Top-Metaverse-Unternehmen schlagen Wellen in der Marketing-Nische

Veröffentlicht: 2022-01-24

Vor COVID-19 galten virtuelle Veranstaltungen als Unregelmäßigkeiten. Eine aktuelle Studie zeigt, dass nur 45 % der Menschen vor der Pandemie an virtuellen Veranstaltungen teilgenommen haben. Derzeit hat diese Zahl 87 % erreicht.

Wenn Sie den Komfort virtueller Meetings und Veranstaltungen zu schätzen wissen, sich aber wünschen, dass sie besser wären, gibt es großartige Neuigkeiten für Sie. Viele Softwarekonglomerate, Spieleentwickler, Social-Media-Unternehmen und Start-ups arbeiten am nächsten großen Online-Ding: dem Metaverse .


Top-Unternehmen, die in der Metaverse-Marketing-Nische Wellen schlagen:

  • Roblox
  • Meta (früher Facebook)
  • Microsoft
  • NVIDIA
  • Nike
  • Einheit
  • Autodesk
  • Block (ehemals Quadrat)
  • Shopify
  • Epische Spiele
  • Matterhafen
  • Alibaba
  • Eintauchen
  • Tinder
  • Schnell
  • Häufig gestellte Fragen


Was ist die Metaverse?

Die genaue Definition des Metaversums ist noch unklar, da das Konzept noch neu ist und sich ständig weiterentwickelt. Aber grob definiert besteht das Metaversum aus einer Reihe virtueller Umgebungen, in denen sich Menschen als digitale Avatare präsentieren und interagieren können. Diese digitalen Avatare können auch über digitale Räume hinweg migrieren.

Da die Blockchain-Technologie zunehmend interoperabel wird – was bedeutet, dass verschiedene Netzwerke in der Lage sind, miteinander zu interagieren – ist es möglich geworden, sich von einem virtuellen Raum in einen anderen zu bewegen und Ihre digitalen Assets von Plattform zu Plattform im Metaverse zu übertragen. Das Metaverse läuft auch auf einer funktionierenden digitalen Wirtschaft durch Kryptowährungen.

Das Metaversum befindet sich noch in den Anfängen der Konstruktion, verspricht aber unendlich viele Möglichkeiten. Schließlich wird das Metaverse sein:

Sehr interoperabel

Das Metaverse wird neue Standards verwenden, um digitale Gegenstände wie nicht fungible Token zu verfolgen und zu verfolgen, die Benutzer nahtlos zwischen verschiedenen Plattformen und sogar Netzwerken verschieben können. Es wird keine Mauern mehr zwischen digitalen Räumen geben.

Größer sozial

Die Formen der Interaktion, die wir heute haben, werden sich aufgrund gemeinsam genutzter virtueller Umgebungen im Metaversum enorm ausweiten.

Massive Skalierbarkeit

Hunderte Millionen digitaler Avatare können gleichzeitig koexistieren. Benutzer können an großen virtuellen Veranstaltungen teilnehmen, ohne Server gemeinsam nutzen zu müssen.

Für alle zugänglich

Es wird eine lebendige Realität sein, die in Echtzeit für alle verfügbar ist.

Endlos

Es wird endlose virtuelle Möglichkeiten für alle geben. Unternehmen und Gemeinschaften können sich über viele Jahre hinweg weiterentwickeln, ohne dass die Gefahr besteht, dass sie online verschwinden.

Verfügbar für alle Hardware

Die virtuellen Umgebungen werden für nahezu alle Geräte zugänglich sein.

Vollgepackt mit neuen Inhalten

Technologien zum Erstellen von Inhalten und Unternehmen in virtuellen Umgebungen verbessern sich rasant. Interaktive Konzepte, die früher unglaubwürdig waren, werden jetzt lebendig.

Ein riesiger Raum für Wachstum

Virtuelle Umgebungen werden bald als legitime Arbeitsplätze mit einer Vielzahl von Karriereaussichten anerkannt. Die Menschen werden in der Lage sein, digitale Assets zu investieren, zu leasen und zu besitzen.

Brücke zwischen zwei Welten

Da immer mehr Menschen digitale Assets besitzen und diese Assets weiterhin an realem Wert gewinnen, verbindet das Metaverse die physische und die digitale Welt.


Schlüsselbegriffe im Zusammenhang mit dem Metaverse

Der Begriff „Metaverse“ ist eine Kombination aus dem Präfix „meta“ (jenseits) und dem Wortstamm „verse“ (Universum). Neal Stephenson prägte den Begriff erstmals 1992 in seinem Roman Snow Crash . Eine der nuanciertesten Definitionen stammt jedoch von Matthew Ball, einem Risikokapitalgeber, dessen Schreiben viel Aufsehen über diese Reihe virtueller Welten erregte.

Hier sind einige häufig verwendete Begriffe im Zusammenhang mit dem Metaverse.

Virtuelle Realität (VR)

Virtual Reality ist ein immersives Erlebnis, bei dem Sie mit einem am Kopf getragenen Gerät mit einer digitalen Welt interagieren können. Das VR-Headset lässt Sie in eine virtuelle 360-Grad-Welt eintauchen, in der Sie sich frei bewegen können.

Erweiterte Realität (AR)

Augmented Reality ist eine technologisch verbesserte Version der realen Welt, die digitale visuelle Elemente, Geräusche und andere sensorische Reize verwendet. Eines der besten Beispiele für AR ist Pokémon Go.

Mixed Reality (MR)

Mixed Reality kombiniert VR und AR, aber die genaue Definition ist noch unklar. Mit einem Gerät wie Microsoft HoloLens können Sie mit virtuellen Objekten interagieren und diese manipulieren, die Ihrer realen Umgebung überlagert werden.

Benutzerbild

Ein Avatar ist Ihre virtuelle Persönlichkeit oder Ihr digitales Abbild. Es könnte Ihnen wie ein Apple Memoji oder Snapchat Bitmoji ähneln, oder es könnte eine einzigartige Darstellung von Ihnen sein, wie Ihr eigener Fortnite-Skin.

Massives Multiplayer-Online-Rollenspiel

MMORPGs sind Story-basierte Online-Spiele, in denen Sie in einer Rolle mit vielen anderen Charakteren in einer virtuellen – in der Regel Fantasy – Umgebung interagieren. Interaktive Spiele wie World of Warcraft, Star Wars: The Old Republic und Elder Scrolls sollen die Grundlage des Metaversums sein.

Blockchain

Die Blockchain-Technologie bietet eine Möglichkeit, Daten zu speichern, die es fast unmöglich machen, sie zu ändern oder zu hacken. Eine Blockchain ist ein digitales Hauptbuch, das repliziert und an jedes System im Blockchain-Netzwerk geliefert wird.

Kryptowährung

In digitalen Brieftaschen aufbewahrt, ist Kryptowährung oder Krypto jede digitale oder virtuelle Währung, die Verschlüsselung verwendet, um sichere Transaktionen zu gewährleisten. Es ist ein Zahlungssystem, mit dem Sie überall auf der Welt Geld senden und empfangen können. Es gibt keine zentrale Stelle, die Kryptowährungen herausgibt oder reguliert. Stattdessen verfolgen dezentrale Systeme Transaktionen und geben neue Einheiten aus.

Nicht fungible Token (NFTs)

Ein NFT ist ein einzigartiges digitales Asset, das in einer Blockchain gespeichert ist. Es kann unter anderem in Form von digitaler Kunst, Spielgegenständen oder Sammlerstücken vorliegen. NFTs geben Ihnen einen Anteil an der digitalen Welt, da sie durch die Blockchain-Technologie gesichert sind und Ihnen echtes digitales Eigentum an einem einzigartigen Vermögenswert geben.

Blockchain-Spiele

Blockchain-Spiele sind Videospiele, die die Blockchain-Technologie verwenden, die den Spielern echtes Eigentum an ihren In-Game-Gegenständen in Form von NFTs verschafft und ihnen ermöglicht, Erträge in Form von Token zu erzielen. Diese NFTs und Token können dann an offenen Börsen gekauft, verkauft oder gehandelt werden.


Vorteile der Metaverse

Unbegrenzte Wahlbeteiligung

Ein Metaverse-Event ermöglicht ein praktisch unbegrenztes Publikum. Und während die heutige Technologie immer noch nicht verarbeiten kann, dass Millionen von Benutzern einander sehen und gleichzeitig im selben virtuellen Raum interagieren, könnten kleinere Gruppen dies tun. Sportveranstaltungen können davon erheblich profitieren. Das Metaverse eignet sich auch hervorragend für Universitäten, insbesondere solche mit umfangreichen Bibliotheken mit Online-Inhalten.

Grenzenlose Umgebungsmöglichkeiten

Der Himmel ist die Grenze, wenn es um die Gestaltung von Veranstaltungsorten in der Metaverse geht. In dieser virtuellen Welt gibt es keine Budgetbeschränkungen, keine Bauvorschriften und keine Bauprobleme, die berücksichtigt werden müssen.

Monetarisierung mit hohem Volumen

Das Versprechen des wahren Eigentums an digitalen Assets, das Smart Contracts bieten, zieht die Aufmerksamkeit vieler, insbesondere junger Entwickler, auf sich. Während die Metaversum-Ökonomie noch wächst, generiert sie bereits kommerzielle und Monetarisierungsmöglichkeiten. Künstler können ihre digitalen Kreationen als NFTs prägen, die Kunstsammler als Unikate oder in limitierter Auflage kaufen oder handeln können. Influencer und Ersteller von Inhalten können ihre eigenen sozialen Token erstellen, die ihre Fans und Follower kaufen, verkaufen oder handeln können, um Zugang zu exklusiven Inhalten zu erhalten.


Herausforderungen rund um das Metaverse

Das Metaverse steckt noch in den Kinderschuhen. Wie jede neue Technologie hat sie Hardware-, Plattform- und Interoperabilitätsbeschränkungen. Während beispielsweise einige Unternehmen im Metaversum bereits virtuelle Veranstaltungen veranstalten, können Sie nur mit der richtigen Ausrüstung wie einem Headset und Controllern ein vollständig immersives Erlebnis haben, was ziemlich teuer sein kann.

Aber das vielleicht größte Problem im Zusammenhang mit dem Metaverse ist die Interoperabilität zwischen den Plattformen. Bis jetzt gibt es keinen Standard im Metaverse. Dies bedeutet, dass unterschiedliche Plattformen möglicherweise unterschiedliche Hardware und Software erfordern, was ebenfalls kostspielig sein kann.


Top-Unternehmen, die man in der Metaverse beobachten sollte

Die Begeisterung hinter dem Metaversum stellt ein beispielloses Potenzial für verschiedene Technologieunternehmen dar, die die virtuelle Welt als die Zukunft des Internets sehen. Hier sind die Top-15-Unternehmen, die in der Metaverse-Marketing- Nische Wellen schlagen.

Roblox

  • Metaverse-Nische: Virtuelle Plattform, Spielerstellungssystem

Roblox ist ein umfassendes Metaverse-Konzept. Mit einer nahtlosen, voll funktionsfähigen digitalen Welt können Spieler an verschiedenen benutzerdefinierten und benutzergenerierten Spielen teilnehmen.

Obwohl das Konzept nicht neu ist, hat sich die Technologie in Roblox erheblich verbessert. Als ältere virtuelle Welten einst auf Desktop-Computer beschränkt waren, kann auf Plattformen wie Roblox einfach über Mobiltelefone, Tablets und andere intelligente Geräte zugegriffen werden.

Das minimalistische Design von Roblox macht es auch anderen Unternehmen leicht, mit Roblox zusammenzuarbeiten, um ihre Präsenz im Metaverse zu skalieren. Zum Beispiel hat Nike einen auf Roblox basierenden Metaverse Store gestartet. Da viele Roblox-Benutzer Teenager sind, hat Nike die Möglichkeit, seine Marke an junge Sportler zu vermarkten. Die Zusammenarbeit gewährleistet die Monetarisierung für beide Parteien.


Meta (früher Facebook)

  • Metaverse-Nische: Soziale Medien, Werbung in sozialen Netzwerken, Unterhaltungselektronik

Facebook änderte seinen Namen im Oktober 2021 offiziell in Meta. Mark Zuckerberg stellte fest, dass der Name „Facebook“ das Unternehmen und seine Dienste nicht mehr genau beschreibt, da es auch verschiedene Anwendungen wie Instagram und seine VR-Plattform Oculus beherbergt .

Mit dem Rebranding kommt die Anerkennung seiner Absicht, sich in die erschöpfende Welt des Metaversums zu bewegen. Zuckerberg sieht im Metaverse die Zukunft der sozialen Netzwerke. Das Unternehmen arbeitet seit geraumer Zeit aggressiv an seinem Virtual-Reality-Headset.


Microsoft

  • Metaverse-Nische: Softwareentwicklung, Computerhardware, Unterhaltungselektronik

Microsoft kündigte seine Absicht an, in das Metaversum einzutreten, etwa zwei Jahre nachdem die Pandemie die Menschen weltweit dazu veranlasst hatte, sich stark auf die digitale Kommunikation zu verlassen.

Es ist praktisch, aus der Ferne zu arbeiten, aber virtuelle Meetings können sich unpersönlich anfühlen. Persönliche Begegnungen gehen verloren, was dazu führt, dass Chancen verpasst werden, Beziehungen aufzubauen und Karrieren voranzutreiben. Das Mesh des Unternehmens für Microsoft Teams im Jahr 2022 behebt diese Unterbrechungen.

Unter Verwendung von Mixed Reality ermöglicht Mesh for Teams die Interaktion mit virtuellen 3D-Materialien mithilfe von VR-Headsets und MR-Brillen. Mesh bietet auch MR-Funktionen, mit denen Sie an virtuellen Meetings teilnehmen, Nachrichten austauschen, an Aufgaben zusammenarbeiten und vieles mehr.


NVIDIA

  • Metaverse-Nische: Grafikkarten, künstliche Intelligenz, Videospiele, Hardware

Einer der renommiertesten Chiphersteller der Gegenwart, Nvidia , steigt ebenfalls in den Metaverse-Kampf ein. Das Unternehmen hat immer nach innovativen Wegen gesucht, um über Grafikkarten für Videospiele hinauszugehen. Nvidias bedeutendste Metaverse-Möglichkeit liegt in der künstlichen Intelligenz (KI), die Prozessoren verwendet, die Benutzern helfen können, umfangreiche Umgebungen zu rendern.

Omniverse, die Softwareplattform von Nvidia, profitiert ebenfalls vom Metaverse, um eine immersivere virtuelle Umgebung zu schaffen. Es braucht viele Daten, um die virtuelle Welt schnell zu manipulieren. Das bedeutet, dass mehr Computer bessere Grafik- und KI-Prozessoren benötigen, eine Arena, die Nvidia dominiert.


Nike

Quelle: youtube.com

  • Metaverse-Nische: Sportausrüstung, Bekleidung, Accessoires

In Partnerschaft mit Roblox experimentiert die Schuh- und Bekleidungsmarke mit der Metaverse. Es entwarf die immersive virtuelle Welt „Nikeland“, in der Sie Spiele spielen, Marathons laufen und neue Sportschuhe ausprobieren können. Nikeland bietet auch digitale Avatare und belohnungsbasierte Spiele. Die Gewinner erhalten "blaue Bänder".

Nike beabsichtigt, die reale Erfahrung in VR nachzubilden. Spieler können digitalisierte Nike-Ausgrabungen tragen. Mit virtuellen Spielen und Einzelhändlern gewinnt Nike einen fairen Anteil am Metaversum-Kuchen.


Einheit

  • Metaverse-Nische: Computersoftware, Videospiele

Die zentrale Komponente von Unity Software ist eine Grafik-Engine, die es Entwicklern ermöglicht, digitale Kunst auf verschiedenen Plattformen zu erstellen. Ein von der Unity-Engine angetriebenes Spiel kann auf Konsolen, Computern, Smartphones und VR-Headsets ausgeführt werden.

Zusätzlich zu seinem Kerngeschäft mit Spielen beschäftigt sich Unity mit 3D-Grafiken, die für computergestützte Designs, Videoproduktionen und E-Commerce von entscheidender Bedeutung sind. Sie können Waren wie Kleidung und Accessoires in einem VR-Warenhaus bestellen, wobei Unity am Verkauf teilnimmt.


Autodesk

  • Metaverse-Nische: Software, Medien & Unterhaltung

Autodesk ist vor allem für die Entwicklung bahnbrechender AutoCAD-Software bekannt. Ingenieure, Architekten, Designer und Akademiker verwenden diese branchenübliche Software, um 2D- und 3D-Designs zu erstellen.

Der aufregende Teil ist, dass AutoCAD zu einer unverzichtbaren Software für die Konstruktion virtueller Welten für Spiele und Unterhaltung wird. Autodesk bietet jetzt Technologie zum Rendern von 3D-Animationen, Erstellen und Starten virtueller Gebäude und Verbessern von VR- und AR-Designs.

Mit seiner erfolgreichen Geschichte im 3D-Design wird Autodesk schnell zur ersten Wahl für Entwickler, die das Metaversum aufbauen wollen.


Block (ehemals Quadrat)

  • Metaverse-Nische: Finanzdienstleistungen, Mobile Payment

Jack Dorsey hat Square als Teil des Eintritts des Unternehmens in die Metaverse umbenannt. Das Rebranding geht über die bestehenden Geschäfte von Square hinaus. Es verweist auch auf die Metaverse-Bausteine.

Block hat erfolgreiche Finanzdienstleistungen aufgebaut, darunter CashApp, TBD und Tidal. Das Unternehmen plant, diese Dienste zu nutzen, um in VR- und AR-Arenen zu expandieren. Es hat nach und nach auch in Kryptowährung investiert, was den Übergang in die Metaverse weiter erleichtern sollte.


Shopify

  • Metaverse-Nische: E-Commerce, Zahlungsdienste

Shopify hilft Kleinunternehmern, Websites zu entwickeln und Online-Zahlungen zu akzeptieren. Die Toolbox und die Services von Shopify haben sich dahingehend weiterentwickelt, dass sie eine Reihe von Hilfsfunktionen umfassen, die für den Erfolg kleiner Unternehmen unerlässlich sind. Heutzutage erweitert Shopify seine Marke auf die Metaverse.

Das Unternehmen hat erst kürzlich zwei Initiativen in Bezug auf Metaverse Commerce gestartet. Zunächst wurde die AR-App Primer erworben , mit der Sie in Echtzeit sehen können, wie Ihr Wohndesign-Kauf zu den Innenräumen Ihres Hauses passt. Dies bietet Shopify ein leistungsstarkes Tool, um zukünftige virtuelle Shops oder Einkaufserlebnisse zu konstruieren.

Es führte auch eine neue NFT-Plattform ein , die es digitalen Schöpfern ermöglichen wird, ihre Kunst und andere Inhalte direkt an Verbraucher zu vermarkten. Als erster Test des Produkts arbeitete Shopify mit den Chicago Bulls zusammen. Sie veröffentlichten NFTs in limitierter Auflage der Meisterschaftsringe des Teams von 1991.

Zusammen ermöglichen diese beiden Initiativen Shopify eine einfache Integration in das Metaverse und das Erreichen seiner zukünftigen Geschäftsziele.


Epische Spiele

  • Metaverse-Nische: Videospiele

Epic Games ist ein amerikanisches Videospiel- und Softwareentwicklungsunternehmen. Zu den Spielen gehören Fortnite, Gears of War und Unreal Engine.

Das Unternehmen führt auch das Metaverse-Rennen an. Sein Hauptzweck ist die Einrichtung einer Metaverse-Plattform, auf der Benutzer mit Unternehmen in Kontakt treten und mehr Zeit in der virtuellen Welt verbringen können. Das Metaverse-Gateway wird ein One-Stop-Shop für digitale Menschen sein.

Virtuelles Spielen, Einkaufen und Essen machen diese Plattform ebenfalls spannender. Mit seinem Metahuman-Builder-Tool können Sie lebensechte, animierte „Digital Humans“ oder metahumane Kreationen erstellen, die Spiele spielen können.


Matterhafen

  • Metaverse-Nische: 3D-Technologie

Matterport bietet Benutzern eine räumliche Realität, die aus digitalen Indizes von Gebäuden und anderen physischen Orten erstellt wurde.

Mit einer genauen digitalen Darstellung eines Gebäudes kann Matterport dabei helfen, ein realistisches Duplikat der realen Welt im Metaverse zu erstellen. Sie können einen virtuellen Rundgang durch ein Hotel oder einen Touristenort machen, bevor Sie eine Reservierung vornehmen. Sie können bequem von zu Hause aus umfassend nach einem Raum für Ihr kleines Unternehmen suchen. Vor allem der Handel wird davon erheblich profitieren. Einzelhändler können ein digitales Modell ihrer Fläche entwickeln und mehrere Layouts testen, ohne den laufenden Betrieb zu unterbrechen.

Matterport etabliert derzeit sein langfristiges Geschäftsmodell, insbesondere im Metaversum. Aber schon jetzt wird es einen bedeutenden Anteil am Metaversum gewinnen.


Alibaba

  • Metaverse-Nische: E-Commerce

Abgesehen von E-Commerce und Technologie hat Alibaba seinen Ehrgeiz zum Ausdruck gebracht, ein Metaversum zu schaffen, in dem sich Einzelpersonen verbinden und Handel treiben können. Es gründete Yuanjing Shengsheng in Peking, um das Spielpotenzial des Metaversums zu analysieren. Die neue Firma wird in erster Linie Software entwickeln.

Alibaba hat ebenfalls markenrechtlich geschützte Begriffe im Zusammenhang mit Metaversen, darunter „ Ali Metaverse “.

Die chinesische Regierung hat Technologiefirmen davor gewarnt, dass der Verkauf von Immobilien in der virtuellen Welt zu Geldwäsche und illegalem Fundraising führen kann. Angesichts der Vorbehalte des Landes sind mehrere chinesische Unternehmen dem Ansatz von Alibaba gefolgt, darunter Tencent, NetEase und Baidu. Diese Firmen haben ihr Metaverse-Engagement verstärkt.


Eintauchen

  • Metaverse-Nische: Haptische Technologie

Immersion schafft haptische Geräte oder Geräte, die auf Berührung reagieren. Haptische Technologie ist in Gamecontrollern allgegenwärtig. Heutzutage können Controller erkennen, wie heftig ein Spieler gestikuliert, und eine Reaktion des Spiels auslösen. Dies ermöglicht erweiterte Spielfunktionen. Präzisere Benutzersteuerungen, die auf Berührungen und Bewegungen reagieren, werden dazu beitragen, die Expansion des Unternehmens in die Metaverse voranzutreiben.


Tinder

  • Metaverse-Nische: Dating-Software, Geosoziale Netzwerke

Tinder ist eine Dating-Anwendung, die Gleichgesinnte verbindet, die direkt auf das Profil des anderen wischen.

Die App hat neue Funktionen wie „Swipe Night“ und „Explore“ eingeführt. Es erweitert seine Freunde-zu-potentielle-Liebhaber-App um das Metaversum mit digitalen Avataren. Sie können mit Ihrem Avatar neue Freunde finden und virtuell mit ihnen tanzen.

Tinder zielt auch darauf ab, Token auszugeben, um seine Kryptowährungsziele zu fördern. Mit der virtuellen Wirtschaft des Unternehmens kann Metaverse-Dating Realität werden.


Schnell

  • Metaverse-Nische: Infrastruktur, Content Delivery Network

Fastly betreibt eine Edge-Computing-Infrastructure-as-a-Service (laaS)-Plattform, die Server und andere Geräte näher an die Datenquelle rückt. Die Plattform von Fastly kann 145 GB Daten pro Sekunde in 28 Ländern übertragen.

Cloud Computing ist ein wunderbarer Service, aber die Datenverzögerung bleibt eine Herausforderung. Es kann vorkommen, dass es mehrere Sekunden dauert, bis eine Webseite geladen ist oder eine Website eine Aufgabe verarbeitet. Das Problem ist die Entfernung, die die Daten zurücklegen müssen.

Reduziert schnell die mit Dezentralisierung verbundene Verzögerung und Latenz. Wie Cloud Computing erfordert das Metaverse eine Fülle von Edge-Computing-Technologien. Denken Sie an den enormen Datenfluss, der zum Aufbau einer virtuellen Welt in Echtzeit erforderlich ist, an der Sie vollständig teilnehmen können. Diese Transaktionen erfordern Edge-Computing.

Häufig gestellte Fragen

Was ist das Metaverse?

Das Metaverse ist eine Ansammlung virtueller Welten, in denen Sie mithilfe digitaler Avatare mit anderen interagieren können. Die Technologie schafft eine virtuelle Umgebung, die mit der realen vergleichbar ist.

Was sind die Top-Metaverse-Unternehmen, die in der Nische des Metaverse-Marketings Wellen schlagen?

Hier sind die Top-Ten-Unternehmen, die das Metaverse-Rennen anführen:
Roblox
Meta (früher Facebook)
Microsoft
NVIDIA
Nike
Unity-Software
Autodesk
Block (ehemals Quadrat)
Shopify
Und hier sind fünf weitere Unternehmen, die sich mit Metaversen beschäftigen, auf die Investoren achten müssen:
Matterhafen
Alibaba
Eintauchen
Tinder
Schnell

Wann können wir damit rechnen, das volle Potenzial des Metaversums auszuschöpfen?

Tech-Giganten schätzen, dass es noch fünf bis zehn Jahre dauern könnte, bis das voll entwickelte Metaversum zum Mainstream wird. Aber diese virtuelle Welt existiert jetzt, auch wenn sie noch nicht für alle zugänglich ist.

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