为什么选择 Flutter?

已发表: 2022-01-02

Flutter 是一个软件开发工具包,用于从单个代码库构建应用程序。

据称,由于快速开发、原生性能以及美观且功能强大的 UI,它在竞争对手中脱颖而出。

然而,Flutter 的历史开始于不久之前。 它是在 2015 年 Dart 开发者峰会上推出的。Flutter 的第一个版本名为“Sky”,运行在 Android OS 上。

谷歌在 2017 年发布 alpha 后,对该框架的兴趣迅速增长。 甚至在 2018 年正式发布之前,已经有大量应用程序使用它制作。

目前使用 Flutter 制作的最受欢迎的应用程序包括中国电子商务巨头阿里巴巴、谷歌广告,以及著名百老汇音乐剧的官方应用程序——汉密尔顿。

作为一种编程语言,Flutter 使用 Dart。 这可能是开发人员喜欢它的原因之一。 Dart 是一种同样由 Google 开发的面向对象语言。 它被认为很容易学习,特别是如果您已经拥有 Java、C++ 或 JS 的经验。

Dart 编译为二进制代码,因此运算速度可与 Objective-C、Swift、Java 或 Kotlin 相媲美。 换句话说,Dart 结合了许多好的解决方案,有助于更快地解决困难的任务,成为 Flutter 的最佳匹配。

Flutter 的优点是什么?

  • 一个适用于 IOS 和 Android 的代码库

如果您已经熟悉软件开发过程,您就会明白它可能非常复杂和耗时。

特别是如果您正在为 Android 和 IOS 开发移动应用程序。 这两个平台的技术是不同的。 例如,Android 需要使用 Java 或 Kotlin 进行编码,而 iOS 使用 Swift 或 Objective-C。 因此,您可能需要两个独立的团队来处理您的项目。

Flutter 对 IOS 和 Android 使用相同的代码库。 这不仅意味着一个开发团队,还意味着可以同时在两个平台上启动应用程序。 此外,您可以更新您的应用程序并同时添加新功能或更改。

  • 更快的编码

例如,为了帮助开发人员更快地修复错误和添加功能,Flutter 提供了一个名为 Hot Reload 的工具。 它允许立即查看代码中所做的更改,而无需重新启动应用程序。 在本机开发的情况下,应经常重建应用程序,这可能需要大量时间。 Hot Reload 可加速开发过程并提供更好的开发人员体验。

  • 很棒的演出

我们已经提到过 Flutter 的编程语言——Dart。 它直接编译为本机代码,因此不需要在应用程序和平台之间建立额外的桥梁。

这加快了应用程序的启动时间并提高了性能。

Flutter 的创造者承诺每秒 60 帧,这是现代屏幕上显示流畅清晰图片的速率。

  • 用户界面

Flutter 提供了丰富的内置 UI 组件目录,可以轻松自定义。 有两组小部件——材料设计小部件 (Android) 和 Cupertino(IOS 风格)小部件,使您的应用程序外观和感觉特定于平台。

此外,当 Flutter 在旧版本的 Android 和 IOS 上运行时,它的效果与在最新的操作系统上一样好。

  • 开源

Flutter 是免费和开源的。 Flutter 社区发展迅速,GitHub 上有超过 74,700 颗星,GitHub 是最大的软件开发人员协作平台之一。

  • MVP的完美选择

如果你想开发MVP ,Flutter 可能是最好的选择。 它为您提供了更快上市时间、节省开发成本并有助于吸引投资者的优势,这要归功于精美的设计和类似原生的性能。

Flutter 的缺点

  • 年轻的科技

尽管 Google 的积极支持及其日益流行,但仍然缺乏一些库。 因此,如果您需要高级功能,原生开发效果最好。 所以可以说 Flutter 是一个比较年轻的技术。

颤振是最好的?

Flutter 可能看起来像是各种谷歌技术和概念的大杂烩,然而,这导致了一个不可思议的强大移动框架。 Flutter 基于 Google 的内部编程语言 Dart,它使 Flutter 可以访问 Skia 图形库。 此外,Flutter 与 Android 用户已经知道的 Google 的 Material Design 密切合作。

选择颤振的理由:

● 跨平台方法的局限性。

使用 Flutter,您不仅拥有“一次编写”方法的优势,还可以创建高性能、“本机”体验,因为 Flutter 应用程序是提前编译的机器二进制可执行文件。 它克服了跨平台应用程序方法带来的一些常见挑战。

创建真正的跨平台方法长期以来一直是技术顾问的祸根,他们厌倦了必须制作多个版本的相同产品。 然而,实际上,用户体验通常落后于本机应用程序的体验,因为您通常最终用 JavaScript 构建 UI 体验,而这些 UI 体验必须及时编译。

● 提高生产力。

这种生产力的提升来自于 Flutter 的“热重载”和“热重启”。 总之,这些使开发人员可以在不到一秒的时间内看到他们对应用程序状态所做的更改,并在不到 10 秒的时间内看到对应用程序结构所做的更改。

然而,优势是至关重要的。 开发时间通常会减少 30-40%,因为 Gradle 重建时间会降低 Android 开发人员的速度,通常会在每次应用修改时花费更长的时间。

● 带有前端和后端的单一代码

Futter 使用一种语言(Dart),它既能完成工作,又能使用反应式框架。 Dart 建立在许多其他语言最流行的特性之上,同时又不失对 Java 或类似语言的熟悉程度。

● 强大的设计体验。

Flutter 团队精心实施了 Material 设计规范,可以轻松创建开箱即用的强大 UI 体验。 Flutter 具有实现 iOS 人机界面设计规范的小部件,让您也能在 iPhone 和 iPad 上获得原生的“感觉”。 它有助于产生通常只有在原生应用程序中才能看到的流畅、清晰的体验,因为 Flutter 的发布版本是一个原生应用程序。

● 开源包目录。

可用的开源包可以帮助您更快地创建应用程序,目前有很多可用的包可以使许多复杂的任务变得更加容易。 虽然还比较年轻。

● Firebase 集成。

Firebase 为云存储、云功能、实时数据库、托管、身份验证等一系列服务提供支持。 将它与 Fastlane 等自动化开发和发布过程的工具结合起来也很简单; 促进持续交付。

● 支持IDE。

Flutter 您可以使用许多集成开发环境进行编码。 起初我从 Android Studio 开始,但后来使用了 VS Code。 这让我感到疑惑,我发现很多 Flutter 开发人员都使用 Visual Code。 VS Code 轻量级且速度更快,并且具有 Android Studio 和 IntelliJ 中的大部分功能。

● UI 合规性。

在 Flutter 中,Appbar、Drawer、Snackbar、Scaffold 等所有东西都是小部件。通过将一个小部件包装在另一个小部件中,可以很容易地将其包装在一个中心小部件中,以使其执行诸如居中之类的事情。 这有助于确保您的用户无论在何种平台上运行都能获得体验。

● 针对不同平台的特定主题。

为用户的平台分配合适的主题就像使用三元 if 检查用户在哪个平台上运行一样简单; 允许您的 UI 做出关于使用哪些 UI 组件的运行时决定。

● 使用Code Magic 进行持续集成。

Code magic 是 Fl​​utter Live 中的一个开源工具。 代码魔法简单易学且完全免费! 它是一个高度复杂的 CI 工具,专门针对 Flutter 进行了优化。 代码魔法使构建过程无缝。

● 桌面和Web 开发使用flutter。

Flutter 团队现在拥有在 Web 浏览器中运行的 Flutter 应用程序原型。 您可以使用相同的代码轻松创建适用于移动设备、桌面设备和 Web 的应用程序。

● 持续支持。

Flutter 团队和 Flutter 社区的大力支持和鼓励。

使用 Flutter 的价值显而易见且极具吸引力,因为它远非初创公司试图发布到多个平台所面临的痛点,尤其是在处理将软件产品推向市场的时间和预算有限的情况下。

概括

Flutter 开发提供了跨平台开发的所有优点,但不会在质量上妥协,这在此类技术中最为常见。 美观、快速、高效、开放。 Flutter 的创建者就是这样描述的。

即使是现在,它也可以成为您项目的最佳选择,节省了大量的时间和金钱。在谷歌的大力支持和热情的开发社区的支持下,这个 SDK 的未来看起来非常有前途。

尽管如此,没有一种技术适合每个项目。 因此请记住,应根据项目的特殊性、业务优先级、资源的可用性等进行选择。

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