すべてのマーケティング担当者が2022年に知っておくべき75のライブストリーミング統計

公開: 2020-12-14

人生で何かをライブストリーミングした可能性があります。 おそらく複数の何か。 スポーツイベントからコンサート、ビデオゲーム、ソーシャルメディアでの「ライブ配信」まで、最近ではライブストリーミングが大流行しています。ライブストリーミングは、人々がコンテンツを消費する最も一般的な方法の1つです。 ライブストリーミングと、それを使用してビジネスを成長させる方法について詳しく知りたい場合は、読み続けてください。 75のホットライブビデオストリーミング統計があり、すべてのマーケティング担当者がより良いコンテンツを作成し、より効果的に宣伝するために使用できます。


すべてのマーケティング担当者が知っておくべき75のライブビデオストリーミング統計:

  • 一般的なライブビデオストリーミング統計
  • 誰がライブビデオを見ますか?
  • 視聴者が期待すること
  • 視聴者の視聴方法
  • 視聴者が見ているもの
  • ビジネス向けのライブビデオストリーミング統計
  • ソーシャルメディアのライブビデオストリーミング統計
  • マーケティングのためのライブビデオストリーミング統計
  • ライブビデオストリーミングの収益化統計
  • ライブビデオストリーミングのベストプラクティス
  • よくある質問


ライブビデオストリーミングとは何ですか?

ライブビデオストリーミングとは、ビデオがインターネットを介してリアルタイムで送信されることです。 これは通常、1人の作成者が一度に多くのユーザーにビデオコンテンツをストリーミングするブロードキャストの形式を取ります。 これは、ビデオコンテンツが事前に記録され、ユーザーが非同期でアクセスするという点でビデオコンテンツとは異なります。


視聴する75のライブビデオストリーミング統計

これは、マーケティングおよび広告キャンペーンを改善するために使用できる75の素晴らしいライブビデオストリーミング統計のまとめです

一般的なライブビデオストリーミング統計

ライブストリーミング統計

1.ライブストリーミング業界は、2027年までに1,843億ドルと評価されると予想されています( Grand View Research )。

2.ライブコンテンツは、ビデオオンデマンド(18分弱)と比較して、ライブビデオの視聴時間が27%長くなり、平均で24.41分、約6分長くなります( Conviva )。

3. 2026年までに、ライブビデオストリーミング市場は1493.4億ドルに成長すると予想されています( Valuates Reports

4.ライブビデオは2022年までに15倍に成長し、すべてのインターネットトラフィックの17%のシェアに達すると予想されています( Cisco )。

5. 2019 Coachellaは、8,290万回のライブビューで最高のライブ視聴者数を記録したライブミュージックイベントでした( Variety )。

6.ビデオストリーミングは、2018年第1四半期から2019年第1四半期にかけて72.4%増加しました(ストリーミングメディア)。

7.オンラインライブストリーミング業界は、2019年4月から2020年4月の間に99%成長しました( Daily eSports )。

8.ビデオストリーミングは、2019年のダウンストリームインターネットトラフィックの60%を占めました( Sandvine )。

9.中国のライブストリーミング業界には、4億2500万人以上のユーザーがいます( CX Tech News )。

10.消費者の80%は、ブログを読むよりもライブビデオを見る方を好みます(ライブストリーム)。

11.消費者のわずか12%が、ストリーミングプラットフォームでコンテンツを簡単に見つけることができます。 PwC


誰がライブビデオを見ますか?

12. 18〜49歳の半数以上は、テレビをあまり見ないか、まったく見ていません( eMarketer )。

13.ミレニアル世代の63%は、ライブストリーミングコンテンツを定期的に視聴しており、ライブコンテンツの最大の消費者グループとなっています(Statista)。 彼らはまた、ライブビデオの最大のクリエイターであるFYI( Twitter Marketing )でもあります。

14.コンピューターおよびモバイルビデオ視聴者の約40%は、13〜34歳の年齢層に分類されます( Nielsen )。

15.米国の若年成人の約60%は、主にオンラインストリーミングを使用してテレビを視聴しています( Pew )。

16. Twitchユーザー55%は18〜34歳です(インフルエンサーマーケティングハブ)。


視聴者が期待すること

ライブビデオストリーミング統計

17.視聴者の67%が、ライブストリーム(ライブストリーム)を視聴する場合、ビデオ品質が最も重要な要素であると述べています。

18.低品質のビデオを備えたOTTプラットフォームは、収益の約25%を失うリスクがあります( Livestream経由のVerizon )。

19.ライブストリームは2.6%の確率で開始できません(Conviva)が...

20.ビデオの開始失敗は、前年比で33%減少し、バッファリングは41%減少し、画質は25%増加しています(Conviva)。

21.起動時間が2秒を超えるオンライン動画では、ストリーミング動画の放棄率が大幅に高くなり、1秒追加するごとに、視聴者の6%がバウンスします( Akamai )。

22.消費者の85%は、ブランド( Wyzowl動画をもっと見たいと思っています

23.ライブストリーミング視聴者の50%以上が、90秒以内に低品質のストリームを残しています( TechRadar )。

24. 82%は、ソーシャル投稿(ライブストリーム)よりもブランドのライブビデオを好みます。

25.視聴者の45%は、お気に入りのチーム、スピーカー、パフォーマー、またはインフルエンサー(ライブストリーム)からのライブビデオにお金を払うでしょう。

26. 56%の場合、最新ニュースは、彼らが最も頻繁に視聴するライブビデオコンテンツのタイプです。 会議とコンサートは43%(ライブストリーム)で2位になっています。

27.ライブストリームを視聴した視聴者の67%は、次に発生したときに同様のイベントのチケットを購入しました(ライブストリーム)。


視聴者の視聴方法

28. 2020年には、2億3200万人が、米国内のすべてのデバイスでストリーミングまたはダウンロードされたビデオを視聴しました。 (Statista)。

29.人々はモバイルで1日平均16分間ビデオを視聴します(Statista)。

30.デスクトップでは、人々は1日平均7分間ビデオを視聴します(Statista)。

31. Twitchは、視聴時間(2019年には93億時間)が主な基準である場合、世界最大のライブストリーミングプラットフォームです( StreamElements )。

32. Twitchには、1500万人以上のユニークな毎日の訪問者と300万人のコンテンツクリエーター/放送局、および50万人以上のアクティブな毎日のストリーマー( VentureBeat )がいます。

33. MicrosoftのストリーミングプラットフォームであるMixerは、2019年に149%増加しました(StreamElements)。

34. Twitchは2018年から2019年の間に20%増加しました(StreamElements)。

35. Facebookライブ放送の1日の総再生時間は、1年間で4倍に増加しました( Facebook )。

36. 2019年、 Facebook Gamingは前年比210%増加し、3億5,000万時間の視聴を記録しました(StreamElements)。

37. YouTube Gamingは、2019年第4四半期に視聴時間、ストリーミング時間、同時視聴時間の増加を体験した唯一のプラットフォームでした( TechCrunch )。

38. 2020年2月から3月にかけて、米国のFacebook Live視聴者数は最大50%増加しました(Facebook)。

39.ミレニアル世代の56%がスマートフォンでライブ動画を視聴する可能性が最も高く、44%がタブレットを好むと報告しています( Pipe Wolf Media )。


視聴者が見ているもの

40.ゲームは、Twitch(StreamElements)で最も視聴されているストリーミングカテゴリです。

41.リーグ・オブ・レジェンドは2019年にTwitchで最も視聴されたカテゴリであり、9億9千万時間以上視聴されました(StreamElements)。

42.スポーツイベントは、米国(ニールセン)のライブストリームの86%を占めています。

43. Tfueは、人気のあるストリーマーであるNinjaとShroud(StreamElements)上回り、8,700万時間を超える2019年の最も視聴されたライブストリーマーでした

44. Felix Baumgartnerのスペースジャンプは、視聴者数800万人( The Wrap )でYouTubeでの同時視聴回数の記録を保持しています

45. eスポーツはTwitchの上位200チャンネル( StreamElements )で視聴される時間の4分の1未満を占めています。

46.ユーザー生成コンテンツは、モバイルでストリーミングされるライブビデオコンテンツの51%を占めています( State of Digital Publishing )。


ビジネス向けのライブビデオストリーミング統計

ビジネス向けのライブビデオストリーミング統計

47. 2019年の時点で、55%の企業が自社の放送にライブビデオを使用していました( Haivision )。

48.ライブビデオ視聴者の45%は、お気に入りのスポーツチーム、スピーカー、またはパフォーマー(ライブストリーム)からのライブビデオの料金を支払います。

49. 65%の企業が、複数の場所にライブストリーミングしたと答えています(Haivision)。

50.ライブビデオを見た後、視聴者の67%は、イベントまたはコンサート( Eventbrite )のチケットを購入する可能性が高くなります。

51.視聴者の45%は、選択したプレゼンター(ライブストリーム)からのライブ、独占、またはオンデマンドのビデオに喜んでお金を払っています。

52.消費者の54%は、サポートしている企業やブランドのビデオコンテンツをもっと見たいと考えています( HubSpot )。

53. 53%の企業が少なくとも週に1回ライブビデオをストリーミングまたはブロードキャストし、29%が毎日ライブストリーミングを行っています(Haivision)。

54.企業によると、ライブストリーミングの上位3つの課題は、リモートの従業員へのライブストリーミング(41%)、リモートの場所または会議センターからのライブストリーミング(39%)、および帯域幅の管理(36%)です(Haivision)。


ソーシャルメディアのライブビデオストリーミング統計

55. Facebook Liveは、ライブビデオ消費(MediaKix)で最も一般的にリストされているプラ​​ットフォームです。

56. Facebookは、Facebook Live( The Wall Street Journal使用するために、出版社や有名人に5,000万ドル以上を支払いました

57. Twitterのライブビデオ視聴者の約50%は25歳未満です( Adweek )。

58. Twitchは現在、世界最大のライブストリーミングプラットフォームであり、2019年に93億時間以上のライブソーシャルビデオストリームが消費され、73%の市場シェア(StreamElements)を誇っています。

59. 5分の1のFacebookビデオはライブストリームです(Facebook IQ、Social MediaToday)。

60. YouTubeのグローバルユニークユーザー数は5%増加しました(バラエティ)。

61.インターネットを使用する人の78%がFacebookライブビデオ(ライブストリーム)を視聴しています。

62. 100の最も人気のあるYouTubeライブストリームの60%が過去2年間に発生しました( Think With Google )。

63.消費者の40%近くがビデオコンテンツを共有する可能性があります(クリックテール)。


マーケティングのためのライブビデオストリーミング統計

64.ミレニアル世代の75%近くが、オンラインショッピング(TechJury)商品を比較するときに動画が役立つと答えています

65.マーケターの35%パーセントがライブビデオを使用しており、前年比20%増加しています(MediaKix)。

66.マーケターの32%は、2020年以降にビデオマーケティング戦略の一部としてFacebook Liveを使用することを計画しています(Wyzowl)。

67.消費者は、オンデマンドコンテンツ(IBM)の10〜20倍の長さのライブビデオを視聴します。

68. 80%の人は、ブログ(TechJury)を読むよりも、ブランドのライブビデオを見たいと思っています。

69.視聴者の82%は、ブランドのソーシャル投稿(TechJury)よりもライブストリームを見ることを好むと答えています。

70.消費者はビデオコンテンツを共有する可能性が39%高くなっています(クリックテール)。

71.ライブストリーム広告の広告ビューは、長編動画で27%、短編動画で20%増加しました(MediaKix)。


ライブビデオストリーミングの収益化統計

72. SVODのサブスクリプションは、2021年までに世界中で3億8300万に達すると予想されています(TechJury)。

73.オンラインビデオを除いて、ホームエンターテインメントの支出のすべての領域が過去5年間で減少しています( Park Associates )。

74.ビデオストリーミング市場は、2025年までに1,246億ドルの価値があると予測されています(TechJury)。

75.ビデオ機能を使用する企業は、ビデオ以外のユーザー( Wordstream )よりも49%速く収益を伸ばします。


ライブビデオストリーミングのベストプラクティス

ライブビデオストリーミングの統計を確認したので、おそらくライブストリーミングに真っ向から飛び込む準備ができていますよね? Facebookで「ライブ配信」をプッシュする前に、プラットフォームに関係なく、魅力的で効果的なライブストリームを作成するのに役立つライブストリーミングのベストプラクティスをいくつか見てみましょう。

ライブ配信する前に宣伝する

空の部屋に住むのは時間の無駄です。 良い投票率を得るには、ボタンを押す前に、あなたがライブになることを人々に知らせる必要があります。 ソーシャルネットワークアナウンスを行い、フォロワーがあなたを捕まえることができるように、プラットフォームと時間を含めるようにしてください。 フォロワーをあなたのライブ動画に本当に興奮させるために、あなたはあなたのトピックや特別なゲストをからかうことができます-そしてあなたのフォロワーに彼らのために何が含まれているのかを確実に知らせてください!

インターネットの強さを確認してください

ライブ配信する前に、インターネットとWi-Fiの準備ができていることを確認してください。 帯域幅を他の人と共有する場合は、ライブになるときに他の人に知らせ、ネットワークから離れるように伝えます。 上記の統計を覚えておいてください。起動時間が2秒を超えると、視聴者を失い始め、1秒ごとにさらに6%バウンスします。 視聴者が強力なインターネット接続を維持していることを確認してください。

映画にぴったりの場所を見つける

カメラを設置する必要はありませんが(視聴者がブランドに期待している場合を除きます)、照明が適切で、サウンドが適切であることを確認する必要があります。 Facebook、 TikTok 、Instagramの一部のライブストリーマーは、「外出中」の形式を使用して、フォロワーと何かを教えたり販売したりするのではなく、フォロワーと経験を共有するために外出してライブを行っています。 すべてに決まった場所があり、常に同じ場所からライブストリームを配信している人もいます。 それはあなたのブランドの個性に何が合うかという問題です

視聴者と交流する

多くの人は、放送している人とのつながりを感じたいので、ライブビデオストリームを視聴しています。 コメントしている人に挨拶し、質問に答え、質問をし、一般的にライブストリームを会話として扱います。 ほとんどの人にリーチするには、少なくとも3分間ブロードキャストするようにしてください。

視聴者に次のステップを与える

動画を見た後、視聴者に何をしてもらいたいですか? ライブストリームは常に、視聴者に次のステップを知らせるための召喚状で終了する必要がありますあなたは彼らにあなたの電子メールニュースレターにサインアップするように言うことができます、ソーシャルメディアであなたを好きになるかフォローする、あなたのウェブサイトに向かう、あなたの最新のオンラインコースを購入する、そして他のほとんど何でも。

ライブに移行する前にすべてをテストする

大事なことを言い忘れましたが、実際にライブに移行する前に、必ずすべてをテストしてください。 ライブ配信するたびにこれを行う必要はありませんが、場所や機器などを変更する場合は、ストリームとサウンドをテストする必要があります。

よくある質問

ライブビデオをどのようにストリーミングしますか?

ライブビデオのストリーミングは簡単です。 2020年には、2億3,200万人が、米国内のすべてのデバイスでストリーミングまたはダウンロードされたビデオを視聴しました。 いくつかの簡単な手順でライブストリーミングを行うことができます。
オーディオおよびビデオソースをエンコーダーに接続します
エンコーダーを構成する
ストリーミングの宛先が適切に設定されていることを確認してください
URLとストリームキーをCDNからエンコーダにコピーして貼り付けます
エンコーダーでストリーミングを開始します

最も人気のあるライブビデオストリーミングサービスは何ですか?

最も人気のあるライブビデオストリーミングサービスには、Twitch、YouTube Live、Facebook Live、Periscope、Younow、およびUSTREAMが含まれます。 ライブコンテンツは、ビデオオンデマンド(18分弱)と比較して、視聴あたりの総再生時間が27%長くなり、平均で24.41分と6分近く長くなります。

ライブビデオを無料でストリーミングする方法はありますか?

コンテンツを無料でライブストリーミングする方法はいくつかあります。 ライブビデオは2022年までに15倍に成長し、すべてのインターネットトラフィックの17%のシェアに達すると予想されています。 Facebook Live、Instagram Live、Periscope、YouNow、YouTubeLiveなどのツールを無料で使用できます。

プログラムのライブストリームの費用はいくらですか?

ライブストリームは、ライブビデオストリーミングを提供するプログラムの1つです。 Livestrreamは、頻繁なビデオストリーミングオプションを必要とする顧客向けに月額プランを提供しています。 プランは、ライブストリーミングの方法と必要な機能に応じて、月額42ドルから800ドルの範囲になります。

YouTubeでのライブストリーミングには追加料金がかかりますか?

YouTubeへのライブストリーミングは無料です。 インターネットに接続している限り、コンテンツをYouTubeに無料でライブストリーミングできます。 ただし、YouTubeにストリーミングするには、アカウントを確認する必要があります。 また、過去90日間はアカウントに制限を設けることはできません。

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