この投稿では、Apps Statistics Statistics 2022 について説明します。
世界中で約 63 億人の携帯電話ユーザーがいるスマートフォン アプリ セクターが活況を呈しているのも不思議ではありません。 アプリの使用率とスマートフォンの普及率は着実に上昇し続けており、近い将来に減少する兆候はありません。
世界の 11 億 4000 万人のタブレット ユーザーについて考えてみましょう。この数字は、過去 6 年間で 36% 増加しています。
日中、スマホからちょっと見上げれば、きっとみんなもスマホを見つめていると思います。
調査によると、典型的なアメリカ人は毎日 262 回電話をチェックしています。 それは約5.5分ごとに発生します。
職場、ベッド、食事中、路上、自宅、食事中、さらには車の中でも電話を使用しています。 あなたは今、携帯電話でこれを読んでいるかもしれません。
これらの人々は携帯電話で何をしていますか? アプリはモバイル時間の 88% を占めています。
これは、アプリ開発者、パブリッシャー、およびアプリの作成に関心のあるすべての人にとって素晴らしい兆候です。
ただし、この分野で効果を発揮するには、2 つのことが必要です。
ソフトウェアはユーザーがダウンロードする必要があります。 ソフトウェアはユーザーが使用する必要があります。 このガイドは、これら 2 つの非常に単純なアクティビティに触発されたものです。 私たちは皆、消費者がこれまで以上に多くのアプリを使用していることを認識しています。 しかし、それはこのトピックでアクセス可能な情報の表面をなぞっただけです。 このデータだけに基づいてアプリを構築することはできません。
それは、「みんなが食べたいから、お店を作ろう」と思っているようなものです。
この数十億ドル規模のビジネスに対抗し、自分の役割を主張するには、人々がどのようにモバイル アプリをダウンロードして使用するかをより深く把握する必要があります。
このチュートリアルで概説した調査を使用して、モバイル アプリの開発または改善を支援してください。
重要なモバイルアプリ統計 2022 モバイルアプリの使用 結論: 2022 年のアプリ統計 重要なモバイルアプリ統計 2022 2023 年までに、モバイル アプリからの収入は 9,350 億ドルに達すると推定されています。 Apple App Store でダウンロードできるアプリケーションは 196 万あります。 Google Play ストアには、287 万のアプリケーションがダウンロード可能です。 ミレニアル世代の 21% は、毎日 50 回以上アプリにアクセスしています。 毎日、個人の 49% がアプリに 11 回以上アクセスしています。 モバイル アプリは、米国のすべてのデジタル メディア時間の 70% を占めています。 平均的なスマートフォン ユーザーは、1 日あたり 10 個のアプリケーションをダウンロードし、1 か月あたり 30 個のアプリケーションをダウンロードします。
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モバイル アプリケーションのダウンロード ダウンロードがなければ、アプリは失敗します。
簡単に見えるかもしれませんが、アプリ開発者はこれを無視することがよくあります。 あなたは世界最高のアプリを持っているかもしれませんが、誰もそれをダウンロードしなければ、お金を失うことになります.
そのため、アプリをインストールするよう説得する前に、まず徹底的な調査を行う必要があります。 2022 年の最も重要なスマートフォン アプリのダウンロード データを集めました。
世界中のダウンロード スマートフォンやタブレットは、世界中の人々が使用しています。 モバイル アプリの人気が高まるにつれて、世界中でアプリケーションのインストール数も増加しています。 毎年、アプリのインストール数が増加しています。 この傾向は、今後数年間続くと予想されます。 昨年は 2,180 億を超えるアプリがダウンロードされました。 これは、前年比で 7% の増加に相当します。 グラフが示すように、2016 年から 2020 年の間に 55% 増加しました。 前年比の成長率はかつてほど高くはありませんが、それでも増加しています。 有料と無料のダウンロード モバイルアプリを開発する際に最初に考慮すべきことの 1 つは、収益化計画です。
そもそもアプリを作っているわけじゃないですか。 収入を生み出す。
アプリのダウンロードに対する課金を検討した可能性があります。 しかし、あなたのアプリに課金したら、誰かがそれをダウンロードするでしょうか?
無料アプリとプレミアム アプリのダウンロードの比率を考慮してください。 世界中の圧倒的多数のダウンロードは完全に無料です。
実際には、無料アプリは世界中の全アプリ収益の 98% を生み出しています。 ダウンロードに費やす準備ができているのは、人口のごく一部だけです。
誤解しないでほしいのですが、私はあなたが有料アプリの開発計画を放棄することを推奨しているわけではありません。 どちらの方法も、使用しているアプリケーションのタイプに応じて利点があります。
最初にダウンロード料金を請求すると、ソフトウェアをインストールするモバイル ユーザーが少なくなります。 これは、ほとんどの人が無料ダウンロードを受け取ることに慣れているためです。
ご自身のスマートフォンをのぞいてみてください。 あなたの携帯電話には有料アプリもありますか? もしそうなら、あなたは少数派です。
一方、プレミアム アプリをダウンロードする人は、積極的に関与する傾向があります。 彼らは決して使わないものにお金を使うことはありません。
ソフトウェアでお金を稼ぐために、ダウンロードに課金する必要はありません。
ビジネスを所有していて、消費者体験を向上させるためにその会社の分派としてアプリケーションを持っている人は、間違いなく無料ダウンロードを利用できるようにする必要があります.
ユーザーは、ダウンロードに費用がかかることを想定していません。 Google Play ストアと Apple App Store のプログラムの大部分は無料です。
上記のグラフは、2021 年 12 月の Statista の調査に基づいています。
まったく新しい会社としてアプリケーションをリリースしている場合でも、無料で利用できるようにすることで収益を上げることができます。 アプリ内購入など、さまざまな収益化オプションが利用可能です。
App Store と Google Play からのダウンロード 大多数のスマートフォン ユーザーがアプリを入手する場所は 2 つあります。
iPhone アプリは Apple App Store からダウンロードされますが、Android アプリは Google Play ストアからダウンロードされます。
これら 2 つのプラットフォームが世界のアプリ ダウンロード数でどのように積み重なっているかを見てみましょう。
Google Play ストアでは、世界中でより多くのダウンロードが行われています。 ただし、お気づきのとおり、両方のストアでのダウンロードの割合は、2019 年から 2020 年にかけて増加しました。
Google Play ストアのダウンロード数は 31% 増加しましたが、Apple App Store のダウンロード数は 2.5% しか増加しませんでした。
つまり、Google Play ストアのインストール数ははるかに多く、急速に拡大しています。
2022 年には、これらの傾向が続くと予測しています。
App Store ダウンロードの統計 2 つのアプリ ストアが互いにどのように積み重なっていくかについては、既に説明しました。 しかし、これらの数字をさらに分析し、各プラットフォームを個別に調べるときが来ました。
まずはApple App Storeからのダウンロードデータから。
App Store の最も人気のあるカテゴリ アプリケーションが成功するためには、ユーザーが何を求めているかを理解する必要があります。 これは、新しいアプリを開発する場合に特に当てはまります。
あなたのアプリはソフトウェアやアイデアの点で画期的かもしれませんが、そのアプリの市場がなければ、ダウンロードを引き付けるのに苦労するでしょう.
まず、どのタイプのアプリケーションが最も人気があるかを知る必要があります。 可用性のシェアで見ると、これらは Apple App Store で最も顕著なカテゴリです。
App Store はゲーム部門が独占しています。 ただし、ゼロから新しいアプリケーションを作成するつもりがない限り、ゲームを作成することはほとんどありません。 インターネットストアの場合を考えてみましょう。 より目立つカテゴリに属するためだけに会社用のゲーム アプリケーションを作成しても意味がありません。
アプリのカテゴリは、アプリの目的と機能に適したものにする必要があります。 したがって、ライフスタイル アプリやブランド アプリのダウンロード数を増やしたい場合は、単にゲームとして分類することはできません。
実際、アプリの主な目的のカテゴリを選択しないと、App Store の審査基準に違反します。
これらの条件に違反した場合、アプリはアプリケーション ストアから削除される場合があります。 これが発生すると、誰もあなたのアプリをインストールできなくなります。
そのため、システムをだまそうとしないでください。 ソフトウェアがトップ カテゴリに含まれていなくても、成功する可能性はあります。 そのようなカテゴリーではより高い競争があります。 戦略によっては、飽和度の低い専門分野を選択し、比較的小さな市場でより多くのシェアを獲得しようとするかもしれません。
Apple App Store の可用性 前述したように、モバイル アプリ市場は非常に競争が激しいです。
そして、競合するアプリはいくつあるのでしょうか? Itunes ストアでアクセスできるアプリの数を考慮してください。
利用できるアプリの数は年々増加しています。
これまで見てきたすべてのデータに基づくと、これはもっともらしいようです。 これまで以上に多くの人がモバイル デバイスを所有しており、アプリケーションのダウンロード数はピークに達しています。 その結果、より多くのアプリケーションがリリースされるのは当然のことです。
利用可能なアプリの数が増えた結果、アプリのダウンロード数は増加していますか? それとも、非常に多くのアプリがリリースされているため、より多くのアプリがあるのでしょうか?
言うのは難しく、両方の見方ができます。 Google Play ストアを調べると、この議論をよりよく理解できるようになります。
Google Play ストアのダウンロードに関する統計 次に、Android デバイスのダウンロード データを見てみましょう。
この機会に、Google Play ストアについてさらに詳しく調べてみました。
Google Play ストアの可用性 Apple App Store のチェックアウトが完了しました。 それでは早速、Google Play ストアにいくつのアプリがあるかをお見せしましょう。
ご覧のとおり、このカテゴリのグラフは Apple グラフと同じコースをたどりません。 2017 年半ば以降、アプリの可用性が低下しました。 それ以来、申請数は継続的に増加しています。
これは何が原因ですか?
Google Play ストアは非常に競争の激しい市場です。 一部のアプリは、単純にうまくいきませんでした。
私は別の下降トレンドを予想していません。 過去 2 年間の統計に基づくと、全体的な傾向は予見可能な将来にわたって上昇し続けるはずです。
ご覧のとおり、同じ期間にダウンロード可能なアプリケーションの数がわずかに減少したにもかかわらず、Google Play ストアのインストール数は依然として増加しています。
これを Apple の会話に結び付けましょう。 Apple App Store で利用できるアプリの数は年々増加していますが、インストールの増加率は Google Play ストアよりも小さくなっています。 このデータに基づいて、各プラットフォームでアクセス可能なアプリの数は、アプリのダウンロード全体の増加とは無関係であると推測するのが妥当であると考えています。
Google Play でのダウンロード数が最も多いアプリ カテゴリ アプリケーション カテゴリの普及率は、その成功を評価するために使用できます。 Statista によると、これらはすべて Android ユーザーの間で最も浸透度が高いアプリケーション セグメントです。
ツール — 99.81% コミュニケーション — 99.93% ビジネス — 99.33% ビデオ プレーヤー & 編集 — 96.63% 旅行 & ローカル — 95.7% ソーシャル — 95.02% 生産性 — 91.67% 音楽 & オーディオ — 88.38% エンターテイメント — 83.85% ニュース & 雑誌 — 81.11% 写真— 75.77% 本と参考書 — 70.74% ライフスタイル — 65.67%
これらのカテゴリのいくつかは、注意して表示する必要があります。 たとえば、リストのトップ スポットだけを見てみましょう。 すべての Android デバイスには、これらのアプリケーション (通信アプリなど) がプリロードされている可能性があります。
それに加えて、このリストは、Android スマートフォンにインストールされているアプリの種類 (Snapchat、Whatsapp、Tinder、Spotify、TikTok、Netflix などのアプリ) についての適切なアイデアを提供します。 ただし、アプリがデバイスにロードされているだけでは、それが利用されているとは限りません。 電話アプリの使用統計を調べる際に、このトピックについてさらに詳しく説明します.
モバイルアプリの使用
世界中の人々がどのようにアプリをダウンロードしているかを見てきましたが、今度は彼らがどのようにアプリを使用しているかを見てみましょう。
一般的なモバイル ユーザーは、毎日 3 時間 10 分デバイスを使用します。 アプリはこの時間の約 2 時間 51 分を占めています (アプリケーションは、スマートフォンの使用量の推定 90% を占めています)。 調査によると、平均的なスマートフォンには約 80 個のアプリがインストールされています。 ただし、誰もが利用可能なすべてのアプリを使用しているわけではありません。 平均して、人々は 1 日に 9 つのスマートフォン アプリケーションを使用し、1 か月に 30 のアプリケーションを使用しています。 一般的なモバイル ユーザーが 80 個のアプリを持っている場合、これらのアプリの 62% 以上が毎月使用されていないことを示しています。 これは正確には何を意味するのでしょうか? それは簡単です。 人々はアプリケーションをダウンロードしますが、決して使用しません。 実際には、アプリの 25% は、ダウンロード後、削除される前に短時間しか使用されていません。 この記事を進めるにつれて、アプリの使用状況データをさらに掘り下げていきます。 モバイルアプリのリテンションとチャーン 今学んだように、ダウンロード後のアプリの使用は保証されません。 アプリケーションがすでにリリースされている場合は、このことを知っている人もいるかもしれません。
最初のダウンロード数の急増を経験したかもしれませんが、顧客がアプリを使用していないため、お金を稼ぐのに苦労しています。 アプリの所有者に相談すると、この問題に頻繁に遭遇します。
しかし、これがあなたに当てはまるかどうかをどのように判断できますか? リテンションとチャーンは、これを示す最良の指標です。
アプリをインストールしてから最初の 90 日以内に、ユーザーの 71% がアプリを放棄します。
では、これはあなたとあなたのアプリにどのような影響を与えるでしょうか?
基本的に、これらの数値を追跡する必要があります。 消費者にあなたのアプリに戻ってきて、将来それを利用する理由を与えてください。
100% のリテンションはあり得ないため、新しいダウンロードを生成するための新しい戦略を常に考えなければなりません。 ただし、これは、既存のユーザーを無視する必要があることを意味するものではありません。
アプリのパフォーマンスが低く、バグ、UX の問題、または不具合が含まれている場合、人々はアプリを放棄する可能性が高くなります。 完璧なアプリはありません。 最も人気のあるアプリでさえ、時々問題が発生します。 ただし、間違いを見つけるのはあなたの仕事です。 更新プログラムと新しいバージョンをリリースすることで、アプリの効率とユーザー エクスペリエンスを向上させます。
最も重要なアプリ アプリの普及率については、インストール可能なアプリの種類とカテゴリの普及率について既に説明しました。
ただし、アクセス可能であっても、それらが利用されていることを意味するわけではありません。 実際には、ダウンロードされたからといって、それらが使用されているとは限りません。 私たちは以前、その主張を裏付ける証拠を見てきました.
ここで、これなしでは生きていけないとユーザーが主張するアプリを紹介したいと思います。
リストをチェックしてみるとわかりやすいです。 トップアプリケーションのすべてがさまざまなことに役立ち、定期的に利用されます.
ソーシャル メディアには、Facebook と Instagram があります。 Gmail によるメール通信 動画コンテンツについては、YouTube をご覧ください。 ナビゲーション マップ アマゾンでのオンラインショッピング WhatsAppとMessengerによるインスタントコンタクト Chrome はインターネット ブラウザです。 これらのトップ アプリケーションに匹敵する新しいスマートフォン アプリケーションの開発を、作成したいと考えている皆さんに勧めることはできません。
偉大さを目指すことに何の問題もありません。 あなたの会社のスマートフォン コマース アプリケーションで、まだ多くの成功を収めている可能性があります。 しかし、あなたのアプリケーションが次の Amazon になるつもりなら、控えめに言っても、それは困難な戦いになるでしょう。
GPS マップ サービスを使用したアプリを作成することはできますか? もちろん。 しかし、それは Google マップを打ち負かすでしょうか? ほとんどの場合、そうではありません。
Apple と Android での世界的な支出 これまで見てきたように、Android スマートフォンと Apple スマートフォンの間で、ダウンロードと使用に明確な違いがあります。 なんで?
ただし、ユーザーは同じではありません。 Apple と Android の消費者を比較すると、彼らの行動が異なることは明らかです。
まず、人々がモバイル デバイスでどのようにお金を使っているかを考えてみましょう。 2021 年第 3 四半期の最新情報は次のとおりです。
Google Play でのアプリの総収益: 121 億ドル
Apple App Store での総アプリ収益は 215 億ドル
これらの数値は、有料アプリケーションのインストール、サブスクリプション、およびアプリ内販売によって生み出された収益を反映しています。
Apple ユーザーは、モバイル アプリの市場シェアが少ないにもかかわらず、より多くのお金を費やしています。 Apple ユーザーは、Android ユーザーのほぼ 2 倍の金額をアプリに費やしています。
アプリはすべてのユーザーにアピールする必要がありますが、iOS アプリのユーザーは他のアプリ内購入やプレミアム アップグレードを購入する可能性が高くなります。
年齢別アプリ利用状況 テクノロジーの使用方法は世代ごとに異なります。 モバイルアプリの使用も例外ではありません。
若い世代は古い世代よりもモバイル アプリをよく使用していると考えたことは間違いありません。 その場合、あなたは正しいです。
異なる年齢層に売り込むことができないと言っているわけではありません。 グラフに示されているように、45 歳から 54 歳までの個人は、モバイル アプリを使用して毎日約 1 時間 & 分を費やしています。 これは、25 歳から 34 歳の人々よりも 27 分短いだけです。
65 歳以上のスマートフォン ユーザーでさえ、毎日 1 時間近くモバイル アプリに費やしています。
モバイル アプリのデバイス使用状況 すべてのモバイル アプリケーションが同じように作られているわけではありません。 オペレーティング システムの変更は別として、ユーザーの使用方法は、使用するモバイル デバイスの種類によって異なります。
スマートフォンアプリの利用 デジタルコンテンツを消費する方法は数多くあります。
スマートフォン、タブレット、デスクトップ PC、ラップトップはすべて一般的です。 時計、スマート TV、スマート ホーム ガジェット、スマート ビークルは、すべてのコンテンツとアプリにアクセスできます。
ただし、特定のセクターでは、スマートフォン アプリの使用が主流です。 これらは、個人がスマートフォンを使用する最も一般的な理由です。
米国で地図を使用する時間の 96% をスマートフォンが占めています。 スマートフォン アプリは、デジタル天気コンテンツの 86% を表示するために使用されました。
それは論理的に理にかなっています。 人々は地図や GPS サービスへのモバイル アクセスを必要としているため、スマートフォンは当然の選択です。
ただし、ページを下にスクロールすると、あまり目立たない分類に気付くでしょう。
たとえば、スマートフォン アプリは小売支出の 47% を占めています。 オンラインで買い物をする方法は他にもあるにもかかわらず、人々は依然としてスマートフォンを好んでいます。
私にとって際立っているもう 1 つのカテゴリは、ニュースと情報です。 スマートフォンの使用率は 40% をわずかに超えていますが、利用可能なさまざまなプラットフォームやチャネルと比較すると、依然として高いです。
タブレット vs スマートフォン スマートフォンとタブレットにはいくつかの違いがあります。
前述のように、地球上にはタブレットの 2 倍の数のスマートフォンが存在します (27 億対 135 億)。 しかし、タブレットの利用はスマートフォンの利用に追いついています。
毎月、人々はより多くのスマートフォン アプリをダウンロードし、より多くのモバイル アプリケーションを使用しています。 ただし、図が示すように、タブレットもそれほど遅れていません。
スマートフォンは事実上常に手の届くところにあることを考えると、より頻繁に使用されることは理解できます。
購入したアプリケーションやアプリを介して行われたサブスクリプションの購入に関しては、タブレットはスマートフォンをわずかに凌駕しています。 タブレットは、今後何年もの間、この分野を支配し続ける可能性があります。
錠剤の使用 タブレットは特定の理由で使用されており、スマートフォンほど普及していません。
ここでは、最も人気のあるタブレット アプリのカテゴリをいくつか紹介します。
ゲームが使用リストの一番上にある別の例。 このグラフを前のグラフと比較すると、消費者がタブレットにダウンロードされたゲーム アプリにより多くのお金を費やしていることは明らかです。
タブレットの画面が大きいため、ゲームプレイとユーザー エクスペリエンスが向上します。 これが、タブレットの消費者がダウンロードとサブスクリプションに対してより高い価格を支払う傾向がある理由です。
国別のモバイルアプリの使用状況 場所は、他のほとんどすべてのことと同じように、行動に影響を与えます。 同じ原則がアプリの使用にも当てはまります。
世界のさまざまな地域で人々がモバイル アプリをどのように利用しているかを調べて分析します。 このデータを使用して、対象とする視聴者について詳しく調べたり、新たな市場機会を見つけたりすることができます。
国別のアプリのダウンロード数 以下は、世界の主要国による主要なアプリケーション ストアのダウンロードです。
中国でのアプリケーションのインストール数は、過去 4 年間で 80% 増加しました。
ただし、インドネシア、ブラジル、インドなどの他の成長市場はすべて急速に拡大しています。 グラフが示すように、同時期のインドのアプリ インストールの増加率は 190% という驚異的な数字です。 米国では、雇用されている人はわずか 5% です。
テクノロジーが進化し、世界中の新興地域で利用しやすくなるにつれて、海外の消費者にアプリで対応できる可能性は、一部の企業にとって魅力的なものになる可能性があります。
1 か月あたりのアプリの使用量 (時間) 世界中のさまざまな市場で、個人がスマートフォン アプリケーションを使用する時間を調べてみましょう。
このグラフは、多くの点で前のグラフに似ています。 インドでアプリのダウンロードが増加するにつれて、消費者がアプリの使用に費やす時間が大幅に増えることは当然のことです。
これらの国のすべての人に共通する特徴が 1 つあります。 スマホアプリの利用時間は年々増加しています。
インドよりはるかに人口が少ないイタリアのような国を考えてみましょう。 ただし、2019 年から 2020 年の間に、これらの両方の分野でアプリを使用する平均時間は 30% 増加しました。
ダウンロード: 世界中の Google Play と Apple (Android と iOS) Android は世界中で大きな市場シェアを占めています。 Google Play ストアが世界中のアプリ ダウンロードの大部分を占めていることは驚くことではありません。
グラフが示すように、米国では 50 対 50 の分割に近づいています。 日本では、Apple App Store のサブスクリプションが支配的ですが、他の国では Google Play ストアのダウンロードが支配的です。
クイックリンク:
知っておくべきFacebookのトップ統計 ジェネレーション Z の統計、事実、および傾向 大学卒業統計、事実と数字 ロゴの統計: 考えさせられるロゴに関する統計、事実、傾向 結論: 2022 年のアプリ統計 モバイルアプリ部門は、2022 年にもう 1 つのバナーイヤーを迎えます。
スマートフォンの消費量と普及率は史上最高であるという事実にもかかわらず、私たちが調査したすべてのデータは、私たちが依然として増加していることを明らかにしています.
これは、モバイル アプリを開発している、または開発を計画しているすべての人にとって朗報です。 しかし、最新の研究やトレンドを追わずに、単純にアプリを作成して運用することはできません。
その結果、この記事をガイドラインとして使用して、ダウンロードと使用の観点からモバイル アプリ ビジネスをよりよく理解してください。
モバイル アプリの使用統計を追跡するためにどのような統計を使用していますか? 以下のコメントセクションでお知らせください。
ソース :
https://www.statista.com/statistics/330695/number-of-smartphone-users-worldwide/ https://www.statista.com/statistics/377977/tablet-users-worldwide-forecast/ https://www.reviews.org/mobile/cell-phone-addiction/ https://www.emarketer.com/content/the-majority-of-americans-mobile-time-spent-takes-place-in-apps https://www.statista.com/forecasts/1262892/mobile-app-revenue-worldwide-by-segment https://www.statista.com/statistics/276623/number-of-apps-available-in-leading-app-stores/ https://mindsea.com/app-stats/ https://themanifest.com/app-development/blog/mobile-app-usage-statistics https://www.oberlo.com/blog/mobile-usage-statistics https://techjury.net/blog/app-usage-statistics/ https://www.statista.com/statistics/271644/worldwide-free-and-paid-mobile-app-store-downloads/ https://www.spaceotechnologies.com/blog/how-do-free-apps-make-money/ https://www.statista.com/statistics/263797/number-of-applications-for-mobile-phones/ https://sensortower.com/blog/app-revenue-and-downloads-q3-2020