รายงาน Ultimate Virtual Creators (+ การจัดอันดับ Virtual Influencer)
เผยแพร่แล้ว: 2022-11-22ข้อมูลที่นำเสนอในรายงานนี้รวบรวมโดยความร่วมมือกับ Offbeat Media Group เราใช้แพลตฟอร์มของพวกเขา Virtual Human เพื่อดึงรายชื่อผู้สร้างเสมือนจริงที่ได้รับความนิยมสูงสุดบน Instagram และ TikTok
เมื่อเรามีรายชื่อผู้สร้างแล้ว เราจะดึงจำนวนผู้ติดตามของแต่ละคนด้วยตนเอง การจำกัดรายการให้แคบลงเหลือผู้สร้างที่มีผู้ติดตามมากที่สุด 5 คนและผู้ติดตามน้อยที่สุด 5 คนบนทั้งสองแพลตฟอร์ม จากนั้นเราใช้ Tensor Social เพื่อดึงรายงานเกี่ยวกับผู้สร้างเสมือนแต่ละราย จากรายงานเหล่านี้ เราสามารถเปรียบเทียบผู้สร้างตามข้อมูลประชากรของผู้ชม ความเกี่ยวข้องกับแบรนด์ และเมตริกของพวกเขา รวมถึงอัตราการมีส่วนร่วม การดู และการเติบโตของผู้ติดตาม สิ่งนี้เผยให้เห็นความสัมพันธ์หลายประการ นอกจากการเปรียบเทียบผู้สร้างเสมือนจริงแล้ว เรายังเปรียบเทียบระหว่างผู้สร้างเสมือนจริงกับผู้สร้างในชีวิตจริงอีกด้วย
รายงาน Virtual Creators ประจำปี 2022 นี้เป็นการเจาะลึกเกี่ยวกับ Creators เสมือนจริงและการเติบโตของพวกเขาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ท้ายที่สุด การวิเคราะห์ผู้สร้างเสมือนจริงอันดับต้น ๆ ของเรามีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับบทบาทของผู้สร้างเสมือนจริงในเศรษฐกิจผู้สร้าง
รายงานผู้สร้างเสมือนจริงล่าสุด
Virtual Creators คืออะไร?
- Virtual Creators คืออะไร?
- ผู้สร้างเสมือนจริงยอดนิยม 10 อันดับแรกบน Instagram
- ผู้สร้างเสมือนจริงยอดนิยม 10 อันดับแรกบน TikTok
- สุดยอดอุตสาหกรรม
- แบรนด์ชั้นนำ
- ผู้สร้างจริงกับเสมือน
- หมายเหตุบรรณาธิการ
ผู้มีอิทธิพลเสมือนคือตัวละครที่สร้างขึ้นจากคอมพิวเตอร์ซึ่งมีบุคลิกบุคคลที่หนึ่งที่ไม่เปลี่ยนแปลงและถูกแชร์บนโซเชียลมีเดียอย่างต่อเนื่อง
ผู้สร้างเสมือนจริงมีหลายสไตล์ตั้งแต่การ์ตูนและ 2 มิติ ไปจนถึงสมจริงเกินจริงและเหมือนมนุษย์ ผู้มีอิทธิพลเสมือนจริงส่วนใหญ่เป็นการสร้างสรรค์ของบุคคล ในขณะที่คนอื่น ๆ เป็นผลงานทั้งหมดที่สร้างโดยทีมสร้างสรรค์ ศักยภาพของตัวละครเสมือนจริงหรือเรียกง่ายๆ ว่า 'อวตาร' ในฐานะผู้มีอิทธิพลนั้นมีอยู่มาก
“นี่เป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากเศรษฐกิจและอิทธิพลของเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก ซึ่งท้ายที่สุดแล้วเป็นแรงบันดาลใจในการกำเนิดของเศรษฐกิจอวตารทั้งจากมุมมองทางเทคนิคและทางสังคม กล่าวโดยย่อ ระบบอวาตาร์คือการสร้าง การบริโภค และการค้าทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับอวตาร ผู้มีอิทธิพลเสมือนจริงเป็นเพียงส่วนเดียวของการเคลื่อนไหวทางเศรษฐกิจของมาโครอวาตาร์ ซึ่งจะกำหนดโลกเสมือนจริงและอนาคตของโซเชียลมีเดียในวงกว้าง”
– คริสโตเฟอร์ ทราเวอร์ส (ผู้ร่วมก่อตั้ง Offbeat Media Group)
ผู้สร้างเสมือนจริงยอดนิยม 10 อันดับแรกบน Instagram

Lu of Magalu โดย Frederico Trajano
Lu เป็นผู้สร้างเสมือนจริงที่สร้างขึ้นโดย Magalu ซึ่งเป็นแบรนด์ค้าปลีกของบราซิลในปี 2552 สร้างเวทีสำหรับการเพิ่มขึ้นของผู้สร้างเสมือนจริงในปี 2010

ไส้กรอกโนบอดี้ โดย Kael Cabral
Nobody Sausage สร้างสรรค์โดยศิลปิน Kael Cabral ปรากฏตัวครั้งแรกในปี 2020 Nobody Sausage ได้กลายเป็นหนึ่งในผู้สร้างเสมือนจริงชั้นนำของโลก

CB ของ Casas Bahia โดย Casas Bahia
CB เป็นผู้สร้างเสมือนจริงของบราซิลที่สร้างโดย Casas Bahia ซึ่งเป็นแบรนด์ค้าปลีกยอดนิยม เขาถูกสร้างขึ้นในปี 2560 และเป็นมาสคอตเสมือนจริงของแบรนด์

Miquela Sousa โดย Trevor McFedries และ Sara Decou
Miquela Sousa เป็นผู้สร้างเสมือนจริงที่เริ่มได้รับความนิยมในปี 2559 เธอกลายเป็นหนึ่งในผู้สร้างเสมือนจริงที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลกอย่างรวดเร็ว

คำแนะนำที่ดี Cupcake โดย Loryn Brantz
Good Advice Cupcake สร้างสรรค์โดยศิลปินและผู้แต่ง Loryn Brantz ในปี 2018 ครีเอเตอร์โพสต์เนื้อหาเชิงบวกและ "คำแนะนำดีๆ" บน Instagram

ผู้สร้างเสมือนจริงยอดนิยม 10 อันดับแรกบน TikTok

ไส้กรอกโนบอดี้ โดย Kael Cabral
นอกจากจะเป็นผู้สร้างเสมือนที่มีผู้ติดตามสูงสุดเป็นอันดับสองบน Instagram แล้ว Nobody Sausage ยังเป็นผู้สร้างเสมือนที่มีผู้ติดตามสูงสุดบน TikTok!

FN Meka โดย Brandon Le และ Factory New
FN Meka เป็นผู้สร้างเสมือนจริงที่ปรากฏตัวครั้งแรกในปี 2019 ผู้สร้างคนนี้เป็นแร็ปเปอร์หุ่นยนต์และได้ปล่อยเพลงสองสามเพลง

Tito Lizzardo และ Catty B
Tito Lizzardo และ Catty B เป็นผู้สร้างเสมือนสองคนที่เริ่มได้รับความนิยมในปี 2020 ตั้งแต่นั้นมาพวกเขาก็ได้รับความนิยมอย่างมากบน TikTok

บะหมี่และขนมปังโดย Gottfried Roodt และ Lloyd Wilgen
Noodle and Bun ถูกสร้างขึ้นในปี 2020 หน้า TikTok ของพวกเขานำเสนอภาพเคลื่อนไหวที่สอดคล้องกับเทรนด์ของ TikTok

Janky โดย Paul Budnitz
Janky เป็นผู้สร้างเสมือนจริงที่สร้างโดย Superplastic Janky ปรากฏตัวครั้งแรกในปี 2019 และกลายเป็นหนึ่งในผู้สร้างเสมือนจริงชั้นนำของโลกอย่างรวดเร็ว

การแบ่งเพศของผู้ชม
แผนภูมิเหล่านี้แสดงข้อมูลประชากรของผู้ชมโดยเฉลี่ยของชุดข้อมูลผู้สร้างเสมือนจริงของเราตามการเป็นตัวแทนของผู้ชายและผู้หญิง
โดยรวมแล้ว เราพบว่าผู้ชมส่วนใหญ่ในทุกแพลตฟอร์มล้วนเป็นผู้หญิง

การมีส่วนร่วมกับผู้ติดตาม
แผนภูมินี้แสดงความสัมพันธ์ระหว่างจำนวนผู้ติดตามและอัตราการมีส่วนร่วมของผู้สร้างเสมือนจริงอันดับต้น ๆ

การกระจายผู้ติดตามและยอดไลค์ทั่วประเทศ

การมีส่วนร่วมและการดู Instagram กับ TikTok
ที่นี่ เราเปรียบเทียบผู้สร้างเสมือนของทั้งสองแพลตฟอร์มตามการมีส่วนร่วม การดู และผู้ติดตาม เราพบว่าผู้สร้างอันดับต้น ๆ ของ TikTok มีผู้ติดตามทั้งหมดและจำนวนการดูเฉลี่ยสูงสุดเมื่อเปรียบเทียบกับบน Instagram นอกจากนี้ เรายังพบว่าผู้สร้าง 5 อันดับแรกของ Instagram (จากรายชื่อผู้สร้างเสมือนจริงที่ได้รับความนิยมสูงสุดของเรา) มีอัตราการมีส่วนร่วมโดยเฉลี่ยสูงสุดโดยรวม

การเข้าถึง Instagram เทียบกับ Instagram เฉลี่ย ราคา/โพสต์
แผนภูมินี้นำเสนอครีเอเตอร์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดบน Instagram ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสัมพันธ์ระหว่างการเข้าถึงและราคาโดยประมาณต่อโพสต์

การมีส่วนร่วมเทียบกับ Instagram เฉลี่ย ราคา/โพสต์
ในแผนภูมินี้ เราแสดงให้เห็นถึงความสัมพันธ์ระหว่างการมีส่วนร่วมของผู้สร้างและราคาเฉลี่ยต่อโพสต์บน Instagram

การวิเคราะห์แนวโน้มเทียบกับการเติบโตของผู้ติดตาม
หลังจากทำการวิเคราะห์แนวโน้มสำหรับผู้สร้างเสมือนแต่ละรายแล้ว เราได้เปรียบเทียบการคาดการณ์แนวโน้มของพวกเขากับเปอร์เซ็นต์การเติบโตของผู้ติดตาม

ผู้ติดตาม Instagram เทียบกับการเติบโตของผู้ติดตาม

แผนภูมินี้แสดงความสัมพันธ์ระหว่างจำนวนผู้ติดตามและอัตราการเติบโตของผู้สร้างเสมือนชั้นนำบน Instagram
ผู้ติดตาม TikTok เทียบกับการเติบโตของผู้ติดตาม

แผนภูมินี้แสดงความสัมพันธ์ระหว่างจำนวนผู้ติดตามและอัตราการเติบโตของผู้สร้างเสมือนชั้นนำบน TikTok
เพศของผู้ชมเทียบกับการมีส่วนร่วม
ในระหว่างการวิเคราะห์ เราได้ดึงข้อมูลประชากรของผู้ชมของครีเอเตอร์แต่ละคน ที่นี่ เราแสดงอัตราการมีส่วนร่วมโดยเฉลี่ยของผู้สร้างตามการกระจายตัวของผู้ชมชายและหญิง ในที่สุด เราพบว่าผู้สร้างเสมือนจริงที่มีอัตราการมีส่วนร่วมสูงสุดมีผู้ชมส่วนใหญ่เป็นผู้ชาย ตัวอย่างเช่น อัตราการมีส่วนร่วมโดยเฉลี่ยของผู้สร้างที่มีผู้ชมที่เป็นผู้ชายอย่างน้อย 75% มีอัตราการมีส่วนร่วมเฉลี่ย 9.14%


สุดยอดอุตสาหกรรม
การวิเคราะห์ของเราเกี่ยวกับผู้สร้างเวอร์ชวลอันดับต้น ๆ และการเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ของพวกเขายังเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับหมวดหมู่อุตสาหกรรมชั้นนำสำหรับการทำงานร่วมกันเหล่านี้
ด้วยการ ใช้ Tensor Social เราดึงความเกี่ยวข้องของแบรนด์และอุตสาหกรรมเพื่อพิจารณาว่าพื้นที่ใดเหมาะสมที่สุดสำหรับผู้สร้างเหล่านี้สำหรับการเป็นพันธมิตร
ในส่วนนี้ เราจะระบุความนิยมของหลายๆ อุตสาหกรรมในหมู่ผู้สร้างเสมือนจริงชั้นนำ นอกจากนี้ เราจะจำกัดข้อมูลนี้ให้แคบลงตามเมตริกต่างๆ รวมถึงการเจาะลึกในอุตสาหกรรมสามอันดับแรก ได้แก่ แฟชั่น ความบันเทิง และความงาม
ความสนใจ Instagram ที่พบบ่อยที่สุด
ในบรรดาผู้สร้างเวอร์ชวลชั้นนำของ Instagram สิ่งที่สนใจมากที่สุดคือเสื้อผ้าและเครื่องประดับ ร้านอาหารและอาหาร นอกจากนี้ เรายังพบว่าสิ่งที่สนใจน้อยที่สุดคือฟิตเนสและโยคะ ธุรกิจและอาชีพ และชุดออกกำลังกาย

อุตสาหกรรมชั้นนำทำงานร่วมกับ Instagram
จากการวิเคราะห์ของเรา เราได้ระบุอุตสาหกรรมที่ผู้สร้างชั้นนำทำงานอยู่ เราพบว่าผู้สร้างชั้นนำของ Instagram ทำงานร่วมกับแบรนด์ในอุตสาหกรรมแฟชั่นในอัตราที่สูงกว่าอุตสาหกรรมอื่นๆ ความบันเทิงและความงามเป็นอีกสองอุตสาหกรรมชั้นนำที่เรากล่าวถึงในบรรดาพันธมิตรของ Instagram

อัตราการมีส่วนร่วมโดยเฉลี่ยเทียบกับอุตสาหกรรม
แผนภูมินี้แสดงอัตราการมีส่วนร่วมโดยเฉลี่ยของแต่ละอุตสาหกรรม เราพบว่าความร่วมมือในอุตสาหกรรมกีฬาและเพื่อนและครอบครัวสร้างอัตราการมีส่วนร่วมสูงสุด

แบรนด์ชั้นนำ
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีแบรนด์จำนวนมากขึ้นที่เป็นพันธมิตรกับผู้สร้างเสมือนในแคมเปญการตลาดที่ใช้อินฟลูเอนเซอร์ เราได้ระบุแบรนด์ชั้นนำบางส่วนเหล่านี้ ตลอดจนแคมเปญที่มีประสิทธิภาพสูงสุดและความร่วมมือกับแบรนด์
แบรนด์ที่มีรายละเอียดสูงเช่น Pacsun, Tommy Hilfiger, Samsung, Epic Games, Gucci และอีกมากมายได้สร้างเวทีสำหรับการเป็นพันธมิตรกับผู้สร้างเสมือนจริงภายในขอบเขตการตลาดที่มีอิทธิพล ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่แบรนด์เหล่านี้จำนวนมากยอมรับการเพิ่มขึ้นของ NFT และ The Metaverse
เมื่อพิจารณาจากกรณีศึกษาที่โดดเด่น เราจะเจาะลึกถึงแบรนด์ชั้นนำบางส่วนที่เป็นพันธมิตรกับผู้สร้างเสมือนจริงในแคมเปญการตลาดที่มีอิทธิพล

Miquela Sousa สำหรับ Samsung
Miquela Sousa หรือ @lilmiquela บน Instagram ร่วมมือกับ Samsung สำหรับแคมเปญ #TeamGalaxy #DoWhatYouCant ในปี 2019 ตามที่ Virtual Humans Miquela เป็นผู้สร้างเสมือนจริงที่เริ่มได้รับความนิยมเมื่อเธอเข้าร่วม Instagram ในปี 2016 ในอาชีพของเธอในฐานะเนื้อหา เธอได้ปล่อยผลงานเพลง เริ่มไลน์เสื้อผ้า และคลุกคลีกับคนดังอย่าง J Balvin และ Rosalía ความร่วมมือของเธอกับ Samsung รวมถึงการ โปรโมต วิดีโอ Instagram สำหรับโทรศัพท์ Samsung Galaxy


Janky สำหรับ Epic Games
ตามที่ Virtual Humans Janky เป็นแมวเสมือนจริงที่เริ่มได้รับความนิยมบน Instagram ในปี 2019 ในปี 2021 Epic Games ได้เพิ่ม Janky เป็นสกิน Fortnite ที่พร้อมให้ซื้อ Janky ถูกสร้างขึ้นโดย Superplastic ซึ่งเป็นผู้สร้าง Guggimon ซึ่งเป็นตัวละครอีกตัวที่ Epic Games นำเสนอเป็นสกินหนึ่งใน Battle Passes ของ Fortnite สื่อส่งเสริมการขายบาง ส่วนรวมถึง วิดีโอ Instagram ของ Janky ที่เห็นตัวเองบนหน้าจอและกระโดดผ่านทีวีเพื่อพยายามเข้าสู่เกม


กุกกิมอนสำหรับทอมมี่ ฮิลฟิเกอร์
Guggimon ที่สร้างโดย Superplastic เป็นกระต่ายเสมือนจริงที่ระบุว่าเป็นศิลปินแนวสยองขวัญ ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Guggimon ร่วมมือกับ Epic Games ในปี 2021 ในเดือนกันยายน 2022 Guggimon, Janky และ Dayzee ผู้สร้างเสมือนจริงอีกรายที่สร้างโดย Superplastic ร่วมมือกับ Tommy Hilfiger ผู้สร้างทั้งสามเดินบนรันเวย์โชว์ #TommyHilfigerXRichardQuinn บน Roblox ในช่วง NYFW


Dayzee สำหรับกุชชี่
Dayzee เป็นผู้สร้างเสมือนจริงที่สร้างโดย Superplastic เช่นเดียวกับ Janky และ Guggimon ตามที่ Virtual Humans เธอได้รับปริญญาดุษฎีบัณฑิต ในสาขาวิศวกรรมการบินและอวกาศและเป็นที่รู้จักจากความรักในแฟชั่นและดนตรียอดนิยมของเธอ Dayzee ร่วมมือกับ Gucci ในเดือนมกราคม 2021 เพื่อโปรโมต Gucci Virtual 25 Sneakers บน Instagram


APOKI สำหรับบีกเกอร์
ตามที่ Virtual Humans APOKI เป็นศิลปินเสมือนจริงของเกาหลีที่ได้รับความนิยมใน Instagram, YouTube และ TikTok ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2565 APOKI ได้เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ของ Beaker ซึ่งเป็นบริษัทแฟชั่นของเกาหลี ความ ร่วมมือครั้ง นี้เป็นการฉลองครบรอบ 10 ปีของ Beaker โดยแบรนด์นี้มีเสื้อฮู้ด APOKI ดั้งเดิมและสไตล์ต่างๆ ที่ออกแบบโดยผู้สร้าง
อัตราการมีส่วนร่วมโดยเฉลี่ยเทียบกับความเกี่ยวข้องของแบรนด์

ผู้สร้างจริงกับเสมือน
เมื่อเราระบุและวิเคราะห์ผู้สร้างเสมือนจริงชั้นนำบน Instagram และ TikTok แล้ว เราจะเปรียบเทียบเมตริกและข้อมูลประชากรของพวกเขากับกลุ่มผู้สร้างจริง ในกรณีนี้ คำว่า "ผู้สร้างที่แท้จริง" หมายถึงผู้สร้างเนื้อหาที่มีลักษณะและบุคลิกที่เชื่อมโยงกับบุคคลที่มีตัวตนจริง
ด้วยการวิเคราะห์ข้อมูลจากทั้งผู้สร้างเสมือนจริงและผู้สร้างจริง เราสามารถสรุปผลเกี่ยวกับสิ่งต่อไปนี้ ความสัมพันธ์ในอุตสาหกรรม การคาดการณ์แนวโน้ม ราคาต่อโพสต์ ข้อมูลประชากรของผู้ชม และเมตริกอื่นๆ
จากจุดนั้น เราได้วิเคราะห์ความแตกต่างในเนื้อหา โพสต์ที่ได้รับการสนับสนุน และความร่วมมือกับแบรนด์ เพื่อให้เข้าใจถึงบทบาทที่แตกต่างกันของครีเอเตอร์ทั้งสองประเภทนี้ ไม่เพียงแต่ในอุตสาหกรรมการตลาดที่ใช้อินฟลูเอนเซอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึง Creator Economy อีกด้วย
ราคา IG เฉลี่ย/โพสต์เสมือนจริงเทียบกับผู้มีอิทธิพลจริง
แผนภูมินี้แสดงความแตกต่างของราคาเฉลี่ยต่อโพสต์ระหว่างผู้สร้างเสมือนจริงและผู้สร้างจริงบน Instagram

ความสัมพันธ์ในอุตสาหกรรมเสมือนกับอินฟลูเอนเซอร์จริง
ในการเปรียบเทียบผู้สร้างเสมือนจริงและผู้สร้างจริง เราได้พิจารณาว่าอุตสาหกรรมใดที่พวกเขาเข้ากันได้มากที่สุด ความแตกต่างที่ชัดเจนที่สุดที่เราพบคือในอุตสาหกรรมต่างๆ เช่น อาหารและเครื่องดื่ม ความงาม และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

การวิเคราะห์แนวโน้มผู้มีอิทธิพลจริงเทียบกับเสมือนจริงอันดับต้น ๆ
หลังจากทำการวิเคราะห์แนวโน้มแล้ว เราก็สามารถระบุได้ว่าครีเอเตอร์รายใดมีแนวโน้มสูงขึ้นและรายใดมีแนวโน้มลดลง กราฟด้านบนจะเปรียบเทียบระหว่างผู้สร้างเสมือนจริงและผู้สร้างจริงอันดับต้น ๆ โดยขึ้นอยู่กับว่าพวกเขามีแนวโน้มไปในทิศทางใด เราพบว่าผู้สร้างเสมือนมีแนวโน้มเพิ่มขึ้นในอัตราที่สูงกว่าผู้สร้างจริง

เพศของผู้ชมของผู้มีอิทธิพลที่แท้จริงเทียบกับเสมือน
แผนภูมิเหล่านี้เปรียบเทียบการกระจายเพศของผู้ชมของผู้สร้างเสมือนจริงและผู้สร้างจริงชั้นนำ
เราพบว่าความเหลื่อมล้ำสูงสุดคือผู้สร้างเสมือนจริง โดยรวมแล้วพบว่าผู้สร้างเสมือนจริงมีผู้ติดตามผู้หญิงมากกว่าผู้ชาย สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งบน Instagram โดย 78.37% ของผู้ชมเป็นผู้หญิง

จำนวนการดูผู้มีอิทธิพลสูงสุดจริงเทียบกับเสมือน
ตารางนี้เปรียบเทียบจำนวนการดูที่ได้รับจากผู้สร้างจริงและเสมือนบนทั้งสองแพลตฟอร์ม ท้ายที่สุด เราพบว่าครีเอเตอร์ตัวจริงได้รับยอดดูมากขึ้นทั่วทั้งกระดาน
นอกจากนี้ เรายังพบว่าทั้งผู้สร้างจริงและผู้สร้างเสมือนบน TikTok ได้รับการดูมากกว่าคู่ของพวกเขาบน Instagram

หมายเหตุบรรณาธิการ
ครีเอเตอร์ทั้งแบบเสมือนจริงและของจริงเป็นหัวใจสำคัญของ Creator Economy ในรายงานนี้ เราตั้งใจที่จะเน้นให้เห็นถึงบทบาทที่เพิ่มขึ้นของผู้สร้างเสมือนจริงในอุตสาหกรรมนี้ ผู้สร้างเสมือนจริงได้เชื่อมโยงความจริงเสมือนและ The Metaverse โดยตรงเข้ากับโซเชียลมีเดียและอุตสาหกรรมการตลาดที่ใช้อินฟลูเอนเซอร์ ซึ่งช่วยขยายเศรษฐกิจของผู้สร้างที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้เห็นผู้สร้างเวอร์ชวลได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว หลายคนมีผู้ติดตามหลายล้านคน ได้รับการยืนยันบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียหลายแห่ง และเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก นอกจากนี้ ในการเปรียบเทียบระหว่างผู้สร้างเสมือนจริงกับผู้สร้างจริง เราพบว่าผู้สร้างเสมือนกำลังดึงน้ำหนักของพวกเขาอยู่
ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เราคาดว่าจำนวนผู้สร้างเสมือนจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความเชื่อมโยงระหว่าง Creator Economy และ The Metaverse ขยายตัว

ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดกว่า 30,000 คนไว้วางใจเราสำหรับข่าวสารของพวกเขา คุณไม่ควร?
สมัครรับจดหมายข่าวการตลาดด้วยอินฟลูเอนเซอร์อันดับ 1 ของโลก จัดส่งทุก 2 สัปดาห์ในวันพฤหัสบดี

