Metaverse 2022'nin Durumu | Zorluklar ve Fırsatlar
Yayınlanan: 2021-11-24Teknoloji dünyası her zaman jargon ve moda sözcüklerle doludur ve son zamanlarda haberlerde dalga yaratanlardan biri “metaverse”. Kelimenin kendisi, teknoloji devlerinden ve risk sermayedarlarından bizim gibi sıradan insanlara kadar dünyadaki hemen hemen herkesin hayal gücünü ele geçirdi.
Klasik bir bilim kurgu kitabının bir bölümü gibi görünen bir şekilde, teknolojinin sürekli evriminin sonuçlarından biri olan metaverse'e ulaştık. Yıllarca süren inovasyon, kripto para birimlerinden veya değiştirilemez jetonlardan (NFT'ler), sosyal ağlardan ve artırılmış gerçeklik uygulamalarından yararlanan oyunlar aracılığıyla erişilen giderek artan sanal dünyaların başlangıcını getirdi. Bunlar, diğer teknoloji ve dijital yeniliklerle birlikte sanal bir dünyanın büyümesini ve genişlemesini teşvik etti.
Metaverse, geliştirmenin nispeten erken aşamalarında olmasına rağmen, yalnızca Fortnite, Minecraft ve Roblox gibi oyunları, modern teknoloji ve mobil interneti değil, aynı zamanda pazarlama ve finansı da kapsayan her şeyi kapsayan bir sanal dünyadır.
Ama metaverse nedir? Oraya nasıl gidebilirsiniz—izlenecek bir yol haritası veya bir dizi talimat var mı, yoksa potansiyel olarak geleceğin dünyasına erişmek için yalnızca yardımcı araçlara mı ihtiyacınız var? Bildiğimiz şekliyle dünyayı potansiyel olarak nasıl yeniden şekillendirebilir?
Metaverse Durumu:
- Metaverse nedir?
- Metaverse'i Şekillendiren Yükselen Trendler
- Metaverse'deki Zorluklar
- Metaverse—Artık Bilim Kurgu Şeyleri Değil
- Sıkça Sorulan Sorular
Metaverse nedir?
Meta veri deposu, hala topraklanmış veya gerçek dünyaya paralel olan sentetik bir sanal ortam olarak tanımlanır . Sanal gerçeklik (VR) gözlükleri veya artırılmış gerçeklik (AR) gözlükleri yardımıyla sanal bir manzarayı "keşfetmenize" olanak tanıyan üç boyutlu bir deneyim sunar.
Basitçe söylemek gerekirse, olasılıklarla dolu bir dijital dünya - hayal edebileceğiniz her şeyin gerçekleştirilebileceği sanal deneyimlere odaklanan yeni bir sınır. Meta veri deposunda, keşfetmekten çok daha fazlasını yapabilirsiniz. Farklı ortamlar oluşturmakta ve hatta dijital varlıkları veya para birimlerini kullanarak işlem yapmakta özgürsünüz.
Meta veri deposunu kapsamlı bir şekilde ele alan girişim kapitalisti Matthew Ball , meta veriyi gerçek zamanlı olarak oluşturulan devasa bir ölçekte birlikte çalışabilir bir 3B dünyalar ağı olarak tanımlamaya çalışır. Bu sanal dünyalar, “bireysel mevcudiyet duygusuna” sahip sınırsız sayıda kullanıcı tarafından “eşzamanlı ve kalıcı olarak deneyimlenebilir”. Birbirine bağlı ve birlikte çalışabilir deneyimlerden oluşan bir ağ olan meta veri deposunun genellikle sanal gerçeklik olarak yanlış tanımlandığını belirtiyor ve VR'nin meta veri deposunun yalnızca küçük bir parçası olduğunu savunuyor. İlki, ikincisine erişmek veya deneyimlemek için kullanılır.
Meta veri deposunun tamamen yeni bir kavram olmadığını öğrenmek sizi şaşırtabilir. Terimin kendisi ilk olarak Neal Stephenson tarafından 1992 bilim kurgu romanı Snow Crash'de kullanıldı ve 29 yıl sonra artık bir "siberpunk klasiği" olarak kabul edildi. Kitap, insanların avatarlarını kullanarak çevrimiçi bir dünyayı keşfettikleri sanal gerçeklik, akıllı telefonlar ve kablosuz internet ile tamamlanmış distopik bir dünya sunuyor. Gözlük ve kulaklık takarak, distopik dünyalarından kaçmak için kendi dünyalarından çok uzak bir çevrimiçi dünya olan meta veriye erişebilirler.

Faaliyetlerimizi giderek daha fazla çevrimiçi ortama ve dolayısıyla sanal dünyalara kaydırdıkça, bu yeni dünyaya bebek adımları atıyoruz. Yeni ve gelişmekte olan teknoloji, bizi sanal, artırılmış ve karma gerçekliklere bağlayan ve hem fiziksel hem de sanal dünyaların bütünleşmesini sağlayan donanım ve programlarla bu dijital ortamı geliştirmeye yöneliyor.
Genişletilmiş gerçeklik (XR) pazar büyüklüğünün 2025 yılına kadar 393 milyar dolara ulaşacağı tahmin ediliyor . XR, sanal, artırılmış ve karma gerçeklik dahil olmak üzere sürükleyici teknolojiyi kapsayan bir şemsiye terimdir . XR kapsamındaki cihazlar, hepsi gerçekle etkileşime girmenize izin verirken simüle edilmiş bir ortam oluşturmak için kullanılan kameraları, mikrofonları ve sensörleri içerir. XR'nin artan popülaritesi, meta veri deposunu şekillendirmeye devam edecek bir faktördür.
Daha önce Roblox veya Fortnite gibi video oyunları oynadıysanız, kendi sanal ortamınızı yarattınız ve avatarlarla dolu bir dünyayı keşfettiniz. Parmaklarınızı NFT'lere ve kripto para birimlerine daldırdıysanız, meta veri deposunun küçük bir parçasının bir örneğini ve bir dereceye kadar nasıl çalıştığını zaten görmüşsünüzdür.
Metaverse'i Şekillendiren Yükselen Trendler
Meta veri deposunu bu yapan nedir? Teknoloji ve toplumdaki eğilimler, meta veri deposunun gelecekteki sürümlerini şekillendirmede nasıl bir rol oynuyor? Bu yeni dünya gelişmeye devam ederken hangi trendler ortaya çıkıyor? Meta veri deposundan etkilenen ve şekillenen bazı eğilimlere bir göz atalım.
Pazarlama
Pazarlama açısından bakıldığında, küresel tüketicilerin %93'ü teknolojinin gelecek olduğunu düşünürken, %76'sı günlük yaşamlarında teknolojiye bağımlı olduklarını söylüyor.

Kaynak: wundermanthompson.com
Tech, metaverse'in kabulü ve benimsenmesinin önünü açan faktörlerden biridir. Aşağıda, Wunderman Thompson Intelligence raporunda tanımlanan yükselen trendlerden bazıları yer almaktadır :
Sanal Mülkiyet
Meta veri deposu gelişmeye devam ettikçe, ortaya çıkan tüketici eğilimleri de ortaya çıkıyor. Tüketiciler, bir toplantıya katılmak veya çevrelerini keşfetmek gibi günlük eylemleri ve rutinleri çoğaltarak, dijital dünyalarda gerçek yaşamlarının benzerlerini giderek daha fazla yeniden yaratıyorlar. Gerçek dünyadaki alışkanlıklarımızın tekrarı göz önüne alındığında, dijital evler veya giysiler gibi sanal eşyalarda bir artış olacağı tahmin ediliyor.
Bir örnek, dijital moda konusunda uzmanlaşmış bir dijital moda evi olan The Fabricant'tır .

Tüketiciler dijital varlıklarına yüksek değer atfetmeye başladıkça, bu durum doğrudan avatara (D2A) modeli gibi yeni iş modellerinin ortaya çıkmasını teşvik ediyor.
Sınır Uzayları
Hem sanal hem de fiziksel deneyimleri bütünleştiren sınır alanları, kültür ve sanat gibi sektörlerde dalgalar yaratıyor. Rapor, gelecekte XR aracılığıyla liminal alanların karma veya hibrit etkinliklerde ve mekanlarda daha belirgin hale geleceğini tahmin ediyor.
Dijital Emlak

Gerçek dünyadaki muadilleri gibi, sanal arazi veya mülkler dijital dünyada satılmaktadır. Sanal gayrimenkulde tıpkı gerçek dünyadaki gibi emlakçılar ve kira sözleşmeleri bulabilirsiniz. Kripto para birimleri ve NFT'ler, The Sandbox, Decentraland ve Somnium Space gibi platformlarda dijital varlık ticareti yapmak için kullanılır.
oyun reklamcılığı
Meta veri deposu geliştikçe, Fortnite ve Roblox gibi her ikisi de meta veri deposu öğeleri sergileyen oyunlarda markalı varlıklar yaratan markalarla birlikte oyun içi reklamlarda bir artış olacak. Birçok marka, ürünlerinin oyunlarda öne çıktığı ortamlar oluşturmak için oyun geliştiricilerle birlikte çalışıyor. Örneğin Balenciaga, oyuncuların Balenciaga ürünleri giyen karakterlerle dolu fütüristik bir dünyayı keşfettiği bir oyun olan Afterworld: The Age of Tomorrow ile geldi .

Dijital-İkiz Mağazalar
Dijital ikiz, aslında fiziksel dünyada bulunan bir nesnenin dijital bir kopyasıdır.

Markalar, dijital ikiz mağazalar oluşturmak ve artırılmış alışveriş yoluyla daha ilgi çekici bir alışveriş deneyimi sunmak için yer değiştiriyor. Ve bu dijital ikiz mağazalar, fiziksel alanların aksine yalnızca sanal alemde bulunurken, sınırsızdırlar ve yaratıcılarının gerçek hayatta olması muhtemel olmayan daha benzersiz deneyimler sunmalarına olanak tanır.
Megatrendler ayrıca meta veri deposunun nasıl ortaya çıktığı konusunda da önemli bir rol oynuyor. Meta veri deposunun mevcut durumunu etkileyen üç mega eğilime bakalım .
Sanal Yaygınlaştırma
Daha fazla insan sanal dünyayı kucaklıyor, fiziksel dünya kadar gerçek olduğuna inanıyor. Gerçek dünya ilişkileri ve işlemleri sanal alana yayılıyor ve bu harekete daha fazla insan katıldıkça, meta veri tabanının ölçeğine katkıda bulunuyor.
Makine Zekası
Makine zekası (ML), bir makinenin veya algoritmanın öğrenmesini ve sürekli olarak ortamına uyum sağlamasını sağlayan gelişmiş bilgi işlem anlamına gelir. Genellikle yapay zeka (AI) ile karıştırılsa da ML, AI'nın yalnızca bir parçasıdır.
Günlük hayatımızda birçok ML örneğini görüyoruz. Örneğin, makine öğrenimi, bir akış platformu kullanırken daha sonra ne izleyeceğiniz konusunda size önerilerde bulunmak için kullanılır. Google gibi arama motorlarında arama yaptığınızda da faaliyettedir.
Meta veri tabanında, sanal dünyada daha ilgi çekici ve sürükleyici deneyimler yaratmak için makine zekasından yararlanılacaktır. Daha zengin ve daha sınırsız bir dünya yaratarak diğer mega trendlere entegre edilecek.
Blockchain Kabulü
Kripto para birimlerinin ve NFT'lerin temeli olan blok zinciri teknolojisi şu anda finans, güvenlik ve sağlık gibi sektörlerde kullanılmaktadır. Varlıklara merkezi olmayan bir yaklaşım sağlayarak tarihini değiştirilemez ve şeffaf hale getirir.
Blok zincirleri programlanabilir ve daha fazla düğümün bir ağa katılmasını sağlar. Bir ağın düğümleri arttıkça, ağın değeri de artar. Bu, daha fazla kişinin ve uygulamanın, merkezi olmayan uygulamaların önünü açan daha akıllı sözleşmeler oluşturmasını sağlar.

Kaynak: 101blockchains.com
Metaverse'deki Zorluklar
Evet, metaverse umut vericidir, ancak gerçek veya dijital diğer tüm dünyalar gibi, kendi zorluklarıyla birlikte gelir . Şu an itibariyle, meta veri deposu gri bir alandır—bu tam olarak iyi bir şey ya da kötü bir şey değildir. Onunla uğraşanlar için faydalı veya zararlı olma potansiyeline sahip olduğu bir spektrumda bulunur. Ancak, henüz başlangıç aşamasında olduğu ve hızla geliştiği göz önüne alındığında, bu yeni zorluklar yaratıyor.
Yasal
Meta veri deposunun, mülk satın alma veya malları kontrol etme gibi birçok gerçek dünya eyleminin taklit edildiği sanal bir alan olduğunu zaten belirledik. Metaverse, insanları bir araya getiren bir alandır. Ve onlara bağlantı kurma ve ilişkiler kurma fırsatı verirken, herhangi bir mevzuat veya sanal yargı yetkisi kurulmamışsa onları savunmasız hale getirebilir.
Ortaya çıkabilecek bir diğer yasal konu da fikri mülkiyet sahipliğidir . Yaratımlar AI tarafından yapılırsa, bir çalışmanın telif hakkıyla korunabilmesi için bir insandan kaynaklanması gerektiği için fikri mülkiyet koruması sağlanamayabilir. Sanal evrendeki telif hakkı ihlali örneklerini izlemenin zorluğu göz önüne alındığında, meta veri tabanındaki içerik oluşturucular da fikri mülkiyetlerini korumayı zor bulabilirler.
Kimlik
Metaverse'de “ Sen avatarın mısın? ” veya “Kim olduğunuzu nasıl kanıtlayabilirsiniz?” Etikle ilgili potansiyel bir sorun yaşamanın yanı sıra, işin içindeyken kimlik doğrulama veya doğrulamayla ilgili zorluklarla da karşılaşacaksınız.
Veri
Verileriniz meta veri deposunda nasıl kullanılacak? Metaverse, teknoloji devlerinin daha fazla veri elde etmek için yaptığı başka bir akıllı manevra mı? Sanal dünyanın, veri kötüye kullanımının ve yanlış bilgilerin yaygın olduğu bir ortamı potansiyel olarak nasıl destekleyebileceği konusunda endişeler var. Ayrıca , verilerin kontrolüne sahip olmanın belirli şirketlerin piyasaları kontrol etmesine nasıl yardımcı olabileceği konusu da var.
Ayrıca, mevcut güvenlik sistemleri meta veri tabanındaki veri ve güvenlik sorunlarına ayak uydurabilecek mi? Meta veri deposu, kullanıcılarının verilerini ve gizliliğini korumak için yeni güvenlik yöntemleri gerektiren benzersiz bir ortamdır.
Mülkiyet
İnsanlar sanal mülkler satın alıyor veya NFT sanatını satın alarak dijital varlıkların ve jetonların büyümesini hızlandırıyor. Neredeyse herkes meta veri deposunda dijital varlıkları satın almak ve sahip olmakta özgür olsa da, iki büyük zorluk ortaya çıkıyor: dijital varlıkların yaratıcılarına mülkiyet haklarının nasıl verileceği ve meta veri tabanındaki dijital varlıkların sahipliğinin nasıl doğrulanabileceği.
Mevcut meta veri deposu deneyimiyle ilgili en büyük sorunlardan biri, parçalanmayı nasıl oluşturduğudur. Bu parçalanmış ekosistem, sürükleyici bir deneyim olması gereken şeyi nihayetinde kısıtlayan silo deneyimlerin yaratılmasına yol açar.
Kusursuz deneyimler sunan sanal bir dünya yaratmak için, Matthew Ball'un birlikte çalışabilir deneyimler ağı olarak meta veri tabanı tanımına geri dönmeliyiz. Tamamen gerçekleştirilmiş bir meta veri deposunda, parçalanmış ekosistemler, her bir bileşenin veya yönün birlikte çalışmasıyla karakterize edilen bir sanal ortam oluşturmak için köprülenir.

Kaynak: blog.chain.link
Metaverse—Artık Bilim Kurgu Şeyleri Değil
Geleceğe doğru adım adım ilerliyoruz ve daha önce sadece bilim kurgu ve fantastik romanlarla sınırlı olduğunu düşündüğümüz birçok şey ve kavram, şimdi farklı alanlarda sürekli yeniliklerle yavaş yavaş hayata geçiriliyor.
Meta veri deposu gelişmeye devam ettikçe, vaatlerle dolu daha zengin, daha sınırsız bir dünyaya bir bakış atıyoruz. Ancak bu yeni dünya genişlemeye devam ederken, her yeni gelişmenin beraberinde getirdiği zorlukların da farkında olmamız gerekiyor. Bu yeni dünyayı daha güvenli hale getirmek için, ilerleme yolunda ilerlemeye devam edebilmek için bu zorlukları nasıl ele alabileceğimizi hesaba katmalıyız.
Sıkça Sorulan Sorular
Metaverse fikri kimden çıktı?
Kavram ilk olarak Neal Stephenson tarafından Snow Crash adlı romanında tanıtıldı.
Meta veri deposuna nasıl erişebilirsiniz?
Meta veri deposuna veya en azından öğelerine erişmenin birçok yolu vardır. Minecraft veya Fortnite gibi oyunlar oynarken buna bir göz atabilirsiniz. Dijital varlıklarla nasıl etkileşime geçebileceğinizi görmek için kripto para birimleri veya NFT aracılığıyla blok zinciri teknolojisiyle de bağlantı kurabilirsiniz. Meta veri deposuna erişmenizi sağlayan başka bir yol da XR teknolojisidir.
Metaverse'de başka hangi zorluklar var?
Meta veri tabanında ortaya çıkabilecek olası sorunlar arasında işlemlerin doğrulanması, topluluk etkileşimlerinin gerçekliği ve kullanıcıların çarpık bir zaman ve mekan duygusuna sahip olma olasılığı yer alır.

30.000'den fazla pazarlama uzmanı haberleri için bize güveniyor. Değil mi?
İki haftada bir Perşembe günleri yayınlanan dünyanın 1 numaralı influencer pazarlama bültenine abone olun.

