15 บริษัท Virtual Reality ชั้นนำสำหรับปี 2022
เผยแพร่แล้ว: 2022-04-21อุตสาหกรรมความเป็นจริงเสมือนถูกตั้งค่าให้เติบโตมากขึ้นในปี 2022 โดยมีรายได้โดยประมาณว่าจะสูงถึง 3.1 พันล้าน ดอลลาร์ ในขณะที่ เทคโนโลยี metaverse และเทคโนโลยีความเป็นจริงดิจิทัลยังคงได้รับแรงฉุด ผู้บริโภคมีแนวโน้มที่จะใช้จ่ายมากขึ้นในเนื้อหาแบบโต้ตอบ
32% ของผู้ค้าปลีก กำลังมองหาการเพิ่มประสบการณ์ VR และ AR ให้กับแบรนด์ของตน และเกือบ 50% ของผู้บริโภคมีแนวโน้มที่จะซื้อจากผู้ค้าปลีกที่นำเสนอประสบการณ์ VR หรือ AR สำหรับการสร้างแบรนด์และแคมเปญการตลาด
สำหรับแบรนด์และนักการตลาด นี่หมายถึงการประเมินกลยุทธ์เนื้อหาอีกครั้งเพื่อรวมความเป็นจริงผสม ความสามารถของเทคโนโลยีในการผสมผสานองค์ประกอบเสมือนจริงและองค์ประกอบจริงสามารถช่วยปรับปรุงการดำเนินงานและประสิทธิภาพของคุณ เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้บริโภค เพิ่มชื่อเสียงและความภักดีของแบรนด์ ปรับปรุงกระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ และปรับปรุงการสื่อสารและการทำงานร่วมกันระหว่างทีม
เนื่องจากสิ่งเหล่านี้เป็นเทคโนโลยีเกิดใหม่ การใช้งานที่เป็นไปได้สำหรับทั้งธุรกิจและผู้บริโภคจึงยัง ไม่ได้รับการสำรวจอย่าง ครบถ้วน ปัจจุบัน VR ถูกใช้ในอุตสาหกรรมต่างๆ เช่น การดูแลสุขภาพ การค้าปลีก อสังหาริมทรัพย์ และความบันเทิงสำหรับการฝึกอบรม การศึกษา และการนำเสนอเนื้อหาดิจิทัลเชิงโต้ตอบที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
ความเป็นจริงเสมือนอยู่ที่นี่แล้ว และกำลังกลายเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตประจำวันของเราอย่างรวดเร็ว พลิกโฉมวิธีการดำเนินธุรกิจของคุณด้วยการใช้เทคโนโลยี VR ในยุคแรกๆ เราได้รวบรวมรายชื่อเอเจนซีเสมือนจริงที่ดีที่สุดบางส่วนที่คุณสามารถร่วมงานด้วยได้ ซึ่งจะช่วยพาธุรกิจของคุณไปสู่อีกระดับ
คำแนะนำของคุณเกี่ยวกับหน่วยงานเสมือนจริง 15 อันดับแรกในปี 2565:
- 1. SunnyBoy Entertainment
- 2. CXR
- 3. เพื่อนกับโฮโลแกรม
- 4. โซลูชันที่สร้างสรรค์
- 5. ภาค 5 ดิจิทัล
- 6. กรูฟ โจนส์
- 7. Noble Digital
- 8. ช็อกโกแลตนม & โดนัท
- 9. iTechArt
- 10. ที่อื่น
- 11. SteamRoll East LLC
- 12. ทริกเกอร์
- 13. ป่าเสมือนจริง
- 14. แอนิเมชั่นสด
- 15. ซอฟเทนกิ
- คำถามที่พบบ่อย
บริษัท VR 15 อันดับแรกในปี 2022
1. SunnyBoy Entertainment

SunnyBoy Entertainment เป็นเอเจนซี่สร้างสรรค์ที่ตั้งอยู่ในเมืองพาซาดีนา รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่อง โดยทำงานร่วมกับบริษัทชื่อดังในวงการบันเทิง เช่น Disney, Universal, Netflix และ Dreamworks เพื่อสร้างโปรเจ็กต์ที่หลากหลายตั้งแต่การผลิตเกมและการออกแบบไปจนถึง VR/360 หลังการผลิตและการพัฒนา .
ความสามารถหลักของ SunnyBoy รวมถึงการมิกซ์เสียงเชิงพื้นที่ การกำหนดแนวคิดและการใช้เอฟเฟ็กต์ภาพ การผลิตเนื้อหา VR/AR และการออกแบบประสบการณ์เชิงโต้ตอบ เอเจนซี่ที่ให้บริการเต็มรูปแบบก่อตั้งโดยนักเขียนที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Emmy Harold Hayes Jr. และ Craig S. Phillips
โครงการบางส่วน ได้แก่ IT: Float – A Cinematic VR Experience , Pacific Rim: Uprising – Inside the Uprising 360 และสร้างประสบการณ์ VR เหนือธรรมชาติในโรงภาพยนตร์สำหรับ Annabelle : Creation
2. CXR

CXR เป็นหน่วยงาน XR ที่ได้รับรางวัลซึ่งเคยร่วมงานกับแบรนด์ต่างๆ เช่น HBO Max, Piaget และ Harvard Medtech เชี่ยวชาญด้านบริการความเป็นจริงผสมแบบ end-to-end ที่ให้ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจ บริการบางอย่างของบริษัทรวมถึงการออกแบบและดำเนินการประสบการณ์ความเป็นจริงผสมสำหรับการฝึกอบรมที่สมจริง การตลาด XR และการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
ความสามารถของ VR รวมถึงการพัฒนาเนื้อหา VR แบบโต้ตอบและมีส่วนร่วม เช่น การจำลองเสมือนของร้านค้าปลีกหรือป๊อปอัป VR วิดีโอแบบไลฟ์แอ็กชัน 360 องศาที่จำลองสภาพแวดล้อมในโลกแห่งความเป็นจริง และการสร้างโมเดล CGI
เป้าหมายของเอเจนซีคือการช่วยให้ธุรกิจมีส่วนร่วมกับผู้ชมและสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับลูกค้าโดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีความเป็นจริงผสม
3. เพื่อนกับโฮโลแกรม

Friends With Holograms (FWH) สร้างประสบการณ์ VR และ AR ที่ส่งเสริมสวัสดิการเด็ก การสื่อสารกับผู้ป่วย ความปลอดภัยของพนักงาน และการสื่อสารที่ดีขึ้น รวมถึงโครงการอื่นๆ หน่วยงานได้ร่วมมือกับ Unity, Coca-Cola และ Eunoe เพื่อสร้างและดำเนินการประสบการณ์ VR หรือโปรแกรมที่ช่วยทำให้เทคโนโลยีใหม่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น ให้ความรู้พนักงานเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการนำ AR/VR มาใช้ และสร้างแอป VR ด้านสุขภาพจิตและสุขภาพ .
แนวทางเฉพาะของ FWH ได้รับการยึดไว้ในสถานที่ดังต่อไปนี้:
- ประสบการณ์ AR/VR จะต้องสามารถจำลองความเป็นจริงได้
- ประสบการณ์ควรเน้นที่การโต้ตอบเพื่อขับเคลื่อนผลลัพธ์
- ลูกค้าแต่ละรายต้องการโซลูชันที่ปรับขยายได้และกำหนดเองได้
เอเจนซี่ให้บริการทั้งให้คำปรึกษาและการผลิตและเทคโนโลยี รวมถึงการประเมินโอกาส เวิร์กช็อปและการศึกษา การออกแบบและการแสดงภาพเชิงโต้ตอบ และการเรียนรู้ด้วยเครื่อง
4. โซลูชันที่สร้างสรรค์

Creative Solutions ซึ่งตั้งอยู่ในสโลวีเนียเป็นสตูดิโอเสมือนจริงที่เชี่ยวชาญด้านการตลาดและการฝึกอบรม VR สตูดิโอทำงานร่วมกับเอเจนซีที่สร้างสรรค์เพื่อนำเสนอโซลูชั่น VR แบบอินเทอร์แอกทีฟที่สมจริง ซึ่งช่วยส่งเสริมการสร้างแบรนด์และการนำเสนอผลิตภัณฑ์
ปัจจุบัน Creative Solutions มีบริการสี่ประการ:
- VR Amaze: ประสบการณ์ VR ที่ดื่มด่ำสำหรับการตลาดและการนำเสนอแบบ B2B
- VR Live : ประสบการณ์ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการตลาดแบบถ่ายทอดสด
- VR Share : โซลูชันดิจิทัลที่ง่ายต่อการแชร์เพื่อสร้างประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัว
- Creative AR: โซลูชันที่ช่วยให้คุณสร้างแอป AR ที่แชร์ได้
Creative Solutions มุ่งเน้นไปที่การตลาดแบบ B2B บริการต่างๆ ได้แก่ การสร้างภาพ 3 มิติ, VR และแอนิเมชั่น 3 มิติ
5. ภาค 5 ดิจิทัล

Sector 5 Digital (S5D) เป็นหน่วยงานสร้างสรรค์ที่ตั้งอยู่ในเมืองฟอร์ตเวิร์ธ รัฐเท็กซัส เชี่ยวชาญด้านการเปลี่ยนแปลงแบรนด์ผ่านการสร้างเนื้อหาดิจิทัลสำหรับการตลาด การสื่อสาร การฝึกอบรม และการจำลอง
บริษัทมีประสบการณ์มากกว่า 25 ปี และได้ทำงานร่วมกับองค์กรต่างๆ เช่น American Airlines, Aerospace Industries Association และ DuPont S5D ได้ทำงานในโครงการต่างๆ เช่น Galderma Interactive Anatomy App, Halliburton Virtual Product Launch, Bell CES 2020 และ Titus Magic Portal AR
ความเชี่ยวชาญของบริษัทครอบคลุมถึง AR และ VR, แอพ, เทคโนโลยีเกมแบบโต้ตอบ, แคมเปญแบบบูรณาการ และการผลิตภาพยนตร์และวิดีโอ
6. กรูฟ โจนส์

สตูดิโอ XR ที่ได้รับรางวัลซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา Groove Jones ใช้เทคโนโลยีและกระบวนการที่ก้าวล้ำเพื่อส่งมอบโซลูชันดิจิทัลแบบไดนามิกที่ให้ข้อมูลและมีส่วนร่วมสำหรับลูกค้า สตูดิโอเชี่ยวชาญด้านความเป็นจริงเสริม ความเป็นจริงเสมือน การเรียนรู้ของเครื่อง WebGL และปัญญาประดิษฐ์
บริการบางอย่างรวมถึง:
- การวางแผนเชิงกลยุทธ์ การให้คำปรึกษาและการพัฒนา
- การพัฒนาแอปพลิเคชัน (พื้นผิวแบบมัลติทัชและอินเทอร์เฟซแบบโต้ตอบตามท่าทางสัมผัส)
- การพัฒนาแอพพลิเคชั่นระดับองค์กร
- แพลตฟอร์มมือถือ AR
- เลนส์กล้อง AR และฟิลเตอร์สำหรับแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ
- CGI และแอนิเมชั่น
Groove Jones ทำงานร่วมกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงเช่น IBM (AR และ WebGL สำหรับ Power10 Marketing and Product Demo ของ IBM), Midea ( Ride the Wave Retail AR Experience), NBC (Olympic and Super Bowl AR Portal Experience) และ Verizon (Verizon 5G และ Riot การผลิตเสมือนจริง ของ League of Legends 5G MEC) เป็นส่วนหนึ่งของ Unity Certified Creator Network
7. Noble Digital

Noble Digital คือเอเจนซีการเติบโตด้านความคิดสร้างสรรค์ที่เน้นการรวมข้อมูลและการเล่าเรื่องเพื่อช่วยให้ธุรกิจขยายขนาดได้เร็วขึ้น เป้าหมายของมันคือการทำให้เต็มที่เพื่อให้ธุรกิจขนาดต่างๆ สามารถใช้ข้อมูลและการวิเคราะห์เพื่อประโยชน์ของตนโดยใช้โซลูชันที่สร้างสรรค์
บริการของ Noble Digital ได้แก่:
- กลยุทธ์และการวางแผนแบรนด์
- แคมเปญดิจิทัลและการเติบโตของผู้ชม
- การผลิตวิดีโอและการเล่าเรื่อง
- เว็บไซต์และอีคอมเมิร์ซ
หน่วยงานใช้กระบวนการสามขั้นตอนสำหรับโครงการ:
- วาง กลยุทธ์: ดำเนินการวิจัยอย่างละเอียดเพื่อ สร้าง กลยุทธ์การตลาดแบบกำหนดเองที่เหมาะสมกับเป้าหมายทางธุรกิจของลูกค้ามากที่สุด บริการต่างๆ ได้แก่ ตำแหน่งทางการตลาด การสร้างแบรนด์และเอกลักษณ์ และการวิเคราะห์การแข่งขัน
- สร้าง: สร้างและดำเนินการสินทรัพย์สร้างสรรค์ที่สอดคล้องกับแบรนด์ของลูกค้า บริการต่างๆ ได้แก่ แคมเปญ CTV/ทีวีดิจิทัล และประสบการณ์ AR/VR
- เติบโต : ตลอดทั้งแคมเปญ Noble ติดตามผลลัพธ์และปรับแต่งแคมเปญหรือกลยุทธ์ตามนั้นเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด บริการรวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพและการจัดการแคมเปญ
8. ช็อกโกแลตนม & โดนัท

Chocolate Milk & Donuts (CMD) สตูดิโอผลิต VR ที่ให้บริการเต็มรูปแบบได้ร่วมงานกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับโลก เช่น Pepsi, Hasbro และ Volkswagen มันควบคุมความสามารถของความเป็นจริงเสมือนและการเล่าเรื่อง เสริมด้วยบริการพัฒนาที่กว้างขวางของสตูดิโอเพื่อสร้างเนื้อหาที่สมจริง

บริการต่างๆ ได้แก่ การผลิตวิดีโอ 360 องศา การพัฒนา VR การพัฒนา AR WebVR และ WebAR สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องแบบโต้ตอบผ่านทิศทางที่สร้างสรรค์ การออกแบบประสบการณ์ และกลยุทธ์แบรนด์ที่สมจริง การพัฒนาที่สมจริงผ่านบริการต่างๆ เช่น การพัฒนา VR และ AR และการมีส่วนร่วมผ่านการเปิดใช้งานแบรนด์ที่สมจริง และการสนับสนุนแบ็กเอนด์และการพัฒนาฐานข้อมูล
9. iTechArt

iTechArt เป็นบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์แบบกำหนดเองซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก มีประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่กำหนดเองและปรับขนาดได้สำหรับลูกค้าที่มาจากอุตสาหกรรมต่างๆ เช่น FinTech, GameDev และอีคอมเมิร์ซ
บริการหลักของบริษัทรวมถึงการพัฒนาประสบการณ์ AR และ VR เชิงโต้ตอบบนแพลตฟอร์มมือถือต่างๆ การสร้างกราฟหรือแผนที่ AR/VR และการจดจำภาพและการแสดงผล 3 มิติ สำหรับบริการพัฒนาอุปกรณ์พกพา นักพัฒนาของ iTechArt สามารถรวม AR และ VR ในแอปล่าสุดสำหรับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่
10. ที่อื่น

Somewhere Else ซึ่งตั้งอยู่ในลอนดอน เป็นหน่วยงานด้านนวัตกรรมด้านเทคโนโลยีที่สมจริง ซึ่งช่วยให้ธุรกิจเปลี่ยนแปลงได้โดยใช้ประโยชน์จากความเป็นจริงดิจิทัลที่หลากหลาย (AR/MR/VR) ลูกค้าของบริษัทได้แก่ Adidas, ExxonMobil และ KPMG
หน่วยงานครอบคลุมทุกด้านของการพัฒนา ตั้งแต่การให้คำปรึกษาไปจนถึงการพัฒนาผลิตภัณฑ์ ร่วมมือกับลูกค้าในการออกแบบ ผลิต และดำเนินการโซลูชั่น AR และ VR ที่สามารถใช้สำหรับการฝึกอบรม การประเมินความเสี่ยง และการสื่อสารองค์กร
บางโครงการรวมถึง:
- Bodyswaps – The David Project for Corporate DNA Consulting: ประสบการณ์ VR ที่ใช้สำหรับการฝึกทักษะทางอารมณ์และการพัฒนาความเป็นผู้นำจากประสบการณ์
- Bodyswaps – The Susan Project for SAGE Publishing: การฝึกพฤติกรรมโดยใช้ VR ที่จำลองปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้ป่วยและพยาบาลจากมุมมองที่แตกต่างกัน
- การประเมินความเสี่ยงแบบไดนามิกสำหรับ KPMG: โครงการที่ใช้ VR เพื่ออธิบายคุณค่าของการประเมินความเสี่ยงแบบไดนามิกอย่างชัดเจนและมีผลกระทบมากขึ้น
11. SteamRoll East LLC

SteamRoll East ตั้งอยู่ในเมืองบัฟฟาโล รัฐไวโอมิง เป็นบริษัทเทคโนโลยีสร้างสรรค์ที่เชี่ยวชาญด้าน Augmented Reality, Virtual Reality, วิดีโอ 360 องศา, การสร้างภาพสถาปัตยกรรม VR, Unity 3D, Unreal Engine และ Microsoft Holo Lens
มีประสบการณ์มากมายในการทำงานกับเอ็นจิ้นเกมเช่น Unreal, Unity และ Cocos 2-D สามารถสร้างแอป VR แบบกำหนดเองที่เข้ากันได้กับอุปกรณ์สวมศีรษะ AR/VR เช่น Vive VR, Oculus และ Google Cardboard บริษัทยังใช้เทคโนโลยี AR เพื่อทำให้หนังสือเด็ก นิตยสาร และการแสดงภาพทางสถาปัตยกรรมมีชีวิตผ่านแอพมือถือและพีซีแบบกำหนดเอง
12. ทริกเกอร์

Trigger ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในบริษัทที่เติบโตเร็วที่สุดของ INC 5000 เอเจนซี่แบบผสมบริการเต็มรูปแบบนี้ใช้เทคโนโลยี AR และ VR ที่เกิดขึ้นใหม่เพื่อสร้างโซลูชัน XR ที่เป็นนวัตกรรมสำหรับแบรนด์ต่างๆ เช่น Disney, Coors และ Sony Pictures
บางโครงการรวมถึง:
- คุณคืออวาตาร์ใช่ไหม Spark AR
- ประสบการณ์ WNBA All-Access Pass Web AR
- Spider-Man: No Way Home AR Social Lens
- Super Bowl Halftime แสดงพอร์ทัล WebAR 360 องศา
Trigger มีบริการมากมายตั้งแต่นวัตกรรมและกลยุทธ์ไปจนถึงการใช้งานและการวัดผล ความสามารถมีตั้งแต่การศึกษา XR และกลยุทธ์เนื้อหาไปจนถึงการออกแบบ XR UI/UX เฉพาะ การสร้างต้นแบบ และการทดสอบผู้ใช้
13. ป่าเสมือนจริง

Virtual Wild คือ XR และเอเจนซีสร้างสรรค์เชิงประสบการณ์ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในดัลลัส รัฐเท็กซัส หน่วยงานได้ทำงานร่วมกับแบรนด์ชั้นนำเช่น Walmart, Siemens, HP และ Cisco
ใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์ดิจิทัล การออกแบบที่สร้างสรรค์ และเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมเพื่อสร้างโซลูชันดิจิทัลแบบกำหนดเอง
โครงการบางส่วนของหน่วยงาน ได้แก่ :
- ประสบการณ์ลูกเสือหญิง Geo Quest
- แอปจดจำใบหน้าพิพิธภัณฑ์ Perot
- ทั้งหมดบนเรือ! 360: แอป VR บนมือถือ
บริการของ Virtual Wild ครอบคลุมเกมและการเล่นเกม การเรียนรู้และการศึกษา การติดตั้งสื่อเชิงโต้ตอบ และความเป็นจริงดิจิทัล (VR/AR/MR) นอกจากนี้ยังสามารถทำงานในโครงการที่ใช้ metaverse
14. แอนิเมชั่นสด

Live Animations มีสำนักงานในนิวยอร์กและ Kyiv เป็นบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สร้างโปรแกรมความภักดีสำหรับผู้ค้าปลีกและผู้ผลิตผลิตภัณฑ์สำหรับเด็ก นอกจากนี้ยังพัฒนาแอปพลิเคชัน AR, MR และ VR ตลอดจนแอปพลิเคชัน WebAR สำหรับธุรกิจ
โดยมุ่งเน้นที่การพัฒนาโซลูชันความภักดีที่สมจริงเป็นหลัก เช่น การส่งเสริมการขายสำหรับของสะสมสำหรับเด็ก การส่งเสริมการขายสำหรับสินค้าอุปโภคบริโภค และการพัฒนาแนวความคิดที่สร้างสรรค์ โดยได้ทำงานร่วมกับ Kurazhyky หนึ่งในผู้ค้าปลีกชั้นนำของยูเครน และ Auchan ผู้ค้าปลีกระดับโลก ส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอรวมถึงการทำงานร่วมกับเครือข่ายค้าปลีกของ ATB เพื่อสร้างโปรแกรมความภักดีแบบ VR เกมที่เรียก ว่า Kazka
15. ซอฟเทนกิ

Softengi เป็นบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์แบบกำหนดเองที่ตั้งอยู่ในยูเครน อยู่ในตลาดไอทีมานานกว่า 20 ปีและใช้เทคโนโลยี XR, IoT และ AI ขั้นสูงเพื่อสร้างโซลูชันที่กำหนดเองสำหรับธุรกิจ นำเสนอการปรับปรุงระบบเดิมให้ทันสมัย การให้คำปรึกษาแอพมือถือ การเพิ่มทีม AI การออกแบบ การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ และการพัฒนา XR
โซลูชันความเป็นจริงแบบขยายครอบคลุมพื้นที่กว้าง เช่น การฝึกอบรม VR, AR UI สำหรับการพัฒนาแอปทางธุรกิจ และการสร้างฝาแฝดดิจิทัล
บริการอื่นๆ ได้แก่ บริการข่าวกรองธุรกิจ บริการให้คำปรึกษาด้านนิเวศวิทยา วิศวกรรมซอฟต์แวร์ และความปลอดภัยของข้อมูล
Softengi ทำงานร่วมกับบริษัทต่างๆ ในอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงการค้าปลีกและอีคอมเมิร์ซ อสังหาริมทรัพย์ การก่อสร้าง โทรคมนาคม เกมและความบันเทิง
นำทางสู่อนาคตด้วย VR
อนาคตอยู่ที่นี่
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าธุรกิจของคุณพร้อมสำหรับการพัฒนาทางเทคโนโลยีที่กำลังจะเกิดขึ้นโดยเปิดรับเทคโนโลยีความเป็นจริงแบบขยายและรวมเข้ากับแคมเปญการตลาดของคุณ เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนนั้นถูกใช้อย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมต่างๆ เช่น การค้าปลีก การศึกษาทางไกล และการโฆษณาแบบเนทีฟ นอกจากนี้ คาดการณ์ว่า VR จะมีบทบาทสำคัญ ใน metaverse
การระบาดใหญ่ของโควิด-19 ได้กระตุ้นการเติบโตและความนิยมของความเป็นจริงที่ขยายออกไปเหล่านี้อย่างปฏิเสธไม่ได้ การนำ VR มาใช้ในช่วงต้นและความเป็นจริงเพิ่มเติมอื่นๆ สามารถช่วยให้คุณได้เปรียบในการแข่งขัน โลกของ VR เปิดโอกาสมากมาย เนื่องจากยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น
คำถามที่พบบ่อย
ความเป็นจริงเสมือนคืออะไร?
ความเป็นจริงเสมือน (VR) ใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริง 360 องศาที่สมจริงซึ่งให้ประสบการณ์สามมิติแก่ผู้ใช้ ผู้ใช้ถูก "วาง" ไว้ในสภาพแวดล้อมจำลองที่พวกเขาสามารถโต้ตอบกับวัตถุต่างๆ ได้ ทำให้พวกเขาได้รับประสบการณ์ที่สมจริง
ความเป็นจริงเสมือนใช้ชุดหูฟัง VR เช่น Oculus Quest และ HTC Vive Pro 2 ที่อนุญาตให้ผู้ใช้เข้าถึงโลกเสมือนจริง
ฉันสามารถทำงานด้วยเอเจนซี่ VR ชั้นนำใดบ้าง
หน่วยงาน VR ชั้นนำของโลกบางส่วนในปี 2565 ได้แก่:
- SunnyBoy Entertainment
- CXR
- ภาค 5 ดิจิทัล
- กรูฟ โจนส์
- สิ่งกระตุ้น
- ที่อื่น

ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดกว่า 30,000 คนไว้วางใจเราสำหรับข่าวของพวกเขา คุณไม่ควร?
สมัครรับจดหมายข่าวการตลาดผู้มีอิทธิพลอันดับ 1 ของโลก จัดส่งทุกสองสัปดาห์ในวันพฤหัสบดี

