23+ สถิติการเล่นเกมบนมือถือสำหรับปี 2021 – เจาะลึกตลาดเกมมูลค่า 76 พันล้านดอลลาร์

เผยแพร่แล้ว: 2019-03-22

ทุกวันนี้คนส่วนใหญ่เดินไปมาโดยที่มือถือแทบจะติดมือ ดูเหมือนว่าเราจะติดอุปกรณ์ของเราจริงๆ เราใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการสนทนากับเพื่อน ๆ เลื่อนดูโซเชียลมีเดีย ท่องเว็บและเล่นเกม ทั้งหมดนี้เพื่อความบันเทิงในสมองของเรา ดวงตาของเราจดจ่ออยู่กับหน้าจอขนาดเล็กเสมอ และมีเสียงคลิกอย่างต่อเนื่องที่สามารถได้ยินได้ทุกที่

นี่เป็นคำถามที่น่าสนใจสำหรับคุณ:

คุณคิดว่าแอพประเภทใดที่ได้รับความนิยมมากที่สุด?

คุณอาจกำลังคิดเกี่ยวกับแอปโซเชียลมีเดียหรือแอปแก้ไขรูปภาพ หรือแม้แต่แอพหาคู่ เช่น Tinder, Badoo เป็นต้น

เดาสิว่า

คุณผิด. อย่างน้อยตามสถิติการเล่นเกมมือถือ

เกมครองโลกของแอพ

ที่น่าสนใจใช่มั้ย? ในศตวรรษที่ผ่านมา Facebook, Instagram และ Twitter ถูกครอบงำอย่างกว้างขวาง โดยที่ผู้มีอิทธิพลถือเป็นเสียงใหม่ของแบรนด์ และทุกคนและป้าของพวกเขาต่างก็เซลฟี่กัน เกมยังคงเป็นแอปประเภทโปรดอันดับหนึ่งสำหรับผู้ใช้อุปกรณ์มือถือ

ทีนี้มาพูดถึงตัวเลขกัน

สถิติการเล่นเกมบนมือถือที่น่าสนใจ

  • 21% ของ Android และ 25% ของแอพ iOS ที่ ดาวน์โหลดเป็นเกม
  • เกมคิดเป็น 43% ของการใช้สมาร์ทโฟนทั้งหมด
  • ผู้คน 62% ติดตั้งเกมบนโทรศัพท์ภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเป็นเจ้าของเกม
  • 78% ของเกมเมอร์ เป็นผู้ใช้ Android
  • จำนวนผู้เล่นเกมมือถือทั่วโลกมี มากกว่า 2.2 พันล้าน
  • 57.9% ของเกมที่ เล่นเป็นเกมพัซเซิล
  • ผู้หญิงใช้เงินไป กับเนื้อหาในเกมมากกว่าผู้ชาย
  • รายได้จากเกมมือถือคาดว่าจะสูงถึง 76.7 พันล้านดอลลาร์ ภายในสิ้นปี 2563

เรามาทำลายสิ่งนี้กันเถอะ

เริ่มต้นด้วยสถิติเกมมือถือล่าสุดในปี 2021

สถิติการเล่นเกมบนมือถือที่น่าเหลือเชื่อสำหรับปี 2021

เราใช้เวลาส่วนใหญ่กับโทรศัพท์ของเรา

แต่เราจะทำอย่างไร?

เล่นเกมเป็นส่วนใหญ่

แอพเกมได้รับคะแนนสูงสุดในหมู่ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ การล็อกดาวน์จากโควิด-19 เป็นการเติมเชื้อเพลิงให้กับกองไฟเท่านั้น ผู้คนจำนวนมากหันไปเล่นเกมบนมือถือเพื่อบรรเทาความเบื่อหน่าย

ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม?

นี่คือบางส่วนของที่โดดเด่นที่สุดสถิติการเล่นเกมมือถือ

1. รายได้จากเกมมือถือคาดว่าจะสูงถึง 76.7 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลกภายในสิ้นปี 2563

(ที่มา: แหล่งเหล็ก)

สิ้นปี 2019 รายได้จากเกมมือถือเพิ่มขึ้นเป็น 68.5 พันล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม สถิติการเล่นเกมบนมือถือในปี 2020 แสดงให้เห็นว่าตัวเลขนี้คาดว่าจะ เพิ่มขึ้น 12% ภายใน สิ้นปี 2020

2. Slap Kings เป็นเกมที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุดในเดือนมีนาคม 2020

(ที่มา: เซนเซอร์ทาวเวอร์)

ด้วยการ ติดตั้ง 35.6 ล้านครั้งในเดือนมีนาคมเพียงอย่างเดียว เกม "Slap Kings" ของ Lion Studios จึงได้รับชื่อสำหรับเกมที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุด สถิติอุตสาหกรรมเกม สำหรับปี 2020 เปิดเผยว่า 13.6% ของการติดตั้งเหล่านี้มาจาก สหรัฐอเมริกา โดย อินเดีย คิดเป็น 9.4%

3. ประเภทเกมมือถือที่เล่นมากที่สุดคือเกมทั่วไป

(ที่มา: อุดรธานี)

เกม ทั่วไปมักจะ ง่ายกว่า สั้นกว่า และต้องใช้ทักษะที่เรียนรู้น้อยใน การเล่น สถิติประเภทเกมบนมือถือปี 2020 แสดงให้เห็นว่าประมาณ 58.86% ของผู้ที่เล่นเกมมือถือเป็น เกมทั่วไป เกมมือถือแนว พัซเซิล และ อาร์เคด ติดตามอย่างใกล้ชิดที่ 56.5% และ 55.08% ตามลำดับ

4. เอเชียเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก

(ที่มา: Statista)

ตาม สถิติเกมมือถือในปี 2020 เอเชียคิดเป็นเกือบครึ่งหนึ่งของตลาดเกมบนมือถือโดยมี รายได้ ประมาณ 34.114 พันล้านดอลลาร์ จาก ผู้ใช้มากกว่า 905 ล้านคน ประเทศจีน เพียงอย่างเดียวสร้างรายได้ 21.02 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งประมาณ 61% ของรายรับในเอเชีย

5. PUBG mobile เป็นเกมมือถืออันดับต้น ๆ ของโลกในแง่ของรายได้

(ที่มา: เซนเซอร์ทาวเวอร์)

ณ เดือนเมษายน 2020 PUBG ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Tencent ผู้เผยแพร่เกมชาวจีน สร้างรายได้กว่า 225.2 ล้านดอลลาร์ ประเทศจีน ซึ่ง เป็นประเทศเจ้าภาพ คิดเป็น 58% ของรายได้ โดย 9.6% มาจาก สหรัฐอเมริกา และ 4.9% จาก ซาอุดีอาระเบีย

6. ผู้หญิงใช้เงินในเกมมากกว่าผู้ชายทั่วโลก

(ที่มา: Mopub)

สถิติเพศของเกมบนมือถือ แสดงให้เห็นว่า 4.5% ของผู้หญิงที่เล่นเกมบนมือถือ จ่ายสำหรับเนื้อหาเกมในแอพ เทียบกับ 3.3% ของผู้ชาย ที่จ่าย

7. ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตประมาณ 53% อายุระหว่าง 45-54 ปี เล่นเกมบนมือถือ

(ที่มา: Mopub)

ตามสถิติของเกมมือถือสำหรับปี 2020 12% ของนักเล่นเกมภายในอายุช่วงนี้เล่นเกมกระดาน / บัตร 11% เล่นเกมปริศนา, และ 11% เล่นเกมยิง

สถิติการเล่นเกมบนมือถือของสหรัฐอเมริกา

แม้ว่าประเทศในเอเชียจะขึ้นชื่อว่าเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม แต่สหรัฐอเมริกาก็ไม่ได้ตามหลังมากนัก ตามสถิติตลาดเกมมือถือสหรัฐสหรัฐอเมริกาเป็นบ้านกว่า 203,000,000 นักเล่นเกม

เตรียมตัวให้พร้อม เรามี สถิติ ตลาดเกมมือถือในสหรัฐฯ ที่ เตรียมไว้สำหรับคุณ

8. 6% ของผู้เผยแพร่เกม Android ทั้งหมดมาจากสหรัฐอเมริกา

(ที่มา: 42 เรื่อง)

จำนวนผู้เผยแพร่เกม Android ทั่วโลก ตั้งไว้ที่ 164,700 ราย อย่างไรก็ตาม สถิติ ตลาดเกมมือถือในสหรัฐฯ แสดงให้เห็นว่ามี ผู้เผยแพร่เกมอเมริกัน Android มากกว่า 10,144 ราย

9. 33% ของเกมมือถือในอเมริกามีทั้ง Android และ iOS

(ที่มา: 42 เรื่อง)

ผู้เผยแพร่เกมในอเมริกาใช้ความพยายามเป็นพิเศษในการรับประกันความพร้อมของเกมสำหรับทั้ง Android และ iOS มีเพียง 18% ของผู้เผยแพร่ทั่วโลก เท่านั้นที่สามารถอวดความสำเร็จดังกล่าวได้

10. Imangi Studios เป็นผู้เผยแพร่เกมมือถือรายใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา

(ที่มา: 42 เรื่อง)

บริษัทอเมริกันที่ขึ้นชื่อเรื่องแอปเกมอย่าง “Temple Run” เป็นเจ้าของ เกมมือถือ 4 เกม ที่มียอดดาวน์โหลด มากกว่า 1.2 พันล้านครั้งทั่วโลก

อุตสาหกรรมเกมมือถือดูเหมือนจะอยู่ด้านบนของเกม เพื่อพิสูจน์ว่า เรามีข้อเท็จจริงที่น่าสนใจที่เตรียมไว้สำหรับคุณ:

สถิติการเล่นเกมมือถือทั่วไป

11. 74c ของทุกดอลลาร์ที่ใช้ใน App Store ถูกใช้ไปกับเกมบนมือถือ

(ที่มา: แอพแอนนี่)

มันเป็นตรรกะเท่านั้น เกมบนมือถือสามารถเข้าถึงได้ง่าย ให้การขึ้นรถไฟอย่างรวดเร็ว และไม่ค่อยถามถึงทักษะพิเศษใดๆ คุณสามารถเล่นในขณะที่รอกาแฟของคุณหรือในคิวของซูเปอร์มาร์เก็ตในพื้นที่ของคุณ หรือเวลาเข้าใช้ห้องน้ำ เฮ้เราทุกคนเคยไปที่นั่นแล้ว! ไม่มีการตัดสิน

ช่วยให้มีแอพเกมที่หลากหลาย ส่วนใหญ่เป็นเรื่องง่ายและไม่ต้องการทักษะหรือความรู้พิเศษ ซึ่งทำให้เหมาะสำหรับทุกคน

12. ขณะนี้มีผู้เล่นเกมมือถือ 2.2 พันล้านคนทั่วโลก 203 ล้านคนอยู่ในสหรัฐอเมริกา 56% ของพวกเขาเล่นมากกว่า 10+ ครั้งต่อสัปดาห์

(ที่มา: Hubspot)

การเติบโตของเกมบนมือถือ นั้นเป็นสิ่งที่ต้องคำนึงถึงอยู่แล้ว ด้วยการพัฒนาในอนาคตเช่น AR ที่จะมาถึงลูกค้าจำนวนมาก แนวโน้มนี้ไม่มีสัญญาณของการชะลอตัว

13. 62% ของผู้คนติดตั้งเกมบนโทรศัพท์ภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเป็นเจ้าของเกม ผู้ใช้ใช้เวลามากกว่า 43% ของ “เวลาสมาร์ทโฟน” เล่นเกม

(ที่มา: GO-Globe)

และเมื่อคิดว่าทุกอย่างเริ่มต้นในปี 1997 เมื่อ Nokia เปิดตัว Snake ที่ก้าวล้ำ ในปี 2545 มีเกมให้ดาวน์โหลดผ่าน WiFi และด้วยการเปิดตัว App Store ในปี 2551 เกมเหล่านี้กลายเป็นแก่นของแอพสะสมของผู้ใช้ทุกคน เกมระดับการเสพติดที่แท้จริงมาถึงในปี 2012 ด้วยการเปิดตัว Candy Crush

เกมเล็ก ๆ ที่มีหลักฐานง่าย ๆ นี้ทำลายเพดานแก้วของผลกำไรที่ทุกคนคิดว่าเกมมือถือสามารถให้ได้ ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมยอดนิยมอื่น ๆ ตามมาเนื่องจาก สถิติเกมมือถือ สองสามตัวต่อไปนี้ จะแสดง

ดูเถิด Candy Crush ไม่ได้ครอบครองบัลลังก์เกมอีกต่อไป มันถูกแซงโดย Fortnite และ Pokemon Go

14. ภายในสิ้นปี 2018 Candy Crush สร้างรายได้ 1.1 พันล้านดอลลาร์และ Fortnite – 1.3 ล้านดอลลาร์ Pokemon Go ขึ้นอันดับหนึ่งชาร์ตด้วยผลกำไรรายวัน 1.4 ล้านเหรียญสหรัฐ

(ที่มา: Pocket Gamer)

ในเดือนมกราคม 2020 COD Mobile และ PUBG อยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ตและ Pokemon Go อยู่ที่อันดับ 9

ในขั้นตอนนี้ คุณอาจสงสัยว่า:

ใครเล่นเกมมือถือ บ้าง?

โดยปกติเมื่อผู้คนได้ยินคำว่า "เกมเมอร์" พวกเขาจินตนาการว่าเด็กวัยรุ่นกำลังเล่น World of Warcraft อย่างไม่ลดละ เราทุกคนต่างตระหนักดีถึงการเหมารวมนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งคนรุ่นเก่ามักจะคิดว่าเกมมีไว้สำหรับเด็กและผู้ใหญ่เท่านั้นหากเป็นเช่นนั้น ง่ายที่จะเห็นว่าความสับสนมาจากไหน - เยาวชนชายเป็นผู้นำฐานแฟนเกมส่วนใหญ่มาหลายปีแล้ว พวกเขาเป็นกลุ่มที่มีเสียงพูดมากที่สุดและจำได้ง่ายทั้งหมด

หากคุณเป็นคนหนึ่งที่คิดว่ากฎเดียวกันนี้มีผลกับ อุตสาหกรรมเกมบนมือถือ เตรียมตัวพบกับความอัศจรรย์ยิ่งกว่านี้:

เกมมือถือส่วนใหญ่เป็นผู้หญิง หญิงวัยกลางคน.

15. เกมมือถือเพียง 37% เท่านั้นที่เป็นผู้ชาย

(ที่มา: Highsnobiety)

นักเล่นเกมหญิงยังเล่นบ่อยขึ้นและเต็มใจที่จะจ่ายค่าเกมมากกว่า ที่ทำให้พวกเขามีค่ามากกว่าผู้เล่นชาย สิ่งที่คิดว่าเป็นอาณาจักรชายกลับถูกครอบงำโดยผู้หญิง

16. อันที่จริง 60% ของผู้หญิงเล่นทุกวัน และ 36% ของผู้ที่เล่นใช้จ่ายเงินกับเกมมือถือ

(ที่มา: Highsnobiety)

ใช่คุณได้ยินถูกต้อง ประชากรเกมมือถือแสดงให้เห็นว่าจักรวาลเล่นเกมนี้เป็นที่อยู่อาศัยส่วนใหญ่เป็นผู้หญิง

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด

17. นักเล่นเกมมือถือ 55% มีอายุประมาณ 55 ปี ในขณะที่ 21% มีอายุระหว่าง 25 ถึง 34 ปี

(ที่มา: อิมาร์ค)

นั่นไม่ใช่จุดสิ้นสุดของความประหลาดใจที่เราเตรียมไว้ให้คุณ

18. มีเพียง 8% ของเกมมือถือที่เป็นวัยรุ่น

(ที่มา: เทคโนโลยีและสุขภาพจิตวัยรุ่น)

และสังคมที่นี่โทษว่าวัยรุ่นมักเล่นโทรศัพท์และไม่อ่านหนังสือ เจ้าเล่ห์มาก?

ที่นี่มาจับแม้ว่า:

19. ตามสถิติการเล่นเกมมือถือ 85% ของนักเล่นเกมไม่ได้ระบุว่าเป็นเช่นนั้น น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาถึง 30% ของการเล่นเกมทั้งหมดทุกวัน

(ที่มา: Applovin)

คนอายุประมาณ 55 ปีไม่ถือว่าตัวเองเป็นนักเล่นเกม แม้ว่าพวกเขาจะยังใช้เวลาเล่นอยู่มากก็ตาม เราจะตำหนิการเหมารวมสำหรับความไม่เต็มใจที่จะแสดงสีที่แท้จริงของพวกเขา อันที่จริง เปอร์เซ็นต์ของผู้สูงอายุที่ไม่เคยเล่นเกมบนมือถือนั้นต่ำกว่า 20% นั่นแสดงให้เห็นว่าการใช้ชีวิตในสภาพแวดล้อมที่เร่งรีบเช่นนี้ทำให้เรากระหายความบันเทิงอยู่ตลอดเวลา

ตอนนี้ มาดู รายได้จากเกมมือถือตามประเภท กัน เราพบว่าผู้คนจำนวนมากเล่นกัน แต่พวกเขาชอบอะไรกันแน่?

นี่คือคำตอบของคุณ:

เกมปริศนา

ผู้ใช้สมาร์ทโฟนมากกว่าครึ่งชอบเกมไขปริศนา อันดับที่สองกิตติมศักดิ์ไปที่เกมอาร์เคด เกมแอคชั่นและเกมแข่งรถก็เป็นที่นิยมเช่นกัน ควบคู่ไปกับเกมแนววางแผนและผจญภัย การจำลองและการคำเกมจบที่ด้านล่างของส่วนใหญ่สถิติการเล่นเกมมือถือ

20. เมื่อเทียบกับปี 2017 ในปี 2019 รายได้จากเกมไขปริศนาเพิ่มขึ้น 34% โดยมีมูลค่า 3.8 พันล้านดอลลาร์ เกมอาร์เคดมีมูลค่า 1.9 พันล้านดอลลาร์และเพิ่มขึ้น 95% ระหว่างปี 2560 ถึง 2561

(ที่มา: GameSpace)

เกม Hyper-casual ก็มีลูกค้าจำนวนมากเช่นกัน

แต่เดี๋ยวก่อน:

เกมไฮเปอร์แคชชวลคืออะไรกันแน่?

พูดง่ายๆ ก็คือ มันเป็นเกมมินิมอลที่มีการออกแบบที่ใช้งานง่าย พวกเขามีส่วนร่วมและไม่ต้องการทักษะที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยจริงๆ ตัวอย่างที่ดี ได้แก่ Helix Jump, Love balls, SpinUp Jump, DunkShot คุณได้รับความคิด

สถิติการเล่นเกมบนมือถือ ชี้ให้เห็นว่าความเรียบง่ายคือสิ่งที่ทำให้พวกเขาได้รับความนิยมในหมู่ผู้ใช้อย่างมาก ความนิยมของพวกเขาคาดว่าจะเพิ่มขึ้นในปี 2564 เท่านั้น

เราควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับ PUBG และผู้มาใหม่ดังกล่าว เช่น Dauntless และแม้แต่ Plants vs. Zombies 3 เทคโนโลยี AR กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ และในไม่ช้าก็จะกลายเป็นความนิยมครั้งใหม่ เมื่อมีการเปิดตัวเกมอีกครั้ง เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่า พวกเขาจะสร้าง รายได้จากเกม ประเภทใด

เราเห็นความจริงว่าผู้หญิงเป็นผู้เล่นที่มีความกระตือรือร้นมากกว่าผู้ชาย ต่อไป เราพบว่าคนวัยกลางคนมักจะเล่นเกมบนมือถือมากกว่าวัยรุ่น สุดท้าย เราได้ชี้ให้เห็นถึงแนวโน้มล่าสุดในแนวเพลงต่างๆ และให้ความกระจ่างแก่ผู้มาใหม่

แต่ยังมีอีกหนึ่งคำถามที่สำคัญที่เรายังไม่ได้ตอบ:

ใครเล่นมากกว่า – ค่าย Android หรือ iOS?

ลองหา

21. 21% ของ Android และ 25% ของแอพ iOS ที่ดาวน์โหลดเป็นเกม แต่ 78% ของผู้เล่นทั่วโลกอยู่ในตลาดเกมหุ่นยนต์

(ที่มา: GO-Globe)

พวกเขาถูกมองว่ามีค่ามากกว่าผู้เล่น iOS ถึงแปดเท่า

22. 59% ของผู้ใช้ Android ชอบเล่นเกมสบาย ๆ

(ที่มา: WePC)

23. Ketchapp เป็นผู้นำในกลุ่มผู้เผยแพร่แอพเกมบน iPhone ทั่วโลก ด้วยยอดดาวน์โหลด 24.07 ล้านครั้งในเดือนมกราคม 2561

(ที่มา: WePC)

ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมแคชชวลและเกมแคชชวลแบบไฮเปอร์ส่วนใหญ่ที่ผู้ใช้ชื่นชอบนั้นมีให้ใช้งานเพราะ Ketchapp

แล้ว อุตสาหกรรมเกมมีมูลค่าเท่าไหร่ ใน ปี 2018 ?

24. 51% ของรายได้ทั่วโลกมาจากเกมมือถือ เทียบกับ 25% ในเกมคอนโซลและ 24% มาจากเกมพีซี

(ที่มา: GO-Globe)

เกมบนมือถือสามารถคว้า 46% ของรายได้จากเกมทั่วโลกในปี 2560 ในปี 2561 จำนวนดังกล่าวเพิ่มขึ้น 5% และเพิ่มขึ้น 3% ในปี 2562 ในปี 2563 ตัวเลขดังกล่าวคาดว่าจะสูงถึง 59%

สมาร์ทโฟนที่อ้างสิทธิ์จำนวนมากกำลังสูญเสียความนิยม การคาดการณ์ของพวกเขาล้มเหลวเมื่อเราเห็นว่าเกมบนมือถือกำลังครองโลกอย่างไร ตัวเลขสำคัญกว่าคำพูด

เพื่อสรุป

ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือสมัยใหม่ส่วนใหญ่ใช้โทรศัพท์เพื่อเล่นเกม เกมแบบสบาย ๆ และแบบไฮเปอร์แคชชวลครองโลกของเกมด้วยเทคโนโลยี AR มาเพื่ออ้างสิทธิ์ในราชบัลลังก์ ที่น่าสนใจคือ ผู้เล่นส่วนใหญ่เป็นวัยกลางคน ไม่ใช่วัยรุ่น และส่วนใหญ่เป็นผู้หญิง

หวังว่าคุณจะพบว่า สถิติการเล่นเกมบนมือถือ เหล่านี้ น่าทึ่งเหมือนที่ฉันทำ! จนกว่าจะถึงครั้งต่อไป!

คำถามที่พบบ่อย

มีคนเล่นเกมมือถือกี่เปอร์เซ็นต์?

มีผู้ เล่นเกมมือถือ ประมาณ 2.2 พันล้านคน ทั่วโลก ซึ่งคิดเป็น ประมาณ 28% ของประชากรโลก

ประเทศใดที่ดีที่สุดในการเล่นเกม?

จีน ภูมิใจนำเสนอ ตลาดเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุด ใน โลก

หนึ่งในสาม ของประชากร 1.4 พันล้าน เล่นเกมบนมือถือ สถิติการเล่นเกมบนมือถือ ไปไกลกว่านี้เพื่อแสดงให้เห็นว่า แอพที่ทำรายได้สูงสุดในจีนส่วนใหญ่เป็นเกม

เกมมือถือที่เล่นบ่อยที่สุดคืออะไร?

Pokemon Go เป็น เกมมือถืออันดับต้น ๆ ในประวัติศาสตร์

เปิดตัวในตลาดเกมมือถือใน ปี 2559 และ มีผู้เล่นมากกว่า 1 พันล้าน คน ทั่วโลก

แหล่งที่มา

  • แหล่งเหล็ก
  • เซนเซอร์ทาวเวอร์
  • อุด้ง
  • นักสถิติ
  • โมผับ
  • 42 เรื่อง
  • App Annie
  • Pocket Gamer
  • ความไฮโซ
  • Imarc
  • เทคโนโลยีและสุขภาพจิตวัยรุ่น
  • Hubspot
  • GO-Globe
  • Applovin
  • GameSpace
  • WePC