終極虛擬創作者報告(+ 虛擬影響者排名)

已發表: 2022-11-22

本報告中提供的數據是與 Offbeat Media Group 合作收集的。 我們利用他們的平台Virtual Humans列出了 Instagram 和 TikTok 上最受歡迎的虛擬創作者。

一旦我們有了創作者名單,我們就會手動提取每個創作者的關注者數量。 將列表縮小到兩個平台上關注度最高的 5 位創作者和關注度最低的 5 位創作者,然後我們利用Tensor Social提取有關每位虛擬創作者的報告。 通過這些報告,我們能夠根據創作者的受眾特徵、品牌親和力以及他們的指標(包括參與率、觀看次數和粉絲增長)來比較創作者。 這揭示了許多相關性。 除了將虛擬創作者相互比較之外,我們還比較了虛擬創作者和現實生活中的創作者。

這份 2022 年虛擬創作者報告深入探討了虛擬創作者及其近年來的成長情況。 最終,我們對頂級虛擬創作者的分析旨在深入了解虛擬創作者在創作者經濟中扮演的角色。

最新虛擬創作者報告


什麼是虛擬創作者?

  • 什麼是虛擬創作者?
  • Instagram 上最受歡迎的 10 位虛擬創作者
  • TikTok 上最受歡迎的 10 位虛擬創作者
  • 熱門行業
  • 頂級品牌
  • 真實與虛擬創作者
  • 編者按


虛擬影響者是計算機生成的角色,具有堅定的第一人稱個性,並在社交媒體上不斷分享。

虛擬創作者有多種風格,從卡通和 2D,一直到超現實和類人。 大多數虛擬影響者都是個人的創作,而其他人則是創意團隊打造的完整作品。 虛擬角色(更簡單地稱為“化身”)作為影響者的潛力是巨大的。

“考慮到大型多人在線角色扮演遊戲的經濟性和影響力,這尤其令人著迷,它最終從技術和社會的角度激發了化身經濟的誕生。 簡而言之,化身經濟是所有與化身相關的創造、消費和商業。 虛擬影響者只是宏觀化身經濟運動的一部分,它將定義虛擬世界和整個社交媒體的未來。”

– Christopher Travers(Offbeat Media Group 聯合創始人)


Instagram 上最受歡迎的 10 位虛擬創作者

受歡迎的 Instagram 創作者


弗雷德里科·特拉哈諾 (Frederico Trajano) 的馬加盧之盧

Lu是巴西零售品牌Magalu於2009年創建的虛擬創作者; 為 2010 年代虛擬創作者的崛起奠定了基礎。

弗雷德里科·特拉哈諾 (Frederico Trajano) 的馬加盧之盧


Kael Cabral 的無人香腸

Nobody Sausage是由藝術家 Kael Cabral 創作的。 Nobody Sausage 於 2020 年首次亮相,現已成為世界頂級虛擬創作者之一。

Kael Cabral 的無人香腸


Casas Bahia 的 Casas Bahia CB

CB是由知名零售品牌 Casas Bahia 創建的巴西虛擬創作者。 他創建於 2017 年,是該品牌的虛擬吉祥物。

Casas Bahia 的 Casas Bahia CB


Trevor McFedries 和 Sara Decou 的 Miquela Sousa

Miquela Sousa是一位虛擬創作者,她於 2016 年開始走紅。她迅速成為世界上最知名的虛擬創作者之一。

Trevor McFedries 和 Sara Decou 的 Miquela Sousa


Loryn Brantz 的好建議紙杯蛋糕

Good Advice Cupcake由藝術家兼作家 Loryn Brantz 於 2018 年創作。創作者在 Instagram 上發布正面內容和“好建議”。

Loryn Brantz 的好建議紙杯蛋糕


TikTok 上最受歡迎的 10 位虛擬創作者

tiktok 上的熱門創作者

Kael Cabral 的無人香腸

除了是 Instagram 上關注度第二高的虛擬創作者, Nobody Sausage還是 TikTok 上關注度最高的虛擬創作者!

Kael Cabral 的無人香腸


Brandon Le 設計的 FN Meka 和全新出廠

FN Meka是一位虛擬創作者,於 2019 年首次亮相。這位創作者是一名機器人說唱歌手,並發行了幾首歌曲。

Brandon Le 設計的 FN Meka 和全新出廠


Tito Lizzardo 和 Catty B

Tito Lizzardo 和 Catty B是 2020 年開始走紅的兩位虛擬創作者。從那時起,他們在 TikTok 上變得非常受歡迎。

Tito Lizzardo 和 Catty B


Gottfried Roodt 和 Lloyd Wilgen 的麵條和麵包

Noodle 和 Bun創建於 2020 年。他們的 TikTok 頁面以與 TikTok 趨勢相對應的動畫形式展示了他們。

Gottfried Roodt 和 Lloyd Wilgen 的麵條和麵包


Paul Budnitz 的 Janky

Janky是 Superplastic 創建的虛擬創作者。 Janky 於 2019 年首次亮相,已迅速成為世界頂級虛擬創作者之一。

Paul Budnitz 的 Janky


觀眾性別分佈

這些圖表根據男性和女性的代表性展示了我們的虛擬創作者數據集的平均受眾人口統計數據。

總體而言,我們發現跨平台的大多數受眾都是女性。

instagram 和 tiktok 觀眾的性別差異


參與度與追隨者

此圖表顯示了頂級虛擬創作者中關注者數量與參與率之間的相關性。

參與度和追隨者


關注者和點贊在全國的分佈

全國各地的追隨者和喜歡


參與度和瀏覽量 Instagram 與 TikTok

在這裡,我們根據參與度、觀點和關注者比較兩個平台的虛擬創作者。 我們發現,與 Instagram 上的創作者相比,TikTok 的頂級創作者擁有最高的粉絲總數和平均瀏覽量。 我們還發現 Instagram 排名倒數前 5 名的創作者(來自我們最受歡迎的虛擬創作者名單)的總體平均參與率最高。

Instagram 上的參與度和觀看次數


Instagram 覆蓋率與 Instagram 平均覆蓋率價格/郵寄

這張圖表展示了 Instagram 上最受歡迎的創作者,展示了他們的影響力與每條帖子的預估價格之間的相關性。

每個 Instagram 帖子的覆蓋面和價格


參與度與 Instagram 平均價格/郵寄

在此圖表中,我們展示了創作​​者的參與度與他們在 Instagram 上每條帖子的平均價格之間的相關性。

參與度與每個帖子的價格比較


趨勢分析與追隨者增長

在對每個虛擬創作者進行趨勢分析後,我們將他們的趨勢預測與他們的粉絲增長百分比進行了比較。

趨勢和追隨者增長


Instagram 粉絲與粉絲增長

追隨者 vs 追隨者增長 insta

這張圖表展示了 Instagram 上頂級虛擬創作者的粉絲數量和增長率之間的相關性。


TikTok 追隨者與追隨者增長

tik tok追隨者和增長

此圖表顯示了 TikTok 上頂級虛擬創作者的關注者數量與增長率之間的相關性。


觀眾性別與參與度

在我們的分析過程中,我們提取了每個創作者觀眾的人口統計數據。 在這裡,我們根據觀眾的男性和女性分佈來展示創作者的平均參與率。 最終,我們發現參與率最高的虛擬創作者大多是男性觀眾。 例如,觀眾至少有 75% 為男性的創作者的平均參與率為 9.14%。

受眾性別和參與度統計


熱門行業

我們對頂級虛擬創作者及其品牌合作夥伴的分析還揭示了這些合作的頂級行業類別的數據。

利用Tensor Social ,我們拉動了品牌和行業的親和力,以確定哪些領域最適合這些創作者建立合作夥伴關係。

在本節中,我們將確定一些行業在頂級虛擬創作者中的受歡迎程度。 此外,我們將根據多種指標進一步縮小這些數據的範圍,包括深入研究前三大行業:時尚、娛樂和美容。


最常見的 Instagram 興趣

在 Instagram 的頂級虛擬創作者中,最常見的興趣是服裝和配飾以及餐廳和美食。 我們還發現,最不常見的興趣是健身和瑜伽、商務和職業以及運動服。

最常見的 Instagram 興趣


在 Instagram 上合作過的熱門行業

通過我們的分析,我們確定了頂級創作者所在的行業。 我們發現 Instagram 的頂級創作者與時尚行業品牌合作的比例高於任何其他行業。 娛樂和美容是我們在 Instagram 合作夥伴關係中註意到的另外兩個頂級行業。

在 Instagram 上合作的頂級行業


平均參與率與行業

該圖表顯示了每個行業的平均參與率。 我們發現,體育和親友行業的合作夥伴關係產生了最高的參與率。

平均參與率


頂級品牌

近年來,越來越多的品牌在他們的影響力營銷活動中與虛擬創作者合作。 我們已經確定了其中一些頂級品牌以及一些表現最好的活動和品牌合作。

Pacsun、Tommy Hilfiger、Samsung、Epic Games、Gucci 等知名品牌已經為在影響力營銷領域與虛擬創作者建立合作關係奠定了基礎。 這些品牌中的許多也擁抱了 NFT 和 The Metaverse 的興起,這並非巧合。

著眼於突出的案例研究,我們將深入探討一些在影響者營銷活動中與虛擬創作者合作的頂級品牌。

頂級品牌與虛擬創作者合作


三星的Miquela Sousa

Miquela Sousa,或Instagram 上的@lilmiquela ,早在 2019 年就與三星合作開展了#TeamGalaxy #DoWhatYouCant 活動。根據Virtual Humans的說法,Miquela 是一位虛擬創作者,她在 2016 年加入 Instagram 後開始越來越受歡迎。在她的職業生涯中,她作為內容作為創作者,她發行了一些音樂,開始了服裝系列,並與 J Balvin 和 Rosalía 等名人交往。 她與三星的合作包括為三星 Galaxy 手機製作的Instagram 視頻推廣。

米克拉蘇薩

Miquela Sousa 競選活動


Epic Games 的 Janky

根據Virtual Humans的說法,Janky 是一隻虛擬貓,於 2019 年開始在 Instagram 上流行起來。2021 年,Epic Games 添加了 Janky 作為 Fortnite 皮膚可供購買。 Janky 由 Superplastic 創造,他還創造了 Guggimon,這是 Epic Games 在 Fortnite 的 Battle Passs 之一中以皮膚為特色的另一個角色。 一些宣傳材料包括Janky 在屏幕上看到自己並跳過電視試圖進入遊戲Instagram 視頻

Epic Games 的 Janky

Janky 參加 Epic Games 活動


Tommy Hilfiger 的 Guggimon

同樣由Superplastic創作的 Guggimon 是一隻虛擬兔子,是時尚恐怖藝術家。 如前所述,Guggimon 在 2021 年與 Epic Games 合作。2022 年 9 月,Guggimon、Janky 和 ​​Superplastic 創建的另一位虛擬創作者 Dayzee 與Tommy Hilfiger合作 三位創作者在紐約時裝週期間在 Roblox 上走秀#TommyHilfigerXRichardQuinn。

古吉獸

古吉獸露營


Gucci 的 Dayzee

Dayzee 是一個虛擬創造者,與 Janky 和 ​​Guggimon 一樣,由 Superplastic 創造。 Virtual Humans,她已獲得博士學位。 在航空航天工程領域,以對時尚和流行音樂的熱愛而聞名。 Dayzee 於 2021 年 1 月與 Gucci 合作,在Instagram 上推廣 Gucci Virtual 25 運動鞋

Gucci 的 Dayzee

Dayzee 為 Gucci 宣傳活動


用於燒杯的 APOKI

Virtual Humans報導,APOKI 是一位在 Instagram、YouTube 和 TikTok 上獲得人氣的韓國虛擬藝術家。 2022年9月,APOKI成為韓國時裝公司Beaker的品牌大使。 此次合作是為了慶祝 Beaker 成立 10 週年,該品牌推出了原創 APOKI 連帽衫和由創作者設計的多種款式。

平均參與率與品牌親和力

平均參與度和品牌親和力


真實與虛擬創作者

在確定並分析了 Instagram 和 TikTok 上的頂級虛擬創作者後,我們將他們的指標和人口統計數據與一組真實創作者進行了比較。 在這種情況下,術語“真正的創作者”指的是其外表和角色與真實的人相關聯的內容創作者。

通過對來自虛擬和真實創作者的數據的分析,我們能夠得出關於他們的追隨者、行業親和力、趨勢預測、每個帖子的價格、受眾人口統計和其他指標的結論。

從那裡,我們分析了他們在內容、贊助帖子和品牌合作夥伴關係方面的差異,以了解這兩類創作者不僅在影響力營銷行業,而且在更大的創作者經濟中扮演的不同角色。


平均 IG 價格/後虛擬與真實影響者

這張圖表展示了 Instagram 上虛擬和真實創作者每條帖子的平均價格對比。

虛擬和真實創作者 instagram 每篇帖子的平均價格


虛擬與真實影響者的行業親和力

在我們對虛擬和真實創作者的比較中,我們研究了他們最適合哪些行業。 我們發現最明顯的差異出現在食品和飲料、美容和電子產品等行業。

行業親和力


頂級真實與虛擬影響者的趨勢分析

在進行趨勢分析後,我們能夠確定哪些創作者呈上升趨勢,哪些呈下降趨勢。 上圖根據他們的趨勢將頂級虛擬和真實創作者相互比較。 我們發現虛擬創作者的增長速度高於真實創作者。

趨勢分析


真實與虛擬影響者的受眾性別

這些圖表比較了頂級虛擬和真實創作者的觀眾性別分佈。

我們發現虛擬創作者之間的差異最大。 總體而言,發現虛擬創作者的女性追隨者多於男性。 這在 Instagram 上尤為重要,78.37% 的觀眾是女性。

性別受眾分析


頂級真實與虛擬影響者的觀點

此表比較了兩個平台上真實和虛擬創作者收到的觀看次數。 最終,我們發現真正的創作者獲得了更多的全面觀看。

我們還發現,與 Instagram 上的同行相比,TikTok 上的真實和虛擬創作者獲得的觀看次數更多。

查看真實和虛擬的影響者


編者按

創作者,無論是虛擬的還是真實的,都是創作者經濟的核心。 通過這份報告,我們打算強調虛擬創作者在這個行業中扮演的越來越重要的角色。 虛擬創作者將虛擬現實和元宇宙直接與社交媒體和影響力營銷行業聯繫起來,進一步擴大了不斷增長的創作者經濟。

近年來,我們看到虛擬創作者的人氣飆升,其中許多人擁有數百萬粉絲,在多個社交媒體平台上得到驗證,並與世界上一些最大的品牌合作。 此外,在我們對虛擬創作者和真實創作者的比較中,我們發現虛擬創作者確實在努力。

在未來幾年,我們只希望虛擬創作者的數量繼續增長,尤其是隨著創作者經濟與元宇宙之間的聯繫不斷擴大。

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