성공적인 사례 연구를 통한 디지털 마케팅에서의 NFT 및 암호화폐 사용

게시 됨: 2022-06-23

NFT와 암호화폐는 디지털 마케팅 업계 사람들에게 새로운 것이 아닙니다. 지난 몇 년 동안 우리 모두는 브랜드가 마케팅 전략에 NFT와 암호화폐를 점점 더 많이 사용하고 있다는 소식을 들었습니다.

보고서에 따르면 글로벌 NFT 시장의 거래 규모는 2021년 442억 달러에 이르렀고 계속 성장하고 있기 때문에 놀라운 일이 아닙니다.

그러나 우리는 잠시 멈추고 심호흡을 하고 이러한 디지털 토큰과 디지털 마케팅이 어떻게 상호 연결되어 있는지 생각해 볼 필요가 있습니다.

우리는 절대적인 인식을 갖기 위해 기본적인 정의부터 시작할 수 있습니다.

이제 암호 화폐 란 무엇입니까?

디지털 지갑에 저장된 디지털 화폐로 다른 화폐와 마찬가지로 사용 및 대체가 가능합니다. 또한 암호화폐는 고유하지 않으므로 거래하거나 교환할 수 있습니다.

반면에 NFT는 완전히 다른 경우입니다.

NFT는 대체할 수 없는 디지털 자산입니다. 하나의 NFT에는 동일한 사본이 없습니다. 각각은 독특합니다. 가상 부동산, 디지털 아트웍, 패션 등과 같은 모든 창작물이 될 수 있습니다. 콘텐츠 제작자와 아티스트의 창의성에 대한 문을 열어주기 때문에 NFT는 무궁무진합니다.

NFT 및 암호화폐는 블록체인을 기반으로 하므로 당국 및 기존 금융 기관과 무관하게 분산되어 있습니다.

그런데 왜 이러한 토큰이 디지털 마케팅에 필수적입니까?

1 . 브랜드에 대한 관심을 높이고 가시성을 높임으로써 브랜드 인지도구축 합니다. NFT를 마케팅 전략으로 사용하면 브랜드의 청중 범위가 확장되고 대상 고객에게 접근할 수 있습니다. 소셜 미디어는 브랜드의 토큰을 홍보할 수 있는 완벽한 채널입니다.

2 . NFT와 암호화폐는 고객 충성도를 강화 합니다. 개인화를 통해 브랜드는 고객과 더욱 친밀하고 강렬한 관계를 형성할 수 있습니다. NFT를 소유하면 귀사 브랜드에 대한 고객의 헌신이 향상됩니다. 이는 귀사 간의 직접적이고 긴밀한 관계를 가능하게 하기 때문입니다.

3 . 그들은 고객 상호 작용과 커뮤니티 구축을 장려 합니다. 브랜드는 사용자 생성 콘텐츠를 유지하여 상호 작용을 높일 수 있습니다. 또한 커뮤니티의 제안을 듣는 것은 브랜드가 커뮤니티를 통합하는 데 도움이 되며 타겟과 호환되는 마케팅 전략을 수립할 수 있는 기회를 제공합니다.

4 . NFT는 JPEG, GIF, 3D 애니메이션, 오디오 레코드 등과 같은 무제한 디지털 아트 작품이 될 수 있기 때문에 브랜드에 콘텐츠 제작의 무한한 자유를 제공합니다 . NFT 마케팅을 통해 브랜드는 가상 제품의 모든 이점을 사용할 수 있습니다.

디지털 마케팅의 확고한 사례 연구

NFT 마케팅은 브랜드에 많은 이점을 제공하며 이러한 기회는 매 순간 확대되고 있습니다. 브랜드는 NFT를 판매할 뿐만 아니라 이러한 토큰을 통해 가시성과 인기를 높임으로써 수백만 달러를 얻을 수 있습니다.

따라서 그들은 이러한 장점을 다양하게 활용합니다. 다음은 디지털 마케팅에서 NFT 및 암호화폐를 사용하는 브랜드의 몇 가지 성공적인 예입니다.

사례 1: 타코벨

이 사례는 디지털 마케팅에서 NFT를 사용한 중요하고 잘 알려진 예입니다. 그리고 그 브랜드는 NFT 트렌드와 NFT 마케팅을 포착한 최초의 패스트푸드 체인이 되었습니다.

출처: 타코벨

30분 만에 25개의 NFT GIF를 모두 다른 가격에 판매했습니다. 사람들은 각 GIF에 수천 달러를 주었습니다.

그들은 NFT를 만들어 소셜 미디어와 주류 미디어의 주목을 끌기 위해 판매했으며, 엄청난 스플래시를 일으켰기 때문에 성공했습니다.

타코벨은 이번 세일을 통해 브랜드 인지도를 성공적으로 제고했다.

사례 2: 킹스 오브 레온

미국의 록 밴드 Kings of Leon은 음악 산업에서 NFT 마케팅을 처음으로 적용했습니다. 2021년 3월, 그들은 음악 역사상 첫 번째 NFT 앨범을 만들었습니다.

NFT 형식의 앨범 'When You See Yourself'를 발매했다.

밴드는 앨범을 세 가지 다른 버전으로 판매하도록 설정했습니다. 각 버전은 콘텐츠 측면에서 고유한 기능을 가지고 있습니다. 브랜드의 디지털 수집품을 갖고 싶어하는 밴드 팬들에게는 절대 놓칠 수 없는 기회였습니다.

그들은 2백만 달러의 앨범 판매를 관리했지만 더 중요한 것은 팬들의 강렬한 관심을 끌고 청중 충성도를 독려하기 위한 훌륭한 조치였습니다.

사례 3: 메리어트

메리어트는 전 세계 여러 지역에 호텔을 보유한 체인 호텔입니다. 그들은 NFT와 암호화폐 디지털 마케팅의 완벽한 적용을 예시했습니다.

그들은 브랜드 인지도를 높이고 Marriott Bonvoy 여행 프로그램을 강조하는 것을 목표로 했습니다.

이 브랜드는 세 명의 아티스트와 협업하여 여행 프로그램을 둘러싼 독특한 여행 경험을 기반으로 NFT 콘텐츠를 제작했습니다. 이러한 NFT에는 프로그램이 고객에게 제공하는 경험이 포함되어 있습니다.

메리어트는 현대 미술 전시회에서 NFT를 전시했습니다. 쇼의 우승자는 NFT를 얻었고 여행 프로그램 중에 사용할 수 있는 200,000 Bonvoy 포인트를 받았습니다.

사례 4: NBA의 탑샷

NBA Top Shots는 NFT 마케팅의 가장 성공적인 사례 중 하나입니다.

플랫폼 사용자가 불과 몇 주 만에 4,000명에서 400,000명으로 증가할 정도로 영향력 있는 캠페인이었습니다.

출처: https://nbatopshot.com/

NBA Top Shots는 디지털 거래 플랫폼입니다. 이를 통해 고객은 NBA에서 가장 놀라운 플레이와 선수의 공식 디지털 수집 NFT를 소유, 판매 및 거래할 수 있습니다.

NBA 역사상 주요 플레이의 하이라이트인 짧은 클립이 있습니다. 이 클립들 각각은 모멘트입니다. 고객은 이러한 모멘트를 사고 팔 수 있으며 모든 모멘트에는 특정 기능이 있습니다.

많은 모멘트가 플랫폼에서 거래되었으며 매출이 증가하고 있습니다.

사례 5: 피자헛

2021년, Pizza Hut Canada는 디지털 마케팅 캠페인을 조직하여 4가지 새로운 피자 맛을 선보였습니다.

그들의 NFT 마케팅 캠페인은 "1 Byte Favorites"였으며 최초의 대체 불가능한 피자였습니다. 피자헛은 매주 새로운 맛 중 하나가 포함된 NFT 피자 슬라이스를 출시했습니다. 사람들은 "영원히 지속되는 맛을 갖기 위해" 조각을 샀습니다.

출처: 트위터

캠페인은 브랜드 인지도와 고객 충성도를 목표로 했습니다. 돈은 뒷자리를 차지했다.

따라서 NFT 피자 한입은 매우 저렴한 가격인 0.18달러에 판매되었습니다. 그러나 반면에 한번 구매하면 5ETH(약 $9,000)에 빠르게 재상장되었습니다.

지금은 그 때보다 높습니다. 한 조각은 75 ETH(약 $200,000)에 판매됩니다. 이 캠페인은 디지털 마케팅 산업에서 암호화폐와 NFT를 사용한 강력한 예입니다.

사례 6: 호주 오픈

올해 호주 오픈은 메타버스와 NFT에 공간을 제공하여 팬들이 실시간으로 그 순간을 추적할 수 있도록 했습니다. 서포터즈를 게임에 포함시킨 것은 현명한 디지털 마케팅 전략이었습니다.

출처 : https://ao.artball.io/

6776개의 테니스 코트 섹션이 NFT로 바뀌었고 각각이 독특했습니다. 예를 들어 매치에서 승리한 장면이 특정 플롯에 도달하면 청중의 NFT에 있는 모든 정보가 실시간 순간에 따라 업데이트됩니다.

챔피언십 포인트 중 하나가 플롯에 떨어지면 해당 플롯의 NFT 소유자는 챔피언십 포인트의 테니스 공을 청구하고 받을 수 있습니다.

Australian Open Art Ball은 토너먼트의 첫 번째 NFT였으며 실시간 경기 데이터와 순간에 대한 전례 없는 가상 액세스를 제공하도록 설계되었습니다.

또한 AO Art Balls는 2022년 토너먼트를 위해 특별히 제작된 국내외 아티스트가 디자인한 160개의 NFT를 수용했습니다.

NFT와 암호화폐는 디지털 마케팅에서 중요한 역할을 해왔습니다.

예에서 알 수 있듯이 특히 NFT는 깊은 유대감을 형성하고 고객과의 상호 작용을 높입니다. 또한, 회사는 잊을 수 없는 개인화된 경험을 제공함으로써 점점 더 많은 청중에게 다가갑니다.

매일 NFT와 암호화폐는 점점 더 중요해지고 있습니다. 브랜드 인지도, 고객 충성도를 제고하고 더 무제한적인 콘텐츠를 만드는 것이 이러한 기술 혁신을 포착하는 주요 이점입니다.