제작자를 위한 NFT 가이드 - 발행 방법 등
게시 됨: 2021-04-08NFT는 특히 크리에이티브 및 게임 커뮤니티에서 최근 유행어가 되었습니다. Beeple의 작품인 Everydays: The First 5000 Days 가 Christie의 온라인 경매 에서 6,900만 달러에 팔렸을 때 눈이 떠 졌습니다. 이것은 이제 자신의 작품으로 수익을 창출할 수 있는 새로운 기회를 볼 수 있는 다른 많은 디지털 아티스트와 제작자의 관심을 끌었습니다.
실제로 NFT는 2017년부터 사용되어 왔지만 초기 사용은 대부분 게임과 관련되었습니다. 틀림없이 널리 받아들여진 NFT의 첫 번째 성공적인 사용은 CryptoKitties 게임이었습니다. 플레이어는 각각 다른 유전자 조합을 가진 고유한 CryptoKitty를 구입할 수 있습니다. 이더리움 암호 화폐로 CryptoKitty에 대한 비용을 지불하고 시장에 다시 진입하여 애완 동물을 새 소유자에게 판매하기로 선택할 때까지 가상 애완 동물로 남아 있습니다.
그 이후로 NFT의 사용이 확산되었으며 제작자는 이를 디지털 걸작을 인증하는 방법으로 간주합니다. 걸작이라고 보기 힘든 작품으로도 유명하다. NYC의 한 영화 감독은 최근 방귀 소리를 디지털화하여 NFT로 변환했습니다. 85달러에 팔렸습니다.
다음은 NFT의 세계를 탐험하고 잠재적으로 NFT를 만들 생각을 하는 모든 제작자를 위한 가이드입니다.
제작자를 위한 NFT 가이드 - 주조 및 기타 방법:
- NFT의 핵심 개념
- NFT 가치를 부여하는 것은 무엇입니까?
- NFT가 제작자에게 좋은 이유는 무엇입니까?
- 누가 NFT를 지불할 것인가?
- NFT 만들기
- NFT 생성 또는 소유의 위험
- NFT 생성의 법적 영향(미국법)
NFT의 핵심 개념
NFT는 대체할 수 없는 토큰입니다. 즉, 원하는 경우 동일한 NFT를 만들도록 선택할 수 있지만 각 NFT는 본질적으로 서로 다릅니다.
특정 NFT와 관련된 모든 데이터는 블록체인에 기록됩니다. 블록체인은 전 세계의 다양한 서버와 장치에 보관되는 특별히 구조화된 데이터베이스입니다. 일정량의 데이터가 블록에 저장됩니다. 블록이 포함할 수 있는 것보다 더 많은 데이터가 있으면 다른 블록을 시작합니다. 단일 NFT와 관련된 모든 데이터 블록은 블록체인으로 함께 연결(체인)됩니다. 누군가가 블록체인에 무언가를 추가할 때마다 트랜잭션은 타임스탬프가 찍히고 확인되고 인코딩됩니다. 블록체인에 정보를 입력하면 제거하거나 변경할 수 없습니다. 필요한 경우 새 블록에 새 항목만 추가할 수 있습니다. 전체 프로세스는 정부 및 기존 기관과 독립적입니다.
초기에 블록체인에 추가된 대부분의 거래는 금융 거래였습니다. 비트코인은 아마도 이것의 가장 잘 알려진 예일 것입니다. 그러나 시간이 지남에 따라 사람들은 블록체인 데이터베이스의 다른 용도를 찾았습니다. 비트코인은 대체 가능합니다. 즉, 하나의 비트코인은 다른 비트코인과 동일합니다. 그러나 그것은 블록체인 시스템의 고유한 요구 사항이 아니며 사람들은 블록체인 시스템에 대체할 수 없는(즉, 고유한) 정보를 저장하는 이점을 보기 시작했습니다. 그 결과 NFT가 탄생했습니다.
비트코인은 원래 금융 블록체인 표준이었지만 경쟁자가 있습니다. 두 번째로 눈에 띄는 블록체인 유형은 이더리움입니다. 이것은 사람들이 분산 응용 프로그램을 구축할 수 있게 해주는 오픈 소스 블록체인입니다. 이더리움은 비트코인과 마찬가지로 가상 화폐(Ether – ETH)를 가지고 있지만 더 광범위하게 사용됩니다. 그 중 하나는 이더리움 블록체인에 NFT와 관련된 데이터를 저장하는 것입니다.
그러나 이더리움은 NFT에 대한 독점권이 없습니다. 다른 블록체인 표준의 지지자들은 이더리움 시장의 성공을 알아차렸고 일부는 이제 플랫폼 및 시장과 경쟁하는 NFT 표준을 만들어 서비스를 제공했습니다.
NFT 가치를 부여하는 것은 무엇입니까?
NFT가 가치를 갖는 주된 이유 중 하나는 고유성입니다. 제작자는 NFT를 발행할 때 허용할 NFT 사본 수를 결정할 수 있습니다. 그때도 각 주조는 다릅니다. 물리적 책의 첫 번째 인쇄만 초판으로 간주될 수 있는 것처럼 NFT의 첫 번째 발행만 디지털 초판으로 계산됩니다.
그리고 많은 경우 진정으로 고유한 항목인 NFT의 복사본은 단 한 개뿐입니다. 진짜 모나리자는 단 하나지만 책, 엽서, 웹사이트에 수천 장의 복제품이 있는 것처럼, 사람들이 스크린샷과 디지털 사본을 만든다고 해도 디지털 아트의 원본 작품은 하나만 가질 수 있습니다.
각 NFT는 고유하기 때문에(또는 적어도 한 번에 발행되는 세트 수로 제한됨) 각각 다른 값을 갖습니다. 이더리움 세계에서 ETH1은 항상 ETH1과 동일합니다. 그러나 특정 NFT가 항상 동일한 값을 갖는 것은 아닙니다. 인지된 희소성과 수요에 따라 달라질 것입니다. 앞서 보았듯이 방귀 녹음은 최근 85달러에 팔렸지만 또 다른 NFT, Beeple의 디지털 아트웍은 6900만 달러에 팔렸습니다. 이것은 매우 다른 가치로, 상대적 희소성과 "창조물"에 대한 관심 수준을 반영합니다.
NFT가 제작자에게 좋은 이유는 무엇입니까?

출처: nbcnews.com
2021년 3월 10일에 입수한 이 날짜가 없는 유인물 이미지는 Christie's가 제공한 것으로 뉴욕에서 판매되는 Beeple의 디지털 아트 콜라주를 보여줍니다. - 6개월 전 그는 작품을 판매하지 않았지만 2021년 3월 11일 그의 작품 중 하나가 경매에서 1,320만 달러를 초과할 수 있었습니다. 미국 아티스트 Beeple은 디지털 수집가들에 의해 열광적으로 폭발하는 가상 시장의 선봉에 서 있습니다. 숫자는 자연스럽게 그를 미소 짓게 만듭니다. 그러나 39세의 Beeple(본명 Mike Winkelmann)은 "조금 머리가 빙글빙글 돌기"라는 사실을 인정하면서도 발을 땅에 붙이고 있습니다. 사우스캐롤라이나주 찰스턴 출신의 비플은 크리스티 경매장에서 최초로 100% 가상 작품을 판매한 아티스트입니다. 디지털 이미지 콜라주인 그의 "Everdays: The First 5,000 Days"가 목요일에 판매될 예정입니다. (사진 제공: 유인물/CHRISTIE's AUCTION HOUSE/AFP) / 편집 용도로 제한됨 - 필수 신용 "AFP 사진 /CHRISTIE's AUCTION HOUSE/유인물" - 마케팅 없음 - 광고 캠페인 없음 - 클라이언트 서비스로 배포됨 THOMAS URBAIN, "미친 디지털 시장의 선두주자 Beeple"(사진 제공: HANDOUT/CHRISTIE'S AUCTION HOUSE/AFP via Getty Images)[/캡션]
창작자 입장에서 NFT의 가장 큰 장점 중 하나는 중개자를 차단한다는 점입니다. 예를 들어 음악가가 Spotify에 노래를 업로드하면 Spotify가 지불하는 돈의 일부만 받습니다. 예를 들어 Spotify는 100만 회 재생에 대해 약 4,000달러를 지불합니다. 그러나 대부분의 아티스트는 돈을 보기도 전에 컷을 찍는 레코드 회사 및 기타 중개업체와 협력합니다. 그 백만 회에 대해 800달러를 지우면 운이 좋을 것입니다. 이 동일한 중개자가 노래에 대한 저작권을 소유하므로 향후 몇 년 동안 대부분의 잔여물을 받게 됩니다. Spotify는 또한 플랫폼에서 노래를 표시하는 방법을 선택합니다.
노래의 NFT를 생성하면 최고의 팬 중 한 명에게 직접 판매할 수 있습니다. 그 또는 그녀는 NFT 코딩에서 원본이 있고 검증되고 인증되었음을 알게 될 것입니다. NFT 마켓플레이스 컷(일반적으로 약 15%)을 제외한 모든 자금은 제작자로서 지불해야 합니다.
이는 또한 누군가가 NFT를 판매할 때마다 제작자가 수익의 일부를 계속해서 얻을 수 있음을 의미합니다. 예를 들어, 미래의 어느 시점에 그 팬이 귀하의 노래의 NFT를 수익으로 판매하기로 결정할 수 있습니다. 제작자가 잔여 권리를 영원히 보유하므로 해당 재판매의 일정 비율을 유지하게 됩니다. 제작자는 NFT를 판매할 때 저작권을 포기할 필요가 없습니다.
예를 들어 위에서 언급한 것처럼 Beeple은 최근 디지털 아트웍을 6,900만 달러에 판매했습니다. 이 작품은 Beeple이 여러 날에 걸쳐 만든 5000개의 이미지를 콜라주한 것입니다. 이것은 결합된 작품의 첫 번째 판매였으므로 Beeple은 그 돈의 대부분을 유지해야 했습니다(거래 조정을 위해 Christie에 지불한 수수료 제외). 구매자는 MetaKovan이라고도 하는 Vignesh Sundaresan 이었습니다. Sundaresan은 이제 자신이 원하는 대로 표시할 수 있는 예술 작품을 갖게 되었습니다. 그러나 Beeple은 저작권을 보유합니다. 실제로, Beeple은 각각이 자체 NFT이기 때문에 완전한 아트워크를 만들기 위해 결합된 5,000개의 개별 이미지를 여전히 판매할 수 있습니다. Sundaresan은 미래에 결합된 삽화를 판매할 수 있지만 5,000개의 구성 요소를 판매할 법적 권리는 없습니다.
누가 NFT를 지불할 것인가?
NFT를 다른 원본 또는 초판과 비교할 수 있습니다. 기존 책의 초판을 구입할 준비가 되어 있는 사람이라면 NFT 버전의 eBook에 관심이 있을 것입니다. 물론, 당신은 단순히 아마존에 가서 다른 사람처럼 eBook의 사본을 구입할 수 있습니다. 그러나 그것은 원본이 아닙니다. NFT 버전은 항상 실제 초판이며(앞에 인쇄된 버전이 없다고 가정) 소유권 증명은 블록체인에 영구적으로 기록됩니다.
대부분의 음악이 스트리밍되는 시대에 NFT 초판은 새로운 음악을 수집하는 새로운 방법을 제공합니다. 원래 릴리스 중 하나가 있음을 쉽게 증명할 수 있습니다.
아마도 NFT를 채택한 최초의 주류 공예품은 디지털 아트의 세계일 것입니다. 처음에는 구매자가 구매를 표시하는 방법에 대해 약간의 우려가 있었지만 적절한 크기의 화면만 있으면 됩니다. 그리고 디지털 아티스트는 특정 트리거에 따라 변화하는 예술을 만들 가능성이 많다는 것을 깨달았습니다. 예를 들어, Rutger van der Tas 는 밤인지 낮인지에 따라 모양이 바뀌는 그림을 만들었습니다.
NFT의 또 다른 구매자는 "슈퍼팬"이라는 속담입니다. 종종 NFT를 구매하는 동기는 단순히 좋아하는 제작자를 지원하기 위한 것입니다. 그들은 일반적으로 온라인에서 존경하는 사람과 교류하기 위해 기꺼이 돈을 지불할 것입니다.

어떤 경우에는 투자자가 무명의 창작자로부터 NFT를 도박으로 구입하여 아티스트가 장래에 유명해질 것이라는 희망을 품고 HFT를 판매하여 큰 돈을 벌 수 있습니다.
NFT를 사는 또 다른 유형의 사람은 수집가입니다. 그들은 NFT 수집품이 인증을 위한 명확한 경로를 제공한다는 것을 알고 있습니다. 예를 들어 NBA Topshot 은 디지털 카드를 NBA 팬에게 판매합니다. 다양한 농구 카드 조합을 구입하여 원하는 방식으로 컬렉션을 만들 수 있습니다. 이 디지털 카드는 다양한 수준의 희귀도를 가지고 있습니다.
NFT를 생성하려면 잠재 구매자의 청중이 누구일 가능성이 높은지 결정해야 합니다. 그런 다음 NFT를 발행한 후에는 NFT에 관심이 없을 것 같은 광범위한 청중에게 마케팅을 퍼뜨리기보다 잠재적인 구매자를 대상으로 마케팅을 해야 합니다.
NFT 만들기
NFT를 만드는 과정을 주조라고 합니다. 취하게 될 정확한 단계는 사용하려는 마켓플레이스/플랫폼에 따라 다르지만 일반적인 프로세스는 다음과 같습니다.
1. 콘텐츠 선택

분명히 NFT로 변환할 콘텐츠를 결정해야 합니다. 아직 디지털이 아닌 경우 적절한 파일 형식으로 변환해야 합니다. 대부분의 디지털 아트는 PNG 또는 GIF 파일로 저장되는 경향이 있습니다. 책은 일반적으로 PDF 형식입니다. 한 플랫폼인 Async Art 는 예술 에 대해 다른 접근 방식을 취합니다. "레이어"로 분할된 프로그래밍 가능한 아트를 판매합니다. 최종 작품인 "The Master"는 여러 레이어로 구성되어 있습니다. 아티스트는 특정 트리거에 따라 변경하도록 레이어를 "프로그래밍"할 수 있으며 이는 물론 마스터의 모양도 변경합니다. 구매자는 마스터 또는 개별 레이어만 구매할 수 있습니다.
2. 생성할 NFT 수 결정
일반적으로 NFT가 고유하다고 이야기하지만 동일한 사본을 여러 개 원할 수 있는 상황이 있습니다. 예를 들어 수집품을 판매하는 경우 다른 버전보다 더 독점적인 버전을 제공할 수 있습니다. 예를 들어 NBA Topshot 카드는 일반, 희귀, 전설 및 궁극의 네 가지 희귀도 수준으로 제공됩니다. 물론, 모든 Top Shot에는 고유한 에디션 번호와 크기가 있지만 에디션에는 각 카드의 복사본이 여러 개 있습니다(일부 Ultimate 카드의 복사본은 하나만 있을 수 있음). 이 경우 동일한 복사본의 수를 결정해야 합니다. 특정 NFT를 허용하고 관련 블록체인에 포함합니다. 이 숫자는 이제 고정됩니다.
3. NFT 플랫폼/마켓플레이스 선택
NFT 를 만들고 판매하기 위해 NFT 마켓플레이스 를 선택하고 싶을 것 입니다. 현재 꽤 많은 마켓플레이스가 있으며 대다수가 여전히 이더리움의 지원을 받고 있지만 모두가 지원하는 것은 아닙니다. 일부 시장은 다른 블록체인 표준을 사용하여 운영됩니다.
OpenSea 및 Rarible을 포함한 많은 마켓플레이스는 셀프 서비스 플랫폼입니다. 여기에서 누구나 NFT를 만들 수 있습니다. 다른 마켓플레이스는 사이트를 사용하는 작성자에 대해 더 선별적입니다. 예를 들어 디지털 아트를 만들고 Async Art에서 판매할 것으로 기대할 수는 없습니다. 먼저 플랫폼에서 아티스트가 되기 위해 지원해야 합니다. 다른 폐쇄형 플랫폼에는 Foundation, Zora, SuperRare 및 Nifty Gateway가 있습니다.
폐쇄형 플랫폼이 애플리케이션을 수락하기를 기다리고 있더라도 개방형 플랫폼에서 첫 번째 NFT를 만드는 것이 가장 좋습니다.
4. 암호화폐 지갑 설정

암호화 사이트에 계정을 설정하고 보안 지갑을 만들어야 합니다. 안전한 온라인 지갑을 사용하여 암호화 자산을 저장하며 안전한 것을 사용하는 것이 중요합니다. 이를 위한 몇 가지 선택이 있지만 일반적인 암호화 지갑은 MetaMask 입니다. MetaMask는 디지털 자산을 관리하기 위한 키 볼트, 보안 로그인, 토큰 지갑 및 토큰 교환을 제공합니다. 블록체인 기반 애플리케이션에 연결해야 할 때마다 사용합니다.
분명히, 사용하려는 시장에서 사용하는 암호화폐와 일치하는 암호화폐 지갑을 설정했는지 확인해야 합니다. 예를 들어 OpenSea, Rarible, Foundation 및 SuperRare와 같은 시장에서 NFT를 발행하려면 Ethereum의 암호 화폐인 Ether를 저장할 디지털 지갑이 있어야 합니다.
전문가들은 암호화폐 지갑 앱을 휴대전화와 컴퓨터 모두에 다운로드하여 쉽게 액세스하여 발행을 돕고 NFT 판매 영수증을 확인할 것을 권장합니다. 사람들은 NFT 구매에 대해 암호 화폐로 지불하므로 암호 화폐를 받고 원할 때 기존 화폐로 변환할 수 있는 방법이 있어야 합니다.
사용하려는 플랫폼의 계정에 암호화 지갑을 연결해야 합니다. 또한 은행 계좌를 암호화폐 지갑 계정에 연결해야 기존 자금을 암호화폐 지갑 안팎으로 이체할 수 있습니다.
5. 암호화폐 지갑에서 지불
이 단계는 선택한 플랫폼/마켓플레이스의 정책에 따라 프로세스의 다른 단계에 있을 수 있습니다. 현재 NFT를 발행하는 데 약 $70에서 $100의 비용이 들지만 운이 좋아서 더 저렴한 가격을 찾을 수 있습니다. 이를 허용하려면 지갑에 충분한 암호화폐가 필요합니다.
이 비용의 대부분을 "가스 요금"이라고 합니다. 블록체인을 설정하는 데 필요한 에너지를 효과적으로 지불하고 있습니다.
6. 플랫폼의 NFT 발행 방법에 대한 지침을 따르십시오.
각 플랫폼은 약간 다르게 작동합니다. 따라서 주조 프로세스를 시작하려면 사이트의 특정 지침을 따라야 합니다. 그들은 당신에게 디지털 자산을 업로드하도록 요청할 것입니다. 시장에 따라 NFT의 시작 가격을 설정할 수도 있습니다. 일반적으로 여러 복사본을 만들기로 동의한 항목보다 진정으로 고유한 항목에 대해 더 높은 가격을 설정합니다. 일부 플랫폼은 또한 로열티 비율, 즉 미래 구매자가 NFT를 판매할 때 받게 될 금액을 설정하도록 요청합니다.
7. NFT 홍보하기
온라인의 모든 것과 마찬가지로 새로 발행된 NFT를 적극적으로 홍보해야 합니다. 웹사이트와 소셜 계정에서 많은 작업을 수행할 수 있습니다. 모든 소셜 네트워크의 마켓플레이스에서 NFT에 대한 링크를 여러 번 공유하십시오. 가능한 한 관련 있는 사람들의 가장 광범위한 청중에게 다가가고자 합니다. 당신의 판촉 활동을 돕기 위해 타겟 구매자와 일치하는 청중을 가진 인플루언서에게 접근하는 것을 고려할 수도 있습니다.
NFT 생성 또는 소유의 위험
대부분의 다른 수집품과 마찬가지로 NFT의 가치는 보장되지 않습니다. 가격은 오르락 내리락 할 수 있습니다. 예를 들어, 디지털 아트의 특정 조각이 오늘 특정 가격에 판매된다고 해서 그것이 미래에 증가하거나 심지어 동일한 가격에 도달할 것이라는 보장은 없습니다. NFT의 가치는 비트코인, 이더리움 및 기타 암호화폐의 가격과 마찬가지로 변동성이 있을 수 있습니다.
전체 암호화 시장에 대한 또 다른 우려는 환경에 대한 영향입니다. 블록체인은 상당한 양의 에너지를 사용합니다. 실제로 이더리움을 실행하는 컴퓨팅 기술은 엄청난 양의 전기를 사용한다고 합니다. 이들 중 다수는 새로운 블록체인을 채굴하는 데 필요한 수학적 계산을 통해 휘젓는 컴퓨터 랙과 함께 워싱턴 주, 텍사스, 이란 및 내몽골과 같은 곳에서 발생합니다. 시스템에는 에너지를 부를 전환하는 고성능 컴퓨터가 줄지어 있는 에어컨이 완비된 창고 크기의 공간이 필요합니다. 실제로 이더리움 채굴은 연간 약 26.5테라와트시(Terawatt-hours)의 전력을 소비하는 것으로 알려져 있으며 이는 아일랜드가 사용하는 전력과 거의 맞먹는 양입니다.
NFT 생성의 법적 영향(미국법)
대부분의 경우 NFT 제작자는 NFT를 판매할 때 저작권을 보유합니다. 이것은 대부분의 다른 창작자 작품과 유사합니다. 책의 초판을 판매하는 경우 구매자는 저작권을 구매하지 않습니다. 저자 또는 출판사에 남아 있습니다. 마찬가지로 전통화를 사면 저작권은 구매자가 아니라 작가에게 있습니다.
그러나 일부 시장에서는 규칙을 수정했습니다. NBA TopShots 사이트의 작은 글씨를 읽으면 카드 구매자가 "제3자 제품 또는 서비스를 광고, 마케팅 또는 판매"하는 것이 허용되지 않는다는 것을 알게 될 것입니다. 이는 아마도 NBA와 협상한 권리 때문일 것입니다. 플레이어의 초상을 사용합니다.
EulerBeats에서 창작자는 자신의 작품을 상업화할 수 있는 독점적인 권리를 가지며 인쇄물 구매자는 자신의 개인적 비상업적 사용을 위해 원본 NFT를 사용, 복사 및 전시할 수 있는 권리를 받습니다.
대부분의 마켓플레이스에서는 제작자가 플랫폼에 콘텐츠를 비독점적이고 로열티 없이 전 세계적으로 사용, 복제, 수정, 게시, 표시 및 배포할 수 있는 권한을 부여하는 계약에 서명해야 합니다. 대부분의 경우 이는 소유권을 얻으려는 진정한 시도가 아니라 플랫폼이 작품을 전시, 마케팅 및 판매할 수 있도록 합니다.
물론 창작자는 원본 콘텐츠를 만들 때 지적 재산권을 침해하지 않도록 해야 합니다. 다른 형태로 불법이라면 NFT로서 불법일 것입니다. 예를 들어, 다른 사람의 지적 재산인 캐릭터와 초상을 작업에 사용할 수 없습니다.
그러나 미국에서는 최소한 "공정 사용" 규칙이 적용됩니다. 논평, 비평, 뉴스 보도, 교육, 연구 및/또는 패러디를 위해 콘텐츠 내에서 저작권이 있는 자료를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Beeple 은 그의 작품에서 Homer Simpson 의 모습 을 대중 문화에서 그 캐릭터의 역할을 상징하는 데 사용했습니다.

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