บริษัท Metaverse ชั้นนำที่สร้างกระแสในตลาดเฉพาะกลุ่ม
เผยแพร่แล้ว: 2022-01-24ก่อนเกิดโควิด-19 กิจกรรมเสมือนจริงถือเป็นเหตุการณ์ที่ไม่ปกติ การ ศึกษา เมื่อเร็ว ๆ นี้ แสดงให้เห็นว่ามีเพียง 45% ของผู้คนเข้าร่วมกิจกรรมเสมือนจริงก่อนเกิดการระบาดใหญ่ ปัจจุบันมีจำนวนถึง 87%
หากคุณชื่นชอบความสะดวกของการประชุมเสมือนจริงและกิจกรรมต่างๆ แต่หวังว่าจะดีขึ้น มีข่าวดีรออยู่ข้างหน้า กลุ่มบริษัทซอฟต์แวร์ ผู้พัฒนาเกม บริษัทโซเชียลมีเดีย และบริษัทสตาร์ทอัพจำนวนมากกำลังทำงานเกี่ยวกับสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปทางออนไลน์: the metaverse
บริษัทชั้นนำที่สร้างกระแสในตลาด Metaverse:
- Roblox
- Meta (เดิมชื่อ Facebook)
- Microsoft
- Nvidia
- Nike
- ความสามัคคี
- Autodesk
- บล็อก (เดิมชื่อ Square)
- Shopify
- เกมมหากาพย์
- Matterport
- อาลีบาบา
- แช่
- เชื้อจุดไฟ
- อย่างรวดเร็ว
- คำถามที่พบบ่อย
Metaverse คืออะไร?

คำจำกัดความที่แน่นอนของ metaverse ยังคงคลุมเครือเพราะแนวคิดยังใหม่และมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่มีการกำหนดอย่างหลวม ๆ metaverse ประกอบด้วยอาร์เรย์ของสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ผู้คนสามารถนำเสนอตัวเองและโต้ตอบเป็นอวตารดิจิทัล อวตารดิจิทัลเหล่านี้ยังสามารถโยกย้ายข้ามพื้นที่ดิจิทัลได้
เนื่องจากเทคโนโลยีบล็อกเชนสามารถทำงานร่วมกันได้มากขึ้น ซึ่งหมายความว่าเครือข่ายต่างๆ สามารถโต้ตอบกันได้ มันจึงเป็นไปได้ที่จะย้ายจากพื้นที่เสมือนหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง และโอนสินทรัพย์ดิจิทัลของคุณจากแพลตฟอร์มหนึ่งไปอีกแพลตฟอร์มหนึ่งใน metaverse metaverse ยังทำงานบนเศรษฐกิจดิจิทัลที่ใช้งานได้ผ่าน cryptocurrencies
metaverse ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการก่อสร้าง แต่ก็ให้คำมั่นสัญญาถึงความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุด ในที่สุด metaverse จะเป็น:

ทำงานร่วมกันได้สูง
Metaverse จะใช้มาตรฐานใหม่ในการติดตามและติดตามรายการดิจิทัล เช่น โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ ซึ่งผู้ใช้จะสามารถย้ายระหว่างแพลตฟอร์มต่างๆ และแม้แต่เครือข่ายได้อย่างราบรื่น จะไม่มีกำแพงกั้นระหว่างช่องว่างดิจิทัลอีกต่อไป
สังคมที่ใหญ่กว่า
รูปแบบของการโต้ตอบที่เรามีในวันนี้จะขยายตัวอย่างมากเนื่องจากสภาพแวดล้อมเสมือนที่ใช้ร่วมกันใน metaverse
ความสามารถในการปรับขนาดได้มาก
อวตารดิจิทัลหลายร้อยล้านตัวจะสามารถอยู่ร่วมกันได้พร้อมกัน ผู้ใช้จะสามารถเข้าร่วมกิจกรรมเสมือนจริงที่สำคัญโดยไม่ต้องแชร์เซิร์ฟเวอร์
เข้าถึงได้สำหรับทุกคน
มันจะเป็นชีวิตจริงที่มีให้ทุกคนในแบบเรียลไทม์
ไม่มีที่สิ้นสุด
จะมีโอกาสเสมือนจริงไม่รู้จบสำหรับทุกคน บริษัทและชุมชนสามารถพัฒนาไปได้หลายปีโดยปราศจากภัยคุกคามที่จะหายไปทางออนไลน์
ใช้ได้กับฮาร์ดแวร์ทั้งหมด
สภาพแวดล้อมเสมือนจะสามารถเข้าถึงได้จากอุปกรณ์เกือบทั้งหมด
อัดแน่นด้วยเนื้อหาใหม่
เทคโนโลยีสำหรับการสร้างเนื้อหาและบริษัทในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว แนวคิดเชิงโต้ตอบที่เคยไม่น่าเชื่อจะกลายเป็นจริงขึ้นมา
พื้นที่กว้างใหญ่สำหรับการเติบโต
อีกไม่นานสภาพแวดล้อมเสมือนจริงจะได้รับการยอมรับว่าเป็นสถานที่ทำงานที่ถูกต้องตามกฎหมายพร้อมโอกาสทางอาชีพที่หลากหลาย ผู้คนจะสามารถลงทุน เช่าซื้อ และเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลได้
สะพานเชื่อมระหว่างสองโลก
เนื่องจากผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลและสินทรัพย์เหล่านี้ยังคงได้รับมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริง metaverse เชื่อมโยงโลกทางกายภาพและโลกดิจิทัล
คำสำคัญที่เกี่ยวข้องกับ Metaverse
คำว่า "metaverse" คือการรวมกันของคำนำหน้า "meta" (เกิน) และต้นกำเนิด "verse" (จักรวาล) นีล สตีเฟนสันเป็นผู้ประดิษฐ์คำศัพท์นี้ขึ้นเป็นครั้งแรกในนวนิยายเรื่อง Snow Crash ใน ปี 1992 อย่างไรก็ตาม คำจำกัดความที่เหมาะสมที่สุดประการหนึ่งมาจาก Matthew Ball นักลงทุนร่วมทุน ซึ่งงานเขียนได้จุดประกายกระแสข่าวลือมากมายเกี่ยวกับโลกเสมือนจริงเหล่านี้
ต่อไปนี้เป็นคำศัพท์ที่ใช้กันทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับ metaverse
ความเป็นจริงเสมือน (VR)
Virtual Reality เป็นประสบการณ์เสมือนจริงที่คุณสามารถโต้ตอบกับโลกดิจิทัลได้โดยใช้อุปกรณ์ที่สวมศีรษะ ชุดหูฟัง VR จะพาคุณเข้าสู่โลกเสมือนจริง 360 องศา ซึ่งคุณสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ
เติมความเป็นจริง (AR)
เทคโนโลยีความจริงเสริมเป็นเวอร์ชันปรับปรุงทางเทคโนโลยีของโลกแห่งความเป็นจริงที่ใช้องค์ประกอบภาพ เสียง และสิ่งกระตุ้นทางประสาทสัมผัสอื่นๆ หนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของ AR คือ Pokémon Go
ความเป็นจริงผสม (MR)
ความเป็นจริงผสมผสมผสาน VR และ AR แต่คำจำกัดความที่แน่นอนยังคงคลุมเครือ การใช้อุปกรณ์เช่น Microsoft HoloLens คุณสามารถโต้ตอบและจัดการวัตถุเสมือนที่ซ้อนทับกับสภาพแวดล้อมในโลกแห่งความเป็นจริงของคุณได้
สัญลักษณ์
อวตารคือตัวตนเสมือนหรือภาพดิจิทัลของคุณ มันอาจคล้ายกับคุณเช่น Apple Memoji หรือ Snapchat Bitmoji หรืออาจเป็นตัวแทนของคุณเหมือนผิว Fortnite ของคุณเอง
เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก
MMORPG เป็นเกมออนไลน์ที่เน้นเนื้อเรื่อง โดยที่คุณมีบทบาทในการโต้ตอบกับตัวละครอื่นๆ ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง—โดยทั่วไปคือแฟนตาซี— เกมแบบโต้ตอบเช่น World of Warcraft, Star Wars: The Old Republic และ Elder Scrolls ได้รับการกล่าวขานว่าเป็นรากฐานของ metaverse
บล็อกเชน
เทคโนโลยีบล็อคเชนเป็นช่องทางในการจัดเก็บข้อมูลที่ทำให้แทบเป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนแปลงหรือแฮ็ค บล็อกเชนคือบัญชีแยกประเภทดิจิทัลที่จำลองและส่งไปยังทุกระบบในเครือข่ายบล็อกเชน
สกุลเงินดิจิตอล
เก็บไว้ในกระเป๋าเงินดิจิทัล สกุลเงินดิจิทัล หรือการเข้ารหัสลับเป็นสกุลเงินดิจิทัลหรือเสมือนใดๆ ที่ใช้การเข้ารหัสเพื่อให้แน่ใจว่าธุรกรรมมีความปลอดภัย เป็นระบบการชำระเงินที่ให้คุณส่งและรับเงินได้ทุกที่ในโลก ไม่มีหน่วยงานกลางที่ออกหรือควบคุม cryptocurrencies ระบบกระจายอำนาจติดตามธุรกรรมและออกหน่วยใหม่แทน
โทเค็นที่ไม่สามารถแยกได้ (NFT)
NFT เป็นสินทรัพย์ดิจิทัลที่ไม่เหมือนใครซึ่งจัดเก็บไว้ในบล็อกเชน อาจอยู่ในรูปแบบของศิลปะดิจิทัล ไอเท็มในเกม หรือของสะสม เป็นต้น NFTs ให้คุณมีส่วนได้ส่วนเสียในโลกดิจิทัลเนื่องจากได้รับการคุ้มครองโดยเทคโนโลยีบล็อคเชน ทำให้คุณเป็นเจ้าของดิจิทัลอย่างแท้จริงในสินทรัพย์ที่ไม่ซ้ำแบบใคร
เกมส์บล็อคเชน
เกมบล็อคเชนคือวิดีโอเกมที่ใช้เทคโนโลยีบล็อคเชน ซึ่งให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของไอเท็มในเกมอย่างแท้จริงในรูปแบบของ NFT และทำให้พวกเขาได้รับผลตอบแทนในรูปของโทเค็น NFT และโทเค็นเหล่านี้สามารถซื้อ ขาย หรือแลกเปลี่ยนในการแลกเปลี่ยนแบบเปิดได้
ประโยชน์ของ Metaverse
ผลิตได้ไม่จำกัด
เหตุการณ์ metaverse อนุญาตให้มีผู้ชมได้ไม่จำกัด และในขณะที่เทคโนโลยีในปัจจุบันยังคงไม่สามารถประมวลผลผู้ใช้หลายล้านคนที่เห็นกันและกันและโต้ตอบกันในพื้นที่เสมือนเดียวกันได้พร้อมกัน กลุ่มเล็กๆ ก็สามารถทำได้ การแข่งขันกีฬาสามารถได้รับประโยชน์อย่างมากจากสิ่งนี้ metaverse ยังยอดเยี่ยมสำหรับมหาวิทยาลัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีไลบรารีเนื้อหาออนไลน์มากมาย
ความเป็นไปได้ของสภาพแวดล้อมที่ไร้ขอบเขต
ท้องฟ้ามีขีด จำกัด เมื่อพูดถึงการออกแบบสถานที่ใน metaverse ในโลกเสมือนจริงนี้ ไม่มีการจำกัดงบประมาณ ไม่มีรหัสอาคาร และไม่มีสิ่งรบกวนในการก่อสร้างที่ต้องพิจารณา
การสร้างรายได้ในปริมาณมาก
คำมั่นสัญญาในการเป็นเจ้าของทรัพย์สินดิจิทัลอย่างแท้จริงจากสัญญาอัจฉริยะกำลังดึงดูดความสนใจจากครีเอเตอร์รุ่นใหม่จำนวนมาก โดยเฉพาะครีเอเตอร์รุ่นใหม่ ในขณะที่เศรษฐกิจเมตาเวิร์สยังคงเติบโต แต่ก็สร้างโอกาสทางการค้าและการสร้างรายได้แล้ว ศิลปินสามารถสร้างผลงานดิจิทัลของตนเป็น NFT ซึ่งนักสะสมงานศิลปะสามารถซื้อหรือแลกเปลี่ยนเป็นทรัพย์สินที่ไม่ซ้ำแบบใครหรือจำนวนจำกัด ผู้มีอิทธิพลและผู้สร้างเนื้อหาสามารถสร้างโทเค็นโซเชียลของตนเองได้ ซึ่งแฟน ๆ และผู้ติดตามสามารถซื้อ ขาย หรือแลกเปลี่ยนเพื่อเข้าถึงเนื้อหาพิเศษได้
ความท้าทายรอบ Metaverse
metaverse ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น เช่นเดียวกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ มันมีข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ แพลตฟอร์ม และความสามารถในการทำงานร่วมกัน ตัวอย่างเช่น ในขณะที่บางบริษัทใน metaverse ได้จัดกิจกรรมเสมือนอยู่แล้ว คุณจะได้สัมผัสประสบการณ์ที่เต็มอิ่มกับอุปกรณ์ที่เหมาะสม เช่น ชุดหูฟังและตัวควบคุมเท่านั้น ซึ่งอาจมีราคาค่อนข้างสูง
แต่บางทีปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ metaverse คือการทำงานร่วมกันระหว่างแพลตฟอร์ม ณ ตอนนี้ ยังไม่มีมาตรฐานใน metaverse ซึ่งหมายความว่าแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันอาจต้องใช้ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่แตกต่างกัน ซึ่งอาจมีค่าใช้จ่ายสูงเช่นกัน
บริษัทชั้นนำที่น่าจับตามองใน Metaverse
ข่าวลือเบื้องหลัง metaverse แสดงถึงศักยภาพที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับบริษัทเทคโนโลยีต่างๆ ที่มองว่าโลกเสมือนจริงเป็นอนาคตของอินเทอร์เน็ต นี่คือบริษัทชั้นนำ 15 แห่งที่สร้างกระแสใน ตลาด เฉพาะ ของ metaverse
Roblox

- Metaverse Niche: แพลตฟอร์มเสมือน, ระบบสร้างเกม
Roblox เป็นแนวคิด metaverse ที่ครอบคลุม ด้วยโลกดิจิทัลที่ราบรื่นและทำงานได้อย่างสมบูรณ์ ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในเกมที่กำหนดเองและเกมที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
แม้ว่า แนวคิดนี้จะไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่เทคโนโลยีใน Roblox ก็ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก เมื่อโลกเสมือนที่เก่ากว่าเคยถูกจำกัดไว้สำหรับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป แพลตฟอร์มอย่าง Roblox สามารถเข้าถึงได้ง่ายผ่านโทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต และอุปกรณ์อัจฉริยะอื่นๆ
การออกแบบที่เรียบง่ายของ Roblox ยังช่วยให้บริษัทอื่นๆ ร่วมมือกับ Roblox เพื่อขยายการแสดงตนใน metaverse ได้ง่ายขึ้น ตัวอย่างเช่น Nike ได้เปิดตัวร้าน metaverse ที่ใช้ Roblox เนื่องจากผู้ใช้ Roblox จำนวนมากเป็นวัยรุ่น Nike จึงมีโอกาสทำการตลาดแบรนด์ของตนให้กับนักกีฬารุ่นเยาว์ การทำงานร่วมกันช่วยรับประกันการสร้างรายได้ให้กับทั้งสองฝ่าย
Meta (เดิมชื่อ Facebook)

- Metaverse Niche: โซเชียลมีเดีย, โฆษณาบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก, เครื่องใช้ไฟฟ้า
Facebook เปลี่ยนชื่อเป็น Meta อย่างเป็นทางการในเดือนตุลาคม 2564 Mark Zuckerberg ตั้งข้อสังเกตว่าชื่อ "Facebook" ไม่ได้อธิบายบริษัทและบริการได้อย่างถูกต้องอีกต่อไป เนื่องจากมีแอพพลิเคชั่นที่หลากหลาย เช่น Instagram และแพลตฟอร์ม VR อย่าง Oculus
การเปลี่ยนโฉมใหม่เป็นการยอมรับถึงความตั้งใจที่จะก้าวเข้าสู่โลกแห่ง metaverse ที่ละเอียดถี่ถ้วน Zuckerberg มองว่า metaverse เป็นอนาคตของเครือข่ายสังคมออนไลน์ บริษัท ได้ทำงานอย่างจริงจังกับชุดหูฟังเสมือนจริงมาระยะหนึ่งแล้ว
Microsoft

- Metaverse Niche: การพัฒนาซอฟต์แวร์, ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์, เครื่องใช้ไฟฟ้า
Microsoft ประกาศความตั้งใจที่จะเข้าสู่ metaverse ประมาณสองปีหลังจากการระบาดใหญ่ทำให้ผู้คนทั่วโลกพึ่งพาการสื่อสารดิจิทัลอย่างมาก
สะดวกในการทำงานจากระยะไกล แต่การประชุมเสมือนจริงก็อาจรู้สึกว่าไม่มีตัวตน การเผชิญหน้าแบบเห็นหน้ากันจะหายไป ส่งผลให้พลาดโอกาสในการสร้างความสัมพันธ์และความก้าวหน้าในอาชีพการงาน Mesh for Microsoft Teams ของ บริษัท ในปี 2022 จัดการกับการตัดการเชื่อมต่อเหล่านี้
การใช้ความเป็นจริงผสม Mesh for Teams ช่วยให้คุณสามารถโต้ตอบกับวัสดุ 3D เสมือนโดยใช้ชุดหูฟัง VR และแว่นตา MR Mesh ยังนำเสนอความสามารถ MR เพื่อให้คุณเข้าร่วมการประชุมเสมือนจริง แชร์ข้อความ ทำงานร่วมกันในงาน และอื่นๆ อีกมากมาย
Nvidia

- Metaverse Niche: กราฟิกการ์ด, ปัญญาประดิษฐ์, วิดีโอเกม, ฮาร์ดแวร์
หนึ่งในผู้ผลิตชิปที่มีชื่อเสียงที่สุดในปัจจุบันคือ Nvidia กำลังเข้าสู่การต่อสู้ metaverse บริษัทได้ค้นหาวิธีการใหม่ๆ อยู่เสมอ นอกเหนือจากการ์ดกราฟิกวิดีโอเกม โอกาส metaverse ที่สำคัญที่สุดของ Nvidia อยู่ในปัญญาประดิษฐ์ (AI) ซึ่งใช้โปรเซสเซอร์ที่สามารถช่วยให้ผู้ใช้แสดงสภาพแวดล้อมที่กว้างขวาง

Omniverse ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ของ Nvidia ยังได้รับประโยชน์จาก metaverse เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่สมจริงยิ่งขึ้น ต้องใช้ข้อมูลจำนวนมากในการจัดการโลกเสมือนจริงอย่างรวดเร็ว ซึ่งหมายความว่าคอมพิวเตอร์จำนวนมากขึ้นจะต้องใช้กราฟิกและโปรเซสเซอร์ AI ที่ดีกว่า ซึ่งเป็นเวทีที่ Nvidia ครอง
Nike

ที่มา: youtube.com
- Metaverse Niche: อุปกรณ์กีฬา, เครื่องแต่งกาย, เครื่องประดับ
ในความร่วมมือกับ Roblox แบรนด์รองเท้าและเครื่องแต่งกายกำลังทดลองกับ metaverse ออกแบบโลกเสมือนจริง "Nikeland" ซึ่งคุณสามารถเล่นเกม วิ่งมาราธอน และลองรองเท้ากีฬาใหม่ Nikeland ยังมีอวาตาร์ดิจิทัลและเกมที่ให้รางวัล ผู้ชนะจะได้รับ "แถบสีน้ำเงิน"
Nike ตั้งใจที่จะจำลองประสบการณ์ชีวิตจริงใน VR ผู้เล่นสามารถสวมใส่ Nike digs ดิจิทัลได้ ด้วยเกมเสมือนจริงและการขายปลีก Nike ได้รับส่วนแบ่งที่ยุติธรรมจาก metaverse pie
ความสามัคคี

- Metaverse Niche: ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์, วิดีโอเกม
องค์ประกอบหลักของ Unity Software คือเอ็นจิ้นกราฟิกที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างงานศิลปะดิจิทัลบนแพลตฟอร์มต่างๆ เกมที่ขับเคลื่อนด้วยเครื่องยนต์ของ Unity สามารถทำงานบนคอนโซล คอมพิวเตอร์ สมาร์ทโฟน และชุดหูฟัง VR
นอกเหนือจากธุรกิจเกมหลักแล้ว Unity ยังเล่น กราฟิก 3 มิติที่มีความสำคัญต่อการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย การผลิตวิดีโอ และอีคอมเมิร์ซ คุณสามารถสั่งซื้อสินค้า เช่น เสื้อผ้าและเครื่องประดับจากโกดัง VR โดย Unity จะมีส่วนร่วมในการขาย
Autodesk

- Metaverse Niche: ซอฟต์แวร์ สื่อ และความบันเทิง
Autodesk เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในการพัฒนาซอฟต์แวร์ AutoCAD ที่ก้าวล้ำ วิศวกร สถาปนิก นักออกแบบ และนักวิชาการใช้ซอฟต์แวร์มาตรฐานอุตสาหกรรมนี้เพื่อสร้างการออกแบบ 2D และ 3D
ส่วนที่น่าตื่นเต้นคือ AutoCAD กำลังกลายเป็นส่วนสำคัญของซอฟต์แวร์ในการสร้างโลกเสมือนจริงสำหรับการเล่นเกมและความบันเทิง Autodesk นำเสนอเทคโนโลยีสำหรับการเรนเดอร์แอนิเมชั่น 3 มิติ การสร้างและการเปิดตัวสิ่งปลูกสร้างเสมือนจริง และการปรับปรุงการออกแบบ VR และ AR
ด้วยประวัติศาสตร์ที่ประสบความสำเร็จในการออกแบบ 3D Autodesk จึงกลายเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ สำหรับนักพัฒนาที่ต้องการสร้าง metaverse อย่างรวดเร็ว
บล็อก (เดิมชื่อ Square)

- Metaverse Niche: บริการทางการเงิน การชำระเงินผ่านมือถือ
Jack Dorsey รีแบรนด์ Square ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเข้าสู่ metaverse ของบริษัท การรีแบรนด์เป็นมากกว่าธุรกิจเดิมของ Square นอกจากนี้ยังอ้างอิงถึงหน่วยการสร้าง metaverse
Block ได้สร้างบริการทางการเงินที่ประสบความสำเร็จ รวมถึง CashApp, TBD และ Tidal บริษัทวางแผนที่จะใช้บริการเหล่านี้เพื่อขยายไปสู่เวที VR และ AR มันค่อยๆ ลงทุนในสกุลเงินดิจิทัลเช่นกัน ซึ่งจะทำให้การเปลี่ยนผ่านไปสู่ metaverse ง่ายขึ้น
Shopify

- Metaverse Niche: อีคอมเมิร์ซ บริการชำระเงิน
Shopify ช่วยเจ้าของธุรกิจขนาดเล็กในการพัฒนาเว็บไซต์และยอมรับการชำระเงินออนไลน์ กล่องเครื่องมือและบริการของ Shopify ได้พัฒนาขึ้นเพื่อรวมสิ่งเสริมต่างๆ ที่จำเป็นสำหรับธุรกิจขนาดเล็กให้เติบโต วันนี้ Shopify กำลังขยายแบรนด์ไปสู่ metaverse
บริษัทเพิ่งเปิดตัวสองโครงการที่เกี่ยวข้องกับการค้า metaverse ประการแรก ได้รับแอป AR Primer ซึ่งช่วยให้คุณสามารถดูว่าการซื้อการออกแบบบ้านของคุณจะตรงกับการตกแต่งภายในบ้านของคุณในแบบเรียลไทม์อย่างไร สิ่งนี้ทำให้ Shopify เป็นเครื่องมืออันทรงพลังในการสร้างร้านค้าเสมือนจริงหรือประสบการณ์การช็อปปิ้งในอนาคต
นอกจากนี้ยัง เปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT ใหม่ ที่จะช่วยให้ผู้สร้างดิจิทัลทำการตลาดงานศิลปะและเนื้อหาอื่น ๆ ได้โดยตรงกับผู้บริโภค ในการทดสอบครั้งแรกของผลิตภัณฑ์ Shopify ได้ร่วมมือกับ Chicago Bulls พวกเขาเปิดตัว NFTs รุ่นจำกัดของวงแหวนชิงแชมป์ปี 1991 ของทีม
การริเริ่มทั้งสองนี้ร่วมกันทำให้ Shopify สามารถผสานรวมเข้ากับ metaverse ได้อย่างง่ายดายและบรรลุเป้าหมายทางธุรกิจในอนาคต
เกมมหากาพย์

- Metaverse Niche: วิดีโอเกม
Epic Games เป็นบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์และวิดีโอเกมสัญชาติอเมริกัน เกมของมันรวมถึง Fortnite, Gears of War และ Unreal Engine
บริษัทยังเป็นผู้นำการแข่งขัน metaverse จุดประสงค์หลักของมันคือการสร้างแพลตฟอร์ม metaverse ที่ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมกับบริษัทต่างๆ และใช้เวลามากขึ้นในโลกเสมือนจริง เมตาเวิร์สเกตเวย์จะเป็นร้านค้าครบวงจรสำหรับมนุษย์ดิจิทัล
การเล่นเกม การช็อปปิ้ง และการรับประทานอาหารเสมือนจริงทำให้แพลตฟอร์มนี้น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น เครื่องมือสร้าง metahuman ช่วยให้คุณสร้าง "Digital Human" ที่มีชีวิตชีวาหรือเคลื่อนไหวได้ ซึ่งสามารถเล่นเกมได้
Matterport

- Metaverse Niche: เทคโนโลยี 3 มิติ
Matterpor t นำเสนอความเป็นจริงเชิงพื้นที่แก่ผู้ใช้ ซึ่งสร้างขึ้นจากดัชนีดิจิทัลของอาคารและตำแหน่งทางกายภาพอื่นๆ
ด้วยการนำเสนอแบบดิจิทัลที่แม่นยำของอาคาร Matterport สามารถช่วยสร้างแบบจำลองที่เหมือนจริงของโลกแห่งความจริงใน metaverse คุณสามารถเยี่ยมชมโรงแรมหรือสถานที่ท่องเที่ยวเสมือนจริงก่อนทำการจอง คุณสามารถทำวิจัยที่ครอบคลุมสำหรับพื้นที่สำหรับธุรกิจขนาดเล็กของคุณจากความสะดวกสบายในบ้านของคุณเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งอุตสาหกรรมค้าปลีกจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากสิ่งนี้ ผู้ค้าปลีกสามารถพัฒนารูปแบบดิจิทัลของพื้นที่ของตนและทดสอบรูปแบบต่างๆ ได้โดยไม่กระทบต่อการดำเนินงานในปัจจุบัน
Matterport กำลังสร้างโมเดลธุรกิจระยะยาว โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน metaverse แต่ในเร็ววันนี้ จะได้รับส่วนสำคัญของ metaverse
อาลีบาบา

- Metaverse Niche: อีคอมเมิร์ซ
นอกเหนือจากอีคอมเมิร์ซและเทคโนโลยีแล้ว อาลีบาบา ยังได้แสดงความทะเยอทะยานที่จะสร้าง metaverse ที่บุคคลสามารถเชื่อมต่อและแลกเปลี่ยน ก่อตั้ง Yuanjing Shengsheng ในปักกิ่งเพื่อวิเคราะห์ศักยภาพการเล่นเกมของ metaverse บริษัทใหม่นี้จะพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นหลัก
อาลีบาบายังมีเครื่องหมายการค้าที่เกี่ยวข้องกับคำที่เกี่ยวข้องกับ metaverse ซึ่งรวมถึง " Ali Metaverse "
รัฐบาลจีนได้เตือนบริษัทเทคโนโลยีว่าการขายอสังหาริมทรัพย์ในโลกเสมือนจริงอาจส่งผลให้เกิดการฟอกเงินและการระดมทุนอย่างผิดกฎหมาย เมื่อต้องเผชิญกับการถูกจองจำของประเทศ บริษัทจีนหลายแห่งได้ปฏิบัติตามแนวทางของอาลีบาบา เช่น Tencent, NetEase และ Baidu บริษัทเหล่านี้ได้เพิ่มการมีส่วนร่วมของ metaverse
แช่

- Metaverse Niche: Haptic Technology
การ แช่ จะสร้างอุปกรณ์สัมผัสหรืออุปกรณ์ที่ตอบสนองต่อการสัมผัส เทคโนโลยี Haptic มีอยู่ทั่วไปในตัวควบคุมเกม ทุกวันนี้ ผู้ควบคุมสามารถตรวจจับได้ว่าผู้เล่นแสดงท่าทางออกแรงแค่ไหนและกระตุ้นเกมให้ตอบสนอง ซึ่งช่วยให้มีคุณสมบัติการเล่นเกมขั้นสูงขึ้น การควบคุมผู้ใช้ที่แม่นยำยิ่งขึ้นซึ่งตอบสนองต่อการสัมผัสและการเคลื่อนไหวจะช่วยกระตุ้นการขยายตัวของบริษัทไปสู่ metaverse
เชื้อจุดไฟ

- Metaverse Niche: ซอฟต์แวร์หาคู่, โซเชียลเน็ตเวิร์ก
Tinder เป็นแอปพลิเคชั่นหาคู่ที่เชื่อมโยงผู้ที่มีความคิดเหมือนกันซึ่งปัดนิ้วไปทางขวาบนโปรไฟล์ของกันและกัน
แอพได้แนะนำคุณสมบัติใหม่เช่น "Swipe Night" และ "Explore" มันขยายแอพเพื่อนสู่คนรักที่มีศักยภาพด้วย metaverse โดยใช้อวตารดิจิทัล คุณสามารถสร้างเพื่อนใหม่และเต้นรำกับพวกเขาได้อย่างแท้จริงโดยใช้อวาตาร์ของคุณ
Tinder ยังตั้งเป้าที่จะออกโทเค็นเพื่อวัตถุประสงค์ในการเข้ารหัสลับต่อไป ด้วยเศรษฐกิจเสมือนจริงของบริษัท การนัดหมาย metaverse สามารถกลายเป็นความจริงได้
อย่างรวดเร็ว

- Metaverse Niche: โครงสร้างพื้นฐาน เครือข่ายการจัดส่งเนื้อหา
เรียกใช้แพลตฟอร์ม Edge Computing Infrastructure-as-a-Service ( laaS ) อย่างรวดเร็ว ซึ่งจะย้ายเซิร์ฟเวอร์และอุปกรณ์อื่นๆ ให้ใกล้กับแหล่งข้อมูลมากขึ้น แพลตฟอร์มของ Fastly สามารถย้ายข้อมูลได้ 145GB ต่อวินาทีใน 28 ประเทศ
การประมวลผลแบบคลาวด์เป็นบริการที่ยอดเยี่ยม แต่ความล่าช้าของข้อมูลยังคงเป็นเรื่องท้าทาย มีบางครั้งที่ต้องใช้เวลาหลายวินาทีในการโหลดหน้าเว็บหรือเพื่อให้เว็บไซต์ดำเนินการงาน ปัญหาคือระยะทางที่ข้อมูลต้องเดินทาง
ลดความล่าช้าและเวลาแฝงที่เกี่ยวข้องกับการกระจายอำนาจอย่างรวดเร็ว เช่นเดียวกับคลาวด์คอมพิวติ้ง metaverse ต้องการเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เอดจ์มากมาย ลองนึกถึงกระแสข้อมูลจำนวนมหาศาลที่จำเป็นในการสร้างโลกเสมือนจริงแบบเรียลไทม์ที่คุณมีส่วนร่วมได้อย่างเต็มที่ ธุรกรรมเหล่านี้จำเป็นต้องใช้ Edge Computing
คำถามที่พบบ่อย
metaverse คืออะไร?
metaverse เป็นการรวมตัวของโลกเสมือนจริงที่คุณสามารถโต้ตอบกับผู้อื่นโดยใช้อวาตาร์ดิจิทัล เทคโนโลยีสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่เปรียบได้กับสภาพแวดล้อมจริง
บริษัท metaverse ชั้นนำที่สร้างกระแสในตลาด metaverse คืออะไร?
ต่อไปนี้คือบริษัท 10 อันดับแรกที่เป็นผู้นำการแข่งขัน metaverse:
Roblox
Meta (เดิมชื่อ Facebook)
Microsoft
Nvidia
Nike
ซอฟต์แวร์ความสามัคคี
Autodesk
บล็อก (เดิมชื่อ Square)
Shopify
และนี่คือบริษัทอีก 5 แห่งที่เล่น metaverse ที่นักลงทุนต้องให้ความสนใจ:
Matterport
อาลีบาบา
แช่
เชื้อจุดไฟ
อย่างรวดเร็ว
เมื่อใดที่เราจะได้เห็นศักยภาพของ metaverse อย่างเต็มที่?
ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีประเมินว่าอาจต้องใช้เวลาอีก 5-10 ปีก่อนที่ metaverse ที่พัฒนาเต็มที่จะกลายเป็นกระแสหลัก แต่โลกเสมือนจริงนี้มีอยู่ในขณะนี้ แม้ว่าจะยังไม่สามารถเข้าถึงได้ทั้งหมดก็ตาม

ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดกว่า 30,000 คนไว้วางใจเราสำหรับข่าวของพวกเขา คุณไม่ควร?
สมัครรับจดหมายข่าวการตลาดผู้มีอิทธิพลอันดับ 1 ของโลก จัดส่งทุกสองสัปดาห์ในวันพฤหัสบดี

