SEO ist ein kniffliges Geschäft – kleine Dinge können große Auswirkungen haben

Veröffentlicht: 2022-07-05

SEO ist ein kniffliges Geschäft – kleine Dinge können große Auswirkungen haben, und es ist nicht ganz vorhersehbar, wenn Sie wissen, was ich meine … Mir ist aufgefallen, dass SEO in dieser Hinsicht einige Ähnlichkeiten mit der Chaos-Theorie aufweist.

Bevor Ihre Augen glasig werden, werde ich Sie nicht mit Mathematik (oder „Mathe“ für die umnachteten Merkins, die dies lesen mögen) bewerfen – nein, es ist ein Spiel. Sie platzieren den kleinen orangefarbenen Ball und er wird von den „Planeten“ über den Bildschirm gezogen. Es muss eine gewisse Zeit überleben, damit Sie zum nächsten Level gelangen, das mehr Planeten hat, was das Problem komplexer macht. Probieren Sie es aus, es macht Spaß.

Wenn Sie keinen philosophischen Hokuspokus wollen, hören Sie jetzt auf. Spielen Sie das Spiel und sagen Sie mir, welches Level Sie erreicht haben. Als Referenz habe ich Level 13 erreicht, aber ich brauchte ungefähr 30 – 45 Minuten, um Level 12 zu schlagen, und es war eine gusseiserne Schlampe.

Immer noch bei mir? Gut-oh. OK, warum also ist die Chaostheorie wie SEO? Warum ist dieses Spiel wie SEO? Ich will euch trotzdem nicht mit Gleichungen langweilen – die kapiere ich erstmal sowieso nicht. Ich begreife vage, was die praktischen Auswirkungen dieser Gleichungen sind. Im Wesentlichen besagt die Chaostheorie, dass in einem iterativen System selbst bei sehr einfachen Regeln komplexes Verhalten auftreten kann, das eine Vorhersage des Endzustands des Systems schwierig oder unmöglich macht, selbst wenn der Ausgangszustand und die Regeln bekannt sind.

Betrachten Sie das Beispiel, das als Langtons Ameise bekannt ist. Der Regelsatz ist sehr einfach:

1) Ändere die Farbe des Quadrats, auf dem du stehst – (wenn das Quadrat schwarz ist, ändere es auf rot und wenn es rot ist, ändere es auf schwarz)
2) Gehen Sie nun geradeaus auf den Platz vor Ihnen
3) Sehen Sie sich die Farbe des Quadrats an, auf dem Sie stehen. Wenn es schwarz ist, biegen Sie links ab und wenn es rot ist, biegen Sie rechts ab
4) Zurück zu Schritt 1

Beginnen Sie mit einem Brett ganz in der einen oder anderen Farbe (es spielt keine Rolle, welche). Was denkst du wird passieren? Versuchen Sie vielleicht ein kleines Experiment, zeichnen Sie ein Gitter und bewegen Sie die Ameise für ein paar Züge. Sein Verhalten sieht zufällig aus, aber tatsächlich passiert nach einer ziemlich großen Anzahl von Zügen etwas Seltsames. Hier können Sie ein Bild und viele andere Dinge über die Langton-Ameise sehen. Beachten Sie besonders den „Highway“, das sich wiederholende Muster, das sich bis ins Unendliche ausdehnt. Wenn Sie mit Conways Game of Life vertraut sind, werden Sie das Verhalten vielleicht erkennen – beide gehören zu einer Klasse von Dingen, die als „zelluläre Automaten“ bekannt sind. Für die bizarr Interessierten können weitere ähnliche Sachen in der Nähe gefunden werden, bis zu einem Verzeichnis.

Nun, zellulare Automaten machen Spaß und alles, aber sie sind nicht so komplex wie das Orbit-Spiel. Sie haben nur einen Regelsatz und eine Reihe von Anfangsbedingungen, und los geht's. Die Umlaufbahn hat (für eine bestimmte Ebene) eine Reihe von Attraktoren (Planeten) und ein bewegliches Objekt (den orangefarbenen Kometen), das von den Attraktoren proportional zu ihrer „Masse“ beeinflusst wird. Zu Beginn eines Laufs hat der Komet 2 Variablen, seine Position und seine Anfangsgeschwindigkeit. Während identische Ausgangsbedingungen theoretisch jedes Mal zu demselben Ergebnis führen, ist es in der Praxis unwahrscheinlich, dass ein Mensch die Ausgangsbedingungen perfekt dupliziert, sodass Sie diese als „zufällig“ betrachten können.

Oft können Sie ähnliche Ergebnisse aus ähnlichen Ausgangspositionen erzielen, aber letztendlich werden Sie radikal unterschiedliche Ergebnisse erzielen, egal wie nahe Sie dem „normalen“ Muster sind, mit dem Sie beginnen. Sie werden auch sehen, wie der Komet seltsame 8-Umlaufbahnen macht, schnelle „Hufeisen“-Passagen über große Planeten macht und zusieht, wie er sich mit hoher Geschwindigkeit zwischen zwei nahen Planeten schlängelt – es macht Spaß, wenn Sie so etwas mögen.

Orbit ist eine so perfekte visuelle Darstellung der Chaostheorie, wie ich es noch nie gesehen habe – Fraktalgeneratoren sind in Ordnung, aber Orbit bewegt sich . Es ist die dynamische Qualität, die mich an SEO erinnert.

Wenn Sie diesen kleinen Trottel platzieren und ihn loslassen, fordere ich Sie auf, genau vorherzusagen, was passieren wird, besonders wenn Sie ein paar Level drin sind. Wenn Sie ein paar Versuche gemacht haben, können Sie anfangen, Muster zu sehen und ein Gefühl dafür zu bekommen es. Obwohl Sie wissen, dass es sich um ein streng deterministisches System handelt, in dem die Anfangsbedingungen alles bestimmen, und Sie sogar (theoretisch) perfekte Informationen über diese Bedingungen haben, werden Sie dennoch überrascht.

SEO erinnert mich in vielerlei Hinsicht daran, Orbit zu spielen, ohne die Attraktoren sehen zu können oder sogar genau zu wissen, wie viele es gibt, obwohl Sie es erraten können. Sie erfahren, wo die großen Attraktoren sind (vertrauenswürdige Domains). Wenn Sie Orbit eine Weile gespielt haben, können Sie abschätzen, wie nah an einer Masse Sie starten können, und einen Schuss um sie herum biegen, so wie ein erfahrener SEO oft eine gute Aussage darüber machen kann, wie nah Sie sind Sie können erhalten, wenn Sie eine andere Datenquelle „abtasten“, und sich einer Dupe-Content-Strafe aussetzen.

Nur wenige Menschen können im Handumdrehen komplexe Gravitationsgleichungen im Kopf ausrechnen, aber wir können lernen, dieses Spiel zu spielen. Nur wenige Menschen können sich wiederholende Berechnungen in ihrem Kopf ausarbeiten, aber wir können Bälle im Flug fangen. Ein Großteil von SEO ist Instinkt, in der Lage zu sein, ein Muster zu erkennen und eine Vorhersage zu treffen. Manchmal liegen Sie falsch; von denen lernst du. Aber es ist schön, wenn du recht hast:)

Und lassen Sie mich wissen, welches Niveau Sie erreichen. Meine Hypothese ist, dass SEOs ziemlich gut in diesem Spiel sein sollten, da es ähnliche Fähigkeiten und Fertigkeiten wie SEO erfordert. Ich habe Orbit heute einem PPC-Spieler gezeigt, und er geht immer noch auf Level 9. Ich würde ihn aber nicht am Pool spielen ... denken Sie darüber nach.

Kommentare

Eigentlich denke ich, dass SEO viel mehr mit der Komplexitätstheorie zu tun hat, wie sie von den Teilnehmern des Santa Fe Institute propagiert wird. Es gibt verschiedene Elemente von Kooperation, Anpassungsfähigkeit und Glück, wenn man das Evolutionsmodell anwendet, auf das Websites insgesamt erfolgreicher sind als andere.

Gute Analogie. Sicher, es ist fraglich, ob die mathematische Chaos-Theorie tatsächlich in irgendeiner kritischen Weise ins Spiel kommt: Denn während SEO möglicherweise vollständig auf deterministischen Regeln basiert (wenn wir menschliche redaktionelle Eingriffe ignorieren), wird ein Großteil des Problems durch die Tatsache, dass die meisten, wenn nicht alle Spieler nicht einmal wissen, mit welchen genauen Regeln sie es tatsächlich zu tun haben.

Selbst die Ingenieure der Suchmaschinen selbst können nicht zuverlässig vorhersagen, wie sich ihre ständigen Algo-Anpassungen genau auswirken werden.

Hohe Komplexität macht jedoch noch lange kein wirklich chaotisches System. Natürlich können Webinhalte selbst vernünftigerweise als chaotisch angesehen werden.

Letztendlich zeigt Ihr Beitrag jedoch, dass SEO eher eine Kunst als eine Wissenschaft ist, mit all den intuitiven, instinktiven Fähigkeiten, die dies erfordert. Im Dunkeln tappen und es erfinden, während wir aus Spaß und Profit mitmachen …