Сколько людей будут играть в мобильные игры в 2021 году - все, что вам нужно знать
Опубликовано: 2019-04-11Оглавление
Мобильные игры и демография
Факты о мобильных играх на 2021 год
Самые прибыльные мобильные игры по размеру дохода
Демографическая статистика мобильных игр на 2021 год
Доход от мобильных игр
Последние тенденции и прогнозы
Ведущие компании в сфере мобильных игр
Будущие тенденции в мобильных играх
Удивительные факты о мобильных играх
Заключение
Сегодня мы живем в золотой век игр .
Наслаждаться игрой еще никогда не было так просто!
Разработчики игр не сдерживаются, потому что смартфоны быстро набирают силу.
Эпично, правда?
И, может быть, немного ошеломляюще.
Сегодня для многих людей свободное время приравнивается к игровому.
В этом духе у нас есть к вам вопрос из двух частей:
Во-первых: вы знаете, сколько людей играют в мобильные игры ?
И второе: что вы знаете о демографии мобильных игр ?
(Спойлер: статистика игроков-женщин может вас удивить!)
Давайте посмотрим на некоторые реальные цифры, чтобы показать нам, как работает отрасль.
- Проникновение мобильных игр в США к 2025 году составит 53,3% .
- Прогнозы рыночной доли на 2021 год показывают, что 59% мирового дохода будет приходиться на мобильные телефоны.
- 2,7 миллиарда геймеров по всему миру принесли в 2020 году доход в размере 159 миллиардов долларов .
- M OBILE игровой статистики рынка показывает , что 55% мировых геймер из Юго - Восточной Азии.
- 21% видеоплееров в США моложе 18 лет.
Знаю, впечатляет!
А ты? Вы страстный мобильный геймер?
Статистика мобильных игр говорит о высокой вероятности того, что это так, независимо от вашего образования, пола, возраста или социального статуса.
Что ж, некоторые из нас играют в мобильные игры, другие читают фантастические романы. Результат практически такой же - вы сбегаете в собственный мир и проводите там мирное время. Или просто стреляйте в цель для снятия стресса или развлечения.
В общем, мы редко позволяем нашим игровым приложениям собирать пыль на полках наших телефонов, не так ли?
А зачем нам?
Играть просто здорово!
Игры в целом по-разному положительно повлияли на наше общество. Игры делают нас более конкурентоспособными и помогают лучше решать проблемы . Это усиливает критическое мышление и помогает нам подружиться со схожими интересами.
Мобильные игры внесли большой вклад не только в игровую индустрию, но и в нашу повседневную жизнь.
Вот увидишь.
А теперь вернемся к нашим цифрам и сойдемся с ума.
Мобильные игры и демография
Что скажут цифры, когда мы углубимся в гендерное распределение мобильных игр ?
Кому сейчас больше нравится играть ?
Женщины или мужчины?
Подростки или взрослые?
Игровая зависимость - это «прерогатива» геймеров-мужчин или она затрагивает и женщин?
Начнем с самых популярных игр и посмотрим, кому они нравятся больше всего.
Какие мобильные игры станут самыми популярными в 2021 году?
Итак, во что будут играть мобильные геймеры в 2021 году?
Давайте взглянем.
1. У PUGB Mobile был самый высокий доход от мобильных игр в мае 2020 года.
(Источник: Sensor Tower)
В январе 2020, игра PUGB Mobile собрал общий доход в размере $ 176,3 млн долларов . В феврале 2020 года его общая выручка составила 191,6 миллиона долларов. К концу марта 2020 года PUGB зафиксировал в общей сложности 232 миллиона долларов за месяц. В апреле и мае 2020 года приложение собрало более 225,2 миллиона долларов и 226 миллионов долларов соответственно. Все это время она сохраняла статус лучшей мобильной игры с самым высоким доходом за год.
2. Самой скачиваемой мобильной игрой в декабре 2020 года стала игра «Среди нас».
(Источник: Sensor Tower, 9to5mac)
Сфера мобильных игр очень конкурентна, и каждый месяц появляется новый победитель.
Jonny Trigger была самой загружаемой мобильной игрой в январе 2020 года, ее скачали более 44,5 миллионов раз . В следующем месяце « Wood Turning 3D » от Voodoo одержал победу с более чем 34 миллионами загрузок .
К марту победителем стал « Slap Kings » с 35,6 миллионами загрузок . « Save the Girl » побила рекорд в марте - 50,2 миллиона загрузок . К декабрю «Среди нас», популярная многопользовательская игра, стала абсолютным победителем с 48 миллионами загрузок .
3. Казино и карточные игры имеют наибольшее среднее время сеанса на мобильных устройствах.
(Источник: Удонис)
Казино и карточные игры занимают в среднем 22 минуты . Согласно статистике мобильных игр на 2021 год, их популярность только растет.
В других жанрах среднее время сеанса составляло 4 минуты 30 секунд . Самое короткое время на сеанс было в аркадных, спортивных и гоночных играх.
4. Казуальные мобильные игры имеют самый высокий процент игроков.
(Источник: Удонис)
Согласно статистике жанров мобильных игр , 58,86% мобильных игроков предпочитают казуальные мобильные игры. В частности, головоломка и действие имели следующие числа соответственно: 56,5%, 34,19% и 55,08%. Примеры игр в этой категории включают Two Dots, Reign, Super Mario и Smash Hit, и это лишь некоторые из них.
Факты о мобильных играх на 2021 год
Список бесконечен.
Когда дело доходит до женщин, играющих в мобильные игры, в наши дни все становится довольно захватывающим.
Вот так.
5. Т здесь около 2,7 миллиарда мобильных геймеров по всему миру.
(Источник: New Zoo)
Население Земли составляет 7,8 миллиарда человек. Статистика размера рынка мобильных игр показывает, что почти 3 миллиарда жителей мира являются заядлыми игроками в телефонные игры. Кстати, современный геймер клинически здоров, активен в гражданской жизни, образован и социально активен. Более того, растущее число пользователей смартфонов гарантирует, что индустрия мобильных игр продолжает получать огромное внимание со стороны разработчиков игр со всего мира.
А теперь самое интересное:
6. 56% этих игроков играют десять или более раз в неделю .
(Источник: приложение Lovin)
Сколько раз вы играли в мобильную игру на этой неделе?
Хотите поделиться в комментариях ниже?
7. Более 90% миллениалов используют для игр смартфоны, а не персональные компьютеры.
(Источник: GlobeNewswire)
Девять из десяти миллениалов предпочитают играть в онлайн-игры на своих мобильных устройствах, а не на компьютерах.
Что ж, легко понять, почему смартфоны более популярны для игр . Разработчики также включают игры в портативные телефоны для облегчения доступа.
8. Проникновение игроков в мобильные игры к 2025 году составит 53,3%.
(Источник: Statista)
Количество мобильных игр постоянно растет. Статистика показывает, что к 2025 году пять из 10 человек будут мобильными игроками. Это будет примерно 6% по сравнению с 46,8% в 2021 году.
9. В 2020 году рынок мобильных игр принес около 160 миллиардов долларов .
(Источник: New Zoo)
В 2020 году индустрия мобильных игр принесла выручку в 159,3 миллиарда долларов. Это на 39,2 миллиарда долларов больше, чем в предыдущем году, и до 43,8 миллиарда долларов по сравнению с доходом в 2018 году.
Отчеты также показывают, что:
- доля рынка мобильных игр составила 64,4 миллиарда долларов.
- Компьютерные игры принесли 29,6 миллиарда долларов.
- Консольные игры заработали 15,4 миллиарда долларов.
10. В 2020 году мировой доход от мобильных игр увеличился на 50% .
(Источник: New Zoo)
Согласно статистике мобильных игр , в 2019 году общий доход индустрии мобильных игр составил 64,4 миллиарда долларов, что на 10% больше, чем в 2018 году.
В 2020 году коронавирус оставил многих дома. Это впоследствии привело к повышенной активности мобильных геймеров. Таким образом, с 2019 года отрасль продемонстрировала рост на 13,3% г / г.
11. В 2020 году Соединенные Штаты заработали 10,1 миллиарда долларов на мобильных играх .
(Источник: Golden Casino News)
США остается самым крупным игровым рынком после Китая, и оба поддерживают ту же позицию в мобильной игровой индустрии. США мобильные игры исследования рынка показывают , что в 2019 году общий доход рынка мобильных игр в Америке был 9900000000 $, эта цифра может возрасти до 11190 млн $ 2024, среднегодовой темп роста в 1,3% в соответствии с мобильного игрового рынка США.
12. В 2021 году Китай станет крупнейшим источником доходов от мобильных игр.
(Источник: Statista)
Китай делает это снова, дамы и господа!
Согласно прогнозам, согласно статистике индустрии мобильных игр, к четвертому кварталу 2021 года страна будет генерировать 41,48 миллиарда долларов . В Китае существует обширный рынок для разработчиков, если они соответствуют культурным нормам и следуют установленным правилам.
13. В 2020 году самым крупным рынком мобильной связи был Китай с доходом в 21,25 миллиарда долларов.
(Источник: Statista)
В 2017 году китайская индустрия мобильных игр зафиксировала выручку более 14,9 миллиарда долларов. К 2019 году он уже превысил 18 миллиардов долларов , показав среднегодовой темп роста 16,5%. Мы можем связать это с постоянным технологическим развитием мобильных устройств в последние годы.
Кроме того, помогает тот факт, что 82% всех китайских геймеров предпочитают играть в игры на своих смартфонах. В целом, в 2020 году страна принесла вдвое больше доходов, чем США.
14. В 2020 году количество мобильных игроков в Китае превысило 600 миллионов.
(Источник: Statista)
Согласно статистике по размеру индустрии мобильных игр на 2021 год , в первой половине 2020 года Китай уже собрал более 604 миллионов игроков. В то же время индустрия мобильных игр в стране уже достигла выручки в 15,6 миллиарда долларов. Он уверенно движется к достижению всех прогнозируемых показателей на год.
15. 30% всех мобильных игроков во всем мире играют ежедневно.
(Источник: приложение Lovin)
Согласитесь с тем, что мы проводим довольно много времени за своими мобильными телефонами. Эксперты утверждают, что в 2020 году в среднем человек проводит за телефоном 3,7 часа в день.
Удобство обеспечивается мобильными телефонами делает мобильные игры более привлекательными в любой момент времени. Независимо от своего местоположения или текущей активности геймеры всегда ежедневно взаимодействуют со своими любимыми играми.
16. В 2020 году 29% игроков в США перешли на онлайн-игры со своими друзьями.
(Источник: Business Wire)
Почти 30% игроков в мобильные игры предпочли играть онлайн, а не офлайн. Учитывая строгие ограничения на собрания в большинстве стран, для игроков было естественным стремление к человеческому взаимодействию. Следовательно, они проводили больше времени в Интернете, играя в игры с другими.
17. В 2020 году Candy Crash Saga принесла 473 миллиона долларов.
(Источник: Statista)
Candy Crush Saga приносит большие деньги, несмотря на то, что работает в этой сфере более восьми лет. В период с января по декабрь 2020 года игроки потратили около 500 миллионов долларов на видеоигру-головоломку.
18. Эксперты прогнозируют рост рынка на 1/20 в период с 2020 по 2025 год.
(Источник: GlobeNewswire)
Согласно статистике доходов от мобильных игр, совокупный годовой темп роста в период с 2020 по 2025 год составит почти 0,05.
Это показывает, что игровая индустрия не показывает признаков замедления. Пользователи потратили 670+ миллиардов часов, развлекая себя различными играми.
Самые прибыльные мобильные игры по размеру дохода
Хорошо, теперь, когда у нас есть общее представление об игроках, давайте посмотрим, какие игры им нравятся больше всего.
| Имя | Операционная система (ОС) | Общий доход ($) |
| PUBG Mobile | iOS и Android | 2,6 миллиарда |
| Честь королей | iOS и Android | 2,5 миллиарда |
| Покемон идут | iOS и Android | 1,2 миллиарда |
| Роблокс | iOS и Android | 1,2 миллиарда |
| Мастер монет | iOS и Android | 1,1 миллиарда |
(Источник: Statista)
Демографическая статистика мобильных игр на 2021 год
Итак, у нас есть представление о том, сколько людей играют в мобильные игры.
Тем не менее, каков их профиль?
Вы можете быть удивлены, но ...
19. 63% всех мобильных игроков - женщины.
(Источник: Highsnobiety)
Хорошо, мы начали хорошо!
Женщин-геймеров определенно больше, чем мужчин!
Крупнейшие потребители мобильных игр - женщины. Они также предпочитают мобильные игры онлайн-платформам и консолям, которые по-прежнему предпочитают 38% мужчин.
20. В 2020 году 41% игроков в США составляли женщины.
(Источник: Statista)
Количество женских игр растет, и в 2020 году их составило почти половина игроков. Это было значительным улучшением по сравнению с 2016 годом, когда женщины составляли только 35% игроков в стране.
21. В 2020 году треть игроков в США являются азиатами, афроамериканцами или латиноамериканцами.
(Источник: New Zoo)
33% людей, которым нравилось играть в онлайн-игры в Соединенных Штатах, были афроамериканцами, латиноамериканцами или азиатами. В Соединенном Королевстве 13% игроков также относятся к группам меньшинств.
22. В 2020 году 54% игроков в США считали, что разнообразие в играх имеет жизненно важное значение.
(Источник: New Zoo)
Демографические данные о мобильных играх показывают, что большая часть геймеров в Соединенных Штатах Америки хочет большего участия в различных играх. Великобритания ничем не отличается: 47% считают, что разработчикам нужно было создавать игры с разными этническими группами, полами, возрастными группами и другими категориями в 2020 году.
23. 47% игроков избегают играть в игры, если считают, что разработчик не предназначал их для них.
(Источник: New Zoo)

Создатели игр могут упускать большой доход из-за того, что они не разнообразны. Почти половина игроков из США и Великобритании не будут трогать игру, если им кажется, что она исключает их. Большинство игроков готовы играть в игры, представляющие их с точки зрения расы, пола, сексуальной ориентации или инвалидности.
24. 64% игроков Candy Crush Saga в 2020 году составляли женщины.
(Источник: Statista)
Легендарная игра Kings заставит вас жаждать большего! Неудивительно, что большинство женщин не могут насытиться этим.
Согласно статистике женщин-геймеров , почти 3/4 игроков составляли женщины и только 36% - мужчины.
25. 65% американских женщин в возрасте 10-65 лет играют в мобильные игры.
(Источник: Game Analytics)
Хорошо, мы уже можем с уверенностью сказать, что да, женщины играют намного больше, чем раньше. Интересно, что девочки, выросшие с приклеенным к рукам смартфоном, НЕ являются основной аудиторией.
26. Женщины, играющие в мобильные игры, на 79% чаще совершают покупки в приложении.
(Источник: Venturebeat)
Мобильными играми не только очень легко управлять, но и экономить деньги . Существует так много бесплатных или супер дешевых игр, и что замечательно, вам не нужно покупать дополнительное устройство, чтобы играть в них. Все, что вам нужно, это ваш смартфон.
В конце концов, это не преступление, если вы хотите купить какие-то дополнительные функции (виртуальную валюту, или жизни, или алмазы - что бы это ни было).
27. В 2020 году 38% игроков в мобильные игры в США упали в возрасте от 18 до 34 лет.
(Источник: Statista)
Согласно демографическим показателям мобильных игр, миллениалы получили более значительный кусок пирога в видеоиграх. На втором месте - от 35 до 55 лет - 26%, на третьем - до 18 лет с 21%.
Это вас удивит:
Возрастные группы старше 55 лет любят свои игры и в том же году вместе составили четверть игрового населения.
Доход от мобильных игр
Как насчет того, чтобы на мгновение взглянуть на более широкую картину?
28. Потребители в США потратили 1,02 миллиарда долларов во втором квартале 2020 года.
(Источник: Statista)
В первом квартале 2020 года клиенты потратили на игровой контент более 1 миллиарда долларов. Расходы на оборудование составили около 800 миллионов долларов, а расходы на аксессуары - более 500 миллионов долларов.
В отличие от последних пяти десятилетий, геймеры больше не скучающие мальчики-подростки или безработные мужчины, живущие с мамой. Сегодняшние игроки - профессионалы, которые зарабатывают этим на жизнь и не стесняются тратить хорошие деньги на продукты.
29. Соотношение мужчин и женщин игроков в игре названий видео было 2: 1 в 2020 году.
(Источник: Wired)
Хотя женщины догоняют эту арену, есть еще кое-что для улучшения. В 2020 году во время мероприятий Sony и Ubisoft по объявлению победителей чемпионата женщины составили 23% победителей, а мужчины - 77%.
30. Ожидается, что в 2021 году доход от мобильных игр достигнет 180 миллиардов долларов.
(Источник: Statista)
Львиная доля этой выручки приходится на смартфоны - 80% против 20% от планшетов.
В 2018 году на мобильные игры приходилось более 50% мирового игрового рынка, который составлял 137,9 миллиарда долларов.
31. Почти 70% американцев, или примерно 210 миллионов человек, играют в игры хотя бы на одном типе мобильных устройств. 90% из них играют в игры на своих смартфонах.
(Источник: Variety)
Мобильные игры дали возможность поиграть всем. Настольные игры - это здорово, но в современном мире это не совсем удобно. С мобильным телефоном ограничений практически нет.
Экипаж Международной космической станции тоже играет в мобильные игры!
Это заставляет задуматься, кто же настоящие космические захватчики.
32. Сеансы мобильных игр в Индии увеличились на 65% в 2020 году.
(Источник: Mordor Intelligence)
Индия - это рынок, за которым разработчики должны следить, потому что мобильные игры распространяются там со скоростью лесного пожара! В 2020 году количество сеансов выросло почти на 70%. Покупки обычных приложений также увеличились вдвое по сравнению с прошлым годом.
33 . Доля мобильных устройств в общей выручке от игр вырастет с 18% в 2012 году до 59% в 2021 году.
(Источник: Statista)
Согласно статистическим данным по США, женщины играют в 58% мобильных игр и 36% в настольные игры. Женщины определенно « в курсе» последних игровых тенденций.
Как сказала леди Галадриэль: «Мир меняется».
Теперь посмотрим, что может предложить будущее игр.
Последние тенденции и прогнозы
Без сомнения, игровые приложения - самые популярные.
Они доступны по цене, интерактивные, расслабляющий (хорошо, некоторые из них), просты в управлении, есть большое разнообразие , чтобы выбрать из, и они являются идеальным времяпрепровождением. Я мог бы добавить, что они тоже вызывают привыкание, но давайте не будем заглядывать под эту скалу.
Они как сирены - заманивают вас, и вы не можете устоять.
Они также безопасны в использовании - никто никогда не получал премию Дарвина за падение со скалы в лесу, играя в мобильные игры.
Пока что.
Я проверил!
Итог: в отличие от селфи, мобильные игры не опасны для жизни!
На самом деле, это верно почти для всех игр - есть исключение, как вы скоро узнаете….
Теперь:
2021 год обещает стать отличным годом в мире игр.
О, да. Нам есть на что искать в ближайшем будущем:
34. Ожидаемое количество настольных геймеров к 2021 году - 1,4 миллиарда.
(Источник: Statista)
Население Земли растет так быстро, и это естественно, что количество игроков увеличится в будущем. Нет, если не будет изобретен очень крутой новый гаджет (скрестим пальцы за машины времени!)
Кстати о модных гаджетах:
35. Согласно статистике доходов от мобильных игр , в 2020 году смартфоны принесли 41% от общего дохода от игр.
(Источник: Statista)
Мобильные игры настигли игровой рынок - количество игроков в мире умопомрачительный.
Многие мобильные геймеры по-прежнему ведут себя казуально, тогда как большинство настольных геймеров серьезно относятся к своим играм. Однако новейшие хиты мобильных игр доказывают, что треть женской аудитории начала играть даже в шутеры.
Хорошо, мы много говорили о мобильных играх. Как насчет того, чтобы посмотреть на компании, которые их разрабатывают?
Ведущие компании в сфере мобильных игр
Составим список самых известных компаний и разработанных ими игр.
король
Они создали Candy Crush Saga и все ее побочные продукты (например, Молодец, король!
Microsoft Studios
Шведский разработчик видеоигр Mojang создал Minecraft Pocket Edition в 2011 году и Electronic Arts
Им принадлежат FIFA, The Sims, Need For Speed, Battlefield, Mass Effec t и Titanfall . Но знаете ли вы, что у них также есть незабываемая мобильная классическая игра Plants vs. Zombies ? Первоначально он был разработан в 2009 году компанией PopCap games, которая в конечном итоге была приобретена Electronic Arts в июле 2011 года.
Эпические игры
Кто были эти парни? Только создатели Fortnite . Мобильная версия игры вышла в 2018 году, и на данный момент игра приносит 1,5 миллиона долларов в день.
А теперь перейдем к некоторым будущим тенденциям.
Будущие тенденции в мобильных играх
Несмотря на то, что предсказывать будущее - непростая задача, несомненно, что такие достижения, как Samsung Galaxy Fold, откроют новые захватывающие игровые возможности.
Облачные игры
Облачные игры - одно из величайших нововведений в области мобильных игр.
Вы можете просто открыть игру в облаке и начать играть в нее на своем телефоне. Вам не нужно скачивать его на свой телефон.
Теперь вы можете транслировать любую игру в любое время. Вы можете играть на любом экране и выбирать из множества игр. Это также безопасное место для детей.
Прекрасно, я знаю!
Игровые компании расширяют свои магазины на мобильные устройства
После неслыханного успеха Разработчики Fortnite , Epic Games, выпустили собственный интернет-магазин, чтобы составить конкуренцию Steam .
Из-за облака мы можем ожидать большего количества онлайн-игр в будущем. Это устранит необходимость в дополнительном хранилище.
Но подождите, нас ждут и другие интересные новости.
Игра Stadia
Это просто:
Они называют это Netflix для игр.
Просто, но потрясающе!
В 2019 году Google объявил о своем намерении выпустить новую игровую платформу , которая объединит игроков и разработчиков. Потоковая передача игр онлайн позволит геймерам выбрать игру и начать играть в нее всего за пару минут на любом устройстве - настольном компьютере, ноутбуке, смартфоне, телевизоре, планшете - в любом месте.
Нам не о чем беспокоиться. Будущее игр невероятно светлое!
Удивительные факты о мобильных играх
Хорошо, мы все знаем, что когда что-то становится таким же популярным, как мобильные игры , начинают происходить странные вещи. Внезапно повсюду появились чрезмерно раскрученные фанатики игр, и даже знаменитости были пойманы и поделились шумом.
Вот наша подборка удивительных фактов на сегодня.
Subway Surfers была первой игрой, получившей более 1 миллиарда загрузок в магазине Google Play.
Изначально игра была выпущена в 2012 году и сразу имела успех. Это была первая игра в истории, которая преодолела порог в один миллиард загрузок для Android. Для сравнения, мы можем добавить, что самым загружаемым приложением в Google Play Store в 2018 году было приложение Facebook с 4,119 миллиарда загрузок на данный момент.
Украшенный драгоценностями
Разработчики Candy Crush Saga изначально были очень вдохновлены игрой Bejeweled . Однажды компания предложила продать франшизу Microsoft за 50 000 долларов. В конце концов, 10 лет спустя, Electronic Arts купила Bejeweled за 1,3 миллиарда долларов.
Хороший бизнес, а?
Давайте выйдем из царства персиков и сливок и взглянем на ту сторону мобильных игр, о которой мы не часто слышим.
Pokemon Go аварии
С момента выхода игры в 2016 году прогулки по городу перестали быть прежними. Игра поставила перед нами пару задач… и где-то по ходу дела все вышло из-под контроля .
- Человек действительно упал со скалы, сражаясь за достойное пополнение своей коллекции. (Хотя нет премии Дарвина!)
- Собираете монстров за рулем? В 2017 году игра могла стать причиной 150 000 автомобильных аварий и 250 смертей в США.
- Незнакомец ударил охотника за Пикачу ножом в шею после того, как он отказался дать ему 5 долларов 5 февраля 2020 года.
- 31 марта 2020 года полиция остановила человека из Pokemon, играющего во время блокировки.
В любом случае, давайте закончим на более веселой ноте.
Заключение
В ближайшее время никто не станет красть гром среди мобильных игровых приложений.
Многие мобильные игры не требуют особых навыков, И они помогают нам выпустить пар.
Они веселые, легкие, сложные и захватывающие. (Да, я это сказал!)
Согласно гендерной статистике мобильных видеоигр , в настоящее время женщины составляют более половины мобильных игроков во всем мире. Они играют как средство снятия стресса, развлечения и просто скоротать время.
Я думаю, что в 2021 году можно с уверенностью сказать, что мобильные игры и мобильный маркетинг будут на подъеме, и женщины станут прибыльной аудиторией как для мобильных разработчиков, так и для маркетологов.
Вы помните процент женщин-геймеров ?
Это 63%, и статистика предсказывает рост в будущем. Это хорошо согласуется с дальнейшим развитием технологий смартфонов.
Женщины уже представляют собой ценную целевую группу, и вскоре все внимание будет обращено на них и их предпочтения.
Теперь вы знаете, сколько людей играют в мобильные игры , и если вы пойдете на вечеринку, и все начнут говорить о демографии мобильных игр - микрофон будет вашим на вечер!
Я имею в виду, что есть еще пара вещей, которые нужно сказать о демографии, но мне уже не терпится проверить свою цель в Fortnite, и я завершу ее здесь.
Всем весело провести время с любимыми мобильными играми!
часто задаваемые вопросы
88,9% всех геймеров - это то, сколько людей играют в мобильные игры.
В 2021 году во всем мире будет 2,7 миллиарда игроков , из которых 2,4 миллиарда - игроки в мобильные игры.
PUBG Mobile - самая прибыльная игра по размеру выручки , с выручкой более 226 миллионов долларов.
В 2020 году самые популярные мобильные игры:
- PUBG MOBILE
- Call of Duty: Mobile - Гарена
- Шахтерское ремесло
- Война кланов
- Свободный огонь
Источники
- Новый зоопарк
- Statista
- Приложение Lovin
- Сенсорная башня
- 9to5mac
- Удонис
- Высокое благородство
- Statista
- Новости Golden Casino
- Игровая аналитика
- Деловой провод
- Venturebeat
- Statista
- Новый зоопарк
- Новый зоопарк
- Глобус
- Мордорская разведка
- Statista
- Statista
- Разнообразие
- Statista
- Проводной
- Новый зоопарк
- Statista
- Statista
- Statista
- Statista
- Statista
- Statista
