23+ สถิติการเล่นเกมบนมือถือสำหรับปี 2021 – เจาะลึกตลาดเกมมูลค่า 76 พันล้านดอลลาร์
เผยแพร่แล้ว: 2019-03-22ทุกวันนี้คนส่วนใหญ่เดินไปมาโดยที่มือถือแทบจะติดมือ ดูเหมือนว่าเราจะติดอุปกรณ์ของเราจริงๆ เราใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการสนทนากับเพื่อน ๆ เลื่อนดูโซเชียลมีเดีย ท่องเว็บและเล่นเกม ทั้งหมดนี้เพื่อความบันเทิงในสมองของเรา ดวงตาของเราจดจ่ออยู่กับหน้าจอขนาดเล็กเสมอ และมีเสียงคลิกอย่างต่อเนื่องที่สามารถได้ยินได้ทุกที่
นี่เป็นคำถามที่น่าสนใจสำหรับคุณ:
คุณคิดว่าแอพประเภทใดที่ได้รับความนิยมมากที่สุด?
คุณอาจกำลังคิดเกี่ยวกับแอปโซเชียลมีเดียหรือแอปแก้ไขรูปภาพ หรือแม้แต่แอพหาคู่ เช่น Tinder, Badoo เป็นต้น
เดาสิว่า
คุณผิด. อย่างน้อยตามสถิติการเล่นเกมมือถือ
เกมครองโลกของแอพ
ที่น่าสนใจใช่มั้ย? ในศตวรรษที่ผ่านมา Facebook, Instagram และ Twitter ถูกครอบงำอย่างกว้างขวาง โดยที่ผู้มีอิทธิพลถือเป็นเสียงใหม่ของแบรนด์ และทุกคนและป้าของพวกเขาต่างก็เซลฟี่กัน เกมยังคงเป็นแอปประเภทโปรดอันดับหนึ่งสำหรับผู้ใช้อุปกรณ์มือถือ
ทีนี้มาพูดถึงตัวเลขกัน
สถิติการเล่นเกมบนมือถือที่น่าสนใจ
- 21% ของ Android และ 25% ของแอพ iOS ที่ ดาวน์โหลดเป็นเกม
- เกมคิดเป็น 43% ของการใช้สมาร์ทโฟนทั้งหมด
- ผู้คน 62% ติดตั้งเกมบนโทรศัพท์ภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเป็นเจ้าของเกม
- 78% ของเกมเมอร์ เป็นผู้ใช้ Android
- จำนวนผู้เล่นเกมมือถือทั่วโลกมี มากกว่า 2.2 พันล้าน
- 57.9% ของเกมที่ เล่นเป็นเกมพัซเซิล
- ผู้หญิงใช้เงินไป กับเนื้อหาในเกมมากกว่าผู้ชาย
- รายได้จากเกมมือถือคาดว่าจะสูงถึง 76.7 พันล้านดอลลาร์ ภายในสิ้นปี 2563
เรามาทำลายสิ่งนี้กันเถอะ
เริ่มต้นด้วยสถิติเกมมือถือล่าสุดในปี 2021
สถิติการเล่นเกมบนมือถือที่น่าเหลือเชื่อสำหรับปี 2021
เราใช้เวลาส่วนใหญ่กับโทรศัพท์ของเรา
แต่เราจะทำอย่างไร?
เล่นเกมเป็นส่วนใหญ่
แอพเกมได้รับคะแนนสูงสุดในหมู่ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ การล็อกดาวน์จากโควิด-19 เป็นการเติมเชื้อเพลิงให้กับกองไฟเท่านั้น ผู้คนจำนวนมากหันไปเล่นเกมบนมือถือเพื่อบรรเทาความเบื่อหน่าย
ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม?
นี่คือบางส่วนของที่โดดเด่นที่สุดสถิติการเล่นเกมมือถือ
1. รายได้จากเกมมือถือคาดว่าจะสูงถึง 76.7 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลกภายในสิ้นปี 2563
(ที่มา: แหล่งเหล็ก)
ณ สิ้นปี 2019 รายได้จากเกมมือถือเพิ่มขึ้นเป็น 68.5 พันล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม สถิติการเล่นเกมบนมือถือในปี 2020 แสดงให้เห็นว่าตัวเลขนี้คาดว่าจะ เพิ่มขึ้น 12% ภายใน สิ้นปี 2020
2. Slap Kings เป็นเกมที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุดในเดือนมีนาคม 2020
(ที่มา: เซนเซอร์ทาวเวอร์)
ด้วยการ ติดตั้ง 35.6 ล้านครั้งในเดือนมีนาคมเพียงอย่างเดียว เกม "Slap Kings" ของ Lion Studios จึงได้รับชื่อสำหรับเกมที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุด สถิติอุตสาหกรรมเกม สำหรับปี 2020 เปิดเผยว่า 13.6% ของการติดตั้งเหล่านี้มาจาก สหรัฐอเมริกา โดย อินเดีย คิดเป็น 9.4%
3. ประเภทเกมมือถือที่เล่นมากที่สุดคือเกมทั่วไป
(ที่มา: อุดรธานี)
เกม ทั่วไปมักจะ ง่ายกว่า สั้นกว่า และต้องใช้ทักษะที่เรียนรู้น้อยใน การเล่น สถิติประเภทเกมบนมือถือปี 2020 แสดงให้เห็นว่าประมาณ 58.86% ของผู้ที่เล่นเกมมือถือเป็น เกมทั่วไป เกมมือถือแนว พัซเซิล และ อาร์เคด ติดตามอย่างใกล้ชิดที่ 56.5% และ 55.08% ตามลำดับ
4. เอเชียเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก
(ที่มา: Statista)
ตาม สถิติเกมมือถือในปี 2020 เอเชียคิดเป็นเกือบครึ่งหนึ่งของตลาดเกมบนมือถือโดยมี รายได้ ประมาณ 34.114 พันล้านดอลลาร์ จาก ผู้ใช้มากกว่า 905 ล้านคน ประเทศจีน เพียงอย่างเดียวสร้างรายได้ 21.02 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งประมาณ 61% ของรายรับในเอเชีย
5. PUBG mobile เป็นเกมมือถืออันดับต้น ๆ ของโลกในแง่ของรายได้
(ที่มา: เซนเซอร์ทาวเวอร์)
ณ เดือนเมษายน 2020 PUBG ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Tencent ผู้เผยแพร่เกมชาวจีน สร้างรายได้กว่า 225.2 ล้านดอลลาร์ ประเทศจีน ซึ่ง เป็นประเทศเจ้าภาพ คิดเป็น 58% ของรายได้ โดย 9.6% มาจาก สหรัฐอเมริกา และ 4.9% จาก ซาอุดีอาระเบีย
6. ผู้หญิงใช้เงินในเกมมากกว่าผู้ชายทั่วโลก
(ที่มา: Mopub)
สถิติเพศของเกมบนมือถือ แสดงให้เห็นว่า 4.5% ของผู้หญิงที่เล่นเกมบนมือถือ จ่ายสำหรับเนื้อหาเกมในแอพ เทียบกับ 3.3% ของผู้ชาย ที่จ่าย
7. ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตประมาณ 53% อายุระหว่าง 45-54 ปี เล่นเกมบนมือถือ
(ที่มา: Mopub)
ตามสถิติของเกมมือถือสำหรับปี 2020 12% ของนักเล่นเกมภายในอายุช่วงนี้เล่นเกมกระดาน / บัตร 11% เล่นเกมปริศนา, และ 11% เล่นเกมยิง
สถิติการเล่นเกมบนมือถือของสหรัฐอเมริกา
แม้ว่าประเทศในเอเชียจะขึ้นชื่อว่าเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม แต่สหรัฐอเมริกาก็ไม่ได้ตามหลังมากนัก ตามสถิติตลาดเกมมือถือสหรัฐสหรัฐอเมริกาเป็นบ้านกว่า 203,000,000 นักเล่นเกม
เตรียมตัวให้พร้อม เรามี สถิติ ตลาดเกมมือถือในสหรัฐฯ ที่ เตรียมไว้สำหรับคุณ
8. 6% ของผู้เผยแพร่เกม Android ทั้งหมดมาจากสหรัฐอเมริกา
(ที่มา: 42 เรื่อง)
จำนวนผู้เผยแพร่เกม Android ทั่วโลก ตั้งไว้ที่ 164,700 ราย อย่างไรก็ตาม สถิติ ตลาดเกมมือถือในสหรัฐฯ แสดงให้เห็นว่ามี ผู้เผยแพร่เกมอเมริกัน Android มากกว่า 10,144 ราย
9. 33% ของเกมมือถือในอเมริกามีทั้ง Android และ iOS
(ที่มา: 42 เรื่อง)
ผู้เผยแพร่เกมในอเมริกาใช้ความพยายามเป็นพิเศษในการรับประกันความพร้อมของเกมสำหรับทั้ง Android และ iOS มีเพียง 18% ของผู้เผยแพร่ทั่วโลก เท่านั้นที่สามารถอวดความสำเร็จดังกล่าวได้
10. Imangi Studios เป็นผู้เผยแพร่เกมมือถือรายใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา
(ที่มา: 42 เรื่อง)
บริษัทอเมริกันที่ขึ้นชื่อเรื่องแอปเกมอย่าง “Temple Run” เป็นเจ้าของ เกมมือถือ 4 เกม ที่มียอดดาวน์โหลด มากกว่า 1.2 พันล้านครั้งทั่วโลก
อุตสาหกรรมเกมมือถือดูเหมือนจะอยู่ด้านบนของเกม เพื่อพิสูจน์ว่า เรามีข้อเท็จจริงที่น่าสนใจที่เตรียมไว้สำหรับคุณ:
สถิติการเล่นเกมมือถือทั่วไป
11. 74c ของทุกดอลลาร์ที่ใช้ใน App Store ถูกใช้ไปกับเกมบนมือถือ
(ที่มา: แอพแอนนี่)
มันเป็นตรรกะเท่านั้น เกมบนมือถือสามารถเข้าถึงได้ง่าย ให้การขึ้นรถไฟอย่างรวดเร็ว และไม่ค่อยถามถึงทักษะพิเศษใดๆ คุณสามารถเล่นในขณะที่รอกาแฟของคุณหรือในคิวของซูเปอร์มาร์เก็ตในพื้นที่ของคุณ หรือเวลาเข้าใช้ห้องน้ำ เฮ้เราทุกคนเคยไปที่นั่นแล้ว! ไม่มีการตัดสิน
ช่วยให้มีแอพเกมที่หลากหลาย ส่วนใหญ่เป็นเรื่องง่ายและไม่ต้องการทักษะหรือความรู้พิเศษ ซึ่งทำให้เหมาะสำหรับทุกคน
12. ขณะนี้มีผู้เล่นเกมมือถือ 2.2 พันล้านคนทั่วโลก 203 ล้านคนอยู่ในสหรัฐอเมริกา 56% ของพวกเขาเล่นมากกว่า 10+ ครั้งต่อสัปดาห์
(ที่มา: Hubspot)
การเติบโตของเกมบนมือถือ นั้นเป็นสิ่งที่ต้องคำนึงถึงอยู่แล้ว ด้วยการพัฒนาในอนาคตเช่น AR ที่จะมาถึงลูกค้าจำนวนมาก แนวโน้มนี้ไม่มีสัญญาณของการชะลอตัว
13. 62% ของผู้คนติดตั้งเกมบนโทรศัพท์ภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเป็นเจ้าของเกม ผู้ใช้ใช้เวลามากกว่า 43% ของ “เวลาสมาร์ทโฟน” เล่นเกม
(ที่มา: GO-Globe)
และเมื่อคิดว่าทุกอย่างเริ่มต้นในปี 1997 เมื่อ Nokia เปิดตัว Snake ที่ก้าวล้ำ ในปี 2545 มีเกมให้ดาวน์โหลดผ่าน WiFi และด้วยการเปิดตัว App Store ในปี 2551 เกมเหล่านี้กลายเป็นแก่นของแอพสะสมของผู้ใช้ทุกคน เกมระดับการเสพติดที่แท้จริงมาถึงในปี 2012 ด้วยการเปิดตัว Candy Crush

เกมเล็ก ๆ ที่มีหลักฐานง่าย ๆ นี้ทำลายเพดานแก้วของผลกำไรที่ทุกคนคิดว่าเกมมือถือสามารถให้ได้ ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมยอดนิยมอื่น ๆ ตามมาเนื่องจาก สถิติเกมมือถือ สองสามตัวต่อไปนี้ จะแสดง
ดูเถิด Candy Crush ไม่ได้ครอบครองบัลลังก์เกมอีกต่อไป มันถูกแซงโดย Fortnite และ Pokemon Go
14. ภายในสิ้นปี 2018 Candy Crush สร้างรายได้ 1.1 พันล้านดอลลาร์และ Fortnite – 1.3 ล้านดอลลาร์ Pokemon Go ขึ้นอันดับหนึ่งชาร์ตด้วยผลกำไรรายวัน 1.4 ล้านเหรียญสหรัฐ
(ที่มา: Pocket Gamer)
ในเดือนมกราคม 2020 COD Mobile และ PUBG อยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ตและ Pokemon Go อยู่ที่อันดับ 9
ในขั้นตอนนี้ คุณอาจสงสัยว่า:
ใครเล่นเกมมือถือ บ้าง?
โดยปกติเมื่อผู้คนได้ยินคำว่า "เกมเมอร์" พวกเขาจินตนาการว่าเด็กวัยรุ่นกำลังเล่น World of Warcraft อย่างไม่ลดละ เราทุกคนต่างตระหนักดีถึงการเหมารวมนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งคนรุ่นเก่ามักจะคิดว่าเกมมีไว้สำหรับเด็กและผู้ใหญ่เท่านั้นหากเป็นเช่นนั้น ง่ายที่จะเห็นว่าความสับสนมาจากไหน - เยาวชนชายเป็นผู้นำฐานแฟนเกมส่วนใหญ่มาหลายปีแล้ว พวกเขาเป็นกลุ่มที่มีเสียงพูดมากที่สุดและจำได้ง่ายทั้งหมด
หากคุณเป็นคนหนึ่งที่คิดว่ากฎเดียวกันนี้มีผลกับ อุตสาหกรรมเกมบนมือถือ เตรียมตัวพบกับความอัศจรรย์ยิ่งกว่านี้:
เกมมือถือส่วนใหญ่เป็นผู้หญิง หญิงวัยกลางคน.
15. เกมมือถือเพียง 37% เท่านั้นที่เป็นผู้ชาย
(ที่มา: Highsnobiety)
นักเล่นเกมหญิงยังเล่นบ่อยขึ้นและเต็มใจที่จะจ่ายค่าเกมมากกว่า ที่ทำให้พวกเขามีค่ามากกว่าผู้เล่นชาย สิ่งที่คิดว่าเป็นอาณาจักรชายกลับถูกครอบงำโดยผู้หญิง
16. อันที่จริง 60% ของผู้หญิงเล่นทุกวัน และ 36% ของผู้ที่เล่นใช้จ่ายเงินกับเกมมือถือ
(ที่มา: Highsnobiety)
ใช่คุณได้ยินถูกต้อง ประชากรเกมมือถือแสดงให้เห็นว่าจักรวาลเล่นเกมนี้เป็นที่อยู่อาศัยส่วนใหญ่เป็นผู้หญิง
แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด
17. นักเล่นเกมมือถือ 55% มีอายุประมาณ 55 ปี ในขณะที่ 21% มีอายุระหว่าง 25 ถึง 34 ปี
(ที่มา: อิมาร์ค)
นั่นไม่ใช่จุดสิ้นสุดของความประหลาดใจที่เราเตรียมไว้ให้คุณ
18. มีเพียง 8% ของเกมมือถือที่เป็นวัยรุ่น
(ที่มา: เทคโนโลยีและสุขภาพจิตวัยรุ่น)
และสังคมที่นี่โทษว่าวัยรุ่นมักเล่นโทรศัพท์และไม่อ่านหนังสือ เจ้าเล่ห์มาก?
ที่นี่มาจับแม้ว่า:
19. ตามสถิติการเล่นเกมมือถือ 85% ของนักเล่นเกมไม่ได้ระบุว่าเป็นเช่นนั้น น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาถึง 30% ของการเล่นเกมทั้งหมดทุกวัน
(ที่มา: Applovin)
คนอายุประมาณ 55 ปีไม่ถือว่าตัวเองเป็นนักเล่นเกม แม้ว่าพวกเขาจะยังใช้เวลาเล่นอยู่มากก็ตาม เราจะตำหนิการเหมารวมสำหรับความไม่เต็มใจที่จะแสดงสีที่แท้จริงของพวกเขา อันที่จริง เปอร์เซ็นต์ของผู้สูงอายุที่ไม่เคยเล่นเกมบนมือถือนั้นต่ำกว่า 20% นั่นแสดงให้เห็นว่าการใช้ชีวิตในสภาพแวดล้อมที่เร่งรีบเช่นนี้ทำให้เรากระหายความบันเทิงอยู่ตลอดเวลา
ตอนนี้ มาดู รายได้จากเกมมือถือตามประเภท กัน เราพบว่าผู้คนจำนวนมากเล่นกัน แต่พวกเขาชอบอะไรกันแน่?
นี่คือคำตอบของคุณ:
เกมปริศนา
ผู้ใช้สมาร์ทโฟนมากกว่าครึ่งชอบเกมไขปริศนา อันดับที่สองกิตติมศักดิ์ไปที่เกมอาร์เคด เกมแอคชั่นและเกมแข่งรถก็เป็นที่นิยมเช่นกัน ควบคู่ไปกับเกมแนววางแผนและผจญภัย การจำลองและการคำเกมจบที่ด้านล่างของส่วนใหญ่สถิติการเล่นเกมมือถือ
20. เมื่อเทียบกับปี 2017 ในปี 2019 รายได้จากเกมไขปริศนาเพิ่มขึ้น 34% โดยมีมูลค่า 3.8 พันล้านดอลลาร์ เกมอาร์เคดมีมูลค่า 1.9 พันล้านดอลลาร์และเพิ่มขึ้น 95% ระหว่างปี 2560 ถึง 2561
(ที่มา: GameSpace)
เกม Hyper-casual ก็มีลูกค้าจำนวนมากเช่นกัน
แต่เดี๋ยวก่อน:
เกมไฮเปอร์แคชชวลคืออะไรกันแน่?
พูดง่ายๆ ก็คือ มันเป็นเกมมินิมอลที่มีการออกแบบที่ใช้งานง่าย พวกเขามีส่วนร่วมและไม่ต้องการทักษะที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยจริงๆ ตัวอย่างที่ดี ได้แก่ Helix Jump, Love balls, SpinUp Jump, DunkShot คุณได้รับความคิด
สถิติการเล่นเกมบนมือถือ ชี้ให้เห็นว่าความเรียบง่ายคือสิ่งที่ทำให้พวกเขาได้รับความนิยมในหมู่ผู้ใช้อย่างมาก ความนิยมของพวกเขาคาดว่าจะเพิ่มขึ้นในปี 2564 เท่านั้น
เราควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับ PUBG และผู้มาใหม่ดังกล่าว เช่น Dauntless และแม้แต่ Plants vs. Zombies 3 เทคโนโลยี AR กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ และในไม่ช้าก็จะกลายเป็นความนิยมครั้งใหม่ เมื่อมีการเปิดตัวเกมอีกครั้ง เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่า พวกเขาจะสร้าง รายได้จากเกม ประเภทใด
เราเห็นความจริงว่าผู้หญิงเป็นผู้เล่นที่มีความกระตือรือร้นมากกว่าผู้ชาย ต่อไป เราพบว่าคนวัยกลางคนมักจะเล่นเกมบนมือถือมากกว่าวัยรุ่น สุดท้าย เราได้ชี้ให้เห็นถึงแนวโน้มล่าสุดในแนวเพลงต่างๆ และให้ความกระจ่างแก่ผู้มาใหม่
แต่ยังมีอีกหนึ่งคำถามที่สำคัญที่เรายังไม่ได้ตอบ:
ใครเล่นมากกว่า – ค่าย Android หรือ iOS?
ลองหา
21. 21% ของ Android และ 25% ของแอพ iOS ที่ดาวน์โหลดเป็นเกม แต่ 78% ของผู้เล่นทั่วโลกอยู่ในตลาดเกมหุ่นยนต์
(ที่มา: GO-Globe)
พวกเขาถูกมองว่ามีค่ามากกว่าผู้เล่น iOS ถึงแปดเท่า
22. 59% ของผู้ใช้ Android ชอบเล่นเกมสบาย ๆ
(ที่มา: WePC)
23. Ketchapp เป็นผู้นำในกลุ่มผู้เผยแพร่แอพเกมบน iPhone ทั่วโลก ด้วยยอดดาวน์โหลด 24.07 ล้านครั้งในเดือนมกราคม 2561
(ที่มา: WePC)
ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมแคชชวลและเกมแคชชวลแบบไฮเปอร์ส่วนใหญ่ที่ผู้ใช้ชื่นชอบนั้นมีให้ใช้งานเพราะ Ketchapp
แล้ว อุตสาหกรรมเกมมีมูลค่าเท่าไหร่ ใน ปี 2018 ?
24. 51% ของรายได้ทั่วโลกมาจากเกมมือถือ เทียบกับ 25% ในเกมคอนโซลและ 24% มาจากเกมพีซี
(ที่มา: GO-Globe)
เกมบนมือถือสามารถคว้า 46% ของรายได้จากเกมทั่วโลกในปี 2560 ในปี 2561 จำนวนดังกล่าวเพิ่มขึ้น 5% และเพิ่มขึ้น 3% ในปี 2562 ในปี 2563 ตัวเลขดังกล่าวคาดว่าจะสูงถึง 59%
สมาร์ทโฟนที่อ้างสิทธิ์จำนวนมากกำลังสูญเสียความนิยม การคาดการณ์ของพวกเขาล้มเหลวเมื่อเราเห็นว่าเกมบนมือถือกำลังครองโลกอย่างไร ตัวเลขสำคัญกว่าคำพูด
เพื่อสรุป
ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือสมัยใหม่ส่วนใหญ่ใช้โทรศัพท์เพื่อเล่นเกม เกมแบบสบาย ๆ และแบบไฮเปอร์แคชชวลครองโลกของเกมด้วยเทคโนโลยี AR มาเพื่ออ้างสิทธิ์ในราชบัลลังก์ ที่น่าสนใจคือ ผู้เล่นส่วนใหญ่เป็นวัยกลางคน ไม่ใช่วัยรุ่น และส่วนใหญ่เป็นผู้หญิง
หวังว่าคุณจะพบว่า สถิติการเล่นเกมบนมือถือ เหล่านี้ น่าทึ่งเหมือนที่ฉันทำ! จนกว่าจะถึงครั้งต่อไป!
คำถามที่พบบ่อย
มีผู้ เล่นเกมมือถือ ประมาณ 2.2 พันล้านคน ทั่วโลก ซึ่งคิดเป็น ประมาณ 28% ของประชากรโลก
จีน ภูมิใจนำเสนอ ตลาดเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุด ใน โลก
หนึ่งในสาม ของประชากร 1.4 พันล้าน เล่นเกมบนมือถือ สถิติการเล่นเกมบนมือถือ ไปไกลกว่านี้เพื่อแสดงให้เห็นว่า แอพที่ทำรายได้สูงสุดในจีนส่วนใหญ่เป็นเกม
Pokemon Go เป็น เกมมือถืออันดับต้น ๆ ในประวัติศาสตร์
เปิดตัวในตลาดเกมมือถือใน ปี 2559 และ มีผู้เล่นมากกว่า 1 พันล้าน คน ทั่วโลก
แหล่งที่มา
- แหล่งเหล็ก
- เซนเซอร์ทาวเวอร์
- อุด้ง
- นักสถิติ
- โมผับ
- 42 เรื่อง
- App Annie
- Pocket Gamer
- ความไฮโซ
- Imarc
- เทคโนโลยีและสุขภาพจิตวัยรุ่น
- Hubspot
- GO-Globe
- Applovin
- GameSpace
- WePC
