2021 年 43 個必讀的 Xbox Facts 統計數據

已發表: 2020-03-28
目錄
  • 令人著迷的 Xbox 事實和統計數據

  • 一般 Xbox 事實和統計數據

  • Xbox 事實和歷史

  • Xbox 銷售統計

  • Xbox 用戶統計

  • Xbox 遊戲事實和統計數據

  • Xbox Series X 價格、規格和發布日期

  • Xbox 趣事

  • 包起來

  • 全世界的遊戲愛好者,這是給你的!

    眾所周知,遊戲玩家一直在尋找最新、最先進的遊戲相關設備、新聞和技術。

    你來對地方了!

    我們準備了一篇關於Xbox 事實和相關統計數據的綜合文章,現將它們放在這裡。

    讓我們先來看看一些有趣的事實和統計數據。

    令人著迷的 Xbox 事實和統計數據

    • 到 2023 年,將有 30 億視頻遊戲玩家。
    • 2020 年遊戲行業的收入為 1797 億美元。
    • 到 2022 年,遊戲機的收入將達到 608 億美元。
    • 二百4400美國人在2020年播放的視頻遊戲。
    • 2020 年 Xbox Live 的月用戶數為 9000 萬。
    • Xbox One 的收入在 2020 年增長了 65%。
    • Xbox Series X 的發佈在 2021 年實現了 51% 的收入增長。

    一般 Xbox 事實和統計數據

    2021 年的遊戲是什麼樣的? Xbox 有什麼新功能? 我們期望在 2021 年看到什麼? 見下文。

    1. 2020 年遊戲增長了 75%。

    (來源:Verizon 和 Polygon)

    由于冠狀病毒大流行,2020 年越來越多的人將大部分時間花在室內。因此,隨著人們尋找娛樂方式,遊戲在同年第一季度呈上升趨勢。

    但是,根據Xbox Live 的事實,一些用戶在 2020 年 3 月 16 日遇到了中斷。

    也許問題可能是數百萬人同時登錄?

    2. Xbox Series X 和 Series S 在 2021 年增長了一半。

    (來源:Windows 中心)

    微軟在 2020 年第四季度憑藉其Xbox Series X和 Series S進入其下一代遊戲機 嗯,這無疑減輕了 Xbox One S 和 Xbox One X 狂熱者的情緒,因為這些產品同年停產。

    X 系列和 S 系列設備自投放市場以來幾乎已經下架。 硬件和軟件銷售額為公司贏得了 430 億美元。 2021 年遊戲機已經出現短缺,微軟的 CFO 表示這個問題將持續到 4 月。

    3. Xbox 訂閱量在 2021 年增長了 40%。

    (來源:Windows 中心)

    註冊人數為Xbox統計訂閱在2021年的40%上升。 正是 Game Pass 的會員資格以及 Xbox 第一方和第三方遊戲推動了這種增長。

    4. 2020 年 Xbox Live 每月有 9000 萬用戶。

    (來源:Statista)

    到 2019 年第四季度,Xbox Live 創下了迄今為止用戶最多的記錄。 與 2016 年相比增加了 2500 萬。當時,Xbox Live 用戶只有 4000 萬。 Xbox Live 統計數據顯示,微軟服務每個月都有 9000 萬用戶。

    5. Xbox One 現在擁有三個語音搜索助手。

    (來源:微軟)

    社區反饋是必不可少的。 我們都知道。

    所以,微軟已經聽取了大家的意見! 他們整合了 Google Assistant 來幫助您更好地與語音命令進行交互。 Xbox 語音命令使用統計 表明您現在有三個選項可供選擇,包括現有的語音軟件,如 Alexa 和 Cortana。

    6. Xbox One 不僅僅用於遊戲。

    (來源:風險投資家)

    大多數人只保留遊戲機。

    然而, Xbox One 的事實表明,它們也已成為許多家庭的主要用途,用於其他用途。 它們是觀看電視節目或電影等其他娛樂形式的中心,並且 35% 的用戶已經在這樣做。

    您還可以通過發出語音命令將您的機器用作個人助理。

    如果您要進行視頻通話,請使用您的 Xbox。

    Xbox 事實和歷史

    這裡有一些有趣的 有關 Xbox 歷史的數據和事實。

    7. 創建 Xbox 的想法始於 1998 年。

    (來源:數字趨勢)

    根據最初的 Xbox 事實,四位紳士——Kevin Bachus、Ted Hase、Otto Berkes 和 Seamus Blackley——提出了創建微軟第一款主機遊戲的想法。

    四人向比爾蓋茨提出了這個想法,謝天謝地,他接受了他們的提議。 我們今天就在這裡。

    8. 微軟僅用了 20 個月就推出了 Xbox。

    (來源:Venture Beat)

    想像一下推出產品的過程。 您會想到多年的可行性研究、概念化、設計,一直到實施和發布。

    嗯,不是為微軟。

    從開始到結束,一切都花了不到兩年的時間。 Xbox 遊戲統計 顯示在創建後的第一個季節,該公司售出了 150 萬台。

    9. Xbox 推出後的第一個賽季為微軟贏得了 7.5 億美元。

    (來源:Venture Beat)

    Xbox 在早期非常受遊戲玩家歡迎。 Xbox 的事實和統計數據顯示,到第四年,該公司已售出 2100台!

    10. 微軟在日本發布後的第一周僅售出 123,000 台。

    (來源:數字趨勢)

    Xbox 在日本的受歡迎程度不如在美國。

    為了扭轉局面,該公司將價格減半。 它奏效了! 該地區越來越多的人開始購買這些設備。

    Xbox 銷售統計

    遊戲在 2021 年及以後的收入方面值得嗎? 讓我們一探究竟吧!

    11. 2020 年,視頻遊戲的收入接近 1800 億美元。

    (來源:市場觀察)

    根據Xbox 2021 年的統計數據,該行業的收入超過 1700 億美元。 這比美國體育和電影收入的總和多出 700 億美元。

    過去幾年,該領域已經經歷了個位數的增長。 然而,大流行推動了購買量的激增。

    12. 到 2022 年,遊戲機將帶來超過 60 億美元的收入。

    (來源:視覺資本家)

    在過去幾個月中,遊戲行業並未受到全球許多企業所遭受的打擊。 根據Xbox 的銷售統計數據,這些小工具在 2020 年的收入為 510 億美元,考慮到許多企業正在倒閉,這是一筆不小的數目。

    2021 年至 2022 年的預測也非常有希望。 它們顯示出每年約 50 億美元的增長。

    13. 遊戲機在 2019 年貢獻了整個遊戲收入的 39% 左右。

    (來源:福布斯)

    根據 Xbox遊戲事實, 近四分之一的遊戲收入來自遊戲機。 預測顯示,未來幾年主機遊戲的使用量可能會超過智能手機遊戲。

    14. Xbox One 的需求在 2020 年翻了一番。

    (來源:Windows 中心)

    根據Xbox One 的銷售統計,它每年的收入為 13 億美元。 Xbox One 是微軟收入最高的產品之一,訂閱量和遊戲銷售額增長了 65%。

    還有更多:

    硬件收入也增長了近 50%。 對這些單位的需求如此之高,以至於全國范圍內都缺乏。

    15. Xbox One 2020 年銷量為 5151 萬台。

    (來源:Statista)

    根據 Xbox One 銷售統計, 控制台在市場上做得很好。 對比 2020 年和 2017 年 Xbox One 的銷量數據,數據顯示增加了 2111 萬台。

    相當令人印象深刻!

    16. 2020 年 Xbox 360 全球銷量為 8500 萬台。

    (來源:Statista)

    Xbox 360 事實,微軟於 2005 年推出。此後,該遊戲機一直呈穩步上升趨勢,2020 年上架量超過 8500 萬件。

    北美在這方面表現異常出色,銷售額接近 5000 萬美元。 歐洲以 2500 萬美元位居第二。 日本賺了166萬美元。 世界其他地區總共帶來了 900 萬美元。

    17. Xbox Live 在 2020 年擁有 1000 萬訂閱者。

    (來源:地鐵)

    微軟 2020 年財報顯示,Xbox Live 在訂戶方面的表現非常出色。 Xbox Live 用戶統計, Game Pass 部門有 1000 萬註冊用戶。

    Xbox 用戶統計

    誰在購買 Xbox? 繼續閱讀以了解哪些性別和年齡組更喜歡它。

    18、到2023年,全球遊戲玩家數量將達到30.7億。

    (來源:Statista)

    根據Xbox 統計,電子遊戲玩家數量將比 2015 年增加 10.8 億。該行業一直在以逐年上升的速度增長。

    為了給你確切的數據,總數是:

    • 2015年19.9億
    • 2016年21.1億
    • 2017年2.26
    • 2018年2.42
    • 2019年2.55
    • 2020 年為 2.69。

    如您所見,數據顯示每年都在增加。 難怪專家認為這種趨勢將在未來幾年繼續下去。

    19. 截至 2020 年,四分之一的美國人是電子遊戲玩家。

    (來源:噴泉集團)

    回到 2018 年,玩電子遊戲的人數為 2.12 億。 Xbox 統計,2020 年玩家人數增至 2.44 億。

    20. 2020 年,18.2% 的參與者每週玩電子遊戲 4-7 小時。

    (來源:Statista)

    根據用戶方面的 Xbox 統計數據,2020 年幾乎有 1/4 的視頻遊戲玩家每週玩 4 到 7 個小時。 只有 13% 的人玩了一個小時或更短的遊戲。 7.8% 的受訪者每週玩遊戲時間超過 20 小時。

    21. 65% 的美國成年人喜歡玩電子遊戲。

    (來源:歐空局)

    如果你認為電子遊戲只是青少年的熱門,那你就錯了。

    Xbox 統計,超過一半的美國成年人喜歡玩電子遊戲。

    22. 2020 年,41% 的遊戲玩家是女性。

    (來源:Statista)

    女人喜歡他們的遊戲!

    在美國,幾乎一半的遊戲玩家是女性。 Xbox One 統計 2019 年女性遊戲玩家的比例比 2006 年增加了 8%。當時,只有 38% 的女性沉迷於遊戲。

    23. 大多數男性遊戲玩家的年齡在 21 至 35 歲之間。

    (來源:視覺資本家)

    根據Xbox 的事實和統計數據,男性遊戲玩家約佔千禧一代的 18%。 這些天來,女士們也在這個領域留下了印記。

    這就是我的意思:

    對於老一代(嬰兒潮一代和 X 代),玩電子遊戲的女性多於男性。

    超級馬里奧只是一個小男孩的事情的日子已經一去不復返了。

    在 35-50 歲年齡段,15% 是女士,14% 是男士。 在 51-65 歲之間,女性佔多數,佔 9%,而男性則佔 7%。

    24. 56% 的 Xbox One 用戶已婚或處於戀愛關係中。

    (來源:微軟中心)

    遊戲是消磨獨處時間的常見方式。

    統計數據顯示,超過一半的玩家已婚或與男朋友/女朋友同住。 遊戲可以讓他們擺脫緊張,從而避免家庭問題。

    25. 2020 年,亞太地區是全球遊戲收入最高的地區,擁有 15 億遊戲玩家。

    (來源:Statista)

    根據Xbox 2021 年的統計數據,該大陸創造了 780 億美元,是北美的兩倍。 看到遊戲玩家願意花大價錢,難怪這個行業發展迅速。

    26. Xbox Live Gold 僅在 42 個國家/地區提供。

    (來源:微軟)

    Xbox Live 事實表明,其金牌會員資格遍及 40 多個國家/地區。 然而,微軟計劃很快擴張。

    Xbox 遊戲事實和統計數據

    以下是專為您準備的其他事實和統計數據:

    27. Xbox Live Gold 定價將在 2021 年保持不變。

    (來源:微軟)

    微軟曾計劃將其 1 個月和 3 個月會員的套餐分別增加 1 美元和 5 美元。 根據Xbox 的事實,截至 2021 年 1 月該公司不會改變其費率。

    28. 2020 年 Xbox Live Gold 會員的零售價值為 1080 美元。

    (來源:Statista)

    微軟於 2002 年推出了 Xbox Live,一炮而紅。

    2006 年,它的價值為 930 美元,多年來一直在穩步上升。 根據Xbox Live 統計,到 2020 年第四季度其價值幾乎達到 1100 美元。

    29. Xbox One 在線和離線遊戲的每週使用率為 50%。

    (來源:視覺資本家)

    根據Ps4 與 Xbox One 的統計數據, 1/2 的 Xbox One 遊戲機用於遊戲。 這遠遠超過 PS4 的利用率,達到 48%。

    30. 全球最強大的主機是 Xbox One X。

    (來源:微軟)

    您在尋找功能強大的控制台嗎?

    別擔心,我們有你!

    根據Xbox One X 的統計, 與任何其他控制台相比,控制台具有 40% 的功率。

    31. Xbox One X 有一個 6 teraflop GPU。

    (來源:微軟)

    如果你喜歡一流的虛擬現實,這可能是你的機器。 根據Xbox One X 的統計數據, 控制台使角色在 4k 環境中盡可能真實。

    32. Xbox One S 重約 4 公斤。

    (來源:Quora)

    如果您正在尋找更輕巧的控制台,S 型號可能是您的最佳選擇。 Xbox One S 統計數據顯示它重約 4 公斤。 相比之下,1TB 型號的重量約為 4.2Kgs。

    33. 微軟在 2020 年停止了 Xbox One S 和 Xbox One X。

    (來源:Windows 中心)

    2020 年,該公司宣布,即使需求增加,也將停止該裝置的生產。 據到Xbox事實2021人趕到商店獲得硬件,但它只是在當地商店購買。

    然而,這是為我們很快會討論的更好的新產品做準備。

    Xbox Series X 價格、規格和發布日期

    我們一直在等待和猜測 Xbox X 系列。 哪個玩家沒有?

    我們一直在尋找最新的遊戲信息! 因此,我們研究了價格、發布日期和規格,以分享有關新 Xbox 的最新數據。

    34. Xbox Series X 的發布日期是 2020 年 11 月 10 日。

    (來源:TechRadar)

    2019 年,微軟宣布正式發布日期為 2020 年 11 月 26 日。然而,與許多計劃一樣,該日期改為同月 10 日。

    不過有一個很好的理由:

    該公司希望與兩天后推出的 PS5 搶先一步。

    35. Xbox Series X 也被稱為 Xbox Project Scarlet。

    (來源:TechRadar)

    下次您聽到有人提到 Xbox Project Scarlet 時,請不要感到困惑。 這只是Xbox Series X 的另一個名稱

    36. Xbox Series X 的價格與 Xbox One 推出時的價格相同。

    (來源:TechRadar)

    Xbox系列X的價格相匹配的Xbox One X的的。 準確地說,費率為 499 美元/449 英鎊/749 澳元。

    定價並不完全是零花錢,但訂閱 Xbox Game Pass Ultimate 會讓您物有所值。

    為什麼?

    它將讓您訪問無數遊戲。

    37. 微軟的下一代遊戲機是一股必須遵守 Xbox Series X 規範的力量。

    (來源:TechRadar)

    控制台遊戲愛好者一直在等待這個。 微軟也沒有讓人失望!

    以下是一些Xbox Series X 規格:

    • CPU 中 8 個 Zen 2 內核,頻率為 3.8GHz
    • Custom RDNA 2、1.825GHz (GPU) 下的 52 個 CU
    • 16 GB GDDR6 內存
    • 8K分辨率
    • 1TB 定制 NVMe SSD 存儲空間
    • 120 fps 支持
    • 4K 超高清藍光光驅
    • Xbox One 配件兼容性

    38. Xbox Series X 的控制器具有精緻的形狀和尺寸。

    (來源:TechRadar)

    看來微軟這次不玩了。

    Xbox Series X 控制器 將允許您與您的朋友和家人分享屏幕截圖。 無線控制器也將更加靈敏和準確。

    39. Xbox Series X 的設計看起來不像早期的遊戲機。

    (來源:TechRadar)

    Xbox遊戲機 採用立式塔式設計。

    還有更多嗎?

    玩家將能夠垂直或水平放置控制台。 此外,控制台帶有一個小型磁盤驅動器。

    Xbox 趣事

    這裡有一些關於 Xbox 的有趣消息。

    40. Megan Fox 和 Mila Kunis 是頂級名人遊戲玩家。

    (來源:Ranker)

    誰能想到這兩位好萊塢選美皇后會有如此意想不到的愛好呢?

    好吧,根據Xbox 的事實,Aisha Tyler 和 Olivia Munn 也是狂熱的女孩遊戲玩家。

    男人呢?

    Justin Theroux、Jerry O'Connell 和 Jason Bateman 只是在業餘時間玩電子遊戲的少數男性名人。

    41.隨著2020年的推出,Xbox Series X已經在2021年與PS5競爭。

    (來源:GamesRadar)

    當巨頭競爭時,你就會知道他們很可能會生產出絕對最好的。 的Xbox事實2021表明,該主機大戰是一個你會喜歡。

    新的 Xbox Series X 承諾提供最好的功能和能力,正如我們之前在規格部分所介紹的那樣。

    42. 新的 Microsoft 控制台附帶了大約 12 款遊戲。

    (來源:GamesRadar)

    2021 年的 Xbox 統計數據顯示,Xbox Series X 為遊戲愛好者提供了很多東西。

    這裡的一些例子包括但不限於:

    • 光環無限
    • 賽博朋克2077
    • 戰地6
    • 齒輪 5
    • 死亡循環。

    43. 免費遊戲在 2020 年的收入約為 670 億美元。

    (來源:Statista)

    您可能會想像付費遊戲可能不會給您帶來任何收益。

    但伊瑪讓你知道這個秘密。

    你可以從他們那裡賺到很多錢。

    根據Xbox 2021 年的統計數據與 2018 年的數據相比,2020 年免費遊戲部門的收入增加了 90 億美元。

    包起來

    人們一直喜歡將自己傳送到不同的世界。 書籍、電影,隨你說。

    遊戲為我們揭開了一個全新的世界。 它顯示!

    Xbox 的事實表明,現在對遊戲領域的需求比以往任何時候都大。 像微軟這樣的公司走在使用創新技術創造更多互動遊戲的前沿,我們期待在未來看到更多的傑作。

    所以。 什麼是喜歡的遊戲?

    來源

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