クリエイターが注意を払う必要のあるメタバースウェブサイトトップ10
公開: 2022-03-25「メタバース」という用語は、人によって異なることを意味します。 継続的な設定でのバーチャルリアリティ体験として定義する人もいれば、概念的に解釈が複雑な技術的なランブルと関連付ける人もいます。 しかし、多くの人、特にデジタルの世界で巨大な人にとって、それは未来のビジョンです。
最も広い定義では、メタバースは、誰もが参加できるオンラインの相互接続されたエクスペリエンスのコレクションです。 オンラインインフラストラクチャにリンクされた「プレーヤー」は、ライブコンテンツの適応、リアルタイムのソーシャルコネクション、およびアクティブな現金化を体験します。 メタバースはまた、生きている多様な宇宙です。 非同期および同期テクノロジーと、リアルタイムおよびターンベースのアプリケーションの両方が組み込まれています。
メタバースの他の「マルチ」要素は、ゲームと仮想世界の進化が学際的になったことです。 これには、ゲームデザイン、認知研究、行動経済学、ソフトウェアエンジニアリング、予測分析、アニメーション、ストーリーテリング、広告など、幅広い専門分野とスキルが必要です。 現在の「クリエーター時代」では、これらすべてのスキルが重要です。
トップ10メタバースウェブサイト:
- ディセントラランド
- サンドボックス
- Axie Infinity
- Bloktopia
- Zepeto
- Roblox
- ナイキ
- 集める
- BollyHeroes
- スペースソムニウム
メタバースの時代の創造主の時代
クリエイター時代では、クリエイターはテクノロジーの制約に制限されることなく、視聴者向けのコンテンツとエクスペリエンスを制作します。 彼らの競争上の優位性は、特定のコミュニティに関する深い知識、創造的なストーリーテリング技術、および現代的な表現形式の習得に由来しています。
クリエーター時代は、特にメタバースで急速に拡大しています。 この期間中に、最もエキサイティングなデジタルベンチャーのいくつかが出現しました。 2つの素晴らしい例はRobloxとUnityです。
Robloxは、多元宇宙の体験やゲームを作成するために自分の手を試してみたいと思っている人なら誰でもそうすることを可能にしました。 Robloxの若いデザイナーは現在、年間最大1,000万ドルを稼ぐことができます。
一方、Unityは3Dゲームの作成をより管理しやすくしました。 これにより、Activisionのような企業は、少人数のクルーとInnerSlothで10億ドルを超えるハースストーンのフランチャイズを構築し、わずか3人の開発者で大ヒット曲「AmongUs」を作成することができました。
メタバース体験はますます没入型、ソーシャル、リアルタイムになるだけでなく、それらを作成するクリエイターの数も急速に増加しています。 クリエイターエコノミーには、クリエイターが消費者に喜ばれる体験を生み出すために使用するすべてのテクノロジーとギアが含まれます。 クリエイターは、制作をボトムアップのコード中心のアプローチからトップダウンのクリエイティブなアプローチに移行するのに役立つツール、テンプレート、コンテンツチャネルを入手します。
クリエイター向けのメタバースウェブサイトトップ10
メタバースの登場以来、世界中でますます多くの企業が最高のメタバースプラットフォームを作成するために競争しており、競争は熾烈です。 以下にリストされているのは、作成者と投資家が注意を払うべき最高のメタバースWebサイトです。
ディセントラランド

出典:twitter.com
Decentralandは、イーサリアムブロックチェーン上に構築された仮想社会環境です。 その暗号通貨はMANAと呼ばれます。 単層メタバース内には同じサイズのグリッドがあり、すべてのリンクはEARTHと呼ばれます。 プラットフォームを拡張するには、ユーザーは現在90,000の区画があるDecentralandDAOを介して新しい土地を作成する必要があります。
ユーザーは、住宅、ギャラリー、コンサートホール、テーマパークなどのデジタルアセットを作成できます。 LANDや収集品などの非代替トークン(NFT)の購入を容易にするために、Decentralandは、誰でも参加してゲームをプレイしてMANAを獲得できるオープンプラットフォームを作成しました。 プレイヤーが経済の進歩を判断し、ゲーム内の時間と引き換えに相互運用性を提供することも可能です。
ブランドは、Decentralandエコシステムを使用して、会議の開催、ゲームの作成、仮想商品の製造を行うことができます。 同社は最近、 Samsungと提携しました。これは、テクノロジーの巨人が旗艦店のデジタル版を構築する予定であるためです。 NBAのスターであるStephenCurryは、Decentralandと新しいパートナーシップを結び、新製品のリリースを示唆しています。 Tennis AustraliaとDecentralandは、全豪オープンの開催にも協力しました。
サンドボックス

ソース:facebook.com
サンドボックスは、その堅牢な信頼性と鋭いセキュリティで、メタバースの主要なプラットフォームです。 Decentralandと同様に、Ethereumブロックチェーンがプラットフォームを実行します。 SAND暗号通貨を使用して土地のデジタルブロック(LAND)とNFTを購入および販売することが可能です。
サンドボックスは、さまざまなゲーム、風景、体験を提供します。 その広大なエコシステムにより、クリエイターは構築、所有、収益化を行うことができます。 さらに、サンドボックスは、ゲーマーがゲームの環境を形作るのを助けるためのインセンティブを提供します。 Sandboxはまだ開発の初期段階にありますが、魅力的なデザインとゲームプレイにより、ゲーマーを引き付けることができました。 卓越した美学と機能性を備えたダウンロード可能なPCクライアントが付属しています。
サンドボックスネットワークには、ゲームクリエイターとプラットフォームのネイティブマーケットプレイスの2つの機能があります。 Sandbox Gaming Makerは、企業や開発者が3Dゲーム体験をデザインできるようにするツールです。 事前のコーディング知識が必要ないため、誰でもデバイスを使用できます。 一方、Sandbox Marketplaceでは、メンバーは自分のデジタルプロパティを他のユーザーに販売できます。
ウォーキング・デッド、スマーフ、アタリは、サンドボックスと提携している有名なブランドのほんの一部です。 Snoop DoggとDeadmau5も、仮想パフォーマンスのプラットフォームと協力しています。
Axie Infinity

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ベトナムの企業SkyMavisは、イーサリアムベースのNFT収集ゲームAxieInfinityを設計しました。 Axie Infinityプラットフォームは、ERC-20トークンAXSを使用します。 このNFTマーケットプレイスでは、ユーザーはAxiesを購入および販売し、報酬と引き換えにトークンを賭けることができます。 Axie Infinityの時価総額は90億ドルで、最も価値のあるメタバースゲーム会社の1つです。
軸は、ユーザーがカスタマイズして戦闘で使用して賞品を獲得できるかわいい生き物です。 ポケモンのように、各Axieデジタルコレクターは特定の種であり、独特の特徴を持っています。 そして、Axieの無限の土地生態学は、現在アクセス可能な多くのMetaverseプロジェクトの視覚的な魅力を欠いていますが、ゲームは面白いです。
Axie Infinityは以前、韓国のチャットアプリKakaoのパブリックブロックチェーンプロジェクトであるKlaytnと協力してきました。 また、GalAxieカップ2022のVeraEsportsとのパートナーシップを維持しています。
Bloktopia

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VR超高層ビルBloktopiaには21のレベルがあり、2,100万ビットコインのハードキャップにちなんで名付けられました。 最先端のタワーは、NFTベースの景観に基づいて構築されており、ほぼ絶滅した惑星の上に立っています。 ユーザーに収益をもたらす広告やイベントは、Bloktopiaの経済の一部です。 トークン所有者にちなんで名付けられたBloktopianは、さまざまな程度の暗号の専門知識を持つ人々に合わせて調整された中央ハブで対話できます。
Bloktopiaは、新しいスキルの習得、お金の稼ぎ、他のユーザーとの交流など、ユーザーに幅広い機会を提供します。 それはすべてのレベルのビットコイン愛好家のためのエデュテインメントの天国になることを目指しています。 このシステムは、企業、ブランド、クリエイターがコンテンツと主要製品を1か所で宣伝できるという点でショッピングセンターに似ています。
Bloktopiaは現在、 Animoca Brands、Avalanche、Polygon、およびその他の協力者と提携して、超高層ビルに主要なコンテンツを提供しています。 Wendy-OやJakePaulなどのインフルエンサーは、他のアンカーテナントの1つです。

Zepeto

出典:youtube.com
韓国のオンラインコングロマリットであるNaverGroupは、Zepetoを介したメタバースの台頭を利用しています。 このソフトウェアは4年間使用されており、ゲーム、エンターテインメント、ソーシャルネットワーキングの活動を融合させています。 Zepetoユーザーは、画像を3Dアバターに変換し、デジタル環境を構築し、他のユーザーと対話します。
Zepetoは、韓国と中国で10代から20代前半の女性に最も人気があります。 1月の時点で、月間アクティブユーザー数は2,000万人で、2020年5月の1,000万人から増加しています。Zepeto'sWorldsの平均セッション時間(Robloxのエクスペリエンスとほぼ同等)は30分です。
アパレル小売業者のZaraは、韓国のファッションデザイナーであるAder Errorと協力して、Zepetoを介した最初の仮想ファッションラインを作成しました。 そのターゲット顧客を考えると、ゼペトはすでにグッチやラルフローレンを含むいくつかのハイエンドファッションレーベルと協力してきました。 また、 BlackpinkやSelena Gomezなどの有名人と協力して、同社の独自のブランドデジタルエクスペリエンスを開発しました。 Zepetoの仮想ランドスケープでは、通常ほとんどの人が手の届かないデザイナーのものに突然アクセスしやすくなります。
Roblox

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Robloxは、ユーザーが他のRobloxプレーヤーによって作成されたゲームをプレイできるようにするメタバースプラットフォームです。 ネットワークはコミュニティ主導の環境であり、ユーザーは遊ぶだけでなく交流することもできます。 2004年の発売以来、Robloxは180か国に拡大し、現在、月間アクティブユーザー数は約5,000万人です。 Robloxの開発者はこれまでに約2000万のゲームを作成しました。
Robloxはブランドパートナーシップの先駆者でもあります。 ナイキ、グッチ、ラルフローレン、フォーエバー21、バンズ、NASCARなどの主要ブランドと提携しています。 プラットフォームはまた、ストレンジャーシングススターコートモールを再構築しました。 これらのコラボレーションは、Robloxのコンテンツとブランドの商品を中心とした没入型の体験を提供します。
ナイキ

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ナイキは、靴、アパレル、機器、サービスを販売するグローバルなアメリカのマルチサービスブランドです。 このブランドは、Robloxとのパートナーシップにより、メタバースに参入した最初のブランドの1つでもありました。
Robloxの仮想環境であるNikelandを使用すると、ゲーマーは無料でゲームをプレイできます。 ナイキランドは、デジタルアバターに加えて、コンテストの勝者に「ブルーバンド」を授与します。 また、プレーヤーが新しい靴やマラソンを試すためのテストの場としても機能します。 ナイキは、このコラボレーションにより、バーチャルリアリティを通じて現実世界の体験を再現することを目指しています。
ナイキは2021年12月に著名なデジタルファッションサイトであるRTFKTを買収しました。ナイキの他の唯一の靴の買収は2003年のコンバースでした。最近の買収はブランドの仮想空間開発を前進させます。 Robloxとは別に、NikeはすでにFortnite(Jordanスニーカーの作成)と協力していますが、これはこれまでで最も重要な仮想世界への投資です。
集める

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収集とは、人々がオンラインで出会い、コミュニケーションを取りやすくすることです。 これは、仮想会話をより自然で親密にすることを目的としたビデオチャットネットワークです。 これは、現実の世界の上にある仮想レイヤーであり、ユーザーが仕事をしたり、交流したり、探索したりできるようにします。 プラットフォームの目的は、物理的な現実の制約から人々を解放することです。
ユーザーは、プラットフォームの作成ツールを使用して、バーチャルオフィス、会議、製品の発売、脱出部屋、誕生日パーティー、結婚式、大学のキャンパスなどのカスタムのインタラクティブな場所を作成できます。 ユーザーが出入りするズームスタイルの部屋にいる代わりに、Gatherはより自然な雰囲気を提供し、ユーザーは会場内をさまよってグループ間でチャットします。
何よりも、Gatherは、日常的な会議や地理的に困難な集まりを回避するための楽しさと便利さを提供します。 仮想ゲームはチームの次の議題です。
BollyHeroes

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BollyHeroesは、これまでのメタバースへのボリウッドの主要な進出です。 Bollyverseは、NFTコレクションが限られた時間しか利用できないパラレルリアリティです。 ユーザーは、制作会社、音楽レーベル、企業、有名人、アニメーションスタジオと協力して、NFTを制作できます。 このプラットフォームは、独自のコミュニティ主導型です。 その結果、ユーザーはストーリーやキャラクターを作成して、コミュニティベースの映画、ゲーム、テレビ番組、アニメーションを開始できます。
ユーザーが利用できるNFTには、レジェンド、ヒーロー、セレブの3つの主要なタイプがあります。 Legend NFTは、一流のアニメーションスタジオによって作成され、BollyHeroes専用です。 Hero NFTは、コンピューターアルゴリズムによって生成された10,000個の一意のトークンのコレクションです。 セレブNFTには、本物のボリウッドアーティストやインフルエンサーと協力するなどのインセンティブと報酬が含まれます。 ただし、すべてのNFT保有者は通常、インセンティブ、排他的アクセス、および新商品の収益分配を受け取ります。
スペースソムニウム

ソース:instagram.com
VR愛好家のグループは、コーディング、エンジニアリング、および財務のバックグラウンドを持つSomniumSpaceを形成しました。 クリエイターの目標は、コンサート、スポーツイベント、ディベート、その他の形式のアセンブリ用の仮想スペースを作成しながら、コミュニティとつながることができるように、プラットフォームの実用的なバージョンを常に用意することです。
Somnium Spaceの地形は不均一で、SomniumSpaceCUBEと呼ばれるERC20トークンが付属しています。 事前に生成されたマップを使用すると、スペースは、プロット間で不均一に分割された5,000個の土地で構成されます。 新しい領域は、チームによって定期的にリリースされます。 プレーヤーは、VRヘッドセット、PC、Webクライアント、またはスマートフォンを使用して、風景を探索できます。 ユーザーはSomniumBuilderを利用して、事前に生成されたリソースを使用してエリアを作成できます。
Admixは、最近SomniumSpaceと提携した広告プラットフォームです。 両社は、スタートアップとクリエーターがメタバースの製品の可能性を活用してクリエーションとマーケターを収益化する新しい方法を開発するのを支援することを目指しています。
最終的な考え
メタバースはその瞬間であり、クリエイターが最大限に活用する時が来ました。 クリエイターには、メタバースでスキルを柔軟に活用して収益化する絶好の機会があります。 これらのウェブサイトの助けを借りて、彼らはメタバースの多元宇宙に侵入するための新しい方法を探求し、学ぶことができます。 このクリエーターの時代では、メタバースマーケティングも急速に標準になりつつあります。 企業は、より革新的であり、現実の世界とメタバースでブランドの忠誠心を構築することによって、これを受け入れる必要があります。

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