2022年のトップ15バーチャルリアリティエージェンシー
公開: 2022-04-21バーチャルリアリティ業界は2022年にさらに大きく成長し、推定収益は31億ドルに達すると見込まれています。 メタバースおよびデジタルリアリティテクノロジーが引き続き勢いを増すにつれて、消費者はインタラクティブコンテンツにより多くを費やす可能性が高くなります。
小売業者の32%は、ブランドにVRおよびARエクスペリエンスを追加することを検討しており、消費者のほぼ50%は、ブランドおよびマーケティングキャンペーンにVRまたはARエクスペリエンスを提供する小売業者から購入する可能性が高くなっています。
ブランドやマーケターにとって、これは複合現実を含むようにコンテンツ戦略を再評価することを意味します。 仮想要素と実際の要素をブレンドするテクノロジーの能力は、運用とパフォーマンスの向上、消費者エンゲージメントの向上、ブランドの評判と忠誠心の向上、製品開発プロセスの合理化、チーム間のコミュニケーションとコラボレーションの向上に役立ちます。
これらは新しいテクノロジーであるため、企業と消費者の両方に対する潜在的なアプリケーションはまだ十分に検討されていません。 現在、VRは、ヘルスケア、小売、不動産、エンターテインメントなどのさまざまな業界で、トレーニング、教育、およびより魅力的なインタラクティブデジタルコンテンツの提供に使用されています。
バーチャルリアリティはここにあり、それは急速に私たちの日常生活の一部になりつつあります。 初期のVRテクノロジーを採用することで、ビジネスのやり方を変革します。 私たちはあなたがあなたのビジネスを新たな高みに引き上げるのを助けることができるあなたが一緒に働くことができる最高のバーチャルリアリティエージェンシーのいくつかのリストをキュレートしました。
2022年のトップ15バーチャルリアリティエージェンシーへのガイド:
- 1.サニーボーイエンターテインメント
- 2.CXR
- 3.ホログラムの友達
- 4.クリエイティブソリューション
- 5.セクター5デジタル
- 6.グルーブジョーンズ
- 7.ノーブルデジタル
- 8.チョコレートミルクとドーナツ
- 9. iTechArt
- 10.他のどこか
- 11. SteamRoll East LLC
- 12.トリガー
- 13.バーチャルワイルド
- 14.ライブアニメーション
- 15. Softengi
- よくある質問
2022年の上位15のVRエージェンシー
1.サニーボーイエンターテインメント

SunnyBoy Entertainmentは、カリフォルニア州パサデナを拠点とするクリエイティブエージェンシーです。 ストーリーテリングに焦点を当て、Disney、Universal、Netflix、Dreamworksなどのエンターテインメント業界の大手企業と協力して、ゲームやデザインの制作からVR / 360のポスト制作や開発に至るまで、さまざまなプロジェクトを作成してきました。 。
SunnyBoyのコア機能には、空間オーディオミキシング、視覚効果の概念化と実行、VR / ARコンテンツの作成、インタラクティブエクスペリエンスの設計が含まれます。 フルサービスのエージェンシーは、エミー賞にノミネートされた作家のハロルド・ヘイズ・ジュニアとクレイグ・S・フィリップスによって設立されました。
そのプロジェクトには、 IT:Float –シネマティックVRエクスペリエンス、 Pacific Rim:Uprising – Inside the Uprising 360 、 Annabelle:Creationのシネマティック超常現象VRエクスペリエンスの作成などがあります。
2.CXR

CXRは、HBO Max、Piaget、HarvardMedtechなどのブランドと協力してきた受賞歴のあるXRエージェンシーです。 インパクトのある結果をもたらすエンドツーエンドの複合現実サービスを専門としています。 そのサービスの一部には、没入型トレーニング、XRマーケティング、および3Dモデリングのための複合現実体験の設計と実行が含まれます。
そのVR機能には、小売店の仮想化やVRポップアップなどのインタラクティブで魅力的なVRコンテンツの開発、実世界の環境をシミュレートするライブアクションの360度ビデオ、CGIモデルの構築が含まれます。
エージェンシーの目標は、複合現実技術を活用することで、企業がオーディエンスを引き付け、クライアントとのより強いつながりを構築できるようにすることです。
3.ホログラムの友達

Friends With Holograms(FWH)は、児童福祉、患者とのコミュニケーション、従業員の安全、コミュニケーションの向上などを促進するVRおよびAR体験を作成します。 代理店はUnity、Coca-Cola、Eunoeと協力して、新しいテクノロジーをより利用しやすくし、AR / VRを採用するためのベストプラクティスについて従業員を教育し、VRメンタルヘルスとウェルネスアプリを作成するのに役立つVR体験またはプログラムを構築して実行しました。
FWHのユニークなアプローチは、次の前提に基づいています。
- AR / VRエクスペリエンスは、現実をシミュレートできる必要があります
- 経験は、結果を促進するための双方向性に焦点を当てる必要があります
- 各クライアントには、カスタムのスケーラブルなソリューションが必要です
代理店は、機会評価、ワークショップと教育、インタラクティブな設計と視覚化、機械学習など、コンサルティングと生産およびテクノロジーサービスの両方を提供しています。
4.クリエイティブソリューション

スロベニアを拠点とするCreativeSolutionsは、VRマーケティングとトレーニングを専門とするバーチャルリアリティスタジオです。 スタジオはクリエイティブエージェンシーと協力して、ブランディングと製品プレゼンテーションを強化する没入型でインタラクティブなVRソリューションを提供します。
現在、CreativeSolutionsは4つのサービスを提供しています。
- VR Amaze: B2Bマーケティングとプレゼンテーションのための没入型VR体験
- VRライブ:ライブイベントマーケティング用に最適化されたエクスペリエンス
- VR共有:パーソナライズされたエクスペリエンスを作成するための共有しやすいデジタルソリューション
- クリエイティブAR:共有可能なARアプリの作成を支援するソリューション
Creative Solutionsは、B2Bマーケティングに重点を置いています。 そのサービスには、3D視覚化、VR、および3Dアニメーションが含まれます。
5.セクター5デジタル

Sector 5 Digital(S5D)は、テキサス州フォートワースを拠点とするクリエイティブエージェンシーです。 マーケティング、コミュニケーション、トレーニング、シミュレーション用のデジタルコンテンツを作成することにより、ブランド変革を専門としています。
同社は25年以上の経験があり、アメリカン航空、航空宇宙産業協会、デュポンなどの企業と協力してきました。 S5Dは、Galderma Interactive Anatomy App、Halliburton Virtual Product Launch、Bell CES 2020、Titus MagicPortalARなどのプロジェクトに取り組んできました。
その専門知識は、ARとVR、アプリ、インタラクティブゲームテクノロジー、統合キャンペーン、映画とビデオの制作をカバーしています。
6.グルーブジョーンズ

米国に拠点を置く受賞歴のあるXRスタジオであるGrooveJonesは、革新的なテクノロジーとプロセスを採用して、魅力的で有益なダイナミックデジタルソリューションをクライアントに提供しています。 スタジオは、拡張現実、仮想現実、機械学習、WebGL、人工知能を専門としています。
そのサービスの一部は次のとおりです。
- 戦略的計画、コンサルティング、および開発
- アプリケーション開発(マルチタッチサーフェスとジェスチャベースのリアクティブインターフェイス)
- エンタープライズアプリケーション開発
- モバイルプラットフォームAR
- さまざまなソーシャルメディアプラットフォーム用のカメラARレンズとフィルター
- CGIとアニメーション
Groove Jonesは、IBM(IBMのPower10マーケティングおよび製品デモ用のARおよびWebGL)、Midea( Ride the Wave Retail AR Experience)、NBC(Olympic and Super Bowl AR Portal Experience)、Verizon(Verizon5GおよびRiot)などの有名なブランドと協力してきました。 Games'League of Legends 5G MEC仮想プロダクション)。 これは、Unity CertifiedCreatorNetworkの一部です。
7.ノーブルデジタル

Noble Digitalは、データとストーリーテリングを組み合わせてビジネスの規模を拡大することに重点を置いたクリエイティブな成長エージェンシーです。 その目標は、さまざまな規模の企業が創造的なソリューションを使用してデータと分析を有利に使用できるように、競争の場を平準化することです。
NobleDigitalのサービスは次のとおりです。
- ブランド戦略と計画
- デジタルキャンペーンとオーディエンスの成長
- ビデオ制作とストーリーテリング
- ウェブサイトとeコマース
代理店は、プロジェクトに3段階のプロセスを採用しています。
- 戦略化:クライアントのビジネス目標に最適なカスタムマーケティング戦略を作成するために徹底的な調査を実施します。 サービスには、市場でのポジショニング、ブランディングとアイデンティティ、および競合分析が含まれます。
- ビルド:クライアントのブランドに共鳴するクリエイティブアセットをビルドして実行します。 サービスには、CTV/デジタルTVキャンペーンとAR/VR体験が含まれます。
- 成長:キャンペーン全体を通じて、ノーブルは結果を監視し、それに応じてキャンペーンまたは戦略を微調整して、最適な結果を提供します。 サービスには、最適化とキャンペーン管理が含まれます。
8.チョコレートミルクとドーナツ

フルサービスのVR制作スタジオであるChocolateMilk&Donuts(CMD)は、ペプシ、ハスブロ、フォルクスワーゲンなどの世界的に有名なブランドと協力してきました。 バーチャルリアリティとストーリーテリングの機能を活用し、スタジオの広範な開発サービスでそれらを補完して、没入型コンテンツを作成します。

そのサービスには、360度のビデオ制作、VR開発、AR開発、WebVR、WebARが含まれます。 スタジオは、クリエイティブディレクション、エクスペリエンスデザイン、没入型ブランド戦略によるインタラクティブストーリーテリング、VRやAR開発などのサービスによる没入型開発、没入型ブランドアクティベーションとバックエンドサポートおよびデータベース開発によるエンゲージメントに重点を置いています。
9. iTechArt

iTechArtは、ニューヨークに本社を置くカスタムソフトウェア開発会社です。 FinTech、GameDev、eコマースなどの業界出身のさまざまなクライアント向けにカスタムでスケーラブルな製品を作成してきた15年以上の経験があります。
そのコアサービスには、さまざまなモバイルプラットフォーム間でのインタラクティブなARおよびVRエクスペリエンスの開発、AR / VRグラフまたはマップの作成、画像認識と3Dレンダリングが含まれます。 iTechArtの開発者は、モバイル開発サービスについて、モバイルアプリ向けの最新のアプリ内ARおよびVRを組み込むことができます。
10.他のどこか

ロンドンを拠点とするSomewhereElseは、さまざまな没入型デジタルリアリティ(AR / MR / VR)を活用してビジネスの変革を支援する、没入型テクノロジーイノベーションエージェンシーです。 そのクライアントには、Adidas、ExxonMobil、およびKPMGが含まれます。
代理店は、コンサルティングから製品開発まで、開発のすべての側面をカバーしています。 クライアントと協力して、トレーニング、リスク評価、および企業コミュニケーションに使用できるARおよびVRソリューションを設計、作成、および実行します。
そのプロジェクトのいくつかは次のとおりです。
- Bodyswaps –企業DNAコンサルティングのためのDavidプロジェクト:ソフトスキルトレーニングと経験的なリーダーシップ開発に使用されるVR体験
- Bodyswaps – SAGE Publishingのスーザンプロジェクト:さまざまな視点から患者と看護師の相互作用をシミュレートするVRを使用した行動トレーニング
- KPMGの動的リスク評価: VRを使用して、動的リスク評価の価値をより明確で影響力のある方法で説明するプロジェクト
11. SteamRoll East LLC

SteamRoll Eastは、ワイオミング州バッファローを拠点としています。 これは、拡張現実、仮想現実、360度ビデオ、VRアーキテクチャの視覚化、Unity 3D、Unreal Engine、MicrosoftHoloLensを専門とするクリエイティブテクノロジー企業です。
Unreal、Unity、Cocos2-Dなどのゲームエンジンでの豊富な経験があります。 Vive VR、Oculus、GoogleCardboardなどのAR/VRヘッドギアと互換性のあるカスタムVRアプリを作成できます。 同社はまた、ARテクノロジーを使用して、カスタムのモバイルアプリやPCアプリを通じて、子供向けの本や雑誌、建築の視覚化を実現しています。
12.トリガー

Triggerは、INC5000で最も急成長している企業の1つとして認識されています。 このフルサービスの複合現実エージェンシーは、新しいARおよびVRテクノロジーを使用して、Disney、Coors、SonyPicturesなどのブランド向けの革新的なXRソリューションを作成しています。
そのプロジェクトのいくつかは次のとおりです。
- あなたはアバターですか? Spark AR
- WNBAオールアクセスパスWebARエクスペリエンス
- スパイダーマン:ノーウェイホームARソーシャルレンズ
- スーパーボウルハーフタイムショー360度WebARポータル
Triggerには、革新と戦略から展開と測定に至るまで、幅広いサービスがあります。 その機能は、XR教育およびコンテンツ戦略から、特殊なXR UI / UXデザイン、プロトタイピング、およびユーザーテストにまで及びます。
13.バーチャルワイルド

Virtual Wildは、テキサス州ダラスに本社を置くXRおよび体験型のクリエイティブエージェンシーです。 代理店は、ウォルマート、シーメンス、HP、シスコなどのトップブランドと協力してきました。
デジタル戦略、クリエイティブデザイン、革新的なテクノロジーを活用して、カスタムデジタルソリューションを考案します。
代理店のプロジェクトには次のものがあります。
- ガールスカウトジオクエスト体験
- ペロー博物館の顔認識アプリ
- 出発進行! 360:モバイルVRアプリ
バーチャルワイルドのサービスは、ゲームとゲーミフィケーション、学習と教育、インタラクティブメディアのインストール、デジタルリアリティ(VR / AR / MR)をカバーしています。 また、メタバースベースのプロジェクトでも機能します。
14.ライブアニメーション

Live Animationsは、ニューヨークとキーウにオフィスを構えています。 これは、子供向け製品の小売業者や製造業者向けのロイヤルティプログラムを構築するソフトウェア開発会社です。 また、AR、MR、VRアプリケーション、および企業向けのWebARアプリケーションも開発しています。
主に、子供向けグッズのプロモーション、FMCGのロイヤルティプロモーション、クリエイティブなコンセプトの開発など、没入型のロイヤルティソリューションの開発に焦点を当てています。 ウクライナを代表する小売業者の1つであるKurazhyky、および世界的な小売業者であるAuchanと協力してきました。 そのポートフォリオの一部には、ATB小売チェーンと協力してVRベースのロイヤルティプログラム、 Kazkaと呼ばれるゲームを作成することが含まれます。
15. Softengi

Softengiは、ウクライナを拠点とするカスタムソフトウェア開発会社です。 IT市場に20年以上存在し、高度なXR、IoT、およびAIテクノロジーを使用して、ビジネス向けのカスタムソリューションを作成しています。 レガシーシステムのモダナイゼーション、モバイルアプリのコンサルティング、チームの増強、AI、設計、3Dモデリング、XR開発を提供します。
その拡張現実ソリューションは、VRトレーニング、ビジネスアプリ開発用のAR UI、デジタルツインの構築などの幅広い分野をカバーしています。
その他のサービスには、ビジネスインテリジェンスサービス、エコロジカルコンサルティングサービス、ソフトウェアエンジニアリング、および情報セキュリティが含まれます。
Softengiは、小売およびeコマース、不動産、建設、電気通信、ゲームおよびエンターテインメントなど、さまざまな業界の企業と協力しています。
VRで未来をナビゲート
未来はここにあります。
エクステンデットリアリティテクノロジーを採用し、それらをマーケティングキャンペーンに組み込むことで、ビジネスが今後のテクノロジー開発に備えていることを確認してください。 バーチャルリアリティ技術自体は、小売、遠隔教育、ネイティブ広告などの業界ですでに広く使用されています。 さらに、 VRはメタバースで主要な役割を果たすと予測されています。
COVID-19のパンデミックは、これらの拡張された現実の成長と人気に間違いなく拍車をかけました。 VRやその他の拡張現実を早期に採用することで、競争力を高めることができます。 VRの世界はまだ初期段階にあることを考えると、多くの機会を開きます。
よくある質問
バーチャルリアリティとは何ですか?
バーチャルリアリティ(VR)は、コンピューターテクノロジーを使用して、ユーザーに3次元体験を提供する現実的な360度の仮想環境を作成します。 ユーザーは、さまざまなオブジェクトと対話できるシミュレートされた環境内に「配置」され、没入型のエクスペリエンスを提供します。
バーチャルリアリティは、ユーザーが仮想世界にアクセスできるようにするOculusQuestやHTCVivePro2などのVRヘッドセットを使用します。
一緒に仕事ができるトップVRエージェンシーは何ですか?
2022年の世界のトップVRエージェンシーのいくつかは次のとおりです。
- サニーボーイエンターテインメント
- CXR
- セクター5デジタル
- グルーヴジョーンズ
- 引き金
- 何処か別の場所

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