為什麼選擇 Flutter?

已發表: 2022-01-02

Flutter 是一個軟件開發工具包,用於從單個代碼庫構建應用程序。

據稱,由於快速開發、原生性能以及美觀且功能強大的 UI,它在競爭對手中脫穎而出。

然而,Flutter 的歷史開始於不久之前。 它是在 2015 年 Dart 開發者峰會上推出的。Flutter 的第一個版本名為“Sky”,運行在 Android OS 上。

谷歌在 2017 年發布 alpha 後,對該框架的興趣迅速增長。 甚至在 2018 年正式發布之前,已經有大量應用程序使用它製作。

目前使用 Flutter 製作的最受歡迎的應用程序包括中國電子商務巨頭阿里巴巴、谷歌廣告,以及著名百老匯音樂劇的官方應用程序——漢密爾頓。

作為一種編程語言,Flutter 使用 Dart。 這可能是開發人員喜歡它的原因之一。 Dart 是一種同樣由 Google 開發的面向對象語言。 它被認為很容易學習,特別是如果您已經擁有 Java、C++ 或 JS 的經驗。

Dart 編譯為二進制代碼,因此運算速度可與 Objective-C、Swift、Java 或 Kotlin 相媲美。 換句話說,Dart 結合了許多好的解決方案,有助於更快地解決困難的任務,成為 Flutter 的最佳匹配。

Flutter 的優點是什麼?

  • 一個適用於 IOS 和 Android 的代碼庫

如果您已經熟悉軟件開發過程,您就會明白它可能非常複雜和耗時。

特別是如果您正在為 Android 和 IOS 開發移動應用程序。 這兩個平台的技術是不同的。 例如,Android 需要使用 Java 或 Kotlin 進行編碼,而 iOS 使用 Swift 或 Objective-C。 因此,您可能需要兩個獨立的團隊來處理您的項目。

Flutter 對 IOS 和 Android 使用相同的代碼庫。 這不僅意味著一個開發團隊,還意味著可以同時在兩個平台上啟動應用程序。 此外,您可以更新您的應用程序並同時添加新功能或更改。

  • 更快的編碼

例如,為了幫助開發人員更快地修復錯誤和添加功能,Flutter 提供了一個名為 Hot Reload 的工具。 它允許立即查看代碼中所做的更改,而無需重新啟動應用程序。 在本機開發的情況下,應經常重建應用程序,這可能需要大量時間。 Hot Reload 可加速開發過程並提供更好的開發人員體驗。

  • 很棒的演出

我們已經提到過 Flutter 的編程語言——Dart。 它直接編譯為本機代碼,因此不需要在應用程序和平台之間建立額外的橋樑。

這加快了應用程序的啟動時間並提高了性能。

Flutter 的創造者承諾每秒 60 幀,這是現代屏幕上顯示流暢清晰圖片的速率。

  • 用戶界面

Flutter 提供了豐富的內置 UI 組件目錄,可以輕鬆自定義。 有兩組小部件——材料設計小部件 (Android) 和 Cupertino(IOS 風格)小部件,使您的應用程序外觀和感覺特定於平台。

此外,當 Flutter 在舊版本的 Android 和 IOS 上運行時,它的效果與在最新的操作系統上一樣好。

  • 開源

Flutter 是免費和開源的。 Flutter 社區發展迅速,GitHub 上有超過 74,700 顆星,GitHub 是最大的軟件開發人員協作平台之一。

  • MVP的完美選擇

如果你想開發MVP ,Flutter 可能是最好的選擇。 它為您提供了更快上市時間、節省開發成本並有助於吸引投資者的優勢,這要歸功於精美的設計和類似原生的性能。

Flutter 的缺點

  • 年輕的科技

儘管 Google 的積極支持及其日益流行,但仍然缺乏一些庫。 因此,如果您需要高級功能,原生開發效果最好。 所以可以說 Flutter 是一個比較年輕的技術。

顫振是最好的?

Flutter 可能看起來像是各種穀歌技術和概念的大雜燴,然而,這導致了一個不可思議的強大移動框架。 Flutter 基於 Google 的內部編程語言 Dart,它使 Flutter 可以訪問 Skia 圖形庫。 此外,Flutter 與 Android 用戶已經知道的 Google 的 Material Design 密切合作。

選擇顫振的理由:

● 跨平台方法的局限性。

使用 Flutter,您不僅擁有“一次編寫”方法的優勢,還可以創建高性能、“本機”體驗,因為 Flutter 應用程序是提前編譯的機器二進制可執行文件。 它克服了跨平台應用程序方法帶來的一些常見挑戰。

創建真正的跨平台方法長期以來一直是技術顧問的禍根,他們厭倦了必須製作多個版本的相同產品。 然而,實際上,用戶體驗通常落後於本機應用程序的體驗,因為您通常最終用 JavaScript 構建 UI 體驗,而這些 UI 體驗必須及時編譯。

● 提高生產力。

這種生產力的提升來自於 Flutter 的“熱重載”和“熱重啟”。 總之,這些使開發人員可以在不到一秒的時間內看到他們對應用程序狀態所做的更改,並在不到 10 秒的時間內看到對應用程序結構所做的更改。

然而,優勢是至關重要的。 開發時間通常會減少 30-40%,因為 Gradle 重建時間會降低 Android 開發人員的速度,通常會在每次應用修改時花費更長的時間。

● 帶有前端和後端的單一代碼

Futter 使用一種語言(Dart),它既能完成工作,又能使用反應式框架。 Dart 建立在許多其他語言最流行的特性之上,同時又不失對 Java 或類似語言的熟悉程度。

● 強大的設計體驗。

Flutter 團隊精心實施了 Material 設計規範,可以輕鬆創建開箱即用的強大 UI 體驗。 Flutter 具有實現 iOS 人機界面設計規範的小部件,讓您也能在 iPhone 和 iPad 上獲得原生的“感覺”。 它有助於產生通常只有在原生應用程序中才能看到的流暢、清晰的體驗,因為 Flutter 的發布版本是一個原生應用程序。

● 開源包目錄。

可用的開源包可以幫助您更快地創建應用程序,目前有很多可用的包可以使許多複雜的任務變得更加容易。 雖然還比較年輕。

● Firebase 集成。

Firebase 為雲存儲、雲功能、實時數據庫、託管、身份驗證等一系列服務提供支持。 將它與 Fastlane 等自動化開發和發布過程的工具結合起來也很簡單; 促進持續交付。

● 支持IDE。

Flutter 您可以使用許多集成開發環境進行編碼。 起初我從 Android Studio 開始,但後來使用了 VS Code。 這讓我感到疑惑,我發現很多 Flutter 開發人員都使用 Visual Code。 VS Code 輕量級且速度更快,並且具有 Android Studio 和 IntelliJ 中的大部分功能。

● UI 合規性。

在 Flutter 中,Appbar、Drawer、Snackbar、Scaffold 等所有東西都是小部件。通過將一個小部件包裝在另一個小部件中,可以很容易地將其包裝在一個中心小部件中,以使其執行諸如居中之類的事情。 這有助於確保您的用戶無論在何種平台上運行都能獲得體驗。

● 針對不同平台的特定主題。

為用戶的平台分配合適的主題就像使用三元 if 檢查用戶在哪個平台上運行一樣簡單; 允許您的 UI 做出關於使用哪些 UI 組件的運行時決定。

● 使用Code Magic 進行持續集成。

Code magic 是 Fl​​utter Live 中的一個開源工具。 代碼魔法簡單易學且完全免費! 它是一個高度複雜的 CI 工具,專門針對 Flutter 進行了優化。 代碼魔法使構建過程無縫。

● 桌面和Web 開發使用flutter。

Flutter 團隊現在擁有在 Web 瀏覽器中運行的 Flutter 應用程序原型。 您可以使用相同的代碼輕鬆創建適用於移動設備、桌面設備和 Web 的應用程序。

● 持續支持。

Flutter 團隊和 Flutter 社區的大力支持和鼓勵。

使用 Flutter 的價值顯而易見且極具吸引力,因為它遠非初創公司嘗試發佈到多個平台所面臨的痛點,尤其是在處理將軟件產品推向市場的時間和預算有限的情況下。

概括

Flutter 開發提供了跨平台開發的所有優點,但不會在質量上妥協,這在此類技術中最為常見。 美觀、快速、高效、開放。 Flutter 的創建者就是這樣描述的。

即使是現在,它也可以成為您項目的最佳選擇,節省了大量的時間和金錢。在谷歌的大力支持和熱情的開發社區的支持下,這個 SDK 的未來看起來非常有前途。

儘管如此,沒有一種技術適合每個項目。 因此請記住,應根據項目的特殊性、業務優先級、資源的可用性等進行選擇。

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