, bir sanat olduğu gerçeğini, bunun gerektirdiği tüm sezgisel, içgüdüsel fakültelerle gösteriyor. Karanlıkta el yordamıyla ve eğlence ve kâr için birlikte giderken telafi etmek…
