Brawl Stars Gibi Bir Oyun Yapma Süreci ve Maliyeti
Yayınlanan: 2021-10-05Oyunlarla ilgili yazı dizimizin devamında, Clash of Clans yayıncısı Supercell'in son hit oyunu Brawl Stars gibi bir mobil oyunun nasıl yapılacağını tartışacağız. Bu oyun çok uzun bir yumuşak lansmandan geçti - neredeyse bir buçuk yıl. Ancak ortaya çıkan şey, piyasaya sürülmesinden sonraki ilk iki ayda tek bir haftada 10 milyon dolar ve 100 milyon dolar kazandı. Brawl Stars gibi bir oyun yaratmak istiyorsanız size bir tavsiyede bulunmak isteriz.
İçindekiler:
- Brawl Stars nedir?
- Brawl Stars'ı bu kadar iyi yapan nedir?
- Brawl Stars iş modeli
- Diğer izometrik atıcılar
- Brawl Stars gibi bir izometrik oyun nasıl yapılır
- Unity'de izometrik oyun yapmanın maliyeti
Brawl Stars nedir?
Brawl Stars, dünyaca ünlü mobil oyun yayıncısı Supercell'in en son atılımıdır. Ödüller için rekabet etmek için oyuncuları üç kişilik takımlar halinde (varsayılan mod) bir araya getiren, kahraman tabanlı bir kavga ve izometrik bir MOBA (çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası) nişancı oyunudur. Arkadaşlarınızla takım kurabilir veya rastgele bir oyuncu takımına katılabilirsiniz.
Her şey kulağa oldukça basit geliyor ama başarıya giden yol Brawl Stars için engebeliydi. Eşi benzeri görülmemiş derecede uzun yumuşak lansmanı sırasında oyun, manzara modundan portre moduna ve tekrar geri döndü; kontrollerini, gacha sistemini ve karakter edinme yaklaşımını değiştirdi; ve daha birçok değişiklik gördüm. Temel olarak, şu anda gördüklerimiz Brawl Stars'ın Haziran 2017'de ilk piyasaya çıktığında sunduklarına çok az benziyor veya hiç benzemiyor. Ve bu iyi bir şey gibi görünüyor.
Brawl Stars'ı bu kadar iyi yapan nedir?
Odadaki filden kaçınmayalım: Brawl Stars bir Supercell oyunudur, bu yüzden sadece yayıncının adına göre belirli bir miktarda tanınma elde etmesi gerekiyordu. Supercell, mobil oyun geliştirme endüstrisinde tanınmış bir liderdir ve belirli bir seviyede performans göstermeyen oyunları soğuk bir şekilde kesmesiyle bilinir. Brawl Stars'ı 18 aylık bir yumuşak lansmana layık buldukları gerçeği, bazı hayranlara çok şey anlattı.
Ancak Brawl Stars, Supercell'i daha önce hiç duymamış olabilecek oyuncuları çekerek, kalabalığın arasından sıyrılmasını sağlayan bir dizi özelliğe sahiptir.
Brawl Stars, izometrik görünüme sahip bir nişancı oyunudur.

En popüler iki nişancı türü birinci şahıs nişancı (FPS) ve üçüncü şahıs nişancıdır (TPS). Her ikisinde de bir kamera farklı açılardan da olsa karakteri takip ediyor: FPS'de karakterinizin gözlerinden bakıyorsunuz ve TPS'de oyun alanını karakterinizin omzunun üzerinden bir drone gibi görüyorsunuz.
İzometrik kamera, karakteri her zaman tam olarak takip etmeyen, bunun yerine oyun alanını yukarıdan ve açılı olarak gösteren yukarıdan aşağıya bir kamera türüdür. Bunun gibi:

İzometrinin bu kadar popüler olmasının ana nedeni, projeksiyon içinde bile nesnelerin tüm oranlarını korumasıdır - diğer projeksiyon türlerinde olmayan bir özellik. Bu sayede izometrik bir dünya, 2 boyutlu bir görüntünün 3 boyutlu görünmesini sağlar. İzometrik sanat, sözde-3D veya 2.5D olarak da adlandırılır.
Bu nedenle, izometrik görünüm başlangıçta 2D oyunlarda kullanıldı. 2D grafikler daha hafiftir ve daha az işlem gücü gerektirir, bu da mobil oyunlar için idealdir. Aynı zamanda, günümüzün akıllı telefonları ile, birkaç yıl önce üretilmiş akıllı telefonlar için hala yeterince hafif olan 3D grafiklere sahip bir izometrik oyun yaratmak mümkün. Aslında, Brawl Stars 3D olarak tasarlandı ve harika görünüyor. Yani her şey size ve hayal gücünüze kalmış. Ve elbette ekibinizin grafik tasarımcıları.
Ayrıca okuyun: Boşta bir oyun nasıl yapılır
Brawl Stars, takım tabanlı çok oyunculu bir nişancı oyunudur.
Brawl Stars'taki varsayılan savaş modu, üçe üç takımdır. Oyuncular arkadaşlarıyla takım kurabilir ve bu da Brawl Stars'ı sosyal bir oyun haline getirir. Ancak, (henüz) bu oyunu oynayan arkadaşlarınız yoksa, diğer rastgele oyuncularla bir takıma yerleştirilebilirsiniz.
Brawl Stars dört ana oyun modu sunar:

Gem Grab : Madenden 10 mücevher toplayan ve 15 saniye boyunca güvende tutan ilk takım kazanır.
Ödül : Her oyuncunun 2 yıldızı vardır ve rakip takımın bir üyesini öldürmek onlara +1 yıldız kazandırır. Turun sonunda, oyun boyunca daha fazla yıldız toplayan takım kazanır.
Soygun : Her takım bir kasa alır ve amaç sizinkini korumak ve karşı takımın kasasını yok etmektir.
Hesaplaşma : On oyuncu savaşır ve ayakta kalan son kişi kazanır. Tek başınıza veya bir arkadaşınızla oynayabilirsiniz.
Showdown modunda, her oyuncu kendisi için savaşır. Bu, takım arkadaşlarına güvenmek istemeyen oyuncuların beğenisini kazanır.
Dört ana modun yanı sıra etkinlik modları ve güncellemelerle eklenen modlar da bulunuyor. Brawl Stars modlarının güncel listesini resmi web sitesinde kontrol edebilirsiniz.
Ayrıca farklı düzenlere ve engellere sahip çeşitli haritalar da var.
Brawl Stars savaş turları kısa
Brawl Stars'da hiçbir raunt beş dakikadan uzun değildir. Bu, onu hiper-gündelik oyunlara biraz benzer kılıyor; satış noktası, öğle yemeği molası sırasında, sınıflar arasında veya işe gidip gelirken, diğer görevleri aksatmadan hızlı bir şekilde oynanabilmeleri.
Bir önceki yazımızda hyper-casual oyun yapmayı öğrenebilirsiniz.
Brawl Stars harika bir karakter seçimi sunar

Brawl Stars tam anlamıyla bir RPG olmayabilir, ancak bazı RPG mekaniklerinden yararlanıyor. Özellikle, karakter aralığından bahsediyoruz.
Yazma sırasında, Brawl Stars'ta 24 kavgacı vardı. Bunlardan sekizi, oyuna başladığınızda aralarından seçim yapabileceğiniz başlangıç dövüşçüleridir. İlerledikçe, daha fazla kavgacı toplayabilirsiniz.
Supercell, brawlers sistemiyle harika bir hamle yaptı. Dövüşçülerin seçimi son derece çeşitlidir: Karakterler cinsiyete, ırka, yaşa, görünüme ve en önemlisi becerilere ve istatistiklere göre farklılık gösterir. İşte burada RPG mekaniği devreye giriyor: Farklı dövüşçülerin farklı saldırı düzenleri, menzili ve gücü var. Sonuç olarak, her savaş modunda ve her haritada farklı dövüşçüler farklı performans gösterecek.
Ek olarak, dövüşçüler nadirliklerine göre sınıflandırılır. Bazılarını elde etmek diğerlerinden daha zordur. Bu da oyunu uzun süre ilgi çekici kılıyor ve yüksek kalıcılık sağlıyor.
Brawl Stars iş modeli
Brawl Stars, oynaması ücretsiz bir oyundur ve para kazanma modeli uygulama içi satın alımlardır (IAP) . Genellikle, bu tür oyunlar, reklamlarla birlikte UİSA'ları kullanır - genellikle ödüllü videolar - ancak Supercell bu özel başlık için buna karşı karar verdi. Bununla birlikte, IAP'lerin seçimi geniştir.
Herhangi bir gerçek para harcamadan oynarken toplayabileceğiniz bir dizi oyun içi para birimi var - en önemlisi mücevherler -. Yine de, yardımsız ilerleme oldukça yavaş ve rekabetçi oyuncular çok yakında pes edecek ve kavgacılarını geliştirmek ve daha hızlı ilerlemek için gerçek parayla oyun içi para birimi satın alacaklar.
Supercell, oyunculara basitleştirilmiş işlemler sunarak her para birimi türü için bir dizi satın alma seçeneği oluşturdu: IAP'ler aracılığıyla para kazanılan çoğu oyunda, oyun içi ana para birimini gerçek parayla satın alabilir ve ardından bu ana para birimiyle diğer para birimlerini veya yükseltmeleri satın alabilirsiniz. Brawl Stars'ta tüm oyun içi para birimlerini doğrudan satın alabilirsiniz.
Brawl Stars benzeri izometrik nişancınızdan para kazanmanın alternatif veya ek bir yolunu arıyorsanız, reklamları uygulamak da mümkündür. Ödüllü video reklamlar genellikle bu tür oyunlarda işe yarar ve oyuncuların ek oyun içi para birimi veya başka avantajlar elde etmek için bir reklam izlemeyi seçmesine olanak tanır.

Kontrol edilecek diğer izometrik atıcılar

İzometrik bir nişancı geliştirmeye karar verdiyseniz, Brawl Stars dışındaki diğer rakipleri kontrol etmek mantıklıdır.
taktik serin
İzometrik atıcılar denilince akla gelen ilk oyun Tacticool'dur. Brawl Stars, sadece atış mekaniğinden daha fazlasını içeren izometrik bir aksiyon oyunu iken (örneğin, yakın dövüşçüler de vardır), Tacticool aslında, rakiplerinizi yok etmek için silah satın aldığınız odaklanmış bir nişancı oyunudur.
Ayrıca, Brawl Stars'ın çizgi film karakterleri ve haritalarının aksine, Tacticool'un grafikleri, karakterlerden araçlara ve silahlara kadar daha gerçekçi. Ve Tacticool'da beş kişilik takımlar halinde oynuyorsunuz.
Uzay Polisleri
Space Marshals'ın ortamı, fütüristik bilimkurgu ve Vahşi Batı'nın bir karışımıdır. Bu oyunu hem Tacticool hem de Brawl Stars'tan ayıran en önemli şey, çok oyunculu olmamasıdır. Tek bir karakter var: hapishaneden kaçmak için bir kafa avcısı.
Diğer bir fark ise Space Marshals'ın iş modelinin ücretli olarak indirilmesidir : İndirmek Android için 4,99 ABD Doları ve iOS için 3,99 ABD Dolarıdır.
zenowerk
Bu, Space Marshals yaratıcısı Pixelbite'ın başka bir oyunudur, ancak bu, reklamlar ve uygulama içi satın almalarla oynaması ücretsizdir. Yine de çok oyunculu değil. Xenowerk'te bir oyuncu, bir laboratuarda mutantları ve mutant yuvaları yok eder.
Brawl Stars gibi bir izometrik oyun nasıl yapılır
Yukarıda bahsettiğimiz her şeye dayanarak, izometrik oyun geliştirmenizi planlarken göz önünde bulundurmanız gereken şeyler burada.
Çok oyunculu veya tek oyuncu
Gördüğünüz gibi, her iki seçenek de makul. Brawl Stars ve Tacticool'a benzer çok oyunculu oyunlar, bir ekiple işbirliği gerektirdiğinden daha sosyaldir. Bireysel oyuncular için daha büyük bir zorluk olabilirler. Aynı zamanda, çok oyunculu oyunlara alışmış hardcore PC ve konsol oyuncuları arasında daha popülerler.
Geliştirme süresini ve maliyetini, piyasanın durumunu (şu anda ve yakın gelecekte) ve diğer faktörleri göz önünde bulundurarak, hangi türün fikrinize daha uygun olacağını izometrik oyun tasarım ekibinizle tartışabilirsiniz.
Oyun ayarı

Atıcılar söz konusu olduğunda ayarlar açısından çok az sınır vardır. Vahşi Batı, bu tür için popüler bir ortamdır, ancak aynı şey, her türlü savaş ortamı - tarihsel, şimdiki ve gelecek, gerçek ve kurgusal - ve kolluk kuvvetleri için de geçerlidir. Bilimkurgu ve siberpunk nişancı oyunlarındaki canlı renkler ve teknoloji, oyunlarda harika görünüyor. Herhangi bir ayarı biraz silah sesine uyarlamak mümkündür. Veya ok atışı. Ya da taş atmak. Hayal gücünüzü serbest bırakın!
Sanat ve animasyon
Gerçekçi (Tacticool gibi) veya karikatürize (Brawl Stars ve Space Marshals gibi) bir stil seçebilirsiniz. Ya da arada bir şey için gidebilirsiniz. Karakterleriniz insanlar veya antropomorfik hayvanlar, robotlar veya Ayrıkvadi elfleri olabilir. Oyununuzu 2D veya 3D yapabilirsiniz.
Gerçek izometrik oyun tasarımına başlamadan önce sanat hakkında bir karar vermek önemlidir. Yanlış anlaşılma olmadığından emin olmak için ekibinizden maketler ve ilk çizimler isteyin.
Ses
Aksiyon oyunları ve atıcılar büyük ölçüde gerçekçi sese güveniyor. İster serbest bırakılan bir okun vuruşu, ister ağır füzeler atan bir tankın sesi olsun, kaliteli ses bir nişancıda öldürücü bir özellik olabilir. Kötü ses onun ölümü olabilir. Neredeyse kaliteli grafikler ve animasyonlar kadar önemlidir.
çekirdek mekaniği
Karakterler için hangi aksiyonların mevcut olacağı da bir diğer önemli konu. Sadece hareket edip ateş mi edecekler yoksa başka bir şey de mi yapacaklar - ganimet toplamak, engellerin üzerinden atlamak veya belki de gizli modu kullanmak?
İzometrik oyunlarda kamera genellikle eksenler boyunca yalnızca yatay ve dikey olarak hareket eder, bu nedenle Brawl Stars gibi bir izometrik aksiyon oyunu yaptığınızda bunu hesaba katmanız gerekir.
Çekirdek oyun döngüsü

Brawl Stars'taki çekirdek döngü, düşünürseniz oldukça basittir. Bir oyuncu bir arbedeye girer, bir sandık alır, onu açar, dövüşçülerini yükseltir ve başka bir arbede turuna çıkar. Ancak bu basit döngü, günlerce ve haftalarca oynadıktan sonra bile sıkıcı olmayacağı seviyeye kadar cilalanmıştır. Kısmen, çok oyunculu olması sayesinde - yeni rakipler, uyum sağlamak için yeni taktikler anlamına geliyor. Temelde yaptığınız şey bu olsa da, aynı eylemleri tekrar ediyormuşsunuz gibi gelmiyor. İzometrik atıcınız için benzer şekilde ilgi çekici bir çekirdek döngü düşünmeniz gerekecek.
para kazanma
Daha önce de belirttiğimiz gibi, Brawl Stars yalnızca uygulama içi satın alımları kullanır, ancak bu alışılmadık bir yaklaşımdır. Bunu geliştirme ekibinizle tartışmanız ve kapsamlı pazar araştırmasına dayanarak bir karar vermeniz gerekecek. Genel uygulama, mobil oyunlarda reklamları ve UİSA'ları birleştirmektir. Temel olarak, seçenekleriniz:
Uygulama içi satın alma işlemleri
Reklamlar
Ücretli indirmeler
Unity'de izometrik oyun yapmanın maliyeti
Şu anda Brawl Stars'a çok benzeyen bir oyun yok. MOBA'yı battle royale ve RPG unsurlarıyla birleştirmesi bakımından benzersizdir. Bu yüzden Brawl Stars gibi bir mobil oyun yapmanın maliyetini tahmin etmek oldukça zor.
Günümüzde mobil oyunlar genellikle Unity motoru üzerine kuruludur. Unity, izometrik bir dünya oluşturmak için modlar sunar ve diğer izometrik motorlar için her zaman doğru olmayan, hem 2D hem de 3D grafikleri makul bir seviyeden daha fazla işleyebilir. Unity teknolojileriyle oluşturulmuş bir oyun hafif olacak ve çok çeşitli akıllı telefonlar için uygun olacaktır. Mind Studios'taki oyun geliştirme departmanımızın bu oyun motorunu kullanmasının ana nedenleri bunlardır.
Unity'de Brawl Stars gibi bir mobil oyun oluşturmak için şöyle bir ekibe ihtiyacınız olacak:
Oyun tasarımcısı: 1
2D veya 3D tasarımcılar: 1-2
Animasyon tasarımcısı: 1
UI tasarımcısı: 1
Ses tasarımcısı: 1
Birlik geliştiricisi: 1
Arka uç uzmanı: 1
Yumuşak lansmandan önce, yaklaşık altı ayda izometrik oyunlar yapma süresini tahmin ediyoruz. Maliyet, grafiklere, mekaniklere ve diğer özelliklere bağlı olarak büyük ölçüde değişecektir. Brawl Stars gibi bir oyun yapmak için başlangıç maliyeti olarak 30.000–40.000 ABD Doları'nı düşünün.
Çözüm
Brawl Stars'ın büyük başarısı birçok şeye bağlanabilir. Endüstri lideri bir yayıncının oyunudur. Ayrıca birçok yönden benzersizdir:
- MOBA nişancı, savaş royası ve RPG kombinasyonu
- Hiper günlük oyunlardakine benzer kısa savaşlar
- Çeşitli karakter kümesi
- İzometride iyi görünen sevimli sanat
- Geniş mod ve harita seçimi
- Farklı modlar ve haritalar için çeşitli dövüşçüler
- İlk oyunda neredeyse her şeyin değiştirildiği uzun ve pahalı yumuşak lansman
Başarıyı bu şekilde tekrarlamak kolay bir iş değil. Ama bu mümkün.
İster benzer bir oyuna girmeye karar verin, ister Unity'de benzersiz bir izometrik oyunun nasıl yapılacağıyla ilgileniyor olun, sorularınızı memnuniyetle yanıtlayacağız ve size proje için kaba bir maliyet tahmini sunacağız.
Brawl Stars benzeri oyun geliştirme hakkında herhangi bir sorunuz varsa, ücretsiz danışmanlık için bizimle iletişime geçin.
