무료 앱은 어떻게 돈을 버나요? 매출을 늘리고 실수를 피하기 위한 5단계
게시 됨: 2021-10-05성공을 축하하는 것도 좋지만 실패의 교훈에 귀를 기울이는 것이 더 중요합니다.
빌 게이츠
이 기사에서는 모바일 애플리케이션에서 돈을 버는 방법, 즉 모바일 애플리케이션을 작동시키고 수익을 창출 하는 방법에 대한 라이프 핵을 공유합니다.
Statista에 따르면 무료 애플리케이션의 수익(370억 달러)은 현재 유료 애플리케이션의 수익(290억 달러)보다 많습니다. 왜 이런거야? 논리는 다음과 같습니다. 사용자는 응용 프로그램에 대한 비용을 지불하지 않고 무료로 사용하는 것을 선호합니다. 그러나 무료 모바일 애플리케이션으로 어떻게 돈을 벌 수 있습니까?

2018년 3월 기준으로 Google Play에는 300만 개 이상의 애플리케이션이 있고 Apple App Store에는 200만 개 이상의 애플리케이션이 있습니다. 2018년 1분기 Google Play 스토어의 무료 및 유료 Android 애플리케이션 배포에 대한 연구에 따르면 모든 Android 애플리케이션의 94.24%가 사용자에게 무료로 제공되었다는 결론을 내릴 수 있습니다. App Annie에서 실시한 모바일 시장 예측에 따르면 2021년까지 모바일 애플리케이션에 대한 전 세계 소비자 지출은 1,390억 달러를 초과할 것입니다. Statista는 2020년에 모바일 앱의 총 연간 매출이 1,890억 달러를 초과할 것으로 추정합니다.

이러한 통계에 따르면 애플리케이션의 유료 버전은 이 기사에서 논의할 프리미엄 버전에 대한 보완책이 되거나 별도의 유료 제품이 될 수 있습니다. 당연히 귀하의 제품은 사용자가 귀하의 유료 애플리케이션에서 제공하는 기능에 대해 비용을 지불하고 실망하지 않도록 관심을 가져야 합니다. 따라서 애플리케이션에 대해 비용을 지불하는 고객이 변경 없이 애플리케이션을 다운로드하는 고객보다 기대치가 더 높다는 사실을 고려해야 합니다.
또한, 무료 앱의 인터페이스에 성가신 광고가 포함되어 있어도 유료 앱이 무료 앱과 경쟁하기 어렵습니다. 앱이 무료라면 어떻게 돈을 버나요? 무료 응용 프로그램에서 수익을 창출하는 인기 있는 방법을 살펴보겠습니다.
당신의 목표는 수익입니다
현재 응용 프로그램에서 돈을 버는 것이 훨씬 쉽고 재미있어졌습니다. 하지만 어떤 앱 수익 창출 전략 을 따라야 할까요? 이것은 엄격하게 귀하의 선택입니다.
무료 앱으로 돈을 버는 전통적인 접근 방식부터 시작해 보겠습니다.
광고가 있는 무료 앱
무료 응용 프로그램이 귀하의 비즈니스에 좋지 않다고 가정하지 마십시오. 첫째, 사용자는 흥미로운 응용 프로그램에 대해 비용을 지불할 필요가 없는 경우 항상 만족합니다. 둘째, 광고주와 사용자 간의 연결이 될 수 있습니다. 광고로 돈을 벌면 광고 공간을 판매하는 것이 목표입니다. 또한, 눈에 거슬리는 광고가 포함되지 않은 모바일 애플리케이션의 유료 버전을 고객에게 제공할 수 있습니다.
모바일 앱에 광고를 게재하면 광고가 표시될 때마다(즉, 노출될 때마다), 광고 를 클릭 하거나 사용자가 광고된 앱을 설치할 때마다 수익을 올릴 수 있습니다.
장점
애플리케이션이 무료인 경우 사용자는 기꺼이 다운로드할 것입니다. 실제로 응용 프로그램이 흥미롭고 편리하고 유용하면 광고가 있더라도 사용자가 일상 생활에서 사용하도록 동기를 부여합니다.단점
단점은 항상 불만으로 인해 부정적인 피드백을 남기는 불만이 있는 사람들이 있다는 것입니다. 통계에 따르면 사용자의 약 20%가 일반적으로 모바일 애플리케이션에서 광고를 클릭한다고 말하지만 거의 2/3는 애플리케이션에서 광고를 보는 데 관심이 없다고 말합니다.
다음 질문은 무료 앱이 광고 없이 어떻게 돈 을 버는가 하는 것입니다.
프리미엄
프리미엄은 무슨 뜻인가요? 이 비즈니스 모델의 철학은 이름에 있습니다: 무료 및 프리미엄 서비스의 조합을 제공합니다. 무료 버전을 사용할 수 있지만 유료 버전의 모든 기능이 포함되어 있지는 않습니다. 따라서 프리미엄은 무료 앱과 프리미엄 앱 간의 하이브리드 수익 창출 모델입니다. 평가판이나 무료 플랜 덕분에 제품에 대한 정보를 대중에게 배포할 수 있습니다. 먼저 사용자에게 제품의 기본 서비스를 제공한 다음 프리미엄 기능을 홍보합니다. 이 모델은 게임 회사에서 특수 기능을 지불할 때 사용합니다.
이 기사에서는 이러한 응용 프로그램의 몇 가지 예를 제공합니다.

스포티 파이
이것은 음악 애호가를 위한 슈퍼 앱입니다. 재생 목록을 만들고, 모바일 장치와 컴퓨터에 노래를 저장하고, 훨씬 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다. 그 대가로 휴대폰 화면에 광고가 표시되지 않습니다. 어디서나 음악을 들을 수 있습니다. Spotify와 같은 음악 스트리밍 앱을 만드는 방법에 대해 자세히 알아보세요.상자
Box는 저장 용량이 다른 두 가지 보안 클라우드 저장 계획을 제공합니다. 무료 플랜은 250MB 파일 크기 업로드 제한과 함께 10GB의 저장 공간을 제공합니다. 유료 요금제는 월 9달러이며 100GB의 스토리지를 제공합니다.SurveyMonkey
Survey Monkey는 중소기업이 설문지를 작성하여 고객 시장에 대한 효과적인 분석을 수행할 수 있는 좋은 방법입니다(플랜의 주요 차이점은 각 설문조사에 허용되는 질문 및 응답 수입니다. 무료 기본 계획의 경우 최대 10개 질문 이상 월 $34에서 $99에 이르는 프리미엄 버전의 경우 100회 응답).스카이프
Skype는 전 세계 사람들과 소통하기 위한 잘 알려진 응용 프로그램입니다. 무료 Skype 플랜을 사용하면 인스턴트 메시징 또는 비디오를 사용하여 채팅할 수 있습니다. 그러나 유선전화나 휴대전화로 전화를 걸려면 특정 국가에 유효한 패키지를 구매해야 합니다. 일반적으로 이러한 패키지는 저렴하지 않습니다. 오늘날 Skype에는 Viber 및 Telegram과 같은 많은 인기 있는 경쟁자가 있습니다.
프리미엄 수익화 모델을 사용할 때는 제품에 대한 브랜드 인지도와 관심을 잃지 않도록 주의하고 균형을 유지해야 합니다.
장점
Freemium 앱은 고객이 향후 유료 버전을 구매하도록 동기를 부여합니다.단점
응용 프로그램의 어떤 부분이 사용자에게 무료로 제공될 수 있으며 사용자가 제품의 유료 버전을 구매하는 데 만족할 단계를 명확하게 이해해야 합니다.
여기서 가장 중요한 것은 애플리케이션의 무료 버전과 유료 버전을 모두 사용하는 청중을 위해 균형을 유지하고 작업하는 것입니다.
후원
후원은 앱에서 수익을 창출하는 또 다른 방법입니다. 스폰서십은 귀하, 귀하의 스폰서 및 귀하의 애플리케이션 사용자가 맨 위에 있는 삼각형에 비유될 수 있습니다. 이 전략은 유사하거나 동일한 대상 고객을 가진 후원자를 찾을 수 있거나 후원자의 브랜딩에 따라 아이콘 디자인을 조정하는 경우에 효과가 있습니다. 후원 거래의 주요 유형에는 합의된 수입(어플리케이션에 의해 생성됨)과 월간 후원 수수료(스폰서가 서비스 또는 애플리케이션 사용에 대해 지불하는 경우)가 포함됩니다.
5천만 명 이상의 사용자를 보유한 RunKeeper 스포츠 애플리케이션은 후원 비즈니스 모델의 훌륭한 예입니다. 이 응용 프로그램은 사용자가 달리기나 사이클링을 통해 특정 거리를 이동하도록 권장합니다. 그런 다음 광고주는 실행 중인 활동에 대해 사용자에게 비용을 지불합니다. 이 모델은 성가신 광고를 게시하지 않는 개발자의 신뢰성을 기반으로 합니다.
예를 들어 , 회의 및 전시회 애플리케이션은 종종 후원 모델을 사용합니다. 이러한 애플리케이션을 다운로드하면 특정 전시업체의 부스 방문을 제안하는 푸시 알림 을 통해 전시 관람객에게 오리엔테이션/위치에 대한 자세한 정보가 제공됩니다.
이러한 회사는 푸시 알림을 보내는 데 대해 애플리케이션 개발자에게 비용을 지불해야 합니다. 푸시 알림은 이러한 수익 창출 방법에 유용한 도구입니다. 또한 사용자 스스로 푸시 알림 수신 여부를 선택할 수 있습니다.

장점
스폰서 앱의 긍정적인 점은 고객이 특정 보상을 받고자 하는 관심 때문에 이러한 앱을 사용하는 데 관대할 수 있지만 이를 위해서는 진정으로 동기가 필요하다는 것입니다.단점
이 방법은 여러 유형의 응용 프로그램에 적합하지만 장기적인 수입원으로 의존할 가치가 없습니다. 또한, 협찬의 경우 상품을 유통하는 앱스토어에 수수료를 지급해야 한다는 점을 기억하셔야 합니다. 당연히 한 번 쏠 수 있다. 또한 이 전략으로는 소득을 늘릴 수 없습니다.
구독
구독은 시간이 제한된 기능을 가진 무료 애플리케이션의 수익 모델 유형입니다. 즉, 고객이 전체 액세스 권한을 얻고 제한을 해제하려면 월별 요금 을 지불해야 합니다.
이 전략은 클라우드 서비스, 온라인 신문 또는 잡지(예: The New York Times 또는 The Wall Street Journal의 연간 구독) 및 스트리밍 비디오 및 오디오에 적합합니다. 사용자에게 무료 평가판 기간(대부분의 경우 7일)을 제공하고 제한 없이 계속 액세스하려면 구독료를 청구할 수 있습니다.
Sweet Pricing에 따르면 가장 성공적인 애플리케이션 중 5%만이 구독을 사용합니다.
인앱 구매
이 기사에서 고려할 가장 흥미로운 수익 창출 방법 중 하나는 인앱 구매입니다. 인앱 구매 를 애플리케이션 에 어떻게 통합 할 수 있습니까?
주요 아이디어는 고객이 프리미엄 콘텐츠 또는 가상 아이템과 같이 애플리케이션 내에서 구매할 수 있다는 것입니다. 인앱 구매의 이점을 얻을 수 있는 애플리케이션에는 모바일 게임 및 온라인 상점이 있습니다. 예를 들어 사용자는 게임에서 통화를 구매하거나 게임 레벨을 잠금 해제할 수 있습니다.
인앱 구매를 통해 사용자는 한 번 사용되는 소모품 (예: 가상 화폐) 또는 만료되지 않는 비소모성 제품(예: 새 게임 레벨)을 구매하거나 제한된 기간 동안 기능 및 콘텐츠를 잠금 해제하기 위한 구독 을 구매할 수 있습니다. 기간. 인기 있는 애플리케이션의 절반은 이미 구매 기능을 수익원으로 제공하고 있으며 미래에는 이 모델이 모든 수익 창출 전략에서 지배적일 것입니다.
인기 있는 iPhone 및 Android용 Viber 애플리케이션은 무료이지만 스티커 스토어에 가서 원하는 스티커를 구입하여 일반 채팅 메시지에 사용할 수 있습니다. Viber도 2017년부터 광고를 사용하고 있습니다.

장점
인앱 구매는 모든 유형의 애플리케이션에 통합할 수 있습니다. Gartner의 온라인 설문 조사에 따르면 모바일 애플리케이션 사용자는 유료 애플리케이션보다 인앱 구매에 24% 더 많은 자금을 지출합니다. 이 소비자 선호도는 애플리케이션 구매가 고객에게 유연성을 제공하여 유료 다운로드보다 더 나은 고객 경험을 제공한다는 것을 보여줍니다.단점
인앱 구매의 단점은 클라이언트에게 자세히, 무엇을 구매하고 비용이 얼마인지 알려야 하므로 클라이언트와 지속적으로 소통해야 한다는 것입니다. 그러나 이것은 부정적인 점이 아니라 추가 사항입니다.
모바일 애플리케이션은 어떻게 수익을 창출합니까? Sweet Price 보고서에 따르면 광고 공간은 여전히 애플리케이션 수익화 전략 중 선두를 유지하고 있으며 시장에 있는 모든 애플리케이션 의 65% 라는 주요 수익화 전략 을 설명합니다 .
그럼에도 불구하고 개발자는 인앱 구매를 적극적으로 사용하여 모바일 애플리케이션에서 수익을 창출합니다.
모바일 애플리케이션에서 판매를 늘리는 단계
인앱 구매를 늘리기 위해 무엇을 할 수 있습니까?
첫 번째 단계
인앱 구매를 늘리기 위해 할 수 있는 첫 번째 일은 잠재 고객을 대상으로 하는 것입니다. 잠재 사용자가 누구인지 파악하고, 그들의 요구와 관심을 이해하고, 애플리케이션에서 구매하도록 동기를 부여하는 것이 무엇인지 파악합니다. 사용자가 필요로 하는 것이 무엇인지, 애플리케이션에서 사용자의 역할을 용이하게 하는 방법을 이해하는 것은 인앱 구매 성공의 기초입니다!
예를 들어, 사용자가 애플리케이션에서 지불할 수 있는 비용을 이해하는 것이 중요합니다. 사용자가 몇 가지 제한 사항으로 애플리케이션을 자유롭게 사용할 수 있도록 합니다. 귀하와 귀하의 사용자 사이의 장벽 수를 최소화하십시오.
모바일 응용 프로그램이 게임인 경우 게임 내에서 캐릭터를 개발하고 기술을 향상하며 경험을 얻을 수 있는 가능성으로 사용자의 관심을 유도하십시오. 또한 사용자가 게임에서 보내는 평균 시간을 늘리기 위해 노력할 수도 있습니다. 게임이 여러 레벨을 제공하는 경우 인앱 구매를 통해 사용자는 레벨의 복잡성을 조절할 수 있습니다. 즉, 더 복잡한 레벨을 건너뛰거나 게임을 통과하도록 권장하는 도구로 보너스를 제공함으로써 사용자가 레벨의 복잡성을 조절할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 사용자가 어려움에 직면하거나 장애물을 극복하는 데 어려움을 겪을 때 실망하여 게임을 떠나지 않도록 게임에 대한 관심을 유지하는 것입니다. 사용자를 고유하게 만드십시오. 캐릭터에 고유한 개성을 부여하고 인터페이스 디자인을 밝고 기억에 남도록 만드십시오.
따라서 사용자가 세션 중에 돈을 쓸 가능성이 높습니다. 또한 광고 형태와 같은 수동적 수익 창출 방법을 포함할 수 있습니다.
두번째 단계
두 번째 단계는 구매할 때 고객의 행동을 제어하는 것입니다. 즉, 고객의 선택에 영향을 미치는 주요 요소는 무엇입니까? 고객이 구매하도록 동기를 부여할 수 있는 방법은 무엇입니까? 좋은 제안/선물, 할인 등의 행위를 할 수 있습니다. 이러한 간단한 작업으로 사용자를 응용 프로그램으로 되돌리고 수명 주기를 연장할 수 있습니다.
마케터는 고객의 경로를 판매 유입경로와 비교하여 이 경로를 3단계로 구분합니다. 상단은 지인(제품에 대한 인지도), 중간은 평가(제품의 적합성 평가), 하단은 구매( 고객이 되는 마지막 단계).
귀하의 제품이 게임인 경우 이메일이나 소셜 네트워크를 통해 친구를 초대하거나 뉴스레터를 구독하거나 계정을 만드는 데 대한 보상으로 가상 화폐와 같은 보너스 시스템이 적합합니다.
세 번째 단계
셋째, 전술한 내용에서 사용자와 상호 작용하는 것이 고객에 대해 배우는 데 기본이라는 것이 분명합니다. Y는 사용자가 애플리케이션으로 돌아가 새로 구매하도록 유도합니다. 이는 사용자가 애플리케이션으로 돌아가 새로 구매하도록 유도합니다. 제품을 구매하는 전반적인 과정에 집중하세요. 고객이 구매를 완료하지 못하게 하는 것은 무엇입니까?
이 사실은 시장의 일반적인 추세이며 대부분의 회사는 사용자에게 영향을 미치고 구매를 완료하도록 동기를 부여하기 위해 구매자의 관심, 즉 감정 및 심리적 요구를 충족시키는 방법을 고려하지 않습니다. 사용자가 제품의 품질에 대해 확신을 갖고 있다면 애플리케이션에서 구매하는 데 더 많은 돈을 쓸 것입니다.
애플리케이션을 빠르고 편리하게 만들기 위해 예를 들어 레스토랑, 상점 또는 미용실용 제품인 경우 로열티 프로그램(수익 창출 전략을 구축하기 위한 전제 조건)을 도입할 수 있습니다.
사용자를 애플리케이션에 더 가깝게 만들기 위해 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
- 보너스 프로그램을 제공합니다. 이 프로그램에 대한 명확한 설명은 첫 구매의 평균 주문량을 늘릴 수 있습니다.
- 고객 행동을 평가합니다.
- 트리거를 사용하여 자동 충성도 프로그램을 설정합니다.
- 고객과의 신뢰 관계를 구축합니다.
종종 이러한 조치는 잃어버린 고객 을 반환하는 데 도움이 될 수 있습니다 .
비즈니스와 고객 간의 상호 작용을 제어하고 이익을 얻으려면 고객 데이터를 수집하고 잠재 고객의 다양한 세그먼트를 대상으로 제안을 식별할 수 있는 올바른 경로를 선택하십시오.
네 번째 단계
네 번째 단계는 제품 가격을 책정하고 가능한 이익을 평가하는 것입니다. Google Play 개발자 콘솔에서 구매 설정을 확인할 수 있습니다. 해당 분야의 다른 개발자가 이미 수행한 작업을 분석하고 비용이 많이 드는 실수와 이를 방지하기 위한 솔루션을 식별하는 것이 좋습니다.
성공적인 비즈니스의 비결 중 하나는 항상 이동하여 콘텐츠를 개선하고 새로운 사용자를 유치하고 기존 사용자를 격려하는 것입니다. 모바일 애플리케이션에서 인앱 구매 전략의 효율성을 개선하는 방법에 대한 질문을 멈추지 마십시오.
다섯 번째 단계
고객 만족에 대한 질문은 판매를 포함하여 비즈니스의 조직 및 기능에서 가장 중요한 것 중 하나입니다. 고객을 이해하고 두 사람이 이해할 수 있는 언어로 발생하는 문제에 대해 논의해야 합니다. 여기에서 그 힘과 효율성을 특징으로 하는 마케팅 분석의 용어가 발효됩니다. 소비자 행동에 큰 영향을 미치는 단어가 무엇인지 아십니까? 여기에는 판매 , 보장 , 무료 등과 같은 단어가 포함됩니다.
귀하의 애플리케이션으로 고객을 만족시키십시오! 사람이 행복하면 구매를 하고 IAP 광고로 괜찮을 것이고 프리미엄 기능에 대해 추가 비용을 지불할 용의가 있습니다.
수수료
Google 과 Apple 은 애플리케이션 개발자가 플랫폼을 통해 트랜잭션을 처리할 수 있도록 합니다. 유료 앱 구매 및 인앱 구매의 경우 App Store와 Google Play Store 모두 30%의 수수료를 부과합니다.(!!!)
무료 앱으로 수익을 창출할 때 흔히 하는 실수
수익화 프로세스의 계획 단계는 발생하는 모든 문제를 극복할 수 있도록 스마트하게 설계되어야 합니다. 사용자를 짜증나게 하지 마십시오. 애플리케이션의 광고(팝업 창 또는 스트리밍 비디오 형태)는 자연스럽게 보여야 합니다.
돈을 벌기 위해 모바일 앱을 개발하는 동안 분석에 주의하십시오. 이 정보는 분석에서 기본 정보를 보여주기 때문에 수익 창출 전략의 성공 여부를 결정하는 데 매우 유용합니다.
- 애플리케이션 설치 수
- 신규 및 활성 사용자 수
타겟 고객을 식별하는 데 도움이 될 수 있는 사용자의 연령, 성별, 언어, 위치 및 소득에 대한 정보입니다. - 애플리케이션 사용 빈도
- 응용 프로그램의 기능에 문제가 있는지 여부
- 제품 버전 및 장치에 대한 정보
- 애플리케이션 내부의 이벤트
- 세션 수 및 세션 길이 및 화면 탐색
Google Analytics, Flurry Analytics 또는 Mixpanel을 사용하여 가장 인기 있는 모바일 애플리케이션 기능을 확인하고 대상 고객에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 다음 단계는 이 데이터를 사용하여 애플리케이션을 업데이트하는 것입니다.
Android 및 iOS용 맞춤형 모바일 개발에서 수익을 창출하는 전략이 다를 수 있으므로 수익 창출 전략을 결정하기 전에 Android 및 iOS용 무료 애플리케이션이 어떻게 수익을 창출하는지 자세히 알아보는 것이 좋습니다.
일반적인 오류에는 흥미로운 기능에 대한 과충전이 포함될 수도 있습니다. 모든 사용자가 프리미엄 앱이나 인앱 구매에 많은 비용을 지불할 의향이 있는 것은 아닙니다. 게다가, 당신의 경쟁자는 전혀 요금을 부과하지 않는 애플리케이션입니다. 일반적으로 좋은 수수료는 $0.99에서 $1.99까지 다양합니다.
여러분의 팀에는 개발자 외에도 여러분의 프로젝트를 인기 있게 만들어 수익을 창출할 사람들(영업 관리자, 프로모터 등)이 포함되어야 한다는 것을 잊지 마십시오.
모바일 앱 프로모션을 위한 수익 창출 도구
효과적인 홍보 도구는 애플리케이션에서 수익을 창출하는 데 매우 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, Apple에는 응용 프로그램을 위한 자체 광고 도구가 있습니다. 모든 흥미로운 광고를 애플리케이션과 하나의 플랫폼으로 결합할 수 있습니다. Facebook의 광고 시스템은 애플리케이션 내부에 광고를 표시할 수 있으므로 타겟팅의 정확도가 높아져 수익에 긍정적인 영향을 미칩니다.
인앱 광고를 위한 도구 중에서 다음을 언급할 가치가 있습니다.
- InMobi — 사용자가 광고에 대한 피드백을 남길 수 있으며 최고의 UX를 만드는 데 도움이 됩니다.
- AdMob by Google — 사용자가 Google Analytics를 사용하여 잠재고객을 더 잘 이해하고 광고를 개선하며 신규 고객을 유치할 수 있습니다.
- Amazon의 광고 시스템 — 애플리케이션 디자인에 가장 잘 맞는 광고를 선택하고 Tapjoy 및 Appsfire 스마트 어시스턴트와 동기화됩니다.
- StartApp 플랫폼 — 모바일 영역에서 검색 수익 창출을 구현하여 다른 애플리케이션(100,000개 애플리케이션)을 성공적으로 광고하고 광고 우선 순위를 결정합니다.
더 읽어보기: 모바일 앱을 위한 사업 계획을 작성하는 방법은 무엇입니까?
당신이 원하는 미래를 상상해보세요
돈은 당신을 지배하는 것이 아니라 당신을 섬겨야 합니다.
그렇다면 모바일 애플리케이션이 비즈니스 비서일 뿐만 아니라 독립적인 수입원이 될 수 있습니까? 이 문제를 연구하면 앱으로 돈을 벌기 위한 전략 선택을 이해하는 데 도움이 됩니다. 어떤 사람들은 애플리케이션에서 광고 네트워크를 선택하고, 다른 사람들은 프리미엄 기능을 제공하여 콘텐츠를 강조하고, 다른 사람들은 콘텐츠를 일반적으로 유료로 만듭니다. 이것은 질문에 답하는 데 도움이 될 수 있습니다. 무엇이 더 수익성이 있습니까?
첫 번째 단계는 개인적으로 적합한 수익 창출 유형을 결정하는 것입니다. 우리는 앱으로 돈을 버는 몇 가지 방법에 대해서만 설명 했습니다 . 모바일 애플리케이션 소유자는 시장에 출시할 수 있도록 하고 가장 중요하게는 자신을 확립할 수 있도록 프로젝트를 수익화하기 위한 현명한 전략을 개발해야 합니다.
어디서 시작해야 할까요? 광고 표시에서 인앱 구매에 이르기까지 제안된 전략의 모든 변형을 연구하면 훌륭한 이론적 근거를 얻을 수 있습니다.
그러나 무엇을 선택해야 할지 잘 모르겠다 면 무료 상담을 위해 저희에게 연락하십시오.
