10 อันดับเว็บไซต์ Metaverse ที่ครีเอเตอร์ต้องให้ความสนใจ
เผยแพร่แล้ว: 2022-03-25คำว่า "metaverse" หมายถึงสิ่งที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละคน บางคนกำหนดว่าเป็นประสบการณ์เสมือนจริงในสภาพแวดล้อมที่ต่อเนื่อง ในขณะที่คนอื่น ๆ เชื่อมโยงกับการเดินเตร่ทางเทคนิคที่ซับซ้อนในเชิงแนวคิดในการตีความ แต่สำหรับหลายๆ คน โดยเฉพาะในโลกดิจิทัลที่กว้างใหญ่ มันคือวิสัยทัศน์แห่งอนาคต
ในคำจำกัดความที่กว้างที่สุด metaverse คือชุดของประสบการณ์ออนไลน์ที่เชื่อมต่อถึงกัน ซึ่งทุกคนสามารถมีส่วนร่วมได้ "ผู้เล่น" ที่เชื่อมโยงกับโครงสร้างพื้นฐานออนไลน์จะได้สัมผัสกับการปรับเนื้อหาแบบสด การเชื่อมต่อทางสังคมแบบเรียลไทม์ และการสร้างรายได้ที่ใช้งานอยู่ metaverse ยังเป็นความหลากหลายของจักรวาลที่มีชีวิต มันรวมเอาทั้งเทคโนโลยีอะซิงโครนัสและซิงโครนัสและแอพพลิเคชั่นแบบเรียลไทม์และผลัดกันเล่น
ปัจจัย "หลากหลาย" อื่น ๆ ใน metaverse คือวิวัฒนาการของเกมและโลกเสมือนจริงกลายเป็นหลายสาขาวิชา สิ่งนี้จำเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญและทักษะที่หลากหลาย เช่น การออกแบบเกม การวิจัยความรู้ความเข้าใจ เศรษฐศาสตร์พฤติกรรม วิศวกรรมซอฟต์แวร์ การวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ แอนิเมชั่น การเล่าเรื่อง และการโฆษณา ใน "ยุคแห่งผู้สร้าง" ปัจจุบัน ทักษะทั้งหมดนี้มีความสำคัญ
เว็บไซต์ Metaverse 10 อันดับแรก:
- ดีเซนทราแลนด์
- แซนด์บ็อกซ์
- Axie Infinity
- บล็อกโทเปีย
- เซเปโต
- Roblox
- Nike
- รวมตัว
- บอลลี่ฮีโร่
- สเปซ ซอมเนียม
ยุคของผู้สร้างในช่วงเวลาของ Metaverse
ใน ยุค ครีเอเตอร์ ครีเอเตอร์ผลิตเนื้อหาและประสบการณ์สำหรับผู้ชมโดยไม่ถูกจำกัดด้วยข้อจำกัดทางเทคโนโลยี ความได้เปรียบในการแข่งขันของพวกเขามาจากความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับชุมชนเฉพาะ เทคนิคการเล่าเรื่องอย่างสร้างสรรค์ และการเรียนรู้รูปแบบการแสดงออกร่วมสมัย
ยุคแห่งผู้สร้างกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเมตาเวิร์ส การลงทุนด้านดิจิทัลที่น่าตื่นเต้นที่สุดบางส่วนได้เกิดขึ้นในช่วงเวลานี้ สองตัวอย่างที่ดีคือ Roblox และ Unity
Roblox ทำให้มันเป็นไปได้สำหรับทุกคนที่ต้องการลองใช้มือของพวกเขาในการสร้างประสบการณ์และเกมที่หลากหลายให้ทำเช่นนั้น นักออกแบบรุ่นใหม่ของ Roblox สามารถสร้างรายได้สูงถึง 10 ล้านเหรียญต่อปี
ในทางกลับกัน Unity ทำให้การสร้างเกม 3D สามารถจัดการได้ง่ายขึ้น สิ่งนี้ทำให้บริษัทต่างๆ อย่าง Activision สามารถสร้างแฟรนไชส์ Hearthstone มูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์บวกกับทีมงานเล็กๆ และ InnerSloth เพื่อสร้างเกมยอดฮิต "Among Us" โดยมีนักพัฒนาเพียงสามคน
ไม่เพียงแต่ประสบการณ์ metaverse จะกลายเป็นที่ดื่มด่ำมากขึ้น เข้าสังคม และเรียลไทม์เท่านั้น แต่จำนวนผู้สร้างที่สร้างสิ่งเหล่านี้ก็เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเช่นกัน เศรษฐกิจ ของครีเอ เตอร์ครอบคลุมเทคโนโลยีและอุปกรณ์ทั้งหมดที่ครีเอเตอร์ใช้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจของผู้ บริโภค ครีเอเตอร์ได้รับเครื่องมือ เทมเพลต และช่องเนื้อหาที่ช่วยให้พวกเขาเปลี่ยนการผลิตจากแนวทางจากล่างขึ้นบนและเน้นโค้ดเป็นศูนย์กลางไปสู่ความสร้างสรรค์จากบนลงล่าง
เว็บไซต์ Metaverse 10 อันดับแรกสำหรับครีเอเตอร์
นับตั้งแต่ metaverse มาถึง บริษัททั่วโลกต่างแข่งขันกันเพื่อสร้างแพลตฟอร์ม metaverse ที่ดีที่สุด และการแข่งขันก็ดุเดือด ด้านล่างนี้คือเว็บไซต์ metaverse ที่ดีที่สุดที่ครีเอเตอร์และนักลงทุนควรให้ความสนใจ
ดีเซนทราแลนด์

ที่มา: twitter.com
Decentraland เป็นสภาพแวดล้อมทางสังคมเสมือนจริงที่สร้างขึ้นบน Ethereum blockchain สกุลเงินดิจิทัลเรียกว่า MANA มีกริดที่มีขนาดเท่ากันภายใน metaverse ชั้นเดียว และลิงก์ทั้งหมดเรียกว่า EARTH ในการขยายแพลตฟอร์ม ผู้ใช้จะต้องสร้างที่ดินใหม่ผ่าน Decentraland DAO ซึ่งปัจจุบันมี 90,000 แปลง
ผู้ใช้สามารถสร้างสินทรัพย์ดิจิทัล รวมถึงที่พักอาศัย แกลเลอรี่ คอนเสิร์ตฮอลล์ และสวนสนุก เพื่ออำนวยความสะดวกในการซื้อโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFT) เช่น LAND หรือของสะสม Decentraland ได้สร้างแพลตฟอร์มเปิดที่ทุกคนสามารถเข้าร่วมและเล่นเกมเพื่อรับ MANA นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะตัดสินความก้าวหน้าทางเศรษฐกิจ ทำให้พวกเขาทำงานร่วมกันได้เพื่อแลกกับเวลาในเกม
แบรนด์ต่างๆ สามารถใช้ระบบนิเวศของ Decentraland เพื่อจัดการประชุม สร้างเกม และผลิตสินค้าเสมือนจริง เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ได้ร่วมมือกับ Samsung เนื่องจากยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีตั้งใจที่จะสร้างร้านค้าดิจิทัลของร้านเรือธง สตีเฟน เค อร์รี สตาร์ NBA ของ NBA จับมือกับ Decentraland และบอกใบ้ถึงการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ Tennis Australia และ Decentraland ยังได้ร่วมเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน Australian Open
แซนด์บ็อกซ์

ที่มา: facebook.com
Sandbox เป็นแพลตฟอร์มชั้นนำใน Metaverse เนื่องจากมีความน่าเชื่อถือและความปลอดภัยสูง เช่นเดียวกับ Decentraland Ethereum blockchain ใช้งานแพลตฟอร์ม เป็นไปได้ที่จะซื้อและขายบล็อกดิจิทัลของที่ดิน (LAND) และ NFT โดยใช้สกุลเงินดิจิทัล SAND
Sandbox นำเสนอเกม ทิวทัศน์ และประสบการณ์ที่หลากหลาย ระบบนิเวศน์ที่กว้างขวางช่วยให้ครีเอเตอร์สร้าง เป็นเจ้าของ และสร้างรายได้ นอกจากนี้ Sandbox ยังมอบสิ่งจูงใจสำหรับนักเล่นเกมเพื่อช่วยกำหนดสภาพแวดล้อมของเกม แม้ว่า Sandbox จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่ก็สามารถดึงดูดนักเล่นเกมได้เนื่องจากการออกแบบและการเล่นเกมที่น่าดึงดูด มันมาพร้อมกับไคลเอนต์พีซีที่สามารถดาวน์โหลดได้พร้อมความสวยงามและการทำงานที่โดดเด่น
คุณสมบัติสองอย่างประกอบด้วยเครือข่าย Sandbox: ผู้สร้างเกมและตลาดดั้งเดิมของแพลตฟอร์ม Sandbox Gaming Maker เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้บริษัทและนักพัฒนาสามารถออกแบบประสบการณ์การเล่นเกม 3 มิติได้ ทุกคนสามารถใช้อุปกรณ์ได้เนื่องจากไม่จำเป็นต้องมีความรู้ด้านการเข้ารหัสมาก่อน Sandbox Marketplace ช่วยให้สมาชิกสามารถขายทรัพย์สินดิจิทัลของตนให้กับผู้ใช้รายอื่นได้
The Walking Dead , Smurfs และ Atari เป็นเพียงไม่กี่แบรนด์ที่มีชื่อเสียงที่ร่วมมือกับ The Sandbox Snoop Dogg และ Deadmau5 ได้ร่วมมือกับแพลตฟอร์มสำหรับการแสดงเสมือนจริง
Axie Infinity

ที่มา: instagram.com
บริษัท Sky Mavis ของเวียดนามได้ออกแบบเกม Axie Infinity ซึ่งเป็นเกมสะสม NFT ที่ใช้ Ethereum แพลตฟอร์ม Axie Infinity ใช้โทเค็น ERC-20 AXS ตลาด NFT นี้อนุญาตให้ผู้ใช้ซื้อและขาย Axies และเดิมพันโทเค็นเพื่อแลกกับรางวัล Axie Infinity มีมูลค่าตลาด 9 พันล้านดอลลาร์ ทำให้เป็นหนึ่งในบริษัทเกม metaverse ที่มีมูลค่ามากที่สุด
Axies เป็นสิ่งมีชีวิตที่น่ารักที่ผู้ใช้สามารถปรับแต่งและใช้ในการต่อสู้เพื่อรับรางวัลได้ เช่นเดียวกับโปเกมอน ของสะสมดิจิทัลของ Axie นั้นเป็นสปีชีส์เฉพาะและมีลักษณะเฉพาะ และแม้ว่านิเวศวิทยาบนบกที่ไร้ขอบเขตของ Axie จะยังขาดความน่าสนใจของโครงการ Metaverse หลายโครงการที่เข้าถึงได้ในขณะนี้ แต่เกมนี้ก็ให้ความบันเทิง
ก่อนหน้านี้ Axie Infinity ได้ร่วมมือกับ Klaytn ซึ่งเป็นโครงการบล็อกเชนสาธารณะของแอปแชทของเกาหลีใต้ Kakao มันยังรักษาความเป็นหุ้นส่วนกับ VeraEsports สำหรับ GalAxie Cup 2022
บล็อกโทเปีย

ที่มา: twitter.com
Bloktopia ตึกระฟ้า VR มี 21 ระดับ ตั้งชื่อตามฮาร์ดแคป 21 ล้านบิตคอยน์ หอคอยล้ำสมัยนี้สร้างขึ้นบนภูมิประเทศแบบ NFT และตั้งอยู่บนยอดดาวเคราะห์ที่เกือบจะสูญพันธุ์ โฆษณาและกิจกรรมที่สร้างรายได้ให้กับผู้ใช้เป็นส่วนหนึ่งของเศรษฐกิจของ Bloktopia Bloktopian ได้รับการตั้งชื่อตามผู้ถือโทเค็น สามารถโต้ตอบกับศูนย์กลางที่ปรับให้เหมาะกับผู้ที่มีความเชี่ยวชาญด้านการเข้ารหัสลับในระดับต่างๆ
Bloktopia มอบโอกาสมากมายให้กับผู้ใช้ รวมถึงการเรียนรู้ทักษะใหม่ การหารายได้ และการเข้าสังคมกับผู้ใช้รายอื่น มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นสวรรค์แห่งความบันเทิงสำหรับผู้ชื่นชอบ bitcoin ทุกระดับ ระบบนี้คล้ายคลึงกับศูนย์การค้าที่อนุญาตให้ธุรกิจ แบรนด์ และครีเอเตอร์โฆษณาเนื้อหาและผลิตภัณฑ์หลักของตนได้ในที่เดียว

ปัจจุบัน Bloktopia กำลัง ร่วมมือ กับ Animoca Brands, Avalanche, Polygon และผู้ทำงานร่วมกันรายอื่นๆ เพื่อจัดหาเนื้อหาหลักสำหรับตึกระฟ้า ผู้มีอิทธิพลเช่น Wendy-O และ Jake Paul เป็นหนึ่งในผู้เช่าหลักรายอื่น
เซเปโต

ที่มา: youtube.com
Naver Group ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทออนไลน์ของเกาหลีใต้กำลังใช้ประโยชน์จาก metaverse ที่เพิ่มขึ้นผ่าน Zepeto ซอฟต์แวร์นี้มีมานานกว่าสี่ปีแล้วและผสมผสานการเล่นเกม ความบันเทิง และกิจกรรมเครือข่ายสังคม ผู้ใช้ Zepeto แปลงภาพเป็นอวาตาร์ 3 มิติ สร้างสภาพแวดล้อมดิจิทัล และโต้ตอบกับผู้อื่น
เซเปโตเป็นที่นิยมมากที่สุดในเกาหลีใต้และจีนในหมู่วัยรุ่นหญิงจนถึงวัยยี่สิบต้นๆ ณ เดือนมกราคม มี ผู้ใช้งาน 20 ล้านคน ต่อเดือน เพิ่มขึ้นจาก 10 ล้านคนในเดือนพฤษภาคม 2020 เวลาเซสชันเฉลี่ยใน Zepeto's Worlds (ประมาณเทียบเท่ากับ Roblox's Experience) คือ 30 นาที
Zara ผู้ค้าปลีกเครื่องแต่งกายได้ร่วมมือกับ Ader Error ดีไซเนอร์แฟชั่นชาวเกาหลีใต้เพื่อสร้าง สายแฟชั่นเสมือนจริงสาย แรก ผ่าน Zepeto เมื่อพิจารณาจากกลุ่มลูกค้าเป้าหมายแล้ว Zepeto ได้ทำงานกับแบรนด์แฟชั่นระดับไฮเอนด์หลายแห่งแล้ว รวมถึง Gucci และ Ralph Lauren นอกจากนี้ยังได้ร่วมมือกับคนดังเช่น Blackpink และ Selena Gomez เพื่อพัฒนาประสบการณ์ดิจิทัลที่เป็นแบรนด์ของตนเองสำหรับบริษัท สิ่งที่ออกแบบซึ่งมักจะเข้าถึงไม่ได้สำหรับคนส่วนใหญ่จะเข้าถึงได้ง่ายขึ้นในภูมิทัศน์เสมือนจริงของ Zepeto
Roblox

ที่มา: instagram.com
Roblox เป็นแพลตฟอร์ม metaverse ที่ให้ผู้ใช้สามารถเล่นเกมที่สร้างโดยผู้เล่น Roblox คนอื่น ๆ เครือข่ายเป็นสภาพแวดล้อมที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ไม่เพียงแค่เล่นเท่านั้น แต่ยังได้เข้าสังคมอีกด้วย นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2547 Roblox ได้ขยายไปยัง 180 ประเทศ และขณะนี้มีผู้ใช้งานประมาณ 50 ล้านคนต่อเดือน นักพัฒนา Roblox ได้สร้างเกมเกือบ 20 ล้านเกมจนถึงปัจจุบัน
Roblox ยังเป็นแนวหน้าในแง่ของการเป็นหุ้นส่วนแบรนด์ ได้ร่วมมือกับแบรนด์ใหญ่ๆ เช่น Nike, Gucci, Ralph Lauren, Forever21, Vans และ NASCAR แพลตฟอร์มดังกล่าวยังได้สร้าง Stranger Things Starcourt Mall ขึ้นใหม่อีกด้วย การทำงานร่วมกันเหล่านี้มอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่เนื้อหาของ Roblox และสินค้าของแบรนด์
Nike

ที่มา: news.nike.com
Nike เป็นแบรนด์บริการหลากหลายสัญชาติอเมริกันที่จำหน่ายรองเท้า เครื่องแต่งกาย อุปกรณ์ และบริการ แบรนด์นี้ยังเป็นหนึ่งในแบรนด์แรกๆ ที่เข้าร่วม metaverse เนื่องจากการเป็นพันธมิตรกับ Roblox
Nikeland สภาพแวดล้อมเสมือนจริงบน Roblox ช่วยให้นักเล่นเกมเล่นเกมได้ฟรี Nikeland มอบรางวัล "วงดนตรีสีน้ำเงิน" เพื่อแข่งขันกับผู้ชนะนอกเหนือจากอวาตาร์ดิจิทัล นอกจากนี้ยังทำหน้าที่เป็นพื้นที่ทดสอบสำหรับผู้เล่นที่จะลองสวมรองเท้าใหม่และวิ่งมาราธอน Nike ตั้งเป้าที่จะจำลองประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านความเป็นจริงเสมือนด้วยความร่วมมือครั้งนี้
Nike เข้าซื้อกิจการ RTFKT ซึ่งเป็นเว็บไซต์แฟชั่นดิจิทัลที่โดดเด่นในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2564 การเข้าซื้อกิจการรองเท้าเพียงแห่งเดียวของ Nike คือ Converse ในปี 2546 การเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุดนี้ทำให้การพัฒนาพื้นที่เสมือนจริงของแบรนด์ก้าวหน้า นอกเหนือจาก Roblox แล้ว Nike ได้ทำงานร่วมกับ Fortnite (สร้างรองเท้าผ้าใบ Jordan) แล้ว แต่นี่เป็นการลงทุนในโลกเสมือนจริงที่สำคัญที่สุดของพวกเขา
รวมตัว

ที่มา: twitter.com
Gather คือการทำให้ผู้คนพบปะและสื่อสารกันทางออนไลน์ได้ง่ายขึ้น เป็นเครือข่ายวิดีโอแชทที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การสนทนาเสมือนเป็นธรรมชาติและใกล้ชิดยิ่งขึ้น เป็นเลเยอร์เสมือนที่วางอยู่บนโลกแห่งความเป็นจริง ทำให้ผู้ใช้สามารถทำงาน เข้าสังคม และสำรวจได้ วัตถุประสงค์ของแพลตฟอร์มคือการปลดปล่อยผู้คนจากข้อจำกัดของความเป็นจริงทางกายภาพ
ผู้ใช้สามารถสร้างสถานที่แบบโต้ตอบที่กำหนดเองได้ เช่น สำนักงานเสมือน การประชุม เปิดตัวผลิตภัณฑ์ ห้องหลบหนี งานเลี้ยงวันเกิด งานแต่งงาน และวิทยาเขตของมหาวิทยาลัยโดยใช้เครื่องมือสร้างของแพลตฟอร์ม แทนที่จะอยู่ในห้องสไตล์ซูมที่ผู้ใช้เข้าและออก Gather ให้บรรยากาศที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น โดยที่ผู้ใช้จะเดินไปทั่วทั้งสถานที่และพูดคุยกันระหว่างกลุ่ม
เหนือสิ่งอื่นใด Gather มอบความสนุกสนานและความสะดวกสบายในการปัดเป่าการประชุมทางโลกและการพบปะที่ท้าทายตามภูมิศาสตร์ เกมเสมือนจริงอยู่ในวาระถัดไปของทีม
บอลลี่ฮีโร่

ที่มา: twitter.com
BollyHeroes เป็นการโจมตีครั้งสำคัญของบอลลีวูดใน metaverse จนถึงปัจจุบัน Bollyverse เป็นความจริงคู่ขนานที่คอลเลกชัน NFT สามารถใช้ได้ในช่วงเวลาจำกัดเท่านั้น ผู้ใช้สามารถร่วมมือกับโปรดักชั่นเฮาส์ ค่ายเพลง ธุรกิจ คนดัง และสตูดิโอแอนิเมชั่นเพื่อผลิต NFT แพลตฟอร์มนี้ขับเคลื่อนโดยชุมชนโดยเฉพาะ ด้วยเหตุนี้ ผู้ใช้จึงสามารถสร้างโครงเรื่องและตัวละคร จากนั้นจึงเริ่มสร้างภาพยนตร์ เกม รายการโทรทัศน์ และแอนิเมชั่นในชุมชน
มี NFT สามประเภทหลักสำหรับผู้ใช้: ตำนาน ฮีโร่ และเซเลบ NFT ระดับตำนานสร้างขึ้นโดยสตูดิโอแอนิเมชั่นชั้นนำและเป็นเอกสิทธิ์ของ BollyHeroes Hero NFT คือคอลเล็กชันโทเค็นที่ไม่ซ้ำกัน 10,000 รายการที่สร้างโดยอัลกอริทึมของคอมพิวเตอร์ Celeb NFTs ประกอบด้วยสิ่งจูงใจและผลตอบแทน เช่น การทำงานกับศิลปินบอลลีวูดตัวจริงและผู้มีอิทธิพล อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปแล้วผู้ถือ NFT ทุกคนจะได้รับสิ่งจูงใจ การเข้าถึงแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล และส่วนแบ่งรายได้สำหรับสินค้าใหม่
สเปซ ซอมเนียม

ที่มา: instagram.com
กลุ่มผู้คลั่งไคล้ VR ก่อตั้ง Somnium Space ด้วยภูมิหลังด้านการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และการเงิน เป้าหมายของผู้สร้างคือการมีแพลตฟอร์มเวอร์ชันที่ใช้งานได้เสมอ เพื่อให้พวกเขาสามารถเชื่อมต่อกับชุมชนในขณะที่สร้างพื้นที่เสมือนสำหรับคอนเสิร์ต การแข่งขันกีฬา การอภิปราย และรูปแบบอื่นๆ ของการชุมนุม
ภูมิประเทศใน Somnium Space นั้นไม่เท่ากัน และมาพร้อมกับโทเค็น ERC20 ที่รู้จักกันในชื่อ Somnium Space CUBE ด้วยแผนที่ที่สร้างไว้ล่วงหน้า พื้นที่ประกอบด้วย 5,000 ผืนที่แบ่งอย่างไม่เท่ากันระหว่างแปลง ทีมงานออกพื้นที่ใหม่อย่างสม่ำเสมอ ผู้เล่นสามารถใช้ชุดหูฟัง VR, พีซี, เว็บไคลเอ็นต์ หรือสมาร์ทโฟนเพื่อสำรวจภูมิทัศน์ ผู้ใช้สามารถใช้ Somnium Builder เพื่อสร้างพื้นที่โดยใช้ทรัพยากรที่สร้างไว้ล่วงหน้า
Admix ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโฆษณา เพิ่งร่วมมือกับ Somnium Space ทั้งสองบริษัทตั้งเป้าที่จะช่วยเหลือสตาร์ทอัพและครีเอเตอร์ในการพัฒนาวิธีใหม่ๆ ในการสร้างรายได้จากการสร้างสรรค์และนักการตลาดในการใช้ประโยชน์จากศักยภาพของ metaverse สำหรับผลิตภัณฑ์ของตน
ความคิดสุดท้าย
metaverse คือช่วงเวลา และถึงเวลาแล้วที่ผู้สร้างจะ ใช้ประโยชน์อย่าง เต็มที่ ครีเอเตอร์มีโอกาสมหาศาลในการยืดหยุ่นและสร้างรายได้จากทักษะของตนใน metaverse ด้วยความช่วยเหลือของเว็บไซต์เหล่านี้ พวกเขาสามารถสำรวจและเรียนรู้วิธีใหม่ๆ ในการเจาะทะลุจักรวาลของ metaverse ในยุคของครีเอเตอร์นี้ การตลาดแบบ metaverse ก็กลายเป็นเรื่องปกติอย่างรวดเร็วเช่นกัน บริษัทต่างๆ ต้องยอมรับสิ่งนี้ด้วยการสร้างนวัตกรรมและสร้างความภักดีต่อแบรนด์ในโลกแห่งความเป็นจริงและอภิปรัชญา

ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดกว่า 30,000 คนไว้วางใจเราสำหรับข่าวของพวกเขา คุณไม่ควร?
สมัครรับจดหมายข่าวการตลาดผู้มีอิทธิพลอันดับ 1 ของโลก จัดส่งทุกสองสัปดาห์ในวันพฤหัสบดี

