Bagaimana Metaverse akan membentuk masa depan Influencer Marketing

Diterbitkan: 2021-08-26

Sumber: destraland.org

Suatu hari di masa depan

Bayangkan hari Februari yang hujan dalam waktu yang tidak terlalu lama. Anda bangun, memakai kacamata pintar, menerima pemberitahuan cuaca harian, rapat, tugas, dan tugas harian lainnya, sebelum perangkat menanyakan di mana Anda ingin minum kopi pagi seperti biasa. Bosan dengan musim dingin, memilih teluk yang bagus di Ibiza, pemandangan itu secara realistis terbentang di hadapan Anda. Anda bahkan dapat mendengar suara laut.

Anda berhasil mengisi ulang sedikit energi pada hari musim dingin yang gelap, lalu bersepeda dalam ruangan di Pegunungan Alpen Prancis. Anda sarapan di Milan dan kemudian bergegas untuk bergabung dengan ruang rapat perusahaan untuk rapat virtual. Untuk makan siang, Anda memanggil penasihat investasi Anda ke ruang kerja virtual, tempat Anda memamerkan karya seni digital yang baru diperoleh di dinding. Dia menyajikan bagaimana kinerja portofolio lainnya, perkembangan real estat digital Anda, dan sebagainya.

Berjalan melalui festival virtual di malam hari, secara mengejutkan iklan bertarget sempurna muncul di proyektor dan Anda berpesta dengan influencer favorit Anda.

Dan jejak karbon tetap pada tingkat optimal sepanjang hari, sementara Anda tidak menghabiskan banyak uang.

Ini mungkin terdengar seperti visi futuristik, tetapi ini adalah visi yang sangat dekat, sangat dekat. Dan itu disebut Metaverse.


Bagaimana Metaverse akan membentuk masa depan bisnis, pemasaran, dan akibatnya pemasaran influencer:

  • Membungkus kepala Anda di sekitar Metaverse
  • Semua orang menginginkan bagiannya
  • Dari POV investor
  • Efek Metaverse pada Pemasaran Influencer
  • Kemungkinannya tidak terbatas jika dikenali tepat waktu


Membungkus kepala Anda di sekitar Metaverse

Menurut Mark Zuckerberg, Metaverse adalah embodied internet (Internet+) di mana kita tidak hanya mengkonsumsi konten, tetapi kita berada tepat di tengah-tengahnya. Ini membantu kita menjauh dari hanya menatap layar ponsel dan menghabiskan lebih banyak waktu satu sama lain lagi. Meskipun avatar kita yang melakukan semuanya, semuanya bisa menjadi 3D lagi. Saat ini dunia tidak jauh berbeda. Sebagian besar anak muda menghabiskan 8-10 jam untuk berinteraksi dengan ponsel mereka, dan kita sudah hidup di Facebook, Instagram, YouTube, TikTok, WeChat, dan LinkedIn, dan segera kita akan dapat berada di dalam platform ini, dengan cara yang sama seperti kita dapat hadir konser Travis Scott di Fortnite. Pada rapat perusahaan online, lima puluh orang tidak akan saling menonton di satu layar melalui Zoom, tetapi di ruang rapat virtual. Kita dapat mengingat siapa yang duduk di sebelah kanan, kiri, atau di depan kita, dan mungkin, kita juga akan mengingat siapa yang mengatakan apa. Facebook bekerja di kantor tanpa akhir yang memungkinkan pengguna untuk menciptakan lingkungan kerja ideal mereka dalam realitas virtual. Menurut Zuckerberg, potensi pendidikan dalam bentuk ini juga memberikan kesempatan untuk dunia yang lebih setara, di mana orang-orang dari pasar berkembang kecil atau desa dapat diterima di sekolah/program yang baik (asalkan mereka memiliki akses ke teknologi, dari kursus). Dan lebih mudah untuk berteman jika anak-anak secara visual duduk bersebelahan.

Kita dapat membayangkan tingkat model home office dan pendidikan digital yang benar-benar baru, serta dampak jangka panjangnya terhadap pasar real estat.

Matthew Ball, mantan direktur Amazon dan pemodal ventura, merangkum gagasan Metaverse sebagai tingkat berikutnya dari Internet, ruang virtual kolektif, agregasi realitas digital dan fisik. Ini adalah kombinasi dari Internet, augmented dan virtual reality, yang selalu online dan aktif, dengan ekonominya sendiri, peluang kerja, pusat perbelanjaan, dan media. Dengan kata lain, Metaverse adalah "realitas interaktif yang lengkap, jaringan penghubung antara umat manusia".

Mungkin pembaca pertama-tama akan memikirkan film Matrix dan Ready Player One, di mana pengguna dapat berkomunikasi, berdagang, bekerja, dan menghadiri acara dengan pindah ke dunia online yang berfungsi. Aplikasi WeChat telah dijelaskan beberapa kali sebagai platform Metaverse 2D, di mana pengguna dapat melakukan hampir semua hal: bersosialisasi, berbelanja, membayar barang di dunia nyata dan menegosiasikan alur kerja, dll.

Sumber: postforrent.com

Ketidakterbatasan dunia online diilustrasikan dengan baik oleh fakta bahwa Travis Scott mengadakan konser sembilan menit di Fortnite dengan avatarnya, yang dihadiri oleh 12 juta orang dan menghasilkan $20 juta. Sulit bagi siapa pun untuk menghasilkan uang sebanyak itu dengan satu pertunjukan, dan bahkan lebih sulit lagi untuk menjalankan acara yang dihadiri 12 juta orang. Kemungkinan besar, orang tua juga lebih suka membiarkan anak-anak mereka menghadiri konser dari kamar mereka sendiri.

Pelopor lain dari Metaverse adalah realitas virtual 3D yang disebut Decentraland , dibangun di atas cryptocurrency Ethereum (MANA) terdesentralisasi, di mana pengguna dapat membeli tanah, mengembangkan real estat, dan mengatur pameran seni. Beberapa perusahaan telah muncul di platform dan memperdagangkan karya seni digital melalui NFT. Anda dapat mengunjungi acara dan pameran bersama teman, melihat kota yang dibangun oleh orang lain, dan banyak lagi.

Pada antarmuka Decentraland, sebidang tanah virtual dapat dibeli dengan harga rata-rata $7.000 pada bulan Juni, dan sebidang tanah yang sama hanya berharga $1.800 pada bulan April. Platform baru-baru ini memposting iklan pekerjaan di kasino digitalnya, membayar $500 sebulan dalam cryptocurrency untuk empat jam kerja sehari. Saat Metaverse tumbuh, demikian juga jumlah peluang kerja.


Semua orang menginginkan bagiannya

Pada kelahiran Metaverse, hampir semua orang berusaha untuk berada di sana dan menjadi pionir. Coca-Cola adalah pemimpin dunia dalam meluncurkan konten unik, berbasis blockchain, dan dapat dikoleksi di Decentraland. Dalam kerangka acara online, dimungkinkan untuk mengambil bagian dalam lelang NFT, dan mendapatkan hal-hal seperti kartu persahabatan atau pemutar suara, yang mensimulasikan pembukaan kaleng Coca-Cola.

Gucci mengumumkan di sebuah situs bernama Roblox kehadirannya di Metaverse dan menjual tas digitalnya seharga $ 4.115, yang pemiliknya disertifikasi oleh NFT. Kami harus menyebutkan bahwa tas itu bahkan lebih mahal daripada versi fisik tasnya, yang harganya $3.400 di toko-toko. Hal ini tampaknya menjadi kenyataan hari ini, meskipun mungkin tidak banyak wanita akan menyukai tas NFT untuk ulang tahun mereka.

RTFKT (artefak, membuat perangkat virtual dan mengamankan kepemilikan melalui NFT) menjual 600 sepatu digital senilai $3,1 juta dalam tujuh menit di bulan Februari. Siapa pun yang membeli sepatu digital dapat menambahkannya ke dalam foto mereka yang ada di Instagram.

Peragaan busana juga diadakan di dunia maya, dengan beberapa koleksi terjual lebih dari $ 130.000. Baik Sotheby's dan Christie's telah membuka kantor pusat digital mereka di Decentraland. CNN juga hadir, karena mereka menjual momen terbaik mereka dalam bentuk NFT dan Lionel Messi meluncurkan NFT-nya di "Messiverse". Hiburan dewasa online memiliki potensi besar untuk meningkatkan bisnis mereka ke tingkat yang baru. Dunia game sudah ada di sana, dengan miliaran mengalir ke perusahaan mereka untuk membantu transisi virtual mereka.

“Kami berterima kasih kepada investor baru dan yang sudah ada yang mendukung visi kami untuk Epic dan Metaverse. Investasi mereka akan membantu mempercepat pekerjaan kami dalam membangun pengalaman sosial yang terhubung” – Tim Sweeney (CEO dan Pendiri, Epic Games), setelah mengumumkan putaran pendanaan $1 Miliar.


Dari POV investor

Dari perspektif investasi, Metaverse menghadirkan serangkaian peluang baru di pasar real estat digital, meningkatkan nilai perusahaan teknologi yang sudah ada yang bernavigasi dengan baik di lingkungan (Facebook, Tencent, Microsoft, dll.). Tetapi juga perusahaan non-teknologi yang dapat memonetisasi peluang penjualan dan pemasaran (Coca-Cola, perusahaan pemasaran influencer), atau kebutuhan sumber daya infrastruktur (Nvidia, Qualcomm, dll.) akan menemukan peluang dalam Metaverse. Perusahaan baru dapat tumbuh dari bawah ke atas dan melakukan IPO yang sukses di masa depan (Decentraland, dll.). Metaverse mungkin akan meningkatkan nilai beberapa cryptocurrency, serta pasar NFT secara keseluruhan. Ini dapat memangkas biaya dan membantu perusahaan beroperasi lebih efisien. NFT, sistem blockchain, cryptocurrency, semuanya mengarah ke tempat yang disebut Metaverse. Tentu saja ada lebih banyak peluang investasi Metaverse yang kurang terlihat hari ini dan akan terungkap saat masa depan terbentang. Metaverse mungkin memiliki pasar modal sendiri dalam dunia digital.

Investor malaikat, pemodal ventura, SPAC, dana dan investor ritel akan mencari cerita Metaverse dan peluang investasi, mungkin dengan penilaian tinggi dan potensi pengembalian tinggi.

Gagasan paling umum tentang Metaverse adalah untuk menjadi platform yang terdesentralisasi dan dapat dioperasikan. Ini seperti internet, di mana banyak perusahaan hadir. Namun, ini mensyaratkan bahwa barang yang diperoleh (tanah, properti, seni, mata uang) dapat dikonversi di antara permukaan yang berbeda. Sistem NFT dan blockchain dapat mendukung ini.

Berdasarkan bagaimana keadaannya, aktivitas pemasaran perusahaan akan dibawa ke tingkat yang sama sekali baru , dengan berada di ruangan kami dan dari dunia di mana iklan bertarget konstan dapat didorong ke wajah kita, dengan cara yang jauh lebih canggih daripada Instagram cerita (yang sudah jauh lebih canggih daripada iklan TV).


Efek Metaverse pada Pemasaran Influencer

Sumber: postforrent.com

Karena Metaverse benar-benar dapat mengubah kehidupan yang kita jalani, tentu saja, itu akan membentuk kembali lanskap media sosial.

“Dan harapan saya, jika kami melakukan ini dengan baik, saya pikir selama lima tahun ke depan atau lebih, dalam bab berikutnya dari perusahaan kami, saya pikir kami akan secara efektif bertransisi dari orang-orang yang melihat kami sebagai perusahaan media sosial menjadi metaverse. perusahaan” - Mark Zuckerberg , (CEO & Pendiri, Facebook).

Salah satu bidang yang paling menarik dan berpotensi tinggi dari dunia baru adalah pemasaran dan ekonomi pencipta. Lebih banyak data akan tersedia untuk pengiklan daripada sebelumnya dan penargetan canggih akan didorong ke tingkat yang sama sekali baru. Data akan lebih tepat dan berharga. Merek harus membuat kembaran digital mereka dan mengikuti atau mendikte tren baru di Metaverse. Beberapa dari mereka sudah memulainya dan influencer perlu berpikir untuk membuat avatar mereka dan bekerja dengan merek di Metaverse.

Post For Rent sudah bertindak dengan kepercayaan besar pada apa yang akan terjadi di masa depan. Perusahaan tersebut telah 'membangun' markas besar influencer digital di Decentraland, dengan harapan dapat menjadi 'jembatan' bagi para influencer antara dunia fisik dan virtual.

Metaverse memberi pencipta aspek interaksi dan komunikasi yang benar-benar baru, tidak hanya dengan penggemar mereka tetapi juga dengan sesama rekan influencer mereka. Influencer makanan bisa memasak bersama; influencer perjalanan dapat berbagi pengalaman bersama; influencer olahraga akan memiliki basis penggemar mereka di kerumunan, dan banyak lagi. Ini adalah taman bermain yang praktis tidak memiliki batas pada saat ini dan memungkinkan semua pemain, baik itu influencer atau bisnis, untuk menjadi pionir, inovator, dan jenius kreatif. Selain itu, apakah kita akan membutuhkan orang-orang nyata di balik influencer metaverse, atau dapatkah mereka hanya simulasi?

Pemasaran influencer adalah industri yang cukup muda, di mana secara mengejutkan, masih banyak merek dan agensi yang tertinggal. Tetapi dengan Metaverse yang berperan, ia memiliki potensi tinggi untuk lepas landas dengan cepat dan menjadi ekonomi bernilai miliaran dolar di dunia maya. Dan ini bisa terjadi lebih cepat daripada yang dipikirkan kebanyakan orang karena Facebook berencana untuk menjual kacamata Oculus hanya dengan $100.

Pasar masih sangat fokus pada pasar NFT 2D - topik hangat saat ini, dan cara terbaru untuk memperdagangkan barang koleksi yang memiliki nilai (dan terkadang nilai lotta keseluruhan). Melanjutkan perjalanan virtual, Post For Rent memiliki misi untuk menyediakan platform unik bagi pencipta untuk berdagang dan menjual karya seni digital mereka. Platform ini akan dirilis pada Oktober 2021 dan akan dibangun di atas misi Metaverse, yang memungkinkan pencipta untuk memamerkan karya seni mereka di dunia virtual kepada audiens virtual, naik di atas daftar dan lelang platform murni.

Pertanyaannya hari ini bukanlah apakah Metaverse akan datang atau tidak, pertanyaannya adalah apakah perusahaan dan pencipta memiliki rencana tentang bagaimana menjadi bagian dari era baru internet atau mereka akan kehilangan ini seperti yang mereka lakukan di crypto. ledakan.


Kemungkinannya tidak terbatas jika dikenali tepat waktu

Kemungkinan yang dibuka Metaverse untuk pemasar di seluruh dunia tidak terbatas dan berlaku untuk hampir semua industri. Adapun pemasaran influencer, sepertinya akan berkembang di era digital yang berkembang. Sejenuh ruang influencer, metaverse sekarang menawarkan kesempatan bagi siapa saja untuk memulai perjalanan influencer mereka, sementara itu memberi kesempatan kepada persona yang sudah mapan untuk membangun kepribadian kembar mereka di ruang digital, di mana merek akan berupaya memperkuat status inovatif dan perusahaan trendi, ingin tetap terdepan dalam permainan.

Sumber: destraland.org

Dengan markas besar influencer Post For Rent yang dibangun baru-baru ini di Decentraland, perusahaan mencoba membuka pintu bagi pencipta dan pemasar ke dunia yang memungkinkan inovasi tidak seperti apa pun yang terlihat sejauh ini. Banyak perusahaan telah melompat ke kereta, dan bagaimana keadaannya, sisanya harus mengikuti. Tetapi semakin lama mereka bergabung, semakin mahal biayanya.

Biodata Penulis:

TENTANG PENULIS

Ditulis bersama oleh Gergo Csiszar, Peter Varga Szilagyi, Renata Milicevic

Gergo Csiszar, Peter Varga Szilagyi, Renata Milicevic adalah kekuatan di balik Post For Rent, Influencer Marketing, dan perusahaan Media. Didirikan pada tahun 2016, Post For Rent mengemban misi untuk menyediakan solusi lengkap dan sederhana untuk semua pemain dalam pemasaran influencer dengan teknologinya sendiri. Pada tahun 2018, perusahaan mengakuisisi Jaringan Multi-Saluran dan berubah menjadi MCN dengan pertumbuhan tercepat di Eropa dalam waktu 12 bulan. Post For Rent beroperasi secara global, menjalankan bisnis waralaba yang sukses dengan mitra nasional di sejumlah negara.

Lebih dari 30.000 profesional pemasaran mengandalkan kami untuk berita mereka. bukan?

Berlangganan buletin pemasaran influencer # 1 dunia, dikirimkan dua mingguan pada hari Kamis.

Cobalah