Comment créer une application à partir de zéro en 10 étapes

Publié: 2022-04-21

Comment créer une application à partir de zéro

Si vous avez une idée pour la prochaine grande application, mais que vous ne savez pas par où commencer, il peut être difficile de commencer à créer votre propre logiciel à partir de zéro. Cependant, il existe tellement d'outils de nos jours qu'il est plus facile que jamais de prendre votre idée et d'en faire quelque chose d'incroyable. Vous avez juste besoin de commencer. Ce guide étape par étape vous montrera comment créer une application à partir de zéro en 10 étapes.

Table des matières

Étape 1 – Tenez compte de votre public

La première étape pour développer une excellente application consiste à déterminer pour qui vous la créez. Et, alors que de nombreuses personnes peuvent voir la création d'une application comme un exutoire créatif amusant, ou simplement quelque chose qu'elles veulent faire sur un coup de tête si vous envisagez de gagner de l'argent avec votre application, il est important que vous preniez en compte votre public avant de dépenser heures de travail sur quelque chose que personne n'utilisera. Demandez-vous : pour qui créez-vous votre application ? Comment utilisent-ils leur téléphone et quelle est leur démographie ? Est-ce qu'ils valorisent l'esthétique plutôt que la convivialité ? Répondre à ces questions vous aidera à avoir une idée plus claire de la direction à prendre.

Étape 2 - Créer un plan de conception

Avant même de taper une seule ligne de code, il est temps de mettre en page les fonctionnalités et les flux généraux de votre application. Commencez par créer des wireframes, des diagrammes simples qui illustrent où les éléments à l'écran apparaîtront et comment ils fonctionneront. Avant de pouvoir le faire, assurez-vous d'avoir : 1) réfléchi à toutes les fonctionnalités de base de votre application, 2) pris en compte les éventuelles différences iOS/Android, et 3) identifié plusieurs options de conception différentes pour chaque écran. Plus vous créez d'options, plus il sera facile de décider laquelle convient le mieux à votre application.

Étape 3 - Rédigez un plan d'affaires

La rédaction d'un plan d'affaires aide à formaliser votre idée et peut rationaliser le processus de création d'entreprise en vous permettant de vous asseoir et de réfléchir méthodiquement. Et, oui, les plans sont (souvent) sans valeur, mais la planification est tout. De nombreux entrepreneurs disent qu'ils examinent rarement leur plan une fois qu'il est lancé, mais ils vous diront également qu'il est utile de réfléchir et de rechercher votre idée. À tout le moins, vous découvrirez rapidement les questions auxquelles vous n'avez pas de réponses. Avoir une bonne compréhension de vos inconnues connues est important et rédiger un plan d'affaires est le moyen idéal pour s'en assurer.

Étape 4 – Élaborez un calendrier détaillé

De la recherche d'un développeur à la création de votre application, le développement d'une application comporte de nombreuses étapes. Assurez-vous d'avoir détaillé un calendrier pour chaque étape et accordez-vous du temps supplémentaire pour les retards imprévus. C'est aussi une bonne idée de prévoir du temps pour tester votre application avant sa mise en ligne. Les tests bêta font partie de ces choses qui peuvent être facilement repoussées, mais qui sont essentielles pour s'assurer que tout fonctionne correctement lorsque vos clients l'utilisent pour la première fois. Définir les attentes à l'avance vous permettra, à vous et à votre équipe, une plus grande flexibilité tout en gardant tout le monde responsable du respect des délais et de la réalisation des objectifs.

Étape 5 – Savoir combien cela coûtera

Dans votre budget, vous devez ajouter une ligne pour les frais de développement. C'est l'une de vos dépenses les plus importantes, alors essayez d'être aussi précis que possible. Si vous ne savez pas combien cela coûtera, effectuez une étude de marché ou demandez aux développeurs combien ils facturent pour des projets similaires. L'estimation initiale peut être supérieure ou inférieure à ce qu'elle coûtera réellement, mais il est essentiel que vous disposiez d'un chiffre de référence avant d'aller de l'avant. Ensuite, consultez l'étape n ° 6 ci-dessous!

Étape 6 - Configurer les serveurs et l'hébergement

La configuration de serveurs pour héberger vos applications Web n'est pas toujours nécessaire. Des services comme Firebase et Heroku ont permis à un développeur ou à une startup d'héberger facilement son produit sans avoir à configurer et à entretenir ses propres serveurs. Si vous n'avez pas besoin d'un hébergement personnalisé, il existe des tonnes de services qui fourniront une bonne plate-forme pour votre application et qui nécessiteront peu de maintenance de votre part. Cependant, si vous décidez que vous souhaitez un hébergement personnalisé, ils sont assez faciles à configurer avec la plupart des fournisseurs de cloud (Amazon Web Services, Google Cloud Platform) et même des fournisseurs de matériel dédiés (Google Compute Engine, Digital Ocean). La configuration d'un seul serveur peut être effectuée en 30 minutes environ et est généralement automatisée via des scripts ou des outils de gestion de configuration tels que Chef ou Puppet.

Étape 7 – Choisissez une langue

Pour la création de votre application, vous aurez plusieurs choix différents. La première chose que vous devez décider est de savoir si vous souhaitez ou non développer votre application en utilisant Swift, Java ou l'un des nombreux autres langages disponibles. Certains développeurs peuvent être désavantagés car ils n'ont pas autant d'expérience avec certaines langues, mais en fin de compte, c'est à vous de décider quelle langue vous souhaitez utiliser. Pour que votre application fonctionne correctement et efficacement sur n'importe quel appareil mobile, elle doit être écrite en Objective-C ou Swift si possible. De cette façon, il y a moins de problèmes qui surviennent lors du portage de votre application d'une plateforme à l'autre. Vous pouvez également choisir Java si vous souhaitez plus d'accessibilité avec les appareils Android car Android Studio est écrit en Java et vice versa pour les produits Apple. Vous pouvez utiliser des plates-formes telles que Flutter ou React Native.

Étape 8 – Embaucher des programmeurs

Embaucher des programmeurs coûte cher, mais c'est une étape nécessaire. Cela peut aussi être délicat; vous devez vous assurer qu'ils peuvent faire ce que vous voulez et qu'ils ne prennent pas une éternité. Si vous rencontrez des difficultés pour trouver des programmeurs qualifiés, discutez avec d'autres développeurs d'applications ; s'ils le souhaitent, ils peuvent donner votre travail de développement à quelqu'un. Dans tous les cas, obtenez des estimations sur le temps qu'il faudra pour développer votre application et combien cela coûtera avant d'embaucher un programmeur. Une fois que vous en avez embauché un, restez impliqué - assurez-vous que les choses avancent à un bon rythme et surveillez s'il y a des dépenses ou des problèmes cachés.

Étape 9 - Implémenter votre application

C'est là que vous allez réellement créer votre application. Le codage et la conception dépendent de vous, mais il y a quelques points à garder à l'esprit : Tout d'abord, utilisez autant que possible du code open source. Non seulement cela vous fera gagner du temps et des efforts, mais il est également plus facile à personnaliser et est livré avec une multitude de documents qui peuvent vous aider à éviter tout problème de débutant. Deuxièmement, embarquez immédiatement des bêta-testeurs ; ils seront vos yeux et vos oreilles une fois lancé. Troisièmement, rappelez-vous que la vitesse l'emporte ici sur la perfection.

Étape 10 - Soumettez votre application

Une fois que vous avez terminé chacune de ces étapes, votre application sera prête à être soumise. Vous pouvez rendre votre application disponible sur iTunes ou Google Play ou tout autre magasin d'applications pertinent. Cette étape est une étape importante, car elle signifie que vous avez réussi à créer et à faire fonctionner votre application. Mais n'oubliez pas qu'il n'y a pas vraiment de ligne d'arrivée lorsqu'il s'agit de créer une application réussie ! Continuez à lire et à implémenter de nouvelles fonctionnalités, mettez à jour les anciennes, corrigez les bogues et continuez à y travailler jusqu'à ce que vous ayez atteint le succès !