Flutter를 선택하는 이유
게시 됨: 2022-01-02Flutter는 단일 코드베이스에서 앱을 빌드하기 위한 소프트웨어 개발 키트입니다.
빠른 개발, 기본 성능, 아름답고 고기능적인 UI 덕분에 경쟁자들과 차별화된다고 합니다.
그러나 Flutter의 역사는 그리 오래되지 않았습니다. 2015년 Dart Developer Summit에서 소개되었습니다. Flutter의 첫 번째 버전은 "Sky"라는 이름으로 Android OS에서 실행되었습니다.
Google이 2017년에 알파를 출시한 후 이 프레임워크에 대한 관심이 급격히 높아졌습니다. 2018년 공식 출시 이전에도 이미 많은 앱이 만들어졌습니다.
현재 Flutter로 만든 가장 인기 있는 앱 중에는 중국 전자 상거래의 거인 Alibaba, Google 광고 및 유명한 브로드웨이 뮤지컬의 공식 앱인 Hamilton이 있습니다.
Flutter는 프로그래밍 언어로 Dart를 사용합니다. 이것은 아마도 개발자들이 그것을 좋아하는 이유 중 하나일 것입니다. Dart는 Google에서도 개발한 객체 지향 언어입니다. 특히 Java, C++ 또는 JS에 대한 경험이 이미 있는 경우 배우기 쉬운 것으로 간주됩니다.
Dart는 바이너리 코드로 컴파일되므로 작업 속도는 Objective-C, Swift, Java 또는 Kotlin과 비슷합니다. 다시 말해, Dart는 어려운 작업을 더 빨리 해결하는 데 도움이 되는 많은 우수한 솔루션을 결합하여 Flutter와 가장 잘 어울립니다.
Flutter의 장점은 무엇입니까?
- IOS 및 Android용 단일 코드 기반
소프트웨어 개발 프로세스에 이미 익숙하다면 이 프로세스가 상당히 복잡하고 시간이 많이 소요될 수 있음을 이해합니다.
특히 Android 및 IOS용 모바일 애플리케이션을 개발하는 경우. 이 두 플랫폼의 기술은 다릅니다. 예를 들어 Android는 Java 또는 Kotlin으로 코딩해야 하고 iOS는 Swift 또는 Objective-C를 사용합니다. 따라서 프로젝트 작업을 위해 두 개의 별도 팀이 필요할 수 있습니다.
Flutter는 IOS와 Android 모두에 동일한 코드베이스를 사용합니다. 이는 단일 개발 팀뿐만 아니라 두 플랫폼에서 동시에 앱을 출시할 수 있는 가능성을 의미합니다. 또한 앱을 업데이트하고 새로운 기능이나 변경 사항을 동시에 추가할 수 있습니다.
- 더 빠른 코딩
예를 들어 개발자가 버그를 수정하고 기능을 훨씬 빠르게 추가할 수 있도록 Flutter는 Hot Reload라는 도구를 제공합니다. 앱을 다시 시작하지 않고도 코드의 변경 사항을 즉시 확인할 수 있습니다. 네이티브 개발의 경우 앱을 자주 다시 빌드해야 하므로 상당한 시간이 소요될 수 있습니다. Hot Reload는 개발 프로세스를 가속화하고 더 나은 개발자 경험을 제공합니다.
- 멋진 공연
우리는 이미 Flutter의 프로그래밍 언어인 Dart에 대해 언급했습니다. 네이티브 코드로 직접 컴파일되므로 앱과 플랫폼 사이에 추가 브리지가 필요하지 않습니다.
이렇게 하면 앱 시작 시간이 빨라지고 성능이 향상됩니다.
Flutter의 제작자는 초당 60프레임을 약속합니다. 이 속도는 최신 화면에 표시되는 부드럽고 선명한 화면의 속도입니다.
- 사용자 인터페이스
Flutter는 쉽게 사용자 정의할 수 있는 내장 UI 구성 요소의 풍부한 카탈로그를 제공합니다. 두 가지 위젯 세트가 있습니다. 즉, 머티리얼 디자인 위젯(Android)과 Cupertino(IOS 스타일) 위젯으로 앱의 모양과 느낌을 플랫폼별로 다르게 만들 수 있습니다.
또한 Flutter가 이전 버전의 Android 및 IOS에서 실행될 때 최신 운영 체제만큼 잘 작동합니다.
- 오픈 소스
Flutter는 무료이며 오픈 소스입니다. Flutter 커뮤니티는 최대 규모의 소프트웨어 개발자 협업 플랫폼 중 하나인 GitHub에서 74,700개 이상의 별과 함께 빠르게 성장하고 있습니다.
- MVP를 위한 완벽한 선택
MVP 를 개발하고 싶다면 Flutter가 가장 좋은 방법일 것입니다. 출시 시간을 단축하고 개발 비용을 절감하며 아름다운 디자인과 네이티브와 같은 성능 덕분에 투자자를 유치하는 데 도움이 되는 이점을 제공합니다.
Flutter의 단점
- 젊은 기술
Google의 적극적인 지원과 인기가 높아지고 있음에도 불구하고 일부 라이브러리는 여전히 부족합니다. 따라서 고급 기능이 필요한 경우 기본 개발이 가장 잘 작동합니다. 따라서 Flutter는 비교적 젊은 기술이라고 할 수 있습니다.
플러터가 최고인가요?
Flutter는 다양한 Google 기술과 개념의 뒤죽박죽처럼 보일 수 있지만 그 결과 엄청나게 강력한 모바일 프레임워크가 됩니다. Flutter는 Google의 사내 프로그래밍 언어인 Dart를 기반으로 하며, 이를 통해 Flutter는 Skia 그래픽 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. 또한 Flutter는 Android 사용자가 알게 된 Google의 Material Design과 긴밀하게 협력합니다.
플러터를 선택하는 이유:
● 크로스 플랫폼 접근 방식의 한계.
Flutter를 사용하면 "한 번 쓰기" 접근 방식의 이점이 있을 뿐만 아니라 Flutter 앱이 Ahead Of Time 컴파일되고 머신 바이너리 실행 파일이기 때문에 고성능의 "네이티브" 환경을 만들 수 있습니다. 플랫폼 간 앱 접근 방식과 관련된 몇 가지 일반적인 문제를 극복합니다.

진정한 크로스 플랫폼 접근 방식을 만드는 것은 오랫동안 동일한 제품의 여러 버전을 만드는 데 지친 기술 컨설턴트의 골칫거리였습니다. 그러나 실제로 사용자 경험은 일반적으로 기본 애플리케이션보다 뒤쳐집니다. 왜냐하면 종종 Just In Time 컴파일이 필요한 JavaScript에서 UI 경험을 구축하게 되기 때문입니다.
● 생산성을 높입니다.
이러한 생산성 향상은 Flutter의 "Hot Reload" 및 "Hot Restart"에서 비롯됩니다. 이를 통해 개발자는 앱 상태에 대한 변경 사항을 1초 이내에 확인하고 앱 구조에 대한 변경 사항을 10분 이내에 확인할 수 있습니다.
그러나 이점이 중요합니다. Android 개발자의 속도를 늦추는 Gradle 재구축 시간은 일반적으로 모든 수정 사항이 적용될 때마다 더 오래 걸리기 때문에 개발 시간이 30~40% 단축되는 경우가 많습니다.
● 프런트엔드 및 백엔드가 있는 단일 코드
Futter는 작업을 수행하고 반응형 프레임워크를 사용하는 단일 언어(Dart)를 사용합니다. Dart는 Java 또는 유사한 언어의 친숙함을 잃지 않으면서 다른 언어의 가장 인기 있는 기능을 많이 기반으로 구축되었습니다.
● 강력한 디자인 경험.
Flutter 팀은 Material 디자인 사양을 신중하게 구현하여 강력한 UI 경험을 즉시 쉽게 만들 수 있습니다. Flutter에는 iOS용 휴먼 인터페이스 디자인 사양을 구현하는 위젯이 있으므로 iPhone 및 iPad에서도 기본 "느낌"을 얻을 수 있습니다. Flutter의 릴리스 빌드는 기본 응용 프로그램이기 때문에 일반적으로 기본 응용 프로그램에서만 볼 수 있는 부드럽고 선명한 경험을 생성하는 데 도움이 됩니다.
● 오픈 소스 패키지 카탈로그.
사용 가능한 오픈 소스 패키지는 앱을 더 빨리 만드는 데 도움이 되며 현재 사용 가능한 패키지가 많이 있어 복잡한 작업을 훨씬 쉽게 만들어줍니다. 아직 비교적 어리지만.
● Firebase 통합.
Firebase는 클라우드 스토리지, 클라우드 기능, 실시간 데이터베이스, 호스팅, 인증 등과 같은 서비스 모음을 지원합니다. Fastlane과 같은 개발 및 릴리스 프로세스를 자동화하기 위한 도구와 결합하는 것도 간단합니다. 지속적인 전달을 촉진합니다.
● IDE 지원.
Flutter를 사용하면 많은 통합 개발 환경으로 코딩할 수 있습니다. 처음에는 Android Studio로 시작했지만 그 다음에는 VS Code를 사용했습니다. 그게 저를 궁금하게 만들었고 많은 Flutter 개발자가 Visual Code를 사용한다는 사실을 알게 되었습니다. VS Code는 가볍고 훨씬 빠르며 Android Studio 및 IntelliJ에서 사용할 수 있는 대부분의 기능을 갖추고 있습니다.
● UI 준수.
모든 것이 Flutter, Appbar, Drawer, Snackbar, Scaffold 등의 위젯입니다. 하나의 위젯을 다른 위젯 안에 감싸는 것은 쉬운 일입니다. 이 위젯을 Center 위젯으로 래핑하여 중앙에 무언가를 부여하는 것과 같은 작업을 수행할 수 있습니다. 이는 사용자가 실행 중인 플랫폼에 관계없이 사용자에게 경험을 제공하는 데 도움이 되는 모든 부분입니다.
● 다양한 플랫폼에 대한 특정 테마.
사용자의 플랫폼에 적절한 테마를 지정하는 것은 사용자가 실행 중인 플랫폼을 확인하는 경우 삼항을 사용하는 것만큼 쉽습니다. UI가 사용할 UI 구성 요소에 대한 런타임 결정을 내릴 수 있도록 합니다.
● Code Magic을 사용한 지속적인 통합.
Code magic은 Flutter Live에 포함된 오픈 소스 도구입니다. 코드 매직은 배우기 쉽고 완전 무료입니다! Flutter에 특별히 최적화된 매우 정교한 CI 도구입니다. 코드 매직은 빌드 프로세스를 원활하게 만듭니다.
● 플러터를 이용한 데스크탑 및 웹 개발.
Flutter 팀은 이제 웹 브라우저에서 작동하는 프로토타입 Flutter 앱을 보유하고 있습니다. 동일한 코드를 사용하여 모바일, 데스크톱 및 웹용 앱을 쉽게 만들 수 있습니다.
● 지속적인 지원.
Flutter 팀과 Flutter 커뮤니티의 많은 지원과 격려.
Flutter를 사용하는 것의 가치는 특히 소프트웨어 제품을 시장에 출시하기 위해 제한된 시간과 예산을 다룰 때 여러 플랫폼으로 출시하려는 스타트업이 직면하는 고충과는 거리가 멀기 때문에 쉽게 명백하고 매우 매력적입니다.
요약
Flutter Development 는 플랫폼 간 개발의 모든 장점을 제공하지만 품질에 대해서는 타협하지 않습니다. 이는 대부분 이러한 기술의 경우입니다. 아름답고, 빠르고, 생산적이며, 개방적입니다. 이것이 Flutter 제작자가 설명하는 방식입니다.
지금도 이 SDK는 프로젝트를 위한 최선의 선택이 될 수 있어 많은 시간과 비용을 절약할 수 있습니다. Google과 열정적인 개발 커뮤니티의 강력한 지원으로 이 SDK의 미래는 매우 밝습니다.
그러나 모든 프로젝트에 적합한 단일 기술은 없습니다. 따라서 프로젝트의 특수성, 비즈니스 우선 순위, 리소스 가용성 등을 기반으로 선택해야 함을 기억하십시오.
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