55+ Statistiche sull'utilizzo delle app che lasciano a bocca aperta nel 2021 [Infografica]
Pubblicato: 2019-03-15Sommario
Impressionanti statistiche sull'utilizzo delle app per il 2021
App Download Statistiche
Informazioni generali sulle app
Statistiche sui ricavi e sul marketing delle app
Tendenze di utilizzo delle app
Le app mobili fanno girare il mondo oggi. Data la frequenza con cui utilizziamo una delle tante app sui nostri telefoni e tablet per fare acquisti, leggere, giocare, ascoltare musica, comunicare, ordinare cibo, prenotare biglietti di viaggio, trovare risposte a domande e molto altro, può essere difficile immaginare quanto siano recenti un fenomeno. Come mostrano le statistiche sull'utilizzo delle app compilate di seguito, l'ubiquità di queste applicazioni ben confezionate nelle nostre vite continuerà a crescere solo nel prossimo futuro con ricavi delle app che si avvicineranno ai 200 miliardi di dollari entro i prossimi due-tre anni.
Pertanto, che tu sia un utente generico, uno sviluppatore o un marketer, essere aggiornato sulle tendenze chiave dell'affascinante mondo delle app è essenziale. Per una facile lettura, abbiamo classificato tutte le informazioni di cui hai bisogno su questo argomento in arrivo nel 2021 sotto titoli chiari, iniziando con alcuni punti importanti relativi al numero di app disponibili e scaricate dai migliori app store.
Ma, prima, diamo un'occhiata ad alcune delle statistiche sull'utilizzo delle app più impressionanti.
- Il numero di utenti di smartphone nel mondo è di 3,8 miliardi .
- Nel 2020 sono stati scaricati 218 miliardi di app .
- TikTok è l'app non di gioco più scaricata .
- Nel 2020, l'utente medio di smartphone aveva 40 app installate sul proprio telefono cellulare.
- Si prevede che il mercato delle app mobili genererà fino a $ 581,9 miliardi di entrate entro la fine del 2020.
- I giovani di età compresa tra i 18 e i 24 anni hanno trascorso il 66% del loro tempo sui media digitali utilizzando app per smartphone.
- L'87% degli utenti di smartphone trascorre il proprio tempo mobile sulle app.
- Il mercato globale dei giochi mobili avrebbe raggiunto i 165,9 miliardi di dollari entro la fine del 2020.
Questi sono alcuni numeri impressionanti, giusto?
Diamo un'occhiata a cos'altro abbiamo in serbo per voi, a partire dagli ultimi dati del 2021.
Impressionanti statistiche sull'utilizzo delle app per il 2021
Rimane ancora la domanda su quanto tempo le persone trascorrono oggi sulle app .
Inoltre, quante app ci sono nel 2021?
Le seguenti statistiche sull'utilizzo delle app per il 2021 faranno luce su queste domande.
1. Ci sono 3,8 miliardi di utenti di smartphone nel mondo.
(Fonte: Bank my Cell)
La popolazione mondiale totale nel 2021 è di 7,9 miliardi . Di quella cifra, quasi il 50% possiede smartphone .
Il numero è cresciuto molto dal 2016, quando solo 2,5 miliardi di persone utilizzavano i dispositivi. Naturalmente, questa è un'enorme opportunità per le app di prosperare poiché i gadget sono compatibili con le app.
2. Gli utenti hanno scaricato 218 miliardi di app nel 2020.
(Fonte: Statista)
Secondo le statistiche di download delle app , le persone hanno scaricato 218 miliardi di app da Google Play e dall'App Store . Sono 26 miliardi in più rispetto al 2018 e 78 miliardi in più rispetto al 2016.
La pandemia ha creato un ambiente favorevole per l'utilizzo delle app. La maggior parte delle persone era oziosa e in cerca di distrazioni. Anche coloro che hanno lavorato o hanno studiato da casa hanno beneficiato delle domande.
3. A marzo 2020, TikTok è stata l'app non di gioco più scaricata con oltre 115,2 milioni di installazioni.
(Fonte: The Hindu Business Line)
Secondo le statistiche sull'utilizzo delle app mobili per il 2020 , l'utilizzo delle app è in aumento, principalmente a causa della pandemia indotta dal coronavirus. App come Zoom, WhatsApp, Facebook, Instagram, TikTok , ecc., hanno sperimentato questo in prima persona . TikTok, in particolare, ha registrato una mascella di rottura 315 milioni di download sia su Google Play Store e App Store di Apple nel 1 ° trimestre 2020. Questo numero esclude altri negozi di terze parti app, che può avere probabilmente aumentato ancora di più il suo numero di download.
4. Le app mobili genereranno 935 miliardi di dollari entro il 2023.
(Fonte: Statista)
Il settore delle app mobili guadagna miliardi di dollari ogni anno. Nel 2019, le entrate totali generate sono state di $ 462 miliardi e nell'anno precedente erano di $ 365,2 miliardi.
Come potete vedere, negli ultimi anni c'è stato un aumento verso l'alto, che probabilmente continuerà nei prossimi anni.
Secondo le statistiche sulle entrate delle app, il reddito raggiungerà quasi i 950 miliardi di dollari entro il 2023 . I soldi proverranno dalla pubblicità in-app e dai download a pagamento.
5. Il mercato dei giochi per cellulari guadagnerà $ 102,8 miliardi entro il 2023.
(Fonte: Statista)
Le statistiche sull'utilizzo delle app nel 2021 prevedono che il segmento dei giochi mobili avrà un reddito di circa 103 miliardi di dollari nel 2023. Saranno 26 miliardi di dollari in più rispetto al 2020 . L'Asia rimarrà il miglior continente di gioco al mondo.
6. Il 70% degli utenti di app mobili abbandonerà un'app se impiega troppo tempo per caricarsi.
(Fonte: Think Storage Now)
Il 53% dei visitatori del tuo sito se ne andrà se il tuo sito impiega più di 3 secondi per caricarsi.
E le app?
Stessa cosa. Se la tua app impiega molto tempo per caricarsi, ora è il momento migliore per impegnarti e garantire un tempo di caricamento più rapido. Tutto ciò che va oltre pochi secondi e le possibilità che tu perda una certa percentuale dei tuoi clienti iniziano a manifestarsi.
7. Nel 2020, l'utente medio di smartphone aveva 40 app installate sul proprio telefono cellulare.
(Fonte: Simform)
Nonostante questo numero, i rapporti affermano che un enorme 89% del tempo degli utenti di smartphone viene speso su solo 18 app. Secondo le statistiche sull'utilizzo delle app , per i Millenial, quel numero sale a 67 app, con solo 25 app comunemente utilizzate. Il 55% delle aziende di proprietà dei Millenials ha una propria app mobile.
App Download Statistiche
Il mondo delle app mobili è affascinante. I numeri aumentano di giorno in giorno.
8. I consumatori dovrebbero scaricare 258,2 miliardi di app mobili nel 2022.
(Fonte: Statista)
Nel 2017 , i consumatori hanno scaricato 178,1 miliardi di app mobili in tutto il mondo sui propri dispositivi connessi . Questa cifra era sulla buona strada per superare i 205 miliardi nel 2018. Si prevede che la maggiore disponibilità di dispositivi intelligenti e la crescente concorrenza nel mercato dello sviluppo di app guideranno questa crescita impressionante. Questi dati aiutano anche a rispondere a quante app vengono scaricate in un giorno (circa 700 milioni).
9. I download globali di app su Apple App Store e Google Play hanno superato i 113 miliardi nel 2018.
(Fonte: App Annie)
I due mercati più grandi e popolari per le app mobili rappresentano poco più del 55% di tutti i download di app . La cifra totale di download per questi due negozi è un aumento del 10% rispetto al 2017 .
10. Il numero cumulativo di app scaricate dall'Apple App Store ha raggiunto 180 miliardi nel 2017.
(Fonte: Statista)
Apple App Store è stato creato nel 2008 e, da allora, c'è stata una costante curva al rialzo nel numero cumulativo di app scaricate. A giugno 2017 , che è l'ultimo periodo segnalato da Apple, erano state scaricate 180 miliardi di app. Ciò significa che, tra giugno 2016 e giugno 2017 , sono state scaricate 50 miliardi di app, mentre tra giugno 2015 e giugno 2016 questa cifra è stata di 30 miliardi . Naturalmente, queste cifre includono anche le app native per iPad. Le cifre corrispondenti per Google Play non sono disponibili, ma ci si può aspettare che siano molto più alte.
11. L'App Store ha avuto oltre due milioni di app nel primo trimestre del 2021.
(Fonte: Statista, Statista)
Secondo i download di app mobili per il 2021 , l'App Store ha avuto il secondo maggior numero di applicazioni dopo Google Play durante i primi mesi del 2021. Aveva circa 2,2 milioni , mentre Windows Store ne aveva quasi 670.000 .
12. C'erano quasi 3,5 milioni di app disponibili sul Play Store nel primo trimestre del 2021.
(Fonte: Statista)
Google domina il mercato delle app.
Le statistiche delle app Android mostrano che c'erano 3.482.452 programmi disponibili per gli utenti sul Play Store . Google è emerso numero uno, davanti ad aziende come Apple, Windows e Amazon.
13. L'App Store di Amazon aveva circa 460.000 app all'inizio del 2021.
(Fonte: Statista)
Sebbene l'App Store di Amazon sia relativamente nuovo sul mercato, sta rapidamente salendo di rango. Offre app per tablet Kindle Fire, Android, Fire Phone e Fire TV. Durante il primo trimestre del 2021, aveva circa 460K applicazioni disponibili per il download .
14. I primi 3 app store in termini di numero di app disponibili sono Google Play, Apple App Store e Windows Store.
(Fonte: Statista)
Google Play e l'App Store di Apple hanno guidato la concorrenza con un enorme margine con 2,1 milioni e 2 milioni di app rispettivamente nel terzo trimestre del 2018 . Windows Store offriva 669.000 app contro le 450.000 di Amazon Appstore e le 234.500 di BlackBerry World. Il fatto che le app mobili siano relativamente più facili da creare rispetto alle app per computer, così come il loro prezzo notevolmente più basso, si è tradotto in un settore in crescita che ne produce ogni anno sempre di più, spingendo gli app store occasionali a rimuovere quelle meno popolari.
15. Nel 2020, Tencent controllava il mercato cinese delle app del 26%.
(Fonte: Statista)
Come forse saprai, non esiste Google Play in Cina.
Pertanto, gli utenti Android si rivolgono spesso a negozi di terze parti come Tencent per accedere alle loro applicazioni preferite.
Secondo le statistiche delle app mobili , Tencent App Store aveva poco più di un quarto della quota di mercato delle app cinesi nel 2020, che era la più alta. A partire dal 2020, l'azienda ha 29.560 editori e 43.840 app disponibili per il download .

Informazioni generali sulle app
Dai giochi ai social media all'e-commerce, le app mobili stanno diventando sempre più importanti.
16. Il gioco è la categoria più popolare su Google Play.
(Fonte: Business of Apps)
Le app di gioco rappresentano circa il 16% di tutte le app su Google Play. Istruzione e impresa occupano il secondo e il terzo posto rispettivamente con l'11,2% e l'8%. Il settore della comunicazione ha l'ultima percentuale con il 2,7%.
17. Il gioco è la categoria più amata sull'App Store.
(Fonte: Business of Apps)
Il gioco lo fa di nuovo!
Secondo le statistiche delle app mobili nel 2021 , è la categoria più popolare sull'App Store con il 21,8% . È quasi il 6% in più rispetto alla sua rappresentazione sul Google Play Store. Il secondo e il terzo tipo di app popolari sono business e education con circa il 10 e il 9%, rispettivamente. La categoria meno apprezzata nel negozio è foto e video.
18. Il costo medio di un'app non di gioco sull'App Store è di $ 0,91.
(Fonte: Statista)
In media, un'applicazione non di gioco su App Store ti costerà vicino a $ 1 . Le app di gioco , d'altra parte, hanno un prezzo medio di $ 0,49 .
19. Dopo Google, il principale editore di app non di gioco in Google Play è Facebook.
(Fonte: Statista)
Data l'ubiquità del social network, questo non è certo una sorpresa. WhatsApp , sempre di proprietà di Facebook, arriva in terza posizione , seguito da Microsoft , musical.ly e Instagram , altro servizio di proprietà di Facebook.
20. Quasi il 35% dei millennial considera Amazon l'app mobile più essenziale.
(Fonte: Comscore)
La narrativa convenzionale sui giovani di 18-34 anni è che non possono vivere senza social network e app di comunicazione come Facebook, Instagram e Whatsapp. Tuttavia, un recente sondaggio relativo ai dati demografici sull'utilizzo delle app mobili mostra che Amazon, l'app per lo shopping, è ciò di cui molti giovani utenti non possono fare a meno, con quasi la metà di loro che mantiene l'app sulla schermata iniziale. Gmail (30%) e Facebook (29%) seguono a ruota.
21. L'app più scaricata nel 2020 è stata TikTok.
(Fonte: Business of Apps)
L'applicazione ha ottenuto 850 milioni di download , davanti ai 600 milioni di WhatsApp e ai 540 milioni di Facebook. TikTok China (Douyin) ha rappresentato circa il 25% delle sue installazioni in tutto il mondo.
L'app è stata la numero uno negli Stati Uniti (89 milioni) e nel Regno Unito (22 milioni). Sebbene il mercato cinese fosse leader a livello globale in termini di download, ha ottenuto la quinta posizione nel paese.
22. TikTok ha generato la maggior quantità di entrate tra tutte le app nel 2020.
(Fonte: Torre del sensore)
Secondo le statistiche di download di app per dispositivi mobili , TikTok, insieme alla sua versione cinese Douyin, ha generato le entrate più elevate su iOS . Ha guadagnato $ 1,2 miliardi , mostrando una crescita del 600% su base annua.
Google One ha generato la maggior quantità di entrate su Android durante lo stesso anno. Ha realizzato un reddito di $ 444 milioni, con una crescita annua di circa il 42%.
Entrate delle app e statistiche di marketing
Anche le app gratuite possono rappresentare un'opportunità di business multimiliardaria. Ecco alcune statistiche che lo dimostrano.
23. App Store e Google Play hanno guadagnato collettivamente 111 miliardi di dollari nel 2020.
(Fonte: Torre del sensore)
Il 2020 ha visto un'enorme crescita nell'utilizzo delle app. Sia App che Google Play Store hanno registrato un aumento delle entrate del 30% su base annua rispetto al 2019.
24. La spesa dei consumatori per i giochi ha rappresentato circa il 77% delle entrate lorde totali delle app per Apple e Google nel primo semestre 2018.
(Fonte: TechCrunch)
La spesa dei consumatori per i giochi è cresciuta del 19,1% nella prima metà del 2018 a 26,6 miliardi di dollari in entrambi i negozi, rappresentando circa il 78% del totale speso (16,3 miliardi di dollari su App Store e 10,3 miliardi di dollari su Google Play). Ciò significa che, per Google, la spesa per i giochi rappresentava l'87% delle entrate lorde delle app.
25. Tra il 2021 e il 2025, le dimensioni del mercato delle app mobili cresceranno di quasi 654 miliardi di dollari.
(Fonte: Cision)
Nel solo 2021, il settore registrerà una crescita del 20,45% . Questo sarà un tasso di crescita annuale composto (CAGR) del 21% durante il periodo di previsione. La regione Asia Pacific contribuirà al 46% dell'aumento.
26. Circa il 45% dei ricavi delle app mobili era previsto dalla regione APAC.
(Fonte: Statista)
Sebbene la regione APAC abbia dominato i ricavi delle app mobili in tutto il mondo rispetto alle Americhe e all'EMEA anche negli ultimi anni, si prevedeva che la sua quota nella torta complessiva di 189 miliardi di dollari aumenterà al 45% entro il 2020. Le statistiche delle app mostrano che attualmente rappresenta un poco più del 41%. Si stima che le Americhe rappresentino circa il 39% delle entrate mondiali nel 2020 .
27. La pubblicità in-app raggiungerà i 280 miliardi di dollari nel 2022.
(Fonte: Publir)
I marchi stanno sfruttando la pubblicazione di annunci nelle applicazioni e le entrate del metodo di monetizzazione stanno mostrando una crescita enorme nel corso degli anni.
Nel 2019, la spesa per le app per smartphone ha raggiunto i 190 miliardi di dollari. Tale importo aumenterà di $ 90 miliardi entro il 2022 . Gli annunci interstiziali sono i più fastidiosi per gli utenti poiché occupano l'intero schermo. Gli annunci banner, d'altra parte, occupano meno spazio.

28. Nel primo trimestre del 2021, la spesa per le app di gioco è stata di 22,2 miliardi di dollari.
(Fonte: Finanze online)
Rispetto al primo trimestre del 2020, la spesa globale per le app di gioco è cresciuta del 25% nel 2021 .
Durante il primo trimestre del 2021, i consumatori hanno speso 22,2 miliardi di dollari in app mobili. I soldi provenivano da acquisti in-app su app freemium o dall'acquisto di giochi premium.
29. Il 94% delle entrate dell'App Store negli Stati Uniti va solo all'1% degli editori.
(Fonte: Cult of Mac)
Questo punto dati mostra quanto sia difficile fare soldi su App Store , tranne che per pochi eletti. Gli editori tra i primi 1% includono Supercell, creatore di Clash of Clanse la spiaggia dell'asta ; Machine Zone, creatore di Game of Ware iMob Online ; Netflix; Spotify; e HBO.
30. Le app mobili hanno tassi di coinvolgimento più elevati rispetto ai siti Web ottimizzati per dispositivi mobili o alla visualizzazione Web desktop e tassi di conversione superiori del 100-300%.
(Fonte: Clever Tap)
Sebbene sia utile disporre di siti Web ottimizzati per dispositivi mobili, in base alle recenti statistiche sulle app mobili rispetto ai siti Web mobili, quando si tratta di coinvolgimento e conversione degli utenti, le app mobili battono anche un sito Web ottimizzato in modo efficiente. Con una differenza nei tassi di conversione di quasi il 300% , è ovvio che investire in un'app utile può aiutarti a trarre vantaggi sostanziali nel lungo periodo.
31. Il 42% delle piccole imprese ha la propria app mobile.
(Fonte: frizione)
Le app mobili possono aumentare la fedeltà dei clienti, l'immagine del marchio e l'efficienza dei dipendenti . Ma qualsiasi azienda deve comprendere veramente gli input necessari per creare e mantenere un'app di successo. Ciò è particolarmente vero per le piccole imprese che tendono ad avere risorse limitate.
32. L'83% dei marketer B2B afferma che le app mobili erano importanti per il content marketing.
(Fonte: Istituto di marketing dei contenuti)
Il commercio B2B si sta muovendo a ritmo sostenuto anche sui dispositivi mobili. Le strategie di base non sono diverse da quelle che utilizzeranno i marketer nel commercio B2C e, in effetti, molte nuove tecnologie vengono utilizzate in questo contesto prima di rimodellare il percorso di acquisto .
33. La popolarità di salute e fitness sull'App Store è del 3,41%.
(Fonte: Business of Apps)
La maggior parte delle persone è diventata più consapevole della propria salute durante la pandemia . Tuttavia, le app per la salute e il benessere su Apple Store sono in fondo al barile quando si tratta di popolarità, con circa il 3%. Secondo le statistiche sull'utilizzo delle app per la salute , le cose non sono diverse anche nel Play Store perché il settore ha circa il 4%.
Tendenze di utilizzo delle app
L'utilizzo delle app sta crescendo in tutto il mondo. Alcuni utenti tendono ad aprire una singola app dieci volte al giorno.
34. Solo il 65% circa degli utenti di smartphone negli Stati Uniti ha app di gioco sui propri telefoni.
(Fonte: Statista)
Nonostante i giochi siano la categoria di app più popolare, le statistiche sulle app per smartphone mostrano che, a luglio 2018, solo il 65,7% degli utenti negli Stati Uniti ha anche un'app di gioco sui propri telefoni . Le tre categorie più comuni sono comunicazione e social (97,9%), browser web (97,3%) e utility e strumenti (95,6%). Altre categorie di classifica sui giochi includono shopping, notizie e meteo, viaggi e finanza.
35. Il 21% delle app scaricate in tutto il mondo è accessibile una sola volta durante i primi 6 mesi di proprietà.
(Fonte: Statista)
Dal 2011, questa cifra si aggira intorno agli anni '20. Questa è un'indicazione che il numero di download non è sempre un segno dell'utilità di un'app o della popolarità di un app store. Quasi un quarto di tutte le app, in particolare quelle gratuite, vengono scaricate, utilizzate una volta e quindi ignorate finché non vengono disinstallate per creare spazio di memoria per un nuovo download.
36. Quasi il 40% di tutti gli utenti di smartphone afferma che le app di social media sono le più utilizzate.
(Fonte: The Manifest, MindSea)
Il 39% di tutti gli utenti di smartphone intervistati per uno studio sull'utilizzo delle app mobili nel 2018 ha indicato le app di social media come le più utilizzate, seguite dalle app di gioco (10%), di messaggistica (10%) e di vendita al dettaglio (7%). Così, tra social media e app di messaggistica, quasi il 50% di tutti gli utenti di smartphone utilizza app principalmente per comunicare con amici e conoscenti . L'uso dei social media e delle app di messaggistica è molto più elevato tra i millennial.
37. Il 20% del tempo di utilizzo delle app mobili negli Stati Uniti viene speso sui social network.
(Fonte: Statista)
Un'altra indicazione della popolarità delle app di social network è che gli utenti trascorrono più tempo su di esse che su qualsiasi altra categoria di app. Le tre categorie successive sono musica, multimedia e giochi, con la messaggistica istantanea al sesto posto.
38. Il 42% degli acquirenti online utilizza app di shopping o di comunicazione dopo una sessione di acquisto.
(Fonte: Statista)
Le statistiche di utilizzo dell'app sono leggermente diverse quando un utente di smartphone è coinvolto in una sessione di acquisto. Il 23,3% degli utenti in questo caso continua sulle app di shopping e il 18,9% utilizza app di comunicazione e social , presumibilmente per raccontare ai propri amici il proprio acquisto.
39. Circa la metà degli utenti di smartphone negli Stati Uniti non scarica nemmeno una singola app in un mese.
(Fonte: Statista)
Secondo un sondaggio degli utenti di smartphone statunitensi nel giugno 2017, il 51% degli utenti non aveva scaricato una singola app nel mese precedente e solo il 13% aveva scaricato un'app . All'altra estremità dello spettro c'era il 17% di utenti che avevano scaricato 4 o più app.
40. Quasi la metà degli utenti di smartphone apre app più di 10 volte al giorno, circa l'8% lo fa più di 50 volte.
(Fonte: app mobile quotidiana)
Indipendentemente dal fatto che l'interazione sia con una o più app, l'aspetto interessante di questo insieme di statistiche sull'utilizzo delle app è che solo il 51% degli utenti di smartphone apre un'app 10 volte o meno in un giorno . Per il 25% , la frequenza è da 11 a 20 volte al giorno . Se parliamo del 16%, è da 21 a 50 volte. Se consideriamo il 6%, da 51 a 100 volte, e per il 2%, incredibilmente, più di 100 volte in un giorno.
41. Le persone nella fascia di età 18-44 trascorrono più del 50% del loro tempo digitale su app mobili.
(Fonte: Comscore)
Questa cifra è ancora più alta, con il 66%, nella fascia di età 18-24 anni . Gli utenti di questa fascia di età trascorrono anche un ulteriore 4% del tempo digitale su app per tablet. Con l'avanzare dell'età, aumenta la probabilità di trascorrere più tempo su un desktop o un laptop.
42. Gli utenti mobili trascorrono l'87% del loro tempo di utilizzo nelle app.
(Fonte: Comscore)
Le statistiche delle app mobili rispetto ai siti web mobili sono sostanzialmente a favore del primo, con solo il 13% del tempo trascorso sui dispositivi mobili dedicato alla navigazione web . Sebbene oggi i professionisti del marketing comprendano chiaramente la necessità di rispondere ai dispositivi mobili, questa importante inclinazione verso l'utilizzo delle app dovrebbe incoraggiare le aziende a investire in app significative.
43. Gli utenti trascorrono in media 4,2 ore al giorno sulle app.
(Fonte: Tech Crunch)
Gli utenti hanno trascorso in media tre ore al giorno sulle applicazioni nel 2018. Tuttavia, l'utilizzo delle app mobili per il 2021 mostra che il tempo è aumentato di oltre un'ora per la maggior parte dei paesi in tutto il mondo.
Ovviamente è solo una cifra media. Alcuni posti hanno numeri più alti rispetto ad altri.
Ad esempio, gli utenti di mercati come Messico, Turchia, India e Stati Uniti hanno trascorso più tempo sulle loro app.
44. I siti Web mobili ottengono più visitatori unici, ma i visitatori trascorrono più tempo sulle app.
(Fonte: Comscore)
Un confronto tra i primi 500 siti Web mobili e le prime 500 app mobili mostra che i primi ricevono circa 8,7 milioni di visitatori unici in più ogni mese. Tuttavia, le statistiche sull'utilizzo dei dispositivi mobili mostrano anche che il tempo medio trascorso da ciascun visitatore è circa 16 volte superiore sulle app mobili rispetto ai siti Web mobili .
45. Gli utenti di smartphone utilizzano in media da 9 a 10 app al giorno, 30 app in un mese.
(Fonte: TechCrunch)
Secondo un rapporto di App Annie, gli utenti di smartphone hanno trascorso più tempo sulle app nel 2017 rispetto agli anni precedenti, quando venivano utilizzate 5 app al giorno. Le 30 app a cui si accede regolarmente su base mensile sono circa da un terzo a metà di tutte le app installate sui loro telefoni . Questa tendenza ha anche un nome: la regola del 30:10 (30 app in un mese, 10 al giorno).
46. Gli utenti iPhone tendono a utilizzare leggermente più app rispetto agli utenti Android.
(Fonte: TechCrunch)
Secondo le statistiche sull'utilizzo delle app per iPhone, le app dell'App Store di Apple vengono utilizzate leggermente più spesso di quelle del Play Store. Tuttavia, gli utenti Android tendono a utilizzare oltre il 30% in più di giochi rispetto agli utenti iPhone .
47. L'app più popolare rappresenta meno del 20% del tempo di utilizzo dell'app.
(Fonte: TechCrunch)
Sebbene ci fossero piccole variazioni tra le tendenze dei nove paesi studiati, è stato riscontrato che oltre l'80% dell'utilizzo delle app ha avuto luogo in app che erano al di fuori dell'app principale in quel paese . Ciò significa che anche se dominano app come Facebook e WhatsApp, c'è ancora molto tempo per gli utenti.
48. Lo streaming video nelle app è aumentato del 40% nel 2020.
(Fonte: App Annie)
Negli ultimi dieci anni c'è stato un enorme cambiamento dal grande schermo al mobile e dalla trasmissione televisiva all'on demand. Di conseguenza, nel 2020 gli utenti hanno trascorso quasi un trilione di ore ad abbuffarsi di video sulle app .
49. Google Play ha quasi il doppio di editori di app rispetto all'App Store di Apple
(Fonte: Business of Apps)
Il numero di editori in ogni app store rivela il suo tasso di adozione e quanto sia attraente e redditizio per gli sviluppatori di app un negozio specifico. Anche se l'App Store continua a dominare in termini di entrate lorde da app, secondo gli ultimi dati disponibili, Google Play Store ha molti più editori registrati (967.000) rispetto all'App Store (499.000). Ciò è in parte dovuto al livello molto più elevato di adozione di Android in Cina e India.
50. I millennial hanno tre volte più probabilità di essere entusiasti delle nuove app e funzionalità mobili rispetto agli utenti più anziani.
(Fonte: Comscore)
In linea con le tendenze osservate nell'utilizzo delle app mobili per età, è più probabile che circa il 70% dei millennial sia alla ricerca di nuove app . Il 66% desidera anche lì poter fare di più con le app. D'altra parte, circa il 70-75% degli utenti nella fascia di età 55+ sembra essere soddisfatto delle app che ha e non ne cerca attivamente di nuove.
51. È molto più probabile che i millennial paghino per le app mobili rispetto agli utenti 35+.
(Fonte: Comscore)
Secondo un sondaggio del 2017 sugli utenti di smartphone statunitensi, l'80% nella fascia di età 55+ e il 66% nella fascia di età 35-54 ha ammesso di non aver acquistato una singola app nell'anno precedente. Al contrario, il 64% degli utenti tra i millennial ha acquistato almeno un'app, con il 19% in media di un'app al mese .
52. Nel 2017, il 70% dei millennial ha effettuato più di 1 acquisto in-app, rispetto a solo il 21% nella fascia di età superiore ai 55 anni.
(Fonte: Comscore)
Le statistiche sugli utenti delle app mobili mostrano che i millennial sono più a loro agio nel fare acquisti in-app piuttosto che nell'acquisto di app . Secondo lo stesso sondaggio, quasi il 50% dei millennial statunitensi ha effettuato 5 o più acquisti in-app nel 2017. Questa cifra era solo del 15% per gli utenti di età compresa tra 35 e 54 anni e un misero 5% per gli utenti di età pari o superiore a 55 anni.
53. Il 21% dei millennial ha cancellato un'app mobile perché il logo dell'app non gli piaceva.
(Fonte: Comscore, MindSea)
Gli utenti dell'app Millennials sono molto più pignoli quando si tratta dell'aspetto dell'app (in base alle statistiche di utilizzo dell'app), mentre la funzionalità e i vantaggi sembrano essere sufficienti per la maggior parte degli utenti più anziani. Investire tempo e fatica nella progettazione del logo è quindi fondamentale. Secondo un altro studio, il colore più popolare per le app generali è il blu, mentre il rosso è il colore preferito quando si tratta di app relative a cibo e bevande. Forse alcune aziende hanno bisogno di un creatore di logo migliore per mantenere i propri utenti.
54. Il 18% degli utenti di smartphone sposta un'app nella schermata iniziale a causa del suo aspetto.
(Fonte: Comscore)
Ci sono ragioni più importanti per spostare un'app nella schermata principale, ovviamente, incluso l'uso frequente (61%), l'accesso più facile (54%) e la necessità di aprire rapidamente l'app (49%). Tuttavia, come ulteriore promemoria dell'importanza dell'aspetto del logo , sono molti quelli che scelgono di portare un'app nella schermata iniziale perché ha un bell'aspetto . Le statistiche sull'utilizzo delle app mobili indicano che la probabilità che un'app venga aperta è maggiore se si trova nella schermata iniziale, il che rende ancora più importante ottenere il logo corretto.
55. Il 74% dei millennial ricorre all'apertura di un'app quando è annoiato.
(Fonte: Comscore)
Non solo, il 76% dei millennial, secondo un sondaggio del 2017 sugli utenti di smartphone statunitensi, troverebbe inutili i propri telefoni se non ci fossero app su di essi e il 63% confessa di sentire la necessità di controllare immediatamente le notifiche delle app . Queste cifre sono significativamente più basse per i gruppi di età più avanzata, il che indica l'elevata dipendenza dei giovani utenti non solo dai loro telefoni ma anche dalle app che hanno scaricato.
56. Il 43% degli utenti di smartphone accetta le richieste di app per consentire le notifiche push.
(Fonte: Comscore)
In linea con le statistiche generali sull'utilizzo delle app, negli ultimi tempi è aumentata anche la probabilità degli utenti di smartphone, in generale, di consentire notifiche push dalle app. Il 24% degli utenti accetta spesso le richieste dell'app , mentre il 19% lo fa sempre . La cifra combinata è un aumento del 16% rispetto al numero di utenti che hanno acconsentito a richieste di notifica delle app spesso o sempre nel 2016.
57. L'utilizzo dei dati è il fattore principale per il 37% dei millennial nel decidere se gli piace un'app.
(Fonte: MindSea)
Nella risposta a una domanda sui fattori che li aiutano a decidere se vale la pena conservare un'app, il 37% dei millennial ha indicato l'utilizzo eccessivo di dati come un problema . Anche se i piani dati stanno migliorando, per i millennial, che costituiscono il pubblico di destinazione di molte app, il lato negativo di un utilizzo dei dati molto elevato può superare qualsiasi aspetto positivo della funzionalità o del design. Un esempio menzionato è Pokemon Go, che è stato spesso cancellato, nonostante la sua popolarità, a causa dei dati che continuava a divorare.
58. Il 25% degli utenti di smartphone elimina le app a causa della mancanza di spazio di archiviazione.
(Fonte: TheManifest)
Sebbene le statistiche sull'utilizzo delle app indichino alcuni altri importanti motivi per cui gli utenti eliminano app come la scarsa utilità, quasi un quarto degli utenti in questo sondaggio ha citato anche le grandi dimensioni dell'app come un motivo importante . Molte app tendono a gonfiarsi perché vogliono offrire funzionalità anche quando il telefono è offline (come i dizionari per le app per l'apprendimento delle lingue), ma c'è una linea sottile tra fornire componenti offline critici e rendere l'app troppo grande, cosa che gli sviluppatori di app dovrebbero tieni a mente.
Fonti
- Statista
- Statista
- La linea di business indù
- Statista
- Statista
- Statista
- Pensa all'archiviazione ora (pdf)
- Simform
- Statista
- App Annie
- Statista
- Statista
- Statista
- Statista
- Statista
- Statista
- Statista
- Statista
- Statista
- Comscore
- TechCrunch
- Statista
- App Annie
- Culto di Mac
- CleverTap
- Frizione
- Istituto di marketing dei contenuti
- Statista
- Statista
- MindSea
- Statista
- Statista
- Statista
- App mobile ogni giorno
- App Annie
- Comscore
- TechCrunch
- Affari di app
- MindSea
- il manifesto
- Banca il mio cellulare
- Affari di app
- Affari di app
- Torre del sensore
- Cisione
- Pubblica
- Finanze in linea
- Tech Crunch
- App Annie
- Statista
- Statista
