2021년 이후 모바일 앱 개발의 주요 트렌드

게시 됨: 2020-03-04

모바일 앱 개발의 주요 동향

사람들이 점점 모바일에 익숙해지면서 앱 스토어와 플레이 스토어에서 모바일 앱이 기하급수적으로 증가하고 있습니다.

Statista에 따라

  • 2019년 4분기 기준 으로 사용자는 Play 스토어에서 247만 앱과 App Store에서 180만 앱 중에서 선택할 수 있습니다.
  • 2021년 모바일 앱 은 유료 다운로드 및 인앱 광고를 통해 5,810억 달러 이상을 생성하고 2023년에는 9,350억 달러를 창출할 것으로 예상됩니다.

위의 통계는 앞으로 모바일 앱에 대한 엄청난 수요를 보여줍니다.

그러나 훌륭한 앱을 구축하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 기업가는 지속 가능한 앱이 필요합니다. 그들은 지속적으로 개선, 고객 요구의 변화, 글로벌 시장 상황 등을 찾아야 합니다.

모바일 앱 회사는 속도에 맞추기 위해 2021년에 임박한 모바일 앱 트렌드 중 일부를 통합해야 합니다.

다음은 2021년 최신 모바일 앱 개발 동향의 전체 목록입니다.

A) 모바일 DevOps의 지배

Mobile DevOps는 최소 시간에 지속적인 통합 및 지속적인 제공을 제공하는 것을 목표로 하는 프로세스 및 접근 방식입니다.

Mobile DevOps의 단계에는 측정, 아이디어화, 구축, 테스트, 배송 및 모니터링이 포함됩니다. 이러한 단계를 통해 팀은 모바일의 특정 요구 사항을 이해하고 워크플로를 간소화하며 가능한 한 빨리 작업을 실행할 수 있습니다.

모바일 DevOps를 채택하면 팀의 생산성을 보장하므로 조직에 도움이 될 수 있습니다. 결과적으로 2021년에는 높은 채택률을 목격할 수 있습니다.

나) 모바일 분석의 광범위한 사용

Mobile Analytics는 앱 사용자의 데이터를 추적 및 분석하여 앱의 성능을 파악하고 사용자 행동을 이해합니다. 모바일 앱 채택이 증가함에 따라 분석된 데이터는 애플리케이션 개발 회사가 소비자에게 쉽게 도달하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Global News Wire에 따르면 모바일 분석 시장은 2018년에 26억 6,000만 달러로 평가되었으며 예측 기간(2019-2024) 동안 CAGR 23.12%로 2024년에는 92억 4,000만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

이러한 높은 수용률로 2021년 모바일 분석의 높은 수요를 예측할 수 있습니다.

C) 기본 UI 기능과 함께 플랫폼 간 프레임워크 사용

플랫폼 간 앱 – 단일 코드 기반으로 둘 이상의 플랫폼에서 실행할 수 있는 단일 앱. 예산, 스토리지 및 시간과 같은 기본 앱 개발의 문제를 극복하는 데 도움이 됩니다.

React Native와 Flutter는 수천 개의 모바일 앱을 개발하는 데 사용되는 가장 인기 있는 두 가지 플랫폼 간 프레임워크입니다.

두 프레임워크는 각각 거대 기술 기업인 Facebook과 Google의 지원을 받습니다. API 참조 및 포괄적인 리소스로 문서를 최신 상태로 유지하기 위한 강력한 커뮤니티 지원이 있습니다.

React Native 및 Flutter의 다양한 기능과 특징으로 인해 이러한 크로스 플랫폼 프레임워크의 미래는 유망해 보이며 2021년 이후에는 수요가 급증할 수 있습니다.

D) 증강, 가상 및 혼합 현실 앱의 부상

증강 및 가상 현실 앱은 이미 게임 및 엔터테인먼트 산업에서 몰입형 경험을 제공함으로써 그 경계를 확장했습니다.

최근 몇 년 동안 혁신이 증가하면서 다양한 산업에서 2D 대신 3D 환경을 만드는 데 중점을 두고 앱을 개발하기 시작했습니다. 예를 들어 IKEA, Ingress, Pokemon Go 등은 VR 및 AR을 사용하여 몰입형 경험을 제공하는 모바일 앱입니다.

MR은 아직 초기 단계이므로 향후 몇 년 동안 가장 많이 사용되는 기술이 될 것으로 예상됩니다. Microsoft 및 Mozilla와 같은 기술 회사는 혼합 현실의 수용을 증가시킬 하이테크 MR 제품을 앞으로 가져올 것입니다.

Statista에 따르면,

  • 2019년 현재, 몰입형 기술에 대한 소비자 시장이 전 세계적으로 약 106억 달러의 수익을 가져올 것으로 추정됩니다.
  • 증강 및 가상 현실 시장은 이러한 기술의 사용을 가능하게 하는 소비자 전자 장치가 점점 더 많이 보급됨에 따라 2023년까지 1,600억 달러 규모의 시장으로 성장할 것으로 예상됩니다.

의심할 여지 없이 2021년 이후에는 AR, VR 및 MR이 우리에게 탁월한 경험을 제공할 수 있을 것으로 예측할 수 있습니다.

E) 라이트 앱 – 주요 전환점

특히 저장 공간이 제한된 휴대폰의 경우 대용량 앱을 다운로드하기 어려울 수 있습니다. 따라서 Spotify, Skype, Tinder, Instagram, YoutTube, Pinterest, Uber 등과 같은 회사는 특히 저사양 기기를 위한 라이트 버전의 앱을 내놓았습니다.

조사에 따르면,

  • TechCrunch에 따르면 TikTok의 Lite 앱은 8월 이후 1,200만 다운로드 를 돌파했습니다.
  • Facebook Lite는 현재 Google Play 스토어 에서 10억 다운로드 및 성장하고 있습니다.

라이트 앱은 기업이 사용자 기반을 늘리고 시장에서 경쟁하기를 고대하고 있기 때문에 2021년의 주요 트렌드가 될 수 있습니다.

F) 인스턴트 앱에 대한 수요 증가

2016년 Google은 애플리케이션을 다운로드하지 않고도 기본 앱 경험을 제공하는 것을 목표로 인스턴트 앱의 개념을 제시했습니다. 이렇게 하면 휴대전화의 추가 공간을 차지하지 않으며 기기에 불필요한 앱을 설치하는 번거로움을 없애줍니다.

SkyScanner, NYTimes Crossword, BuzzFeed, RedBull TV 등과 같은 회사는 이미 인스턴트 앱을 활용하고 있습니다.

장점

  • 제한된 저장 공간 소비
  • 더 높은 사용자 유지
  • 접근 용이성

기능과 장점을 살펴보면 향후 인스턴트 앱의 등장을 예측할 수 있다.

G) 높은 관심을 얻기 위한 프로그레시브 웹 앱

PWA는 HTML, CSS 및 JavaScript와 같은 기술을 사용하여 네이티브 앱과 같은 경험을 제공하는 웹 앱입니다.

PWA는 앱스토어나 플레이스토어에서 다운로드하지 않고 웹 브라우저에서 로드, 실행, 기능하며 연결성이 낮은 영역에서 작동합니다.

PWA와 함께,

  • Tinder는 로드 시간을 91초에서 4.69초로 줄 입니다.
  • Forbes 는 이전 사이트의 로드 시간이 6.5초였던 것에 비해 모바일에서 로드하는 데 2.5초밖에 걸리지 않습니다.
  • Flipkart 의 PWA는 신규 고객 확보의 50%를 주도하고 있습니다 .

스타벅스에서 트위터에 이르기까지 대부분의 호황 브랜드는 PWA로 이동하고 있습니다. PWA가 계속 성장함에 따라 2021년과 그 이후에는 더 크고 더 나은 것들이 기다리고 있습니다.

아) 전자지갑을 중심으로

Wikipedia에 따르면 " e-Wallet " 또는 " 디지털 지갑" 이라고도 하는 전자 지갑 은 개인이 전자 거래를 할 수 있도록 하는 전자 장치 또는 온라인 서비스를 의미합니다.

오늘날 전자 지갑은 접근 용이성, 빠르고, 편리함, 보안 및 가용성으로 인해 가장 선호되는 결제 모드 중 하나가 되었습니다.

Amazon Pay, Google Pay, PayPal 등과 같은 모바일 지갑 애플리케이션은 이미 엄청난 인기를 얻고 있습니다. 전 세계가 현금 없는 접근 방식을 채택함에 따라 향후 수요가 급증할 수 있습니다.

I) 비콘 앱의 증가

비콘 – 저에너지 Bluetooth 기술을 사용하여 주변의 다른 장치에 신호를 보내는 작은 장치입니다. 처음부터 Beacon 기술은 계속 성장했습니다. 처음에는 탐색용으로 사용되었으며 점차 소매, 의료, 제조, 교육, 방위, 자동차 등과 같은 많은 산업 분야에서 유용하게 사용되었습니다.

GlobalNewsWire에 따르면 글로벌 비콘 기술 시장은 2018년 11억 7천만 달러였으며 2019-2024년 동안 CAGR 45.5%로 성장할 것으로 예상됩니다.

J) 5G는 다음 전장이다

차세대 네트워크 기술은 네트워킹 공간에 혁명을 일으킬 모든 준비가 되어 있습니다. 현재 인터넷 연결보다 10배 빠른 속도, 더 짧은 주파수, 더 낮은 지연 속도, 더 안정적인 연결 등은 5G 연결의 예상되는 특전 중 일부입니다.

5G는 기업과 소비자가 혁신적인 기술을 경험할 수 있도록 모든 산업 분야에 혁명을 일으킬 것입니다.

K) 더 똑똑해지는 AI와 머신러닝

AI와 ML의 조합은 지난 몇 년 동안 상당한 성장을 이루었으며 여전히 계속 성장하고 있습니다. Siri, Alexa, Faceapp, Prisma 등과 같은 앱 외에도 AI 기반 카메라, 음성 번역, 사이버 보안 등을 특징으로 하는 다양한 앱을 볼 수 있습니다.

앞으로 AI와 ML은 보다 지능적인 애플리케이션을 만들고 과거 데이터를 기반으로 권장 사항을 생성하며 자동화된 의사 결정을 내리고 정확한 결과를 예측하는 데 도움이 될 것입니다.

엔터테인먼트에서 교육 산업에 이르기까지 차세대 모바일 애플리케이션은 AI-ML을 사용하여 보다 개인화된 경험을 제공할 것입니다.

L) IoE 앱 개발

IoE는 IoT 및 기타 기술을 포함하여 환경을 감지하고 데이터 교환을 위해 통신하는 더 넓은 형태의 IoT입니다.

현재 IoT 애플리케이션은 스마트 홈, 스마트 워치, 피트니스 트래커 등을 제어하는 ​​데 사용됩니다. 반대로 더 유용한 비즈니스 통찰력을 제공하기 위해 빅 데이터의 잠재력이 있는 IoE 앱을 목격하게 될 것입니다.

IoE는 사람, 프로세스, 데이터 및 사물을 연결하여 비즈니스 기능을 개선하고 경쟁 우위를 확보합니다. CISCO는 IoE의 잠재력을 최대한 활용한 초기 회사 중 하나였습니다.

IoE는 아직 초기 단계이므로 앞으로 몇 년 동안 더 많은 관심을 받을 수 있습니다.

M) 클라우드 앱 팽창

클라우드 기술은 이미 방대한 양의 정보를 저장할 수 있게 함으로써 모바일 앱 세계에 영향을 미치고 있습니다. 기업은 더 이상 장치의 저장 시설을 사용하는 데만 국한되지 않습니다.

이동 중에 데이터에 액세스하려는 수요가 증가함에 따라 오늘날 대부분의 회사는 AWS, Microsoft Azure 및 Google Cloud Platform 등을 사용합니다.

Gartner 는 클라우드 서비스 산업이 2022년까지 기하급수적으로 성장할 것으로 예상합니다.

이러한 빠른 성장률로 모바일 앱은 비용을 절감하고 편의성을 제공할 수 있는 저장 용량을 높일 수 있습니다.

N) 도약을 위한 챗봇

챗봇은 인간이 24시간 내내 음성 명령이나 문자를 통해 상호 작용할 수 있도록 하는 소프트웨어입니다. 소비자가 브랜드와 상호 작용하기 위해 선호하는 모바일 앱 중 하나입니다.

챗봇 시장 규모는 2016년 1억9080만 달러에서 2025년 약 12억5000만 달러에 이를 것으로 전망된다.

출처 – Statista

따라서 챗봇 앱은 비즈니스에서 커뮤니케이션의 필수적인 부분이라고 추정할 수 있습니다. 앞으로 챗봇은 고급 예측 분석을 사용하여 고객의 대화를 이해하고 쿼리를 해결할 가능성이 높습니다.

2021년 및 그 이후의 모바일 앱 트렌드

이러한 기술 트렌드가 2021년에 지속 가능한 모바일 앱을 개발하는 데 어떻게 도움이 될지 결정할 수 있는 수정 구슬은 없지만 기업은 운영을 최적화하고 고객 경험을 개선하기 위해 트렌드의 힘을 활용하여 모바일 앱을 계속 개발할 것입니다.

빠른 속도로 발전하는 혁신과 함께 2021년이 무엇을 저장했는지 관찰하는 것은 흥미진진할 것입니다.