La SEO è un affare complicato: le piccole cose possono avere effetti enormi

Pubblicato: 2022-07-05

La SEO è un affare complicato: le piccole cose possono avere effetti enormi e non è del tutto prevedibile se capisci cosa intendo... Mi ha colpito il fatto che la SEO abbia alcune somiglianze con la teoria del caos a questo proposito.

Prima che i tuoi occhi si offuschino, non ho intenzione di lanciarti la matematica (o la "matematica" per l'ottuso Merkins che potrebbe leggerlo) - no, è un gioco. Metti la pallina arancione e viene trascinata sullo schermo dai "pianeti". Deve sopravvivere per un certo periodo di tempo per passare al livello successivo, che ha più pianeti, rendendo il problema più complesso. Provalo, è divertente.

Se non vuoi che ti venga lanciato addosso nessun mumbo-jumbo filosofico, fermati ora. Gioca e dimmi che livello hai raggiunto. Per riferimento, ho raggiunto il livello 13, ma mi ci sono voluti circa 30-45 minuti per battere il livello 12, ed è stata una cagna di ghisa.

Ancora con me? Bene-oh. OK, allora perché la teoria del caos è come la SEO? Perché questo gioco è come SEO? Non voglio ancora annoiarti con le equazioni – tanto per cominciare, non le capisco comunque. Capisco, in termini vaghi, quali siano gli effetti pratici di queste equazioni. In sostanza, la teoria del caos afferma che in un sistema iterativo, anche quando le regole sono molto semplici, possono insorgere comportamenti complessi, che rendono difficile o impossibile una previsione dello stato finale del sistema, anche quando lo stato iniziale e le regole sono note.

Considera l'esempio noto come la formica di Langton. Il regolamento è molto semplice:

1) Cambia il colore del quadrato su cui ti trovi – (se il quadrato è nero cambialo in rosso e se è rosso cambialo in nero)
2) Ora cammina in avanti verso la piazza di fronte a te
3) Guarda il colore del quadrato su cui ti trovi. Se è nero girare a sinistra e se è rosso girare a destra
4) Tornare al punto 1

Inizia con una tavola totalmente di un colore o dell'altro (non importa quale). Cosa pensi che succederà? Magari prova un piccolo esperimento, disegna una griglia e sposta la formica per alcune mosse. Il suo comportamento sembra casuale, ma in realtà, dopo un numero piuttosto elevato di mosse, accade qualcosa di strano. Puoi vedere un'immagine e molte altre cose sulla formica di Langton qui. Nota in particolare l'"autostrada", lo schema ripetuto che si estenderà all'infinito. Se hai familiarità con Il gioco della vita di Conway, potresti riconoscere il comportamento: entrambi appartengono a una classe di cose note come "automi cellulari". Per i bizzarri interessati, è possibile trovare roba più simile nelle vicinanze, fino a una directory.

Ora, gli automi cellulari sono divertenti e tutto il resto, ma non sono complessi come il gioco Orbit. Hanno solo un set di regole e una serie di condizioni iniziali, e se ne vanno. L'orbita ha (per un dato livello) un numero di attrattori (pianeti) e un oggetto mobile (la cometa arancione) che è influenzato dagli attrattori proporzionalmente alla loro "massa". All'inizio di una corsa, la cometa ha 2 variabili, la sua posizione e la sua velocità iniziale. Mentre in teoria condizioni iniziali identiche produrranno lo stesso risultato ogni volta, in pratica è improbabile che un essere umano duplichi perfettamente le condizioni iniziali, quindi puoi considerarle "casuali".

Spesso puoi produrre risultati simili da posizioni di partenza simili, ma alla fine otterrai risultati radicalmente diversi, per quanto vicini allo schema "normale" in cui inizi. Vedrai anche la cometa compiere strane orbite a 8, veloci passaggi a "ferro di cavallo" su grandi pianeti e guardarla serpeggiando tra due pianeti vicini ad alta velocità: è divertente se ti piace questo genere di cose.

Orbit è una rappresentazione visiva della teoria del caos più perfetta che abbia mai visto: i generatori di frattali vanno bene, ma Orbit si muove . È la qualità dinamica che mi ricorda la SEO.

Quando metti quel piccolo pollone e lo lasci andare, ti sfido a prevedere esattamente cosa accadrà, specialmente una volta che avrai raggiunto alcuni livelli. Dopo aver fatto alcuni tentativi, potresti iniziare a vedere schemi e avere un'idea di esso. Anche se sai che è un sistema strettamente deterministico, in cui le condizioni iniziali determinano tutto e hai persino informazioni (teoricamente) perfette su quelle condizioni, rimani comunque sorpreso.

La SEO per molti versi mi ricorda di giocare a Orbit, senza poter vedere gli attrattori, o nemmeno sapere esattamente quanti sono, anche se puoi indovinare. Impari dove si trovano i grandi attrattori (domini attendibili). Quando giochi a Orbit da un po', sarai in grado di stimare quanto vicino a una massa puoi iniziare e girare intorno ad essa, proprio come un SEO esperto può spesso fare una buona scelta su quanto vicino puoi ottenere quando "campiona" un'altra fonte di dati e schivare una penalità per il contenuto duplicato.

Poche persone possono elaborare al volo complesse equazioni gravitiche nella loro testa, eppure possiamo imparare a giocare a questo gioco. Poche persone possono elaborare calcoli ripetuti nella loro testa, eppure possiamo prendere le palle in volo. Gran parte della SEO è istinto, essere in grado di riconoscere uno schema e fare una previsione. A volte ti sbagli; impari da quelli. Ma è bello quando hai ragione:)

E fammi sapere a che livello arrivi. La mia ipotesi è che i SEO dovrebbero essere abbastanza bravi in ​​questo gioco, poiché richiede abilità e abilità simili a SEO. Oggi ho mostrato Orbit a un giocatore PPC, e sta ancora andando al livello 9. Non lo giocherei in piscina però... pensaci.

Commenti

In realtà, penso che la SEO abbia molto più a che fare con la teoria della complessità, come promulgata dai partecipanti al Santa Fe Institute. Ci sono elementi distinti di Cooperazione, Adattabilità e Fortuna quando si applica il modello evolutivo a cui i siti web hanno nel complesso più successo di altri.

Buona analogia. Certo, è discutibile che la teoria del caos matematico entri effettivamente in gioco in modo critico: dopotutto, mentre la SEO può essere basata interamente su regole deterministiche (se ignoriamo l'intervento editoriale umano), una parte importante del problema è costituita dal fatto che la maggior parte, se non tutti, i giocatori non sono nemmeno consapevoli delle regole esatte con cui hanno effettivamente a che fare.

Anche gli stessi ingegneri dei motori di ricerca non possono prevedere in modo affidabile quale sarà l'effetto delle loro continue modifiche di Algo.

Tuttavia, l'elevata complessità non fa un sistema veramente caotico. Naturalmente, lo stesso contenuto web può ragionevolmente essere considerato caotico.

Tuttavia, alla fine della giornata, il tuo post illustra il fatto che la SEO è un'arte, non una scienza, con tutte le facoltà intuitive e istintive che ciò richiede. A tentoni nel buio e inventandoci mentre andiamo avanti per divertimento e profitto...